고생하셨습니다!
비록 첫발에 불과하고 앞으로도 갈 길은 많이 남았지만, 빠른 국가의 정상화를 기대할 수 있게 되었습니다.
불안은 이제 한발짝 뒤로 물러나게 되었습니다.
1. 신서버 하는 넘들
-> 로드나인에서 신서버는 그냥
무과금 라인 + 반왕 x + 쌀먹 + 작장
이렇게 이루어진 서버로 그냥 잡탕서버임
게다가 로드나인은 신서버가 2개월마다 쳐나와서
신서버에서 케릭 1부터 키우는건 진짜 아무런 의미없음 이게임은
어차피 2개월 뒤에 신서버가 또 나오는데 뭣하러 신서버에서 과금하고 열심히 키우냐.
진짜 바보짓거리지 이게
할 이유가 전혀 없음 신서버이기때문에 거래소가 활발할것이다?
절대 아님 3주차만 넘어가도 구서버랑 똑같음
신서버에서 열심히 키워봤자 2개월후에 또나오기때문에 그냥 유령서버 되고
계속반복중이라 로드나인은 신서버 매리트가 엄청 떨어짐
2. 전설 아바타도 없는데 대검 키우는 넘들
-> 대검은 기본적으로 공속이 엄청나게 느림 진짜로 답답할정도로 느린데
그래서 대검은 최소 전설 아바타가 없으면 아에 플레이가 불가능에 가까움
너무 공속이 느리니깐 효율이 아예 안나나오거든
그런데 영변 아바타 끼고 대검 키우는 넘들 보면
그냥 바보들임.. 차라리 단검을 하면 그 속도의 4배는 더 낼수있는데
뭣하러 공속 다 깍아가면서 그리 좋지도 않는 대검을 꾸역꾸역하는지
단검하세요 그냥.. 대검은 최소 전설아바타 ~신화 아니면 하는게 아님 진짜로
전설아바타를 착용해도 느려터졌는데. 영압으로 어떻게 게임을해 도데체
3. 겹사 좀 했다고 바로 칼질부터 하는 넘들
-> 이게임은 기본적으로 남한테 한번이라도 칼질하면 결국 다 돌아옴
그리고 나를 공격한 닉네임 전부 기억하고 있음. 이걸 모를것같음?
참 웃긴게 남한테 칼 넣으면 그 사람이 아무렇지도 않게 게임할거라고 생각하나본데
다 기억하고 있고 나중에 스펙업되면 이젠 군자의 복수가 시작되는거
너 쪼랩시절때 나 때렸지? 나 이젠 투력 10만이야 좀 쳐맞자 이 ㅅㄱ야
로드나인은 닉변을 해도 누군지 다 알수있기때문에 아무소용없고
남한테 칼넣을때는 너한테도 칼이 들어온다는 생각을 한다는 이 중요한 사실을 전혀 모르고
그냥 겹사 몇초했다고 칼넣고 막 이러는 넘들 보면 그냥 진짜 바보들임
나중에 너한테 다 돌아옴
남한테 칼 넣는 순간 니 케릭한테도 칼들어오는 게임이 로드나인임
정말로 마음에 안드는 넘이 있다. 그러면 부캐로 죽여라 이게 진짜 현명한거임
로드나인은 진짜로 본케는 진짜 조용하게 쥐죽은듯이 게임해야함. 진짜 나중에 너한테 다돌아옴
Help me to get itmes
지금 kt쪽 업체에서 아파트 전 세대에 모든 방에 랜 연결 가능하게 무상으로 교체 작업 해주고 있는데
얘네가 분명 외부작업은 없고 가정 내 내부작업만 하기 때문에 뭐 건든게 없다고 했거든요?
근데 오늘 kt 기사님 와서 집에 올라오기 전에 아파트 지상에 있는 외부 단자함 부터 보고 올라가겠다고 하시고
몇분 뒤에 확인해보라고 연락 다시 와서 보니 연결되어 있네요.
외부 단자 하나가 빠져 있었답디다. 이게 왜 빠졌을까? 외부작업 한게 없다고? 그럼 랜선이 지혼자 갑자기 빠질 수 있는 구조인가?
