진짜 다른 무기들은 상실감이 진짜 장난 아닌데...이때까지 성장 격차 생각 하면ㅋㅋㅋ 진짜 안접은 나 자신이 대단하넹
국산 FMV 치고 가볍게 플레이 하기 좋네요.
아쉽아쉽
가볍게 듣기 좋은 노래 같네요~
한 15만 마리는 잡은것 같은데 왜 아직도 습득이 안되는걸까요..최근에도 처음 죽대2층 내려오신분들이 간간히 드시던데왜 나만 안줘? 몰래카메라인가요?5000마리 반복퀘를 몇번째 진행하는지 모르겠는데..버근가?월드에서 다야로 사도 그만인데 여태까지 시간이 아까워서 계속 하는중;;;
둘다 문제심각해보인다드랍율 강화확률만큼 심각하다
이 글을 끝으로 전 목적을 다 달성했습니다 커뮤니티 쿠폰이여 어서오라~~
안녕하세요 빡껨길드 길마입니다 즉시가입 넣어주시길바랍니다
어?
안녕하세요!서큐하트를 개발 중인 비쇼죠데브입니다.다음 사항들을 모아 11월 6일 오후 패치를 진행했습니다!1. 세이브 로드 관련 패치특정 경우에 세이브 시 멈추는 버그 해결-> 기능을 변경하며 스토리 저장 파일 로드 시 스토리 초반부로 돌아가게 되었습니다.스토리 내에서 세이브 막아놨던 부분 최대한 제거오토 세이브 기능 추가시간 되돌리기 기능 추가육성 행위 도중(가챠 진행 중 등) 세이브를 할 수 있었던 걸 막았습니다.2. 기타 수정 사항(버그 수정, 레벨 디자인, 폴리싱)특정 CG 및 댓글 폴리싱.등교할 때 로딩이 너무 빠른 경우 트랜지션의 잔상이 계속 스크린에 남는 버그 수정.갤러리 스크롤 속도가 줄어들지 않는 현상 수정.동일 육성 씬을 다시 로드할 경우 bgm이 멈추는 문제 해결.우이 엔딩 스파인 씬 텍스쳐 최적화 및 폴리싱 진행(렉이 있었던 문제 해결)-> 이에 엔딩 쪽은 스프라이트가 많아 아직 해결 중입니다..ㅠㅠ등교 생활 체육 수행 시 이벤트 발생 추가.루트를 도중 2번 갈아탄 경우 스튜디오가 정상적으로 해방되지 않던 오류 수정.리비도 이벤트 발생 기준을 완화, 리비도 이벤트를 쉽게 볼 수 있도록 변경.3. 향후 패치 계획이번 패치로 인해 생기는 추가적인 버그가 없다면 다음 것들을 최우선적으로 추가할 예정입니다.1. 갤러리 타이틀 화면에 두기2. 에피소드 회상 기능 추가게임 즐기는 데 불편하셨던 사항들 최대한 빠르게 수정할 수 있도록 하겠습니다.감사합니다.비쇼죠데브 드림.
안녕하세요 펌프 스튜디오입니다.
'프라이멀 슬라이디' 출시 관련 소식을 가지고 왔습니다.
사실 출시한 지 3개월이 넘은 게임이지만, 이런 커뮤니티가 있다는 것을 최근에 알게 되었습니다.
이에 따라, 지금 시점에 홍보 글을 작성한다는 점 이해하기를 바랍니다^^
현재 '프라이멀 슬라이디'는 스토브와 함께 타 퍼블리싱 스토어에 출시되었습니다.
금일 기준 누적 다운로드 (라이브러리 등록) 수는 3만 명이 넘었습니다.
저의 본업이나 상업적 목적으로 만든 게임이 아니지만, 많은 유저분들이 게임을 즐겨주실 때 정말 뿌듯했습니다.
게임을 하지 않은 대부분의 사람은 단순하고 지루할 것으로 생각하지만, 플레이한 유저분들의 대다수가 긴 플레이타임을 기록 중이며, 90%의 매우 긍정적인 평가를 받았습니다.
생각보다 많은 분들이 게임을 즐겨주셨고, 좋은 후기까지 남겨주셔서 정말 감동이었습니다.
혹시라도 시간이 남으시는 분이나 단순하고 재밌는 게임을 찾으신다면 '프라이멀 슬라이디'를 잊지 않고 한번 플레이해 주시면 감사드리겠습니다 ㅎㅎ
앞으로도 업데이트와 다양한 소식들을 가지고 오겠습니다.
모두 감사드리고, 즐거운 게임 라이프가 되셨으면 좋겠습니다.
지금까지 펌프 스튜디오였습니다.
감사합니다!