플레이 후기
감자동자
7시간 전
24.12.04 14:16 -00:00
0 °C
3시간 59분 플레이

플레이 잘 했습니다. 게임적 비주얼 요소는 만점을 주고 싶을 정도로 UI, 애니메이션, 입모양 등등 굉장히 디테일합니다. 하지만 스토리가 매우 많이 아쉽습니다. 빛 좋은 개살구 느낌으로 주인공은 세아가 좋아하지만 독자에게는 설득력이 부족한 느낌입니다.(파란머리를 좋아하는 독자라면 모르겠습니다...) 루미 루트가 없는데, 루미 캐릭터가 너무 매력적으로 디자인 되었습니다. 그렇다 보니 많이 아쉬운 것 같아요. 흔한 소꿉친구1 느낌으로 했어야 세아에게 더 집중이 잘 됐을텐데, 오히려 너무 착하고 너무 잘 챙겨주는 루미에게 마음이 더 끌리는건 어쩔 수 없는 것 같네요. 스토리만 빼면 모든게 만점일 정도로 훌륭한 게임이었습니다. "미연시"보단 단편 소설에 어울리는 작품이었습니다.왠지 개발자 누군가의 취향이 가득 담긴듯한 캐릭터와 스토리인거 같다...인상깊은 점UI 애니메이션에 모든걸 갈아넣은게 아주아주 맘에든다.전화할때 목소리 나올때마다 초록불이 켜지는거 겁나 신기함.채팅칠때 실제로 치는듯한 오타까지 섬세함!귀여운 태블릿 배경들백로그에서 아래로 두번 휠을 내릴시 창이 사라지는 기능(일본산 미연시에서나 본 기능인데 한국산은 처음 본다.)아쉬웠던 점지극히 주관적인 의견이지만 세아의 목소리가 적응이 안됐습니다.뭔가 나사빠진 주인공긴 시간동안 진행되지 않는 듯 한 지루한 전개SNS글들이 많은데 굳이 읽을 필요를 못느낀다. 서브스토리 빼고... 서브 스토리도 영양가가 없었다. 더 재밌었으면 어땠을까...저장 슬롯에 타이틀을 직접 입력해야되서 상당히 불편함.챕터 중간 태블릿에서 세이브를 해도 목표 달성 상태는 저장이 안됨.보이스 불일치(챕터8)후후.... 선물이 없어도 돌아가서 여러분을 잊지 않을 텐데 말이에요. -> 후후.... 선물이 없어도 돌아가서 그대들을 잊지 않을 텐데 말이에요.버그루미와 세아가 스케이트를 같이 탈까? 안탈까? 선택지에서 로드 > 세아끼리만 타고 1번 선택지 > "포탈이 잘 열리지 않는 건..."에서 게임 설정을 열 시 뒷 배경이 안보이고 투명함

네렘
8시간 전
24.12.04 13:51 -00:00
72 °C

릴리벳 상향 안해주면 불 지를거에요너무 오랜 시간을 기다렸어요

이웃집토토충1
6시간 전
24.12.04 16:04 -00:00
릴리벳뿐만이 아니라구오..ㅠㅠㅠ
OFFICIAL슬데매니저
15시간 전
24.12.04 06:06 -00:00
34 °C

슬기로운 데모생활을 통해 내가 피드백한 게임!앞으로의 계획은 어떻게 될까요?서른 두 번째 한 장 요약으로 만나볼 게임은 바로~!'시그나노타', 'Beat the Heat' 입니다!개발사의 참여 후기와 앞으로의 계획을 이미지로 확인해보세요!*출시 계획은 개발사의 사정에 따라 변경될 수 있습니다.* 시그나노타 ▶ 개발사의 당첨자 발표 & 자세한 후기 보러가기 ◀ Beat the Heat ▶ 개발사의 당첨자 발표 & 자세한 후기 보러가기 ◀#시그나노타 #BeattheHeat

