달콤했던 펀딩~
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굿즈가 배송권 상품 중 가장 아쉽긴 편에 속하긴 하지만, 버튜버에 대해서 다루는 만큼 조금의 희망을 안고 있는 비노벨 입니다.카타리나의 기본 의상이 너무 밋밋해 보여 구매를 하게 되었습니다. (주륵...)작년에 데모를 출시해 화제가 되었던 방 탈출 게임, 인 싱크가 마침내 출시를 하게 되어 구매를 하게 되었네요.4시간 정도 진행해 봤는데 방탈출을 못해도 할만한 게임인것 같아요!눈물..아니 '티어 다운'같이 스트레스를 풀 만한 게임이 라이브러리에 없는것 같아 이번 기회에 구매해 봤습니다.구매한 만큼 스트레스를 푸는데 효과적이었음 좋겠네요.블룸 타운의 경우에는 1960년대의 미국을 다룬 JRPG 장르의 게임이라 합니다. 이것도 인싱크처럼 미리 2시간 정도 플레이해봤는데 생각보다 스토리가 탄탄해 감탄이 절로 나던 게임이더군요.살면서 20명까지 로컬로 지원이 되는 게임은 이게 처음인것 같네요.할 사람이 없어 플레이 할 가능성은 없지만, 가격도 천 원 미만이기도 하고 20명까지 로컬 멀티를 지원해주는 놀라운 인원수 덕에 구매하게 되더군요.요툰의 경우에는 아이슬란드 더빙이 찰지고 가격대도 싸길래 구매를 하긴 했는데플레이 하면서 뚜까 맞을 제 자신이 너무 연상이 가서 벌써부터 쫄리네요,,ㄷㄷ내년 1월 쯤에 행복반에서 출시될 게임, 서머 리버스.행복반의 작품이라 바로 펀딩 박아버렸습니다 ㅎㅎ데모 플레이 영상도 공개되었기에 궁금하시면 이 영상을 참고해주시면 될듯 합니다.리듬 게임인 '플라티나 랩'의 경우에는 캐릭터들의 일러스트에 매료되어 펀딩하게 되었네요칼파처럼 스토리에 중점을 두었다고 하는데 '칼파 : 코스믹'을 즐겁게 즐기신 분들이라면 재밌게 즐기실 수 있을것 같네요.플랫폼은 증기라고 합니다.
카톡으로 온거같진 않고, 문자로도 안보이고.. 또 럭키박스 경품마냥 저만 못찾은건가 싶기도하고..
본전
안녕하세요, 이벤트 매니저입니다. 뭉칠수록 커지는 혜택⭐<도전! 슈퍼 야심왕> 이벤트 당첨자를 발표합니다!👑 <도전! 슈퍼 야심왕> 이벤트※ 이벤트 기간 동안 두근두근 야심작 #SPECIAL ~ #24 라인업 게임별로 1종씩, 총 5종 이상 구매한 경우 자동 응모🎁 아이 패드 (추첨 1명)🎁 애플 워치 (추첨 2명)🎁 네이버페이 3만원권 (추첨 10명)※이벤트 당첨자 분은 12/3(화)까지 당첨 확인 및 경품 수령 접수 부탁드립니다.※경품 수령을 위한 정보 수집 후 12/10(화) 이후 순차 배송 예정입니다.※ 정해진 기간까지 응답을 제출하지 않거나, 개인 정보에 동의하지 않으실 경우 경품 제공이 불가하오니 이 점 양해 부탁드립니다.※ 이벤트 관련 문의사항 : indie.event@smilegate.com
이 게시글은 주관적으로 작성되었으며 이 게임에 대한 저옵는 아래와 같습니다.게임이름스켈 던전[Skel Dungeon]게임가격9,900원게임다운스토브 인디 : 스켈던전 | STOVE 스토어한글지원자체 지원[한국 인디 게임]들어가기 앞서또다시 무언가를 미루고 있는 감고양이입니다. 이번에 소개할 게임은 '스켈 던전(Skel Dungeon]'이라고 하는 인디, 로그라이크, 디펜스 게임입니다. 이 게임을 알게 되고 플레이하게 된 계기는 스토브 인디에 들어가 보니 해당 게임이 출시된 기념으로 이벤트를 한다는 내용이 적혀있었고(스토브 인디 한정) 얼핏 보아하니 재밌어 보여서 구매하고 다운로드하고 플레이하게 되었습니다.그럼 본격적으로 제 생각을 말하기 앞서 이 게임의 플레이 영상 먼저 보여드리도록 하겠습니다.플레이 영상리뷰가공 '안'한 보석이라는 느낌이 들었습니다. 미흡한 부분들이 많이 있었지만 재미있기도 하고 장점으로 볼만한 것도 있었으니까요.우선 이 게임의 스토리를 요약하자면 다음과 같습니다.