
A "segue" (pronounced seg-way) is a smooth, uninterrupted transition from one topic, song, or activity to another. While spelled differently than the brand-name personal transporter (Segway), a good conversational or musical segue functions identically by carrying you seamlessly from point A to point B. When life becomes dull, it is the ideal time to segue into BTS Cooking On STOVE.

August 11th check-in~!!! They said the double heat dome is gone... is that why there's such a difference???


Tidal Rift Elvira


Have you ever tried Southeast Asian food (Thai, Vietnamese, etc.), and if so, what's your favorite? Vietnamese food is probably my favorite from SE Asia. I also liked the food I ate in Malaysia, but it was mostly Chinese and Indian food, haha
Like and answer in the comments to complete your Flake missions!



hellp there!




https://loajoa.pages.dev (Loajoa)
[Main Account + Alt Account Daily/Weekly Task Management]
- 'Raid' Management
+ "Improved Gold Acquisition Visualization"
+ "Clear Medal" display
+ Added memo per character
- In memo, Q4321:1/2/3/4. (Cube 4321 stage auto-calculation)
- 'Weekly Tasks' Management
+ "Unlimited participation settings / Gold acquisition limited to max 3 times" (Gold raids, material raids can be configured)
- Bidding Auction Calculator
#로스트아크 #로아 #좋아해 #로아joa #낙원 #2026 #loajoa #리센느 #원이 #미나미 #리브 #제나 #메이 #러브어택 #LOVE_ATTACK #데자뷰 #DEJA_VU #프리티걸 #PrettyGirl #런어웨이 #RunAway #핀볼 #PinBall


Check-in



My ball python babies have hatched, so I came here to show them off.
[Dad photo - guessing] Name: Apricot Age: 11 years old
[Mom photo] Name: Baekgu Age: 7 years old
Since I put them in here and there, it's hard to pinpoint exactly who the father is
It's difficult, and since their true colors only appear after their first shed, I'm still guessing, but it seems almost certain.
When they hatch from the egg, they just poke their heads out.
After that, they come out completely. The first two were born early, perhaps because they were kept warm inside?
Of the remaining two, one is still just poking its head out, and the other has a slight issue, so I'm monitoring its condition..
(White) The one that came out pinkish + grayish seems to have the banana gene, because otherwise, this combination shouldn't produce white.
The mother is indeed a white snake, but based on the genetic combination, white shouldn't be possible, so I suspect that as it grows, that white will turn yellow.




It's really pretty :)
I hope everyone gets lucky with their gacha coupons.

Hello Stove member!
Thanks to your support, the robot is heading to BIC (Busan).
We ask for your continued interest and encouragement!
🕹️ BIC Festival 2026🕹️
BIC Festival 2026 (BUSAN BEXCO)
OffLine 2026. 8. 14(Fri) - 8.16(Sun)
Online 2026. 8. 7 (Fri)- 8.28(Fri)
It would feel a bit incomplete to end it here.
These days, I'm working hard on drawing for the story direction!
I'll be back with the next development log.
I think it's thanks to your support that we were able to participate.
I'll do my best!
Thank you!
🔥NEVER GIVE UP! NEVER SURRENDER!🔥
🔗http://s.team/a/3715770
🔗https://www.youtube.com/@GarageArts-Studio
🔗https://x.com/GarageArts_Max


안녕하세요! 서큐하트를 개발 중인 비쇼죠데브입니다.
방금 다음 요소들 수정한 업데이트를 진행했습니다!
난이도 및 버그 피드백 주신 모든 분들께 죄송하고 감사하다는 말씀 드립니다.
1. 난이도
- 멘탈 관련 레벨 디자인을 완화
- 주말 스토리 진행 시 멘탈 획득
- 의상 제작 시 멘탈 소모 감소
- 업로드 시 멘탈 소모 감소
- 학교 휴식 진행, 수면 진행 시 멘탈 회복량 증가
- 초반 사회력 및 가챠 재화 획득량 증가
- 육성/스토리 모드 구분.
- 후반에 스테이터스 레벨을 올리기 위한 기준 완화
- 4주차 탈락 성향(호감도) 기준을 대폭 하향.(성향 한 쪽 64% 이상 -> 55% 이상)
2. 버그 수정 및 최적화
- 14일차 이에 루트 등교시 등교 효과가 3번 나오는 버그 수정.(업데이트 전 이에 루트 세이브 9~15일자에 문제가 발생할 수 있습니다...!)
- 세이브가 불가해야 하는 곳에서 세이브가 활성화 돼있는 버그 수정.
- 업로드 진행 시 연출에서 댓글 오브젝트가 사라지지 않아 메모리에 누수가 발생했던 점 수정.(후반부 프레임 드롭 현상)
- 특정 파트에 빠져있던 보이스 추가.-
갤러리의 특정 사진이 잘못 들어가 있는 버그 수정
- 갤러리의 %가 조금 더 낮게 떠있던 버그 수정
- 육성 행위 진행 및 씬 변경 시 간혹 DM 알림이 사라지지 않고 떠 있는 버그 수정
- 의상 획득 이후 화면을 연타하여 의상 창이 사라지는 타이밍에 메인화면 이에를 클릭하면 의상 획득 스토리가 스킵되고 상호작용 스토리가 발생하던 버그 수정.
- 특정 씬에서 bgm 재생되지 않는 버그 수정
- 특정 씬에서 메인 대화창이 뜨지 않는 버그 수정
- 보이스 빠진 예전 에셋이 잘못 들어가 있던 버그 수정
- 레이아웃 깨지는 것들 수정
3. 기타 수정 사항
- 이에 코스프레 이벤트 스크립트에 표정 연출 추가
- 사진 촬영 튜토리얼 추가
- 초기 튜토리얼에 스테이터스 사용처 추가
- 시크릿 플러스 실행 시 메인화면 로고 구분(GRAC 권고)
==간헐적 세이브 로드 버그 제보에 대한 진행 상황==
더불어 간혹 가다가 세이브 로드가 불가하시다는 분들의 제보가 이어지고 있습니다.우선 제보 주신 분들께 너무 죄송하고 감사하다는 말씀 드립니다.다만 해당 부분은 내부 QA에서 재현이 어려워 조치를 못하고 있습니다.
서큐하트는 스토리 도중 세이브를 지원하기 위해 비주얼 노벨 서드파티 엔진의 세이브 로드를 개조하여 사용하고 있었습니다.이 서드파티의 세이브 로드 부분이 서큐하트의 고유 영역과 충돌하여 가끔 세이브가 안 되는데요,그래서 세이브 로드를 자체적으로 다시 제작하려 합니다.
그 이후에는 스토리 도중의 세이브 진행 시 스토리가 해당 챕터의 최초부터 시작되게 할 것 같습니다.한 챕터의 스토리 호흡이 매우 긴 편은 아니라 이 방법이 최선일 것 같다고 생각했습니다.
금요일과 토요일 개발 이후 일요일에 QA 하여 문제 없다면 최대한 빠르게 적용하겠습니다.기존 세이브와 충돌하지 않도록 개발할 예정입니다.
버그와 레벨디자인을 많이 잡지 못하고 출시하여 초반에 가장 관심 많이 가지고 플레이해주신 분들께 불편을 드려 죄송하다는 말씀 드립니다.
내부적으로 QA를 최대한 많이 해보려 했는데 QA 전략에서 부족함을 많이 느끼고 있습니다.
앞으로 발생하는 버그나 불편점들도 저희 힘 닿는대로 최대한 빠르게 조치하겠습니다.
관심 가져주시고 플레이 해주셔서 감사하다는 말씀드립니다.