OFFICIAL라운지 매니저
16시간 전
24.12.04 05:37 -00:00
147 °C

안녕하세요, 라운지 매니저입니다.AGF 2024가 이번 주말에 열린다고 해요🎉애니메이션, 게임 등 다양한 콘텐츠로 가득한 축제라니,라운지 매니저는 굿즈를 쟁이러 출동! 할 예정이에요  (`∇´)피규어.. 장패드.. 그립톡.. 딱 기다려..유저님들은가지고 싶은 게임 굿즈가 있나요?소중한 굿즈를 공유해 주셔도 좋아요!#굿즈조아 태그를 달아주제에 맞게 게시글을 작성해 주신 10분께 5,000 플레이크를 선물해 드립니다 ✨(많이 올릴수록 당첨확률 UP↑)🎨 이벤트 기간2024/12/4(수) ~ 2024/12/10(화)🎠 참여 방식1. 스토브 로그인!2. 주제에 맞는 글을 작성한 뒤,#굿즈조아 태그를 추가하여 게시글을 등록하면 참여 완료 ✅👒 이벤트 보상#굿즈조아 태그를 추가해주제에 맞게 글을 쓰신 분들 중,10분을 추첨하여 5,000 플레이크 지급!- 보상 지급일: 12/13(금) ※ 이벤트 주의사항 ✔ 스토브 로그인 후 참여가 가능합니다.✔ 무의미한 내용의 질문과 답변, 욕설이나 불쾌감을 줄 수 있는 내용은 사전 고지 없이 삭제 조치될 수 있습니다.✔ 삭제 조치된 글은 참여가 인정되지 않습니다.✔ 이벤트 당첨자 보상인 플레이크는 이벤트를 참여한 계정으로 지급될 예정입니다.

돔돔군
20시간 전
24.12.04 01:22 -00:00
846 °C

정치에 관심이 아주 없는 것도 아니지만, 어제 밤 상황은 어처구니가 없네요.조건에도 맞지 않는 계엄령 선언에, 국회에 특수부대 진입이라니.저도 토요일에 슬슬 나서야겠네요.

푸디와삼촌
7시간 전
24.12.04 14:59 -00:00
어젯밤 새벽 4시까지 잠을 못 잤어요 불안해서 이러다 독재국가 되는건 아닌지 몰라서   분노가 일더군요 더구나 제가 뽑은 사람도 아닌데 이런 고통을 겪으니  참담한 기분도 들고 아무튼 제가 할 수 있는 것은 투표니 앞으로도 열심히 투표해서 다시는 이런 일이 없게 해야 겠어요 
Sojeob
24.12.02
24.12.02 23:03 -00:00
674 °C

출석체크를 위해 잠시 켤려다가 저기에서 멈추네요 재부팅도 해보고 이리저리 해봤는데 해결이 안되어서 일단은포기..나중에 와서 재설치 해보던지 해야겠네요...에픽세븐 외에 깔려있는 다른게임들은 전부 정상작동 합니다..

L33N4M1N
24.12.02
24.12.02 15:00 -00:00
362 °C

한 학급의 반장이자 남현고등학교 또래상담부의 수장인 정유채 부장님의 생일을 기념하며 2024년 마지막 생일 케이크에 촛불을 붙입니다.#061203#정유채#부장님#rapeseed#반장님#또래상담부#빨간_머리띠

hashiruka48
24.12.03
24.12.03 00:46 -00:00
이 겜 정식버전 언제 🤔 나오나요 
촉촉한감자칩
24.12.02
24.12.02 10:51 -00:00
1,110 °C