오랜 전투 끝에 마왕 군이 패하면서 마왕은 던전 속에 봉인되었고 마왕 군은 와해되었습니다. 스켈(플레이어/주인공) 우연히 마왕이 봉인된 곳에 같이 온 해골로 어떻게 알았는지 몰려오는 용사들을 무찌르며 (아무것도 안 하는) 서큐버스와 함께 마왕을 부활시키려 합니다.라는 게 이 게임의 스토리였습니다. 이 이후로 스토리가 진행되긴 합니다. 다만 게임의 타당성? 을 부여하기 위한 느낌, 즉 설정에 가까웠습니다.장착(시도)을 하지 않으면 해당 효과가 뭔지 알 수 없습니다.게임의 조작 방법은 간단했지만... 조작에서 오는 불편함이 존재하였습니다. WASD로 이동, 스페이스바로 스킬, 마우스로 선택 등으로 구성되어 있었는데, 얼핏 보면 키보드와 마우스를 사용하는 게임들에서 사용하는 익숙한 배열로 되어있어 보이지만, 우측 Ctrl로 특수키 2와 웨이브 정보같이 익숙하지 않은 기능을 배치하기도 하고 일부 조작에서는 게임이 조작을 방해한다는 느낌이 들기도 하였습니다.(던전 배치할 때 원하는 대로 조작이 되지 않았습니다. 마치 강한 자석으로 끌어당기는 느낌) 그 밖에도 장착 버튼을 누르지 않으면 장착 효과를 볼 수조차 없었고요.게임의 기본 진행 방식은 밤 동안 던전 배치 및 업그레이드, 아이템 파밍 등을 하고 낮 동안 몰려드는 용사들을 던전과 플레이어 자신이 직접 무찌르는 형식으로 되어있었습니다. 짧은 시간 동안 해야 할 게 많고, 애초에 죽으면서 파밍 할 것을 가정하고 만든 것인지 플레이어의 성장 대비 적들의 스텟 상승이 가팔라 난이도가 상당이 높았습니다.게임의 그래픽은 2D 애니메이션 그래픽으로 강한 외각 선과 짙은 색들을 사용하여 던전 특유의 깊고 어두운 분위기를 잘 표현해 내었다고 생각되었습니다.(다키스트 던전과 비슷한 그래픽이었습니다.)사운드의 경우... 우선 BGM은 하면서 할수록 질리는 느낌이 강했습니다. 그도 그럴게 메인화면, 낮 시간, 밤 시간 실질적으로 이렇게 3개밖에 없었으니까요. 효과음의 경우... 많지는 않지만 있어야 할 곳에 적당히 배치되었다는 느낌이 강했습니다.스켈 회복 키드 (대)의 설명이 블러드 스톤 획득 설명으로 적혀있습니다.플레이하면서 버그는 많이 존재하였습니다. 오탈자와 설명이 바뀌어 적혀있는 경우, 아이템이 제대로 사용되지 않는 버그, 일일 퀘스트 초기화 오류 등이 존재하였습니다. 그럼 이 게임을 장단점으로 나눠 설명하기 전에 잡담을 좀 하자면... 위에서도 말했다시피 이 게임은 가공 안한 보석 같은 느낌이 강했습니다. 이때 '안한'이 중요한 포인트인데, 이 게임은 '스켈 앤 디펜스'라는 이름으로 모바일에 먼저 출시된 게임이었습니다.(물론 그대로 이식한 게 아닌 PC 맞춰 UI 변경 및 그래픽 상향등을 한 것으로 보입니다.)일일이 다 적으면 글이 너무 길어지기에 요약하자면 이미 피드백을 받을시간이 충분했음에도 불구하고 부족한 부분이 너무 많다 보니 '못'이 아닌 '안'이라는 느낌이 들었습니다.(모바일 정식 출시 이전 피드백 + 모바일 정식 출시 이후 유저들 평가/피드백 + 스팀 넥스트 패스 피드백 등)+추가 : 게시글 작성 도중 개발자가 상점에 남긴 피드백들을 보며 수정을 하고 있는 것으로 보입니다.-장점-1. 그래픽-위에서도 말했지만 이 게임의 그래픽은 진한외각선에 짙은 색들을 사용한 그래픽이었습니다. 이는 한 번도 본전 없는 그래픽은 아니었지만(대표적으로 더 키스트 던전) 그렇다고 흔히 볼 수 있는 그래픽은 아니었습니다.-이 그래픽으로 인해 던전 특유의 깊고 어두운 분위기를 잘 살려내었다고 생각되었습니다.2. 플레이 타임-후술로 언급할 단점이 있긴 하지만 그럼에도 장점으로 들어갈만한 요소로 생각되었습니다.-가격 대비 플레이 타임이 상당히 긴 편에 속해있었습니다. 로그라이크 특성상 매판마다 나오는 아이템, 던전, 적(무한 모드 한정) 등이 달라지다 보니 매번 할 때마다 새로운 느낌을 주었습니다.