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인디콘텐츠_한글로 즐기는 시스터즈 여름의 마지막 날 게임 리뷰스토브 스토어에 발매된 시스터즈 여름의 마지막 날은 원작 게임에서 훼손하지 않는 디테일한 장면까지 한글로 되어 있어서 더욱 몰입도가 높았습니다. 명작은 플랫폼을 가리지 않는다는 말이 떠오르는 게임으로 게임 초반부터 엔딩까지 여러모로 게임을 한글화로 즐길 수 있게 도와주신 스토브 관계자분들께 감사드립니다.게임을 처음 시작하면 아키코를 만나 여러분은 먼저 낯선 집에 환경 적응을 합니다. 목욕탕을 청소를 하고, 마당 울타리를 만들러 창고에 가며 낯선 집에 적응을 하기 시작합니다.게임에서 가장 기억나는 것은 집이라는 공간에서 일어나는 여러 가지 에피소드들과, 15일차가 지난 마지막 날을 연출하는 게임 환경이 좋았습니다.시스터즈 여름의 마지막 날은 어려운 게임이 아닙니다.게임은 장편 애니메이션을 보는듯한 1일 차부터 15일차까지 지속적으로 스크린샷처럼 일자를 보여줍니다. 낯선 집, 낯선 환경을 적응을 할 때쯤에 여러분의 눈앞에는두 자매 치코와, 하루카가 등장을 합니다. 이렇게 여러분은 카미쿠라 가족과 낯선 집에서 가족같이 지내는 이야기를 담고 있는 시스터즈 여름의 마지막 날 스토브 버전은 울트라 에디션으로 게임을 즐기면서 두 자매와 그녀들의 어머니와 함께 하는 이야기를 재미있게 즐길 수가 있었습니다.게임은 애니메이션을 보는듯한 뛰어난 작화 스타일의 연출력을 자랑하는 게임 스타일로 일반적인 작품들 보다 장인 정신이 살아 있는 굉장한 디테일을 보여주는 작품입니다.TV를 보면서 CF를 감상하는 디테일한 연출력과 그녀들만의 다양한 에피소드를 감상을 하며 게임은 끝이 납니다.한글로 즐기는 시스터즈 여름의 마지막 날 은 굉장한 경험을 해주는 작품으로 뛰어난 번역, 집, TV, 선택지 등 다양하며, 디테일한 요소들로 인해서 게임을 넘어서 예술적인 승화를 보여주는 장인 정신이 살아있는 위험한 작품이라고 생각합니다.평결 : 10점 만점에 10점입니다. 한글로 즐기는 시스터즈 여름의 마지막 날을 발매를 해준 스토브 스토어에 감사를 드리며, 풀 애니메이션 비주얼 노벨로 맛보는 게임으로 구매 가치가 있는 작품입니다. 일본 개발자들의 장인 정신을 경험해 볼 수가 있는 게임으로 배급사 JAST의 다양한 게임들이 국내에 출시가 되어 다양한 분들이 게임을 즐겨 볼 수 있는 경험을 선사해 줬으면 하는 바람이 있습니다.두 자매, 어머니의 비밀이 궁금하시다면 지금 당장 플레이해볼 것을 추천합니다.
