
About 1,000 twice..


Hello, this is Narrowdeep, the developer of Heretic Inquisitor Shepherd.
We've had a really busy month since the launch of the Tumblebuck crowdfunding and demo version on October 3rd.
We'd like to share our development progress so far.
October was a month of fixing bugs in the demo version, finishing Chapter 1, spurring on the development of Chapter 2, and
working on the English demo version in parallel.
The following is the detailed development status.
1. Bug fixes and stabilization of the demo version
Many people are playing the demo version and leaving reviews and bug reports.
Thank you so much.
Thanks to you, we were able to complete a relatively stable build with no major flaws in playing the demo version.
There are still minor bugs and fixes left, so we plan to fix them along with the English version update.
2. Chapter 1 Complete (and a little spoiler)
All work on Chapter 1 has been completed.
The demo version revealed about half of Chapter 1's judgment phase.
For those who are disappointed, we'll mosaic and slightly reveal some scenes that can only be found in certain branches of Chapter 1.
Please look forward to how this scene will unfold in the main game.
(Changes in the judgment stage of the characters by branch)
(A scene from a branch after the end of the judgment stage)
(Some of the directing in the judgment stage)
3. Chapter 2 Development Status
We are focusing on developing Chapter 2 immediately after the end of Chapter 1.
Art resources that will appear in Chapter 2 are in progress.
In particular, most of the character standing illustrations that will appear in the judgment stage have been completed.
Please look forward to new stories and characters.
(Some of the standing illustrations of the main characters in Chapter 2 during the judgment stage)
New Play Experience We aim to give users fresh fun in each chapter.
To this end, in Chapter 2, we are focusing on working on new sub-game elements and side stories where you can get a glimpse of the hidden stories of the characters.
4. Solid Development Base
Most of the pivotal mechanisms of the game, which have been carefully crafted since the early stages of development, have been completed.
This means that the core framework of the game has been stably established,
and thanks to this, future chapter development and content addition work will proceed more quickly and smoothly.
We will unfold a richer story on a stable system.
5. Preparing for Global Release: Developing an English Demo Version
We are developing an English demo version to showcase Heretic Inquisitor Shepherd to more people.
We will be releasing the English demo version soon, and we will be receiving feedback from domestic and international users.
We will immediately fix and reflect the bugs and improvements reported through the demo version to further improve the completeness of the game.
(The content may be partially modified as it is a screen under development.)
Finishing. Promising the next development log
Our development team promises to continue to deliver news to you through the development log once a month, around the same time.
Thank you sincerely for your continued support and interest. We will be back next month with more fruitful news.
Thank you.
Narrowdeep Dream
X : https://x.com/narrowdeepgames
DISCORD : discord.gg/2r9cpBBZjg


wow




Yesterday, the response in rebang Japan is being evaluated as better than expected. The number of viewers peaked at 5800 thousand. The response from the global server is also good, and according to an American game magazine article, it is a game that will be serviced for a long time. It is the highest-rated review among the three new games.




PLAY THE ANIMATION! Epic Seven
Hello. GM Arkassus.
Meet Charles, a natural-attribute knight who inflicts attack power increase and defense power increase on all allies and suppresses enemies with powerful linked skills, and the knight artifact 'Justice for All', which can generate 1 random enhancement effect at the end of his turn, in Summon Chance UP!
■ Summon Chance UP Event Information
1) Period: 11/13 (Thu) 12:00 ~ 11/20 (Thu) 11:59 (Korean time)
2) Details: ★5 Hero The summon chance of 'Charles' and ★5 Artifact 'Justice for All' is increased.
■ Guaranteed Summon System
1) Summon The number of guaranteed summons is reduced by 1 per summon. (Up to 120 times)
2) When the number of guaranteed summons is exhausted, the guaranteed summon hero will be summoned with 100% probability upon the next summon.
3) If you summon a guaranteed summon hero, the number of guaranteed summons will be reset.
■ Summon Chance
Hero
Artifact
46.75%
53.25%
★5 Hero [Charles]
1%
★5 [Justice for All]
1.05%
★5 Artifact
0.7%
★4 Hero
4.5%
★4 Artifact
6.5%
★3 Hero
41.25%
★3 Artifact
45%
※ Detailed summon probabilities can be found in the in-game [ Summon > Charles & Justice for All Summon Chance UP!].
※ Please make sure to check.
- This applies only to the Chance UP Summon that appears during the event period,
and Heirs can freely use the existing Covenant Summon and Chance UP Summon.
- Moonlight Heroes do not appear in Summon Chance UP.
- ★5 The appearance rate of the hero Charles is increased to 1%, and no other ★5 heroes will appear.
■ Hero [Charles] Introduction
■ Artifact [Justice for All] Introduction
Thank you.



https://store.steampowered.com/sale/hardware
It is said to be released in early 2026. In the case of Korea, it will be released through Komodo, the Japanese distributor, just like Steam Deck.
In the case of the Steam Machine, it uses Steam OS and boasts 6 times higher performance than the Steam Deck! Wow
If it comes out with a focus on cost-effectiveness like the Steam Deck, it seems like it will bring a fresh breeze to the gaming PC market lol



Give me an F!
Give me an L!
Give me an A!
Give me a K!
Give me an E!
What does that spell?!




Circumstances suggest that even an illustrator abandoned by Epic Seven has joined lol
Even though it's the same turn-based + raising simulation as Kazena
The otaku power is guaranteed here lol




I finally have 64 games that I've been receiving from STOVE.
Please give me lots of games, Flake, and coupons in the future.



