고생하셨습니다!
비록 첫발에 불과하고 앞으로도 갈 길은 많이 남았지만, 빠른 국가의 정상화를 기대할 수 있게 되었습니다.
불안은 이제 한발짝 뒤로 물러나게 되었습니다.
이 게임은 중세시대 수습 행정관이 되어 마을을 운영해나가야 합니다.
4주 동안의 수습과정인데 실제 중세시대 행정관이더라도 고개를 절레절레 흔들 만큼 매주 다사다난합니다.
UI는 단순한 편이며, 상단에 표기된 민심, 질서, 군사, 물자, 인내심을 신경쓰며 플레이해야 합니다.
가감되는 수치는 몇 번 실수해도 금방 나락으로 떨어지지 않을 정도로 후한 편입니다.
또한 이전 챕터부터 재시작을 하면 기본 값 (각 요소 40)은 유지된 상태로 시작하는 등 다소 편하게 즐길 수 있긴 합니다.
엔딩은 총 11개로, 인맥을 잘 관리하거나 특정 요소 충족 실패 등으로 달성할 수 있습니다.
엔딩을 모두 수집하는데 4.5시간이 걸렸네요.
켠왕했더라면 더 빨랐을 테지만요..
1엔딩 (진엔딩): 위대한 자 - 유배된 왕실 의사 고용,
2엔딩: 나락으로 - 떠돌이 의사의 배신
3엔딩: 꺾여버린 꽃 - 후원자 루트 실패
4엔딩: 범부 - 주요 캐릭터 도움 없이 수습기간 종료
5엔딩: 썩은내 - 도적 출현 주간에서 악덕상인과 결탁
6엔딩: 광기의 습격 - 광인 출현 주간에서 광인 무리에게 살해당함
7엔딩: 죽음의 향기 - 역병 출현 주간에서 공략에 필요한 질서 미충족
8엔딩: 연약한 소인배 - 도적 출현 주간에서 공략에 필요한 군사 미충족
9엔딩: 아귀지옥 - 지진 출현 주간에서 공략에 필요한 물자 미충족
10엔딩: 주제파악 - 총독 인내심 0 도달
11엔딩: 무능함의 표본 - 게임 플레이 도중 민심, 질서, 군사, 물자 중 하나 0 도달
각 주가 끝날 때마다 약간의 여운을 주며 마치게 됩니다. 1~4주의 순서는 무작위로 정해집니다.
4주까지 무사히 넘겼다면 에필로그가 기다립니다.
플레이 중에는 자원관리의 중요함을, 진엔딩을 볼 때는 인맥의 중요함을 느끼게 됩니다.
주요 캐릭터가 출세길에 영향을 주게 되는 거죠.
후원자가 없더라면, 구원의 손길이 없더라면, 멋진 미래가 그려지기 어렵다는 교훈을 줍니다.
도움의 손길에 기대지 않고 4주의 수습기간을 마친 4엔딩이 범부로 취급되는 건 아마 자원관리의 중요함만 생각해서였는지도 모르겠네요.
I defeat it with Nella,Nomad Eve,Caren and Rey, i didnt use any item from Caren shop but make sure of 2 things :
1 . decrease the contamination to 100% by defeating all mobs on the floor the boss is
2. by any mean do a AOE
The fight is quite simple you just soulburn with both Nella and Nomad Eve for the healing( my Nella has the defense up buff during burst is from weapon), if you have a acceptable stats the max that will happen is close to the end Nella dying but using the accessory to revive you will be able to revive the entire team with no worry, I just need to stress again don't do Aoe attacks to not proc Caren s2( in that case the Aoe attack is from the link chan burst, don't use it)
본편 너무 재미있게 진행중이라서 유료DLC까지 구매했어요.
스토리 DLC는 엔딩 이후에 적용되는 건가요?
아직 레벨 20따리인데 스토리 보는 맛이 일품입니다. XCOM 시리즈 팬으로 이 게임도 너무 재미있게 즐기고 있어요.
형 따라 하기시작했는데 너무 재밌습니다 강추 강추 강추!!
60%확률이 계속. 미끄러지고 40% 50%확률이 다 깨지고 이게임이 과연 정상인가 아무리 봐도 비정상인데 ;;
게임을 재밌게 만들 생각을 해봐요!! 그럼 알아서 굴러가지 온틍 머리속에 유저들 주머니 털 생각만 하지말고 ..
https://open.kakao.com/o/gU8bT3xg
현 220명잇습니다 ㅎㅎ 놀러오셔도되요 ㅎㅎ
계정선물 뜨기전에 미리 구하고있는데
어떻게 추석스킨 아바타 가지고 있는사람이 없누
need team :)
사기
그건... ;; ㅋㅋㅋㅋ 한 3개월전부터 모두가 아는 기정사실인데
내가 만든 트리 공개합니다.