2차때는 코드는 미리 발급됐는데 오전 10시까지 등록이 안됐다면3차는 등록은 미리 되지만 상태가 사용 기간전으로 뜨네요(등록했는데 안떠서 전체로 보니 있었던;)아마 10시가 되면 풀릴것 같습니다그나저나 전 30/40/40 이네요
메뉴명소닉 제너레이션즈조리 시간5~6시간장르하이 스피드 / 액션 / 어드벤처 / 플랫포머음식 등급전체 이용가출시일2011.11.01개발자팀 소닉*지난 메뉴는 이 게임이었습니다*https://page.onstove.com/indie/global/view/10515162• 음식 이야기여느 때처럼 그린 힐을 달리는 '클래식'은 갑작스러운 지각변동을 느끼게 됩니다.그런 그의 앞에 시공을 넘나들거나 지울 수 있는 '타임 이터'라는 존재가 나타나고 클래식을 어디론가 보내 버립니다.오늘은 소닉 시리즈의 20주년(출시 당시 년도 기준)을 기념하여 열린 모던의 생일 파티 날이었습니다.또 이놈이 나타나 모던과 그의 친구들을 어디론가 보내버리네요...이 '화이트 스페이스'에서 생일을 축하받다가 기분을 날려버린 클래식은 과연 친구들을 구할 수 있을까요..?• 반찬들 간략 소개이번 메뉴에서는 최초로 2마리의 소닉이 등장하는데요.먼저 '클래식 소닉' 은 '소닉 더 헤지혹' 부터 '소닉 3D 블래스트' 까지 쓰인 소닉의 초기 디자인을 부르는 명칭입니다.반면에 '모던 소닉' 은 '소닉 어드벤처' 부터 지금까지 쭉 쓰이고 있는 디자인을 부르는 명칭입니다.'클래식 소닉'은 지면에 서있을 때 제자리에서 스핀하여 가속도를 붙이고 엄청난 속도로 튀어나가는 '스핀 대시'를 주로 사용하며(모던 소닉도 사용하긴 하지만, 사용하는 메뉴가 별로 없다는 점...)'모던 소닉' 은 스핀하면서 목표물을 추적하다가 그대로 몸을 들이받는 '호밍 어택' 을 주로 사용하는게 특징이죠.• 장점- 골라먹는 플레이 스타일소닉이 두 마리인 만큼 플레이 방식도 두 가지로 나뉩니다.우선, '모던 소닉' 은 2D 횡스크롤 장르에서 머물다가 온 친구이다 보니 2D 횡스크롤 스타일로 플레이 가능합니다. '클래식 소닉' 같은 경우에도 횡스크롤 스타일로 플레이 가능한 스테이지가 가끔 존재하지만,주로 3D 필드에서 플랫폼을 달리는 모습을 보여줍니다. '클래식' '모던' 이 두 가지의 방식 중 자신이 먹고 싶은 플레이 위주로 골라드시면 되겠습니다.물론 소닉의 친구를 구하려면 메인 스테이지 & 보스전을 '클래식', '모던' 둘다 드셔야 됩니다.그래도 고전 플레이 방식에 익숙한 고전 게이머와 현재의 모던 소닉에 더 익숙했을 게이머의 취향에 맞추려고 한 이런 쌍방향 적인 시도는 괜찮게 보입니다!- 이것이 당신의 추억인가요?(더욱 자세한 스테이지 비교 영상은 이곳으로...)( 스피드 하이웨이 - 소닉 어드벤처 )20주년 기념작이라 그런지 전 음식들에 보이던 스테이지들을 마주할 수 있습니다.당시 맵의 분위기를 그대로 살렸으며, 맵에 맞는 OST들도 새롭게 리메이크하여 집어넣었기에당시 소닉 메뉴를 먹고 자란 게이머들은 그 당시의 감동을 그대로 느낄 수 있을 것입니다.( 어려워서 한시간 가까이 헤맸던 실버와의 배틀... )또한, 중간에 등장하는 '실버', '섀도우', '메탈' 등과 라이벌 배틀을 통해 가벼운(?) 미니 보스전을 즐길 수도 있습니다.