어이가 없네요.
진짜 신발장에서 신발 다 꺼내고 별짓 다했었는데 짜증나네요.
어제는 친 배만 론을 무려 5번이나 성공했는데 이게 어제 승수와 승률(8연승 포함 26전 13승)에 지대한 영향을 끼쳤네요. 그중에도 3번째와 5번째는 손패는 다르지만 여러 상황이 똑같은 특이한 경우입니다. 첫번째는 아침에 나온 것 중 사기급 배패로 1국~2국 1본장 3연화료로 다해먹었는데 3연속째가 친 배만 론으로 58통 양면 4순리치에 2순후 이페코 패인 5통 론, 1통 안커 뒷도라로 배만입니다. 두번째는 청일색 다마텐 58통 양면대기, 바로 위와 똑같이 이페코 패인 5통으로 론. 아래의 3,5번째 친 배만 론만큼 엄청 많이 겹치지는 않지만 이것도 58통 양면, 5통쪽이 이페코가 되는데 그 5통으로 론, 적5통이 손패에 있음 등 여러 상황이 똑같네요.세번째는 요구패만 다버리면서 수비하다보니 탕핑확정 추격리치 찬스가 됐고 25삭 양면대기에서 5삭 일발 론, 뒷도라 포함 9판 배만. 2삭은 상대와 대기패가 겹쳤는데 5삭으로 일발. 뒤에도 올리겠지만 5번째 친 배만 론과 여러 상황이 똑같아요. 4번째는 백 후로한 통수 혼일색, 1통 중 샤보인데 도라중을 쏴서 배만 론 성공 5번째는 5도라+적5삭 6도라확정(북빼기까지 총 7도라 배만확정) 추격리치 일발 배만 론, 25삭 양면대기에 5삭 론, 그리고 2삭 대기는 타가와 겹치는 것까지 여러모로 3번째 친 배만론과 똑같아요
도라중 또이인건 4번째와 같네요.
또한 5번의 화료의 공통점은 모두 '중앙/중간'을 상징하는 패(5통 5삭 중)들로 론을 성공했다는 것, 5통 론 두번은 58양면에 5통이 이페코, 5삭 론 두번은 25삭 양면, 중 화료는 한번이지만 중 또이가 포함된게 두번이고 둘다 도라중이라는 점도 있네요.
5번째 친 배만은 '도라고(도라5)' 라는 점도 있어요.
그리고 이 글이 올려진 시점은 우연히도 05시 15분.
요구패만 다버리다가(1통과 중은 현물이지만 9삭과 9통은 현물인지 확인 안 된 상태로 대기 아니기를 바라면서 일단 버림) 끝에 발 버리면서 탕핑확정 25삭 양면대기 리치, 다행히 발 대기가 아니고 2삭 백 대기 삭수 혼일이었고, 그 직후 하가의 5삭으로 일발 론 성공했습니다. 9판 배만. 이때도 대기가 아닐 것 같은 9만, 그뒤에는 현물만 버리면서 수비하다가 방금 대가가 버린 현물 6통 버리면서 추격리치, 도라중 또이에 깡도라로 8통이 추가된 직후 9통이 안커가 되면서 추격리치 찬스가 됐고요, 위와 똑같이 25삭 양면대기에 이번엔 대가가 2삭 백 샤보라 2삭이 타가와 대기패가 겹치는 것도 똑같고, 추격리치 직후 하가의 5삭으로 일발론 성공, 9판 배만이 된 것까지 똑같아요. 손패는 다르지만 여러 상황이 똑같다는게 돌아보고 나니 신기하네요. (1국 친, 추격리치, 25삭 양면대기, 하가의 5삭으로 일발, 9판 배만, 타가중에 1명이 2삭 백 샤보대기라 2삭 대기는 타가와 겹침, 심지어 2삭 백 샤보대기인 쪽이 안깡을 했는데 그 깡도라의 혜택은 내가 봤다는 것까지 똑같음)
안녕하세요, 이번 한주도 고생 많으셨습니다!이번 주는 시국이 참 이상하게 흘러가네요. 부디 하루빨리 나라가 정상화되길 기원합니다.