Chill Pulse의 VA-11 HALL-A 콜라보 스샷업무와 게임은 절대 타협할 수 없는 양극단의 존재처럼 느껴질 때가 많습니다.둘 다 ‘시간’이라는 한정된 자원을 필요로 하다보니, 업무에 집중하면 게임할 시간이 부족하고, 게임에 몰두하면 업무가 뒤로 밀리기 마련이죠.그런데 업무와 게임의 경계를 허무는 새로운 장르가 있습니다. 이름하여 “생산성 게임”입니다.바로, 업무와 게임의 ‘시간’을 공유하는 게임들이죠.집중에 도움을 주는 백색 소음(장작 타는 소리, 새가 지저귀는 소리, 빗소리 등)과 부드러운 Lofi 음악을 제공하며,사용자가 설정한 시간동안 집중력을 유지하도록 돕는 게임입니다.생산성 게임의 시작을 알린 Virtual Cottage: 현재 스팀에서 무료로 플레이하실 수 있습니다.업무 뿐만이 아니라, 여가 휴식(Chilling)에도 얼마든지 활용할 수 있습니다.물론 여기에는 게임으로서의 스트레스 요소가 전혀 존재하지 않습니다.때문에 이것들을 게임이라고 보기에도 애매하다는 사람도 있지만, 시간이 지나면서 장르의 깊이를 더해 “게임적 특징”들도 가지게 되었습니다.다양한 커스터마이징 요소, 수집 요소, 육성 요소와 같은 다양한 ‘게임적 특징’들을 적극 도입하기 시작했죠.귀여운 애완동물과 자신만의 방을 꾸미는 커스터마이징 요소. 그래서 게임 장르가 ‘시뮬레이션’에 속하기도 합니다.물론 그 근본인 “스트레스 요소 없이 방치(idle)시키면서 업무에 집중할 수 있게 해 준다.’라는 기본 개념에 충실하면서 말이죠.다양한 커스터마이징 - 이라는 게임적 특징을 적극 도입한 Chill Corner. 역시 스팀에서 무료로 사용하실 수 있습니다.단지 게임쪽의 방향성 만이 아닌 생산성으로서의 장르 발전도 계속되었습니다. 단순히 업무에 집중하는데 도움이 되는 것 뿐만이 아니라, 일정 관리(스케줄과 달력)나 할일 관리(ToDo list), 알람기능 등 사용자에 맞춘 각종 설정을 추가하며, 정말 업무의 “보조적”인 역할까지도 겸하는 게임으로 발전해 왔습니다.과거에 집중했던 시간이나 통계를 보여주며, 업무의 달성감을 제공하여 긍정 강화를 발생시키기도 합니다.동화 같은 귀여운 그래픽에, 스케쥴이나 집중 시간 통계 같은 실용적 기능까지 포함한 Cozy Time업무의 동반자로써 게임을 계속 실행하다보니, 이 생산성 게임의 경우는 정말 압도적인 플레이타임을 자랑하기도 합니다.남겨진 리뷰를 보면, 100시간 이상은 흔하고, 1천 시간이 넘어가는 리뷰도 쉽게 찾아볼 수 있습니다.업무를 하면서 계속 켜 놓으니깐 당연한거 아니야? 라고 생각할 수도 있는데,이건 정말 “계속 켜 놓고 싶을 정도로 도움이 되기에” 그만큼 애용되고 있다고도 이야기 할 수 있습니다.저는 듀얼 스크린으로 모니터를 쓰면서, 항상 넷플릭스나 애니메이션, 그리고 방치형 게임(요그의 서! ㅋㅋㅋ) 같은 걸 옆에 띄워 놓는데,업무 마감이 촉박하거나 진지하게 업무에 임해야 하는 순간에는 바로 생산성 게임을 켜기도 한답니다 ㅎㅎㅎ생산성 게임 장르 발전의 정점이라고 평가 받고 있는 Spirit City: Lofi Sessions.위에서 언급한 요소를 전부 담고 전부 업그레이드도 한 작품입니다.이런 Lo-Fi 음악의 집중 영상은, 과거에 유튜브에서 쉽게 돈버는 방법이라고 ai 를 사용해 이미지를 생성하고 ai로 작곡해서 영상 수익을 얻은 방법이 소개되기도 했죠.그럼 영상을 보면 되지 굳이 게임까지 할 필요가 있나? 하고 의문을 표할 수도 있습니다.그 게임의 정체성에 대해서, 생산성 게임들은 단순한 도구가 아닌 게임의 “노력과 보상”이라는 개념을 적극 도입하기도 했습니다.공부 및 작업 목표를 달성할 때마다 새로운 배경이나 아이템, 그리고 사운드 트랙까지 제공하기도 하죠.심지어 랜덤 유저간의 격려 편지,월드 채팅, 일기장, 심지어 캐릭터와 서사까지 추가되기도 했습니다.보자마자 유튜브의 Lo-Fi 음악 모음이 생각나셨다면 정답입니다. Chill Pulse는 랜덤 대화나 일기장 같은 일상까지 게임에 넣어 놨습니다.제가 현재 애용하고 있는 게임이기도 하죠 ㅎㅎㅎ창의성이 요구되는 작업을 하고 있을 때는, 종종 생산성 게임이 제공하는 인스피레이션이 번뜩이는 순간도 있습니다.스토브에도 이런류의 “생산성 게임”이 하나 나와주면 참 좋을 것 같습니다 ㅎㅎㅎ물론 인디 게임으로서의 도전적인 시도도 포함하면서 말이죠!쏟아지는 미디어에 성인들도 ADHD가 마치 유행처럼 번지는 요즘,여러분들도 이렇게 집중을 높혀 주는 게임 하나 잡아보시는 것도 좋을 것 같습니다.내년 발매를 앞두고 있는 생산성 게임의 신작 gogh: Focus with Your Avatar.만화풍 캐릭터에서 느껴지듯, 덕후층을 노린 생산성 게임입니다!이번 글에서 소개한 게임들을 통해 여러분의 생산성이 향상되기를 바랍니다!혹시 여러분이 업무와 함께 즐긴 이런 ‘생산성 게임’이 있으신가요?Rusty's Retirement 같이 배경화면으로 위장해서 게임 플레이하는 몰겜용 게임 말구요 ㅋㅋㅋㅋ