등장하는 맵들도 다 그들과 관련이 있거나 혹은 어울리다 보니 더욱 추억 회상에 성공하셨을것 같습니다.• 아쉬운 점- 짧은 플탐과 제너레이션즈만의 스테이지개인적으로 아쉬움이 컸던 부분입니다.추억의 스테이지라던가 플레이 방식을 둘로 나눈 점은 좋았으나,추억의 스테이지가 대다수이며, 제너레이션즈만의 스테이지는 별로 보이질 않았습니다.심지어 제가 즐긴 버전은 리마스터 버전이었는데 새로운 스테이지 하나 없이 충실하게 리마스터를 이뤄내었다는 점에서 아쉽다는 평이 많이 존재하더라고요...최소 5시간의 플탐은 단순한 스토리와 더불어 한몫했습니다.- 굳이..?이것이 리마스터의 정의입니다.나무위키에 나와있듯 현시대에 맞을 법한 화질로 작업하는게 리마스터죠.(위에서부터 리마스터 → 오리지널)근데 이번 리마스터는 단순 화질을 조금 업데이트 한거 말고는 그래픽 부분에선 딱히 개선이 된 부분이 없습니다.그래도 타 리마스터 음식들처럼 엔진이라도 조금 손봐서 수정해서 냈으면 어땠을지 싶네요(위에서부터 오리지널 → 리마스터)엔진을 변경하지 않는 대신, 일부 대사를 수정하거나 검열을 시켰는데요.특히 '에이미'는 폭력적인 모습이 죄다 검열되고 갑자기 순둥거리는 모습으로 등장하는 점이 본래의 캐릭터성과 맞지 않아 어색함을 자아냅니다.루즈도 복장을 검열당하지 않다가 갑자기 검열당한 점은 당황스럽기 마찬가지네요...총합 : ★★★★☆"소닉 입문용으론 나쁘지 않을 플탐과 플레이 스타일, 컷신 연출도 출시 당시엔 괜찮은 편이었기도 하고 지금 봐도 꿀리지 않을 정도이며 소닉다운 빠른 스피드와 괜찮은 조작감을 보여주었습니다. 또한 20주년 작품답게 전작들의 스테이지, OST를 조금씩 리메이크하여 내준 점은 기존 유저층과 신규 유저층에게 만족감을 심어줄 만 했습니다. 그러나 리마스터용으로 봤을때는 화질 말고 전그대로인 그래픽, 컨텐츠도 추가되지 않은 원작에 충실한 리마스터와 쓸데없는 검열, 캐릭터성이 붕괴되는 일부 요소들은 소닉 유저들에게 아쉬움을 일으켰습니다."'소닉 제너레이션즈'는 증기 등 다양한 플랫에서 만나보실 수 있습니다!엑박 - 일반판 : https://url.kr/cgpr1e엑박 - 리마스터 : https://url.kr/tz7soq증기 : https://url.kr/fvkcce에픽 : https://url.kr/acu2ie닌•스 : https://url.kr/qweao6플스 : https://url.kr/s3xhoi#아인#아인네게임식당#소닉#소닉제너레이션즈#게임리뷰
24년 11월 29일 공지 (최신)시스터즈 여름의 마지막 날 R18 KOREAN 언어 패치JAST 홈페이지에서 새롭게 다운로드를 하세요.대시보드 다운로드 매니저 끄고 다운로드 추천합니다그리고 압축 파일 2개 그대로 다운로드하시고 압축을 푸시면 됩니다.Korean Patch1.1.zip\Korean Patch두 개 패치를 다운을 받습니다.압축을 풀면korean patch 폴더에data 폴더가 있습니다. 그대로 복사하여 원본 게임이 설치된 곳에 복사만 하시면 됩니다.data 폴더는 이러한 속성을 가지고 있으며 아래와 같이 파일이 있습니다.아래와 같이 기존 패치 파일에서 adult4 파일이 무사합니다. 