게임 쪽에서는 게임어워드에서 각종 소식이 풀리고 있는데,위쳐 4 트레일러 공개, 엘든링: 밤의 통치자 (3인 협동) 트레일러 공개, 슬더스 2 트레일러 공개, 보더랜드4 새 트레일러 등등이걸 다룬다면 아마 오늘 중으로는 글 작성이 불가능할 것 같아 깔끔하게 포기했습니다 ㅠㅠ
이번 주에는 또 어떤 게임 관련 소식이 있었는지 겜잡식과 함께 알아봅시다!
🫢 [금주의 업계 사건] itch.io 셧다운 사건📊 [금주의 게임 통계] 20만 개의 스팀 게임을 분석하다.🤣 [금주의 게임 유머] 최근 게임의 스킬 설명 외😡 [금주의 게임 히트] 슈퍼 히어로 슈팅 장르가 과포화라서 망했다며!🤖 [금주의 게임과 AI] 콜 오브 듀티의 적극적 AI 사용 이슈😶🌫️ [금주의 스팀 요약] 겨울 할인은 19일부터!🤑 [금주의 업계 논란] 게임 개발사는 “주식회사로써 안정적 이익 창출”이 우선된다.🤏 [금주의 집게 손] 국산 인디 게임, ‘루미네나이트’ 집게 손 논란🔊 [금주의 게임 단신] 짧지만, 중요한 업계 소식들
🫢 [금주의 업계 사건] itch.io 셧다운 사건
수많은 명작 인디게임을 키워낸 요람이자, 업계 밖에서는 항상 NSFW 콘텐츠 탓에 난타 당하는 최선봉 사이트로도 유명한 itch.io한국에서는 itch.io를 모르는 사람들이 있긴 해도, 여기서 나온 유명한 게임들의 이름을 들으면 바로 사이트의 위엄을 알 수 있을 것입니다.
장르 자체가 된 뱀파이어 서바이버, 힐링 게임의 필수코스인 A Short Hike, 게임잼을 위해 작은 프로젝트에서 이제는 플랫포머의 슈퍼 명작이 된 셀레스테(Celeste), 게임을 하면 바보가 누구인지 알 수 있는 Baba is you, 공장 자동화와 4X를 섞은 명작 민더스트리(Mindustry) 같은 인디 게임 명작이 탄생하고 성장한 곳이기도 합니다.
최근 이 itch.io가 일시적으로 셧다운 당하는 사건이 발생했습니다.
사건의 원인은 장난감 업체인 펀코(Funko)가 자사의 브랜드를 보호하기 위해 사용한 소프트웨어인 “BrandShield”가itch.io의 특정 페이지를 ‘피싱’사이트로 인식해 버려서, 해당 페이지를 도메인 등록기관에 “피싱 사이트”로 보고하는 일이 발생했습니다.이로 인해서, 도메인 등록 기관인 iwantmyname의 자동 시스템이 itch.io 사이트 전체를 일시적으로 비활성화해 버렸죠.
itch.io는 이 최대한 빠르게 대응해 BrandShield에 타깃이 되었던 페이지는 즉시 삭제하고,반나절 가량이 지나 사이트 및 도메인 복구에는 성공하였습니다.
하지만 다른 사이트들의 대응은 문제가 있는 상태입니다.우선, BrandShield 측에서는 논쟁의 여지가 있음에도, 수동적 검토 없이 자동으로 피싱 보고서를 작성한 점.iwantmyname 측에서는 피싱 보고서만 믿고, 마찬가지로 수동적 검토 없이 거대한 사이트를 통째로 비활성화 한 점.사건의 원인인 펀코 측은 사과나 협조적 대응을 하지 않는 점 등이 있었습니다.
특히 유튜브 영상 하나가 문제라고 유튜브 통째로 정지시킨 것과 같은, 일련의 무책임한 자동화 시스템은 많은 누리꾼들에게도 비판받았습니다.