모든 무기 다 가능합니다.
광역이 2개 뿐인 주먹도 가능합니다.
스트라이커 키우세요 (그리고 칼리온각인을 스킬피해위주로 변경, 이거 얼마 안들어요 잘나와서)
칼리온엑티브 / 스킬피해올리는패시브
테레엑테브 / 공격력 올리는 패시브
점멸 (엠이 부족하지않은 일반유저) , 생명력전환(엠이부족한 일반유저) 엑티브
시간역행(있는사람거의없지만 있다면) , 파괴의무기(있는사람거의없지만 있다면) 엑티브
시간가속 페시브
이렇게 납두고 재감 땡길수있는곳 전부 땡기면 최소 20% 는 나올거임
(각인에 재감 각인 하나 만들어도댐)
이렇게 하면 전방기준 6광역 사냥 가능 합니다.
주먹기준 4광역 사냥 가능하고
활기준 3광역 사냥 가능합니다.
스킬피해도 쌔서 댐지 잘나오고요 쿨감때매 스킬들 빨리빨리 돌면
전방 8천, 주먹 7천, 활 6천개 캡니다 현재
참고로 본인은 예전글 보면 알겟지만 서버에서 섭초 7월 12일 오픈 하고 4-5 일 지나서부터
다크랜서 버리고 헌터가 좋아보여서 헌터 500랩을 존나 빨리 찍었고
그당시 내가 밀던게 아무도 신경안쓰던 유튜버들도 언급 안한
어둠의 무기였음 (그당시 유튜버들은 다 신중한공격이 꼭 필요하다고 이상한 소리 하길래
월보 60랩 때렷을때 내 명중 100도안대는데 80% 이상 박히는거 보고
명중보단 랩보정이 크겟구나 싶어서 명중보다 어무 혼합피해가 좋아보여 먼저 키움)
그리고 나서 약 2주일뒤 다 헌터 무새 됬음
그리고 초반에 럭 찍고 밀라고했을때 덱찍고 미는게 효율 좋다고
모니터 되면 덱찍고 밀라고 알려주기도 햇다가 욕먹음
게시판에서도 조리 돌림당함
그리고 어떤 유튜버 글에서 주간퀘는 꼭 뭐를 받으세요 하길래
아무리 생각해도 나는 우호증서기부는 필수로 해야할거같아서
그얘기 했다가 ㅋㅋㅋㅋㅋ 무슨 5랩찍으면 다 교환할수있다고
나불대면서 무시당햇는데
지금은 우호증서 교환 주간퀘가 필수가 됬죠?? ㅋㅋ 그당시
우호도 사람들다 2-3랩일때였는데 나는 그떄부터 우호증서 기부 주간퀘 필수로해서
우호증서 토요상인한테 안사도 상자 40개 넘게 남아있음 ㅋㅋㅋ
저렙일때 테스트 한거구 동스펙에서 두배 차이나서 적은 거예요
참고로 지팡이 약코 듣기 역겨워서 지팡이 키울당시 비교한거 글적은거고
제일 중요한건 낮은데서 사냥해도 많이 잡아서 높은데사냥보다 효율 안구리다는걸 적은겁니다
당장 6천개 이러는데 지팡이는 훨씬 더 먹어요
무기 바꾸면서 체크 다 해본거고
맨 위에 적었자나요.... 지팡이가 시조 케기 제일 사기라는건
3개월전부터 모두가 아는 기정사실이였다구요
지팡이 찡찡이 보기 싫었으면 ㅋㅋㅋ 그렇게 적으시면 안대죠 ㅋㅋ
전 시조를 잘캐는 법을 공유한거구요 무기 안바꾸더라두
글 다시 적었다 난독증 있는애랑 몬 얘기하니 ㅋㅋㅋㅋ
무기 바꾸면서 체크 다 해봤으면 석궁이 1등일텐데? 저스펙이든 고스펙이든 시조 던전에서 석궁 따라올 수가 없음.
ㅋㅋㅋ 맞는말씀이신듯.. 저 시작한지 삼일정도 되는데 신중한공격이 사천다이아정도임(길드독식) 그걸 살려고 하는거보니 왜사지?
명중 올리는데 사천을 다른걸 사고말지 하고 안삼.. 다 기득권세력들 밥벌이에 놀아나는거일듯..
마레크 1서버 시군요 ??
원거리도 사용 가능하다는 이유는
칼리온, 테레가 원거리 공격입니다. (즉 가서 치는게 아니라 활 쏘면서 멀리 모인곳에 스킬 사용이 가능하다는거
이게 아주 이점입니다. )