파일 전체 복사가 아닌 (압축 푼 data 폴더) 를 그대로 복사하여원본 게임이 설치된 곳에 붙여 넣으세요.주의 사항 기존 구 버전 R18 패치를 설치하신 분들은 게임을 전체를 스토브 클라이언트로 지우시고시스터즈 폴더에 설치된 잔여 data 파일등 남아 있는 파일 지우시고 다시 한번 시스터즈 게임을 설치 부탁드립니다.처음 게임을 실행하시고 처음 게임을 하신 분들 R18 게임 설치가 처음 이신 분들이라면 그대로 복사해서 붙여 넣으시면 됩니다.정상 실행 시원본 출력주의 경고문이성인용으로 바뀌며더 많은 애니메이션더 많은 선택지그것이 나옵니다.27일 다운로드 정상 됩니다.주의 사항대시 보드에서use download manager 사용을 닫으면 더 빠른 속도로 다운로드가 가능한 일부 지역이 있으니 참조하세요!(너무 느리면 사용하세요)-24년 11월 29일 R18 패치 정상적으로 설치가 됩니다-혹시나게임 튕김 문제가 발생 시에 며칠 구간에 튕기는지 아래 게시물에 이야기하시면 테스트를 해보겠습니다.설치하기 전에이 DLC는 기본 게임의 저장된 게임 데이터와 호환되지 않습니다.이 DLC를 설치하면 기존 저장된 게임 데이터가 손상되거나 손상될 수 있습니다.설치하기 전에 저장된 게임 데이터 파일을 백업하세요.설치 방법패치 파일을 게임의 데이터 폴더에 복사하여 기존 파일을 업데이트하기만 하면 됩니다.(데이터 파일 복사가 아닌 데이터 폴더 그대로 옮겨주시길 바랍니다.)(복사 덮어쓰기)https://page.onstove.com/indie/global/view/10527393?boardKey=128618
https://page.onstove.com/indie/global/view/10508176위치 온 라이브 후기 이벤트 추가했습니다!
조금 기다려 봐야 할거 같은 느낌이...
7개월전쯤 후원했던 게임의 베타테스트를 조만간한다고 알림이 왔는데베스트에 참여 한 사람의 경우 SNS, 스트리밍 등을 하지 말라고 적혀있었는데(여러번 당하다보니)데모버전이 없는경우는 펀딩 안하게 된게 이 게임후원 이후이다보니 망할지도 모른다는 불안감이....
본인확인 안된 계정들은 싹다 정지때리고 확인 시키는거네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ몬 증거로 "도용 및 악용피해 발생할 가능성이 있다 판단" 을 할건데???운영 하는 꼴아지봐라코에걸면 코걸이 귀에걸면 귀걸이 식 운영 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
패치 후 멘탈 관리가 굉장히 수월하기 때문에 육성 모드도 크게 어렵지 않아 완전 최적화된 루틴이 필요한 것은 아닙니다제가 기재할 내용은 이벤트&엔딩 목록, 투히터 답변을 했을 때 어떤 능력치의 변화가 있는가에 대한 내용입니다※Tip> 응애 패치 후 주말과 몇몇 이벤트 후 멘탈이 60 회복되도록 바뀌었습니다(여행지에 도착했을 때도 오름)> 우이 루트를 진행할 경우 서큐력을, 이에 루트를 진행할 경우 모에를 아예 올리지 않아도 됩니다> 투히터를 수시로 확인합시다. 