<Announcement of Goods Funding Start in Blue Moonlight>
Hello. This is the Blue Moonlight development team.
We would like to express our gratitude to all the users who deeply enjoy In the Blue Moonlight and support us.
In order to provide various additional contents and goods this time, we are holding <In the Blue Moonlight> goods funding.
It's.
If this funding is successful, we will be able to do more.
Please pay a lot of attention!!
>>>Go to Funding Page<<<
(19 years old funding)
>> New Goods Illustration



안녕하세요 에르제입니다 :)
오늘 파헤쳐 볼 캐릭터는 울트라 시리즈 최고의 인기 캐릭 발탄 성인입니다!
장점은 기동성도 게임 내에서 상위권이고,
분신을 이용한 심리전, 그리고 원거리 대공기를 가지고 있다는 점!
궁극기도 준수하게 괜찮은 편!
단점은 실력이 어느정도 있는 고수들에게 분신을 이용한 심리전이 금방 파훼 당할 수 있고,
기동성은 좋으나 딜은 우수하지 못 함, 근거리 대응수단이 취약한 편!
정도 되겠네요!
자, 그러면 기술 한번 알아보죠!
1.기본 공격

심플하게 발톱으로 4연타를 날리는 기본 공격입니다.
상대의 접근을 허용했을 때, 급하게 대응하는 용도 정도로만 쓰입니다.
2.차지 공격

잘 쓰이지 않는 차지 공격입니다.
딜도 시원찮고.. 애초에 발탄 성인은 인파이팅 캐릭터도 아닙니다.
3.특수 공격

명실상부 발탄 성인의 주력기입니다!
분신을 소환해 양쪽에사 같이 하얀색 광탄을 난사해 딜을 가합니다.
특수 공격 시전 도중 방향키를 입력하면 분신이 있는 쪽으로 이동합니다.
발탄 성인의 실력을 결정짓는 기술!
4.특수 차지 공격 1단계

투사체 판정인 빔을 발사합니다.
시전 속도가 빨라서 접근 중인 상대를 견제하기에 좋습니다.
발탄성인의 2번째 주력기입니다.
5.특수 차지 공격 2~4단계

좀더 모아서 쓰면 빔 판정인 파괴 광선을 발사합니다.
울트라맨들과는 다르게 건물을 관통하기 때문에 장애물에 구애 안 받는 다는 장점은 덤.
역시 발탄 성인의 3번째 주력기입니다.
6.공중 공격

발톱으로 상대를 아래로 내리찍는 공격입니다!
첫타에 상대를 살짝 공중에 띄우기 때문에 근거리에서 콤보용으로 종종 기용이 되곤 합니다.
6.가드+공격

몸 주위에 배리어를 둘러서 투사체를 반사합니다.
자체 딜은 거의 없는 수준입니다.
7.가드+특수 공격

공중에 있는 적을 백색 광탄으로 적중시키는 대공기입니다.
공중에 뜬 상대를 저격하는 용도나, 콤보 마무리용으로도 기용이 되기도 합니다.
8.대시 공격

근거리 견제 수단이 처참한 발탄 성인에게 한줄기 빛!
발동도 상당히 빠르고 딜도 무난합니다!
콤보 마무리용으로도 기용이 됩니다.
9.일반 잡기(잡기 후 기본 공격 연타)

다른 캐릭터들과 동일하게 잘 쓰이지 않는 잡기입니다.
10.특수 잡기(잡기 후 특수 공격)

잡기 콤보의 시작인 특수 잡기입니다!
발탄 성인으로 잡기를 쓰게 된다면 주로 쓰는 잡기!
11.궁극기

분신으로 적을 둘러싸서 백색 광탄으로 딜을 가하는 궁극기입니다!
범위는 상당히 괜찮은 편이고, 딜은 무난한 편입니다!
자유대전이나 1:1 듀얼에서도 상당히 괜찮은 편!
콤보 한번 살펴보지요!
1.기본 콤보 1

공중 공격->공중 공격으로 이어주시면 됩니다.
심플하게 사용하기 편한 콤보입니다.
2.기본 콤보 2

공중 공격->가드+특수 공격으로 이어주시면 됩니다.
상대방과 거리를 벌려줄 때 사용하는 용도로 적절합니다.
3.기본 콤보 3

특수 공격->특수 공격으로 이어주시면 됩니다.
실전에서 자주 쓰이는 콤보이며, 간단! 편리! 그리고 딜도 나쁘지 않습니다!
단, 분신과 위치를 바꾸면 성립이 안 됩니다.
4.기본 콤보 4

특수 공격->가드+특수 공격으로 이어주면 됩니다.
역시 실전에서 자주 쓰이는 콤보이며.
분신과 위치를 바꾸면 안 됩니다!
5.기본 콤보 5

특수 잡기->대시 후 특수 공격으로 이어주시면 됩니다!
단, 여기서는 분신과 위치를 바꿔주어야 콤보가 성립이 됩니다!
6,기본 콤보 6

특수 잡기->대시 공격으로 이어주시면 됩니다.
이 콤보는 특이하게 50% 확률로 안 이어지는 경우가 있습니다.
오늘은 이렇게 우주닌자 발탄 성인에 대해서 알아보았습니다.
다음에 알아볼 캐릭터는 타라박 섬의 여왕 로한나에 대해서 파헤쳐 보겠습니다!
긴 글 읽어주셔서 감사합니다!