7
덤비면문다고
24.12.02
24.12.02 11:03 -00:00
생산성 게임은 아니지만 업무 동안 게임적인 요소를 즐긴다는 측면에서 직장인들이 방치형 게임을 왜 선호하는 지 알 것 같습니다
결말포함
24.11.27
24.11.27 00:40 -00:00
2,060 °C

 저번에도 그랬지만 패치노트 내역도 직접 한글화 해서 올려주시고옆동네에는 영어로만 있는 업데이트 이미지도 한글로 따로 올려주시는 요런  소소한 부분들이 감동이네요 ㅠ로드맵에 의하면 다음달에 또 한번 1월에 정식 출시와 더불어 또 한번 대규모 업뎃이 있으니 매달 조금씩 즐기면서 DLC 기다리면 되겠네요

촉촉한감자칩
24.11.27
24.11.27 12:26 -00:00
게임도 잘 만들었으면서, 이렇게 스토브도 잘 챙겨주니 정말 이미지가 좋네요 ㅋㅋㅋ
LrLi
24.11.14
24.11.14 22:28 -00:00
1,069 °C

.

S1719217438480112
24.11.05
24.11.05 07:13 -00:00
327 °C
영웅무기 드랍률 하향하라~

지금 작업장들 점점 유입되고 있습니다.


영웅 무기 가격이 폭락이 되고있어요 


사막에 드랍률이 유지로 알고있는데 사막에서 제일 많은 영무가 나오고있어요 (실험실 안가고 작업장들 및 다계정들 이제 사막에서 영웅 무기 뽑아내고있습니다)


정확히 알고 패치를 한건지 의문입니다 그리고 영웅무기 드랍률 하향해주세요 너무 쏟아집니다 희소성이 없어요 


또 저러다가 파템 꼴 납니다 한달 후에 영웅 무기들도 안팔리게 할 생각입니까?



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S1720588231311011
24.11.05
24.11.05 08:49 -00:00

사막, 영땅,성전사 드랍율 낮추는게 좋을듯ㅡ.ㅡ;;  요즘은 무과금도 7만찍는 사람 많은데 아직도 5만 4만 이런애들 다 작업장 아니믄 다계정이다. 그런애들 사냥하는곳에서 저렇게 막 쏟아지믄 어쩌라는건지..

S1720777334105911
24.11.05
24.11.05 07:41 -00:00

사막 영광의땅 영무 드랍률 대폭 나춰야함 작업장들 영무작하기너무쉬움

191263830
24.11.05
24.11.05 07:29 -00:00

영무 드랍율 하향하면 그럼 라인들이 과금을안해서 안됩니다.! 그럼라인들이 쌀먹으로 바꾸기떄문에



STOVE167176567193111
24.11.05
24.11.05 07:20 -00:00

영무가 많아져야 20강까지 가지 언제까지 15강도 못가는 무기쓸거야

S1720588231311011
24.11.05
24.11.05 08:47 -00:00

희무 14강이상 도전이나 해보고 그런소리 하든가ㅋ

S1714177780707311
24.11.05
24.11.05 07:17 -00:00

12강은 팔리겠죠