투히터를 보지 않는 것은 조금 과장해서 이 게임의 3분의 1을 내다 버리는 것과 같습니다§기타 이벤트정기가 0이 될 시, 회귀 이벤트- 오만 : 4일 전으로 회귀- 나태 : 4일전으로 회귀, 추가 능력치 부여(각각 50씩, 모에와 서큐력은 180 증가)- 색욕 : 4일전으로 회귀, 추가 정기 부여>> 이벤트가 상당히 귀엽기 때문에 귀찮음을 감수할 수 있다면 첫 주에 보고 시작하는 걸 추천리비도 이벤트- 1단계 : 튜토리얼 격으로 성녀 힐드 사진을 업로드 시, 자동으로 발생- 2단계 : 리비도 수치 ??? 달성 - 3단계 : 리비도 수치 20,400 달성>> 발생 후 멘탈이 60 회복되니 전략적으로 이용이 가능합니다. 3단계의 경우 HCG와 귀여운 이벤트 감상 가능§엔딩 목록프롤로그에서 "도와주지 않는다" 선택 시, 〈Ending1 - Lv.999 대마법사〉프롤로그에서 "기억을 지운다" 선택 시, 〈Ending2 - 도비 is 프리〉4주차(Day26)까지 우이or이에 1단계를 달성하지 못하고 중립 유지 시, 〈Ending3 - 한 가을밤의 꿈〉>> 게임 오버 이벤트가 상당히 귀여움. 단, 타이틀로 돌아가기 때문에 감상하고 싶다면 세이브를 해두고 볼 것 우이 루트 진행 중 마지막 주에 각성 힐드 의상을 제작하지 못했을 시, 〈Ending4 - 덤앤더머〉이에 2단계 기술인 정기 흡수를 5회 수행 시, 〈Ending5 - 진정한 나?〉우이 루트 진행 중 마지막 주에 각성 힐드 의상을 제작했을 경우, 〈Ending:둘이서〉>> 제작을 완성하는 순간 자동으로 마지막 Day54로 넘어갑니다. 마무리를 미루며 Day53 투히터까지는 감상하길 추천이에 루트 진행 중 Day52 종료 이벤트에서 "CCTV를 확보하죠" 선택 후 마지막 날까지 진행, 〈Ending:영원한 이야기〉>> "저를 믿고 기다려주세요"를 선택할 경우, 따로 엔딩 이름이 정해지진 않은 배드 엔딩으로 이어짐§분기 및 사진 업로드 시 DM루트가 확정되기 전까지 우이/이에 루트를 섞어서 할 수 있지만 몰입을 위해 일로로 가는 게 좋긴 합니다코스프레 사진을 업로드 할 시, 고정된 DM이 오는데 꼭 답변하지 않아도 됩니다◈ Day0- 최고를 노리고 싶다 : 이에 +3- 진정한 매니저가 되고 싶다 : 우이 +3◈ Day7- 아직은 이르다. 섭외를 거절한다 : 우이 +1, 우이 루트- 절호의 기회다. 섭외를 승낙한다 : 이에 +1, 이에 루트◈ Day14- 왜 갑자기 그런 생각을...? : 우이+1, 우이 루트- 나쁘지 않은 것 같은데요? : 이에+1, 이에 루트>> 4주차 여행지에서만 찍을 수 있는 사진이 있으니 무녀 의상은 꾸준히 제작>> 4주차 여행 이후 우이와 이에 중 단계가 높은 쪽으로 이후 루트가 확정됩니다◎ 유우코짱 DM (성녀 힐드 코스프레 사진 업로드 시)- 제가 제일 좋아하는 게임이에요! : 모에 +20- 칭찬 감사해요...! : 서큐력 +20◎ 식물과학봇 DM (OL 니아 코스프레 사진 업로드 시)- 아니요^^ : 멘탈 -10- 네. 맞아요. : 멘탈 -20, 사회성 +20>> 무시해도 무방한 DM◎ 글쟁이 DM (두 번째 OL 니아 코스프레 사진 업로드 시)- 지나친 관심은 사절할게요. : 모에 +10- 찍는 건 제 마음이죠. : 서큐력 +10◎ 메이드냥 DM (메이드 에리네코 코스프레 사진 업로드 시)- 덕분에 사진 정말 잘 찍었어요ㅠㅠ : 변화x- 헉! 