(그 과정에서 플레이 스타일이 바뀌기도 하였고요.)-단점-1. 난이도-위에서도 말했다시피 난이도가 상당히 높았습니다. 이때 단순히 플레이어의 역량(컨트롤, 전략 등) 부족이나 로그라이크 특유의 운에 의해 죽은 거라면 어느 정도 순응하고 넘어가겠지만 이 게임은 경험치노가다(다회차 플레이)를 통해 얻은 특성 포인트로 충분한 강화를 한 가정하에 만든 것처럼 난이도 상승이 가파랐습니다.(운이 아예 관련 없다곤 말할 순 없긴 합니다. 던전을 기껏 다 키워뒀더니 던전을 봉인하는 캐릭터가 등장하는 경우가 들어가면 갑자기 하드코어가 되니까요.)-이때 경험치를 쌓고 특성 포인트를 얻기 위해 수없이 죽어야 하고 그때마다 '패배'를 경험해야 했기에 단점이라 생각되었습니다.부활하자마자 맞는 모습(행동불가)2. 시스템-위에서도 말한 조작감도 문제고 피격/타격 판정 범위를 알기 힘들다는 것도 문제였지만 가장 심각하게 느껴졌던 점은 부활 시스템이었습니다.-상세하게 적자면 글이 너무 길어져 짧게 요약하자면, 부활 직후 무적 시간이 존재하지 않아 플레이어가 아무것도 못하는 상황이 빈번하게 나타나며 동시에 부활 아이템을 사용해도 곧바로 죽어버리기에 있으나 마나 한 아이템이 되었습니다.마무리마무리하겠습니다. 재밌는 게임이었습니다. 디펜스 게임을 좋아하시는 분들 특히, 던전을 만드는 형식의 게임(던전 키퍼)을 좋아하시는 분들이면 매우 만족하실만한 게임이 될 것으로 생각되었습니다.하지만 위에서도 말했다시피 아직 미흡한 부분이 많다 보니 지금 당장 사는 것보단 어느 정도 시간이 지난 후에 구매하는 게 좋다고 생각이 드는 게임이었습니다.-정보-적어두면 좋을 것 같아 몇 개 링크 남깁니다.1. 버프 스튜디오 스켈 던전 넥스트 패스 참가 X(구 트위터) 게시글(피드백 공유해달라는 내용 존재)-https://x.com/buff_studio/status/18458872944584707512. 스켈&디펜스 안드로이드/IOS 다운 링크-스켈앤디펜스: 던전 함정 설치 전략 액션 - Google Play 앱-App Store에서 제공하는 스켈앤디펜스 3. 스켈&디펜스 OBT 모집 게시글-스켈&디펜스 소개 및 OBT 테스터 분들을 모십니다! - 인디게임 마이너 갤러리
好玩
그러면 그렇지
꽝 이네요 ㅎ.ㅎ...그나마 100 플레이크가 많이 나와줬다는 것을 위안 삼아야겠네요. ㅋㅎㅎㅎ
인기있는 월광5성 출시 예상 뇌피셜~
1. 디에네: 여왕디에네 느낌 이나 청순한 디에네 만우절 서브스토리 처럼 말도 안되는 스킬로 출시 ▶여자력이 넘치게 나오나?
2. 화영: 누님의 발차기는 진리 한편의 킹오파를 보는 느낌인데 이쁘기 까지 ▶곧 방관자 화영 월광이 나올것이 유력함
3. 유나: 귀엽지 근데 매력덩어리 ▶성약이나 물속성 소환에서 유나가 나오고 있는 거로 봐서 아마도 월광 출시 가능성이 높아보임
4. 카논: 졸귀~ 그냥 너무 귀욤귀욤 ▶블루아카이브처럼 씹덕으로 나오지 않을까? 하는 생각듬
5. 아리아: 가슴이 시키는 큰 누님? 눈나? ▶NIKE, 브라운더스트2 처럼 야하게 나오지않을까? 하는 생각듬
6. 아미드: 예쁘지
이상 1위~ 6위까지 생각해보는 뇌피셜
아직 출시되지 않은 월광목록
한정 성약 (e7wc 실장유력) - 디에네/ 세리스 /레테/ 아미드 / 비브리스 / 라이아
에피소드 1 - 유나
에피소드 2 - 뮤이 / 타마린느
에피소드 3 - 모르트 / 알렌시아 / 카논 / 슈니엘 / 에르발렌
에피소드 4 - 란/ 자하크 / 낙월 /화영 / 페이라 / 비후
율하 / 아리아 / 아룬카 / 태유
에피소드 5 - 제뉴아 / 멜리사 / 엘비라 / 케인 / 아비게일
브리그/ 후미르/ 비르기타
암속성 에다 하나만 주십시오
에다는 화,수 두개나 있어서 안됨
암속 제뉴아 나와라!
암속 뱀파로드 롤랜드 나와라!