▷ 사과문? 이상하게 확장되는 Funko의 행동 - 엄마를 끌어들이다.
itch.io가 정상화되고, 사건이 마무리되는 것처럼 보였습니다.펀코측은 늦긴 했어도 itch.io에 공식 성명을 보내면서, 해당 건에 대한 협조를 약속하기도 했고요.
Funko는 인디 게임, 인디 게이머 및 인디 개발자에 대한 깊은 존경과 감사를 가지고 있습니다. 저희는 팬들의 팬이며, 인디 게임 커뮤니티를 정의하는 창의성과 열정을 사랑합니다.
최근 브랜드 보호 파트너 중 한 명이 Funko Fusion 개발 웹 사이트를 모방한 itch.io 페이지를 확인했습니다. 이 특정 페이지를 해결하기 위해 게시 중단 요청이 발행되었습니다. Funko는 itch.io 플랫폼의 중단을 요청하지 않았으며 오늘 아침까지 사이트가 복구되어 기쁩니다.
이 문제에 대해 itch.io 소통하기 위해 연락을 취했으며, 세부 사항이 결정되는 동안 게임 커뮤니티의 이해에 깊이 감사드립니다. 창의성에 대한 우리의 열정을 공유해 주셔서 감사합니다.
다만 성명에는 “단 한마디의 사과”도 담겨있지 않았다는 점이 걸리긴 했지만, 그래도 사건의 수습과 소통을 위해 협조적으로 나왔으니까요.
itch.io의 소유자인 Leaf Corcoran의 어머니로부터, Mom : SNS에 비난적인 내용(accusatory statements)이 게시되어 있다는 이상한 전화를 회사로부터 받았단다. 전화 주렴.
펀코 측은 사건에 대해서는 사과 한마디도 없이, SNS에 작성되어 있던 펀코와 관련된 부정적인 의견을 지우기 위해 먼저 움직이고 있었습니다.
심지어 그것을 위해 당사자가 아닌 가족에게 무단으로 접촉하기까지 했다는 것입니다.
아, 조심해야 하는게, 3배가 늘었다고 해도 전체 게임의 0.1%도 되지 않습니다.
그리고 지난 가을 할인에서는 "스팀 트레이딩 카드"를 제공하지 않아서 실망하신 분들도 계셨는데요.
이번에는 정상적으로 트레이딩 카드가 제공된다고 합니다!
※ ‘히호히호히’님이 앞서 전달해준 소식입니다.
촉촉한감자칩
🫡🫡🫡 즐겜을 위해 하루하루 살아가고 있습니다.
미소녀 게임, 건설 경영 게임을 사랑합니다!
🤪 프로필 👌 추천글 ✨ 인장만들기need team :)
안녕하세요, 라운지 매니저입니다.
12월 11일, 오늘 적용된 라운지 업데이트 소식을 전해드립니다. 😊
유저님들께서 피드를 더욱 편리하게 이용하실 수 있도록 작은 변화들을 담아보았는데요,
그럼 변경 사항을 소개해 드리겠습니다.
1. 읽기 쉬워진 피드 💡
- 피드에서 내용을 더 쉽게 읽을 수 있도록 줄바꿈이 적용되었어요.
- 이제 피드를 한눈에 더 편하게 확인할 수 있어요!
2. 보기 쉬워진 피드 👀
- 내가 업로드한 이미지와 동영상이 더 잘 보이도록 개선되었어요.
- 이미지나 동영상을 여러 개 올려도 잘려 보이지 않고, 한 장씩 넘겨볼 수 있어요.
이번 업데이트, 어떠셨나요?
가장 마음에 드시는 업데이트가 무엇인지 궁금해요.
글이나 댓글로 자유롭게 의견을 남겨주세요! 😁
앞으로도 즐겁고 편리한 라운지가 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
감사합니다.
안녕하세요, 트러블슈터 개발팀입니다.
시스템 점검 및 업데이트 일정을 알려드립니다.
온라인 모드를 사용하는 경우 점검중에는 게임을 이용할 수 없습니다.