정말 파르페 무료인가요? : 변화x◎ 개념인 DM (두 번째 메이드 에리네코 코스프레 사진 업로드 시)- 그게 왜 궁금하시죠? : 멘탈 -10- 모르셔도 돼요. : 멘탈 -10>> 이것 외에 DM을 보내지 않으니 무시해도 되는 DM◎ 하루하루_업로드 DM (무녀 레이 코스프레 사진 업로드 시)- 계속 연습하면 돼. : 성실함 +20- 감으로...? : 서큐력 +20◎ 명예경찰관 DM (두 번째 무녀 레이 코스프레 사진 업로드 시)- 저는 이쪽 취향은 아니라서요. : 변화x- 무슨 취향이요? : 멘탈 -20, 사회성 +20>> 이것 외에 DM을 보내지 않으니 무시해도 되는 DM 2◎ 소녀여_야망을 DM (차이나 드레스 비비 코스프레 사진 업로드 시)- 혼자하는 게 좋아요. : 멘탈 +10- 한 번 생각해 볼게요. : 멘탈 -20, 사회성 +20◎ 심심한 덕후 DM (미래요새 셀린 코스프레 사진 업로드 시)- 앞으로 여러 도전을 해보려고요. : 사회성 +10- 아직은 잘 모르겠어요. : 사회성 +10◎ 메이드냥 DM (바니걸 카이리 코스프레 사진 업로드 시)- 죄송해요. 오프라인 코스프레는 좀... : 멘탈 +20- 메이드 카페에 바니걸은 좀... : 성실함 +20◎ 도마뱀이 되고 싶다 DM (아이돌 아이비 코스프레 사진 업로드 시)- 네, 분명 그럴 거예요. : 사회성 +20- 무대 말고 다른 좋아하는 건 없어요? : 변화x§일자별 투히터답변에 대강 우이/이에의 성향이 보여서 직접 하는 게 몰입에 좋기는 합니다DM은 꼭 전부 답변할 필요 없이 그냥 무시해도 됩니다◈ Day1◎ 도마뱀이 되고 싶다 : 게시글에 하트를 누를 시, 팔로워 +1◎ 글쟁이 DM- 정말 관심 있으신 거 맞나요? : 모에 +10, 우이 +1- 네. 같이 얘기해 봐요! : 사회성 +10 / 멘탈 -20, 사회성 +25>> 이에 루트로 진행 시, 사회성 10이 오를 때까지만 대화하고 나머지 대화는 무시해도 됩니다◎ 즐거운 일상 DM- 악마 코스프레 아닌데요. : 성실함 +20- 네. 같이 코스프레 얘기해요! : 사회성 +20◈ Day3◎ 식물과학봇 DM- 아니요. 괜찮습니다^^ : 성실함 +10- 네. 관심 있어요~! : 성실함 -10◎ LJ영원해 DM (게시글에 하트를 누를 시)- 네. LJ 좋아해요. : 사회성 +10 / 멘탈 -10- 저는 연예인 잘 몰라요. : 모에 +10>> 이에 루트로 진행 시, 사회성 10만 뽑아 먹고 이후 대화는 무시해도 됩니다. 이 DM만 보내는 계정◈ Day8◎ hikiko DM (게시글에 하트를 누를 시)- 네. 게임하느라 밤을 샜어요. : 멘탈 -10- 전 잘 잤어요. : 변화x◈ Day9◎ 코인의 악마 DM (게시글에 하트를 누를 시)- 코인이요? : 변화x- 전 코인은 안 해요. : 변화x◈ Day10◎ 메이드냥 DM (게시글에 하트를 누를 시)- 메이드 좋아해요! : 모에 +10- 좋아하지만 최고는 아니에요. : 변화x◈ Day11◎ 쇠감자 DM- 몸 움직이는 건 관심 없어서요. : 우이 +1- 관심 있어요! : 이에 +1 / 멘탈 -20, 사회성 +25, 모에 +20>> 이에 루트 진행 시, 이에 성향 1만 받고 무시할 수 있지만 이후 다른 DM을 못 받습니다(중요하진 않음)◎ 이에팬계정 DM- 딱히 없어요. : 이에 +1- (무시한다) : 우이 +1◈ Day15◎ 이에팬계정 DM (게시글에 하트를 누를 시)- 죄송하지만, 잘못 눌렀어요. : 변화x- (무시하기) : 변화x>> 이후로도 똑같지만, 불쾌감만 max라 굳이 안 봐도 되는 계정◈ Day16◎ 심심한 덕후 DM- 죄송해요. 