오프라인 모드를 사용하는 경우 점검과 상관없이 게임을 이용할 수 있습니다.
요일: 2024년 12월 11일, 수요일
시간: 17:00 ~ 19:00
업데이트 내용:
과충전 상태의 적들이, "기력 회복" 어빌리티를 사용하지 않도록 변경하였습니다.추가 난이도 "한계 돌파"를 추가하였습니다.- 아군과 적 모두 모든 특성 슬롯이 1 증가하며, 최대 훈련 점수가 10 증가합니다.
- 해당 추가 난이도는 본편의 시나리오 미션을 완료한 후 "새로운 회사 만들기" 에서만 적용할 수 있습니다.
아래의 내용은 오프라인 모드에만 적용되는 기능입니다.- 추가 난이도 "평행의 세계"로 게임을 시작할 경우, 정보를 주는 회사가 습득한 특성 정보 및 해당 특성을 1개 주도록 변경하였습니다.
- 추가 난이도 "평행의 세계"에 설정할 수 있는 항목을 추가하였습니다. 아래의 항목들은 게이머가 선택할 수 있습니다.
-- 캐릭터 레벨 승계: 모든 캐릭터의 레벨을 승계합니다.
-- NPC 호감도 승계: NPC의 호감도를 승계합니다.
-- 길들여진 야수 승계: 길들여진 야수들을 승계합니다. 승계한 야수의 레벨은 1부터 시작합니다. ( 지젤 영입 이후부터 활성화 됩니다. )
-- 제작된 기계 승계: 제작된 로봇들을 승계합니다. 승계한 로봇들의 레벨은 1부터 시작합니다. (카일리 영입 이후부터 활성화 됩니다.)
-- 선택한 장비 승계: 1000 포인트 범위내에서 선택한 장비들을 승계합니다.
- 온라인 모드만 사용하는 게이머분들은 "회사 변경"을 통하여 회사 정보를 오프라인으로 다운로드 받은 후 오프라인 모드에서 이 기능을 사용할 수 있습니다.
비공식 프랑스어, 독일어 유저 번역을 추가하였습니다.- 해당 번역은 유저분이 기계 번역으로 돌려 제공한 번역입니다. 게임의 "환경 설정" → "인터페이스" → "언어" 에서 프랑스어 및 독일어를 선택할 수 있습니다.
다음에는 새로운 개발 현황 소식을 가지고 여러분에게 인사드리겠습니다. 많은 기대 바랍니다.
여러분 모두 행복한 연말 보내시기를 바랍니다.
감사합니다.
https://jastusa.com/games/jast058_r18dlc/sisters:-last-day-of-summer-18+-content-dlc
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방법은
Sisters: Last Day of Summer - 18+ Content DLC 기존 FREE (무료) 패치 라이브러리에
KOREAN 언어 패치가 따로 R18 올라왔습니다.
기존 라이브러리 로그인 하시고
DLC 라이브러리에서
https://jastusa.com/my-games
가셔서 Extra downloads Korean Language 18+ Patch 클릭하시면 됩니다.
Extra downloads
Korean Language 18+ Patch Part 1
Korean Language 18+ Patch Part 2
모두 다운 받아주세요.
주의 : 이 패치는 Korean Language 18+ Patch 는 해외 거주자들을 위한 감독판 패치입니다.
Sisters: Last Day of Summer - 18+ Content DLC 는
대한민국 유저들을 위해서 제공한 패치가 아닙니다.
공공장소, 그외 문제가 될 만한 곳에서 사용시 책임은 본인에게 있습니다.
24년 11월 29일 패치 그대로 설치 하시면 됩니다.
Extra downloadsKorean Language 18+Patch Part 1
Korean Language 18+ Patch Part 2
인스톨 방법
알집등 압축 프로그램을 이용하여 패치를 풀어서 data 파일 폴더를 통째로
원본 게임이 설치되어 있는곳 붙여 넣으면 됩니다.
패치 파일을 게임의 데이터 폴더에 복사하여 기존 파일을 업데이트하기만 하면 됩니다.
https://page.onstove.com/indie/global/view/10527593?boardKey=128618
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