다른 게임의 코스프레를 할 생각은 없어요. : 멘탈 -10, 모에 +10- 생각이 없지는 않아요. : 변화x◈ Day17◎ 도마뱀이 되고 싶다- 힘내세요. : 멘탈 -10, 우이 +2- (무시한다) : 변화x◈ Day19◎ 해골바가지 DM (게시글에 하트를 누를 시)- 네, 그림이 좋아서요. : 변화x- 아, 그냥 눌렀어요. : 변화x◈ Day24◎ 이에팬계정 DM- 죄송한데, 거절할게요. : 변화x- (무시한다) : 변화x◈ Day25◎ 하루하루_업로드 DM- 전 의상을 직접 만들어요. : 디자인 +20- 게임과 애니를 봐요 : 모에 +20◎ 지은 DM (게시글에 하트를 누를 시)- 저요? 저는... 은근한 섹시함? : 서큐력 +20- 저는... 귀여움인 것 같아요. : 모에 +20◈ Day 26◎ 쇠감자 DM (게시글에 하트를 누를 시)- 혼자 운동하는 게 좋아서요. : 변화x- 운동 메이트요? 그게 도움이 되나요? : 변화x◈ Day26 or 29 (루트에 따라 다름)◎ 유우코짱 DM- 네, 봤어요. : 모에 +10- 그건 왜 물어보시죠? : 변화x◈ Day29◎ 이에팬계정 DM (게시글에 하트를 누를 시)- 도대체... 무슨 말을 하는 거예요. : 변화x- (무시하기) : 변화x◈ Day31◎ hikiko DM (게시글에 하트를 누를 시)- 학원가의 발키리 추천드려요! : 모에 +10- 두근두근 얀데레부는 어때요? : 모에 +10◈ Day32◎ 심심한 덕후 DM- 이미 봤어요. : 멘탈 -10, 모에 +10- 이번 주에 보러갈 예정이에요. : 변화x◎ 라임은라임 DM- 저도 노력해요. : 우이 +2- 부러워요? : 이에 +2◈ Day36◎ 이에팬계정 DM (게시글에 하트를 누를 시)- 하트를 잘못 누른 것 같아요. 죄송해요. : 변화x- (무시하기) : 변화x◈ Day37◎ 도마뱀이 되고 싶다 (게시글에 하트를 누를 시)- 분명 가능할 거예요. : 성실함 +20- 변화는 쉬운 게 아니에요. : 변화x◈ Day39◎ 유우코짱 DM- 너무 좋죠! : 사회성 +10- 제안이 오긴 했는데... 어떻게 아셨죠? : 변화x◈ Day40◎ 소녀여_야망을 DM- 직접 만들어요. : 멘탈 -10, 디자인 +20- 미안 그건 힘들 것 같아. : 변화x◈ Day43◎ 이에팬계정 DM (게시글에 하트를 누를 시)- 아, 잘못 눌렀어요. 죄송해요. : 변화x- (무시하기) : 변화x◈ Day45◎ 심심한덕후 DM (이에 루트)- 죄송하지만 팬미팅은 힘들 것 같아요. : 멘탈 -10- 생각해보고 있어요. : 변화x◎ 도마뱀이 되고 싶다 DM- 해낼 수 있어요. : 멘탈 -10, 사회성 +20- (무시한다) : 변화x◈ Day46◎ 심심한덕후 DM (우이 루트)- 학원가의 발키리, 코스프레 모델이 됐어요. : 변화x- 글쎄요... 잘 모르겠어요. : 변화x
ㅋㅋㅋ
그래 전설은 주자 ㅇㅈ