스킬 너무나 좋은데 절대값이라 성장할수록 효과 줄어들것 같은데 %로 바꾸면 좋을듯 합니다현 : 일반공격 10당 300+바램 : 10공격당 8~10%
신중한 공격 장업장으루 인해 시세가 오르는걸 방지하기위해 제가 먹는대루 1000원에 올리고 있음 그 증거사진
ㅊㅊ
효재야..지금 무고벤 말이 많은데 너내 오토애들 걸러내는프로그램 그것만 믿고 일반 무고한 형들 벤시키는거 고쳐야하는거아니냐? 무조건 프로그램에 걸리면 묻지도따지지도 않고 그냥 벤인건 존나 문제있는건대 ㅋㅋ 진짜 비정상의 신이되어가는구나..그리고 너는 고추 달고 태어났으면서 왜 한입갖고 두말하냐?1차공방때 복구권 준비중이라고 하고 이번공방땐 말을싹 바꾸네 접었던 형들 로드나인 무기복구권 효재쿠폰 카톡알림 문자 날리면 진짜 거의 복귀할거다지금 겜오픈4개월인데 .. 복구 이벤트 한번은 있어야 하지 않냐? 되도 않는 백수 들 아주 극소수만 즐길수 있는 멍멍이같은 이밴트 말고 .. 복구권 한번 시원하게 뿌리자그럼 ㅂ정상에서 정상으로 어느정도 돌아올거같다진짜 심도있게 생각해바라 대다수 유저가 바라는데 좀 효재쿠폰(무기복구권) 뿌려줘라
각각 던전시간 1주일에 총 7시간으로 바꾸고..충전석도 1주일에 7개 구매가능하게 바까줘라.일일임무도 1주일에 70개 몰아서 할 수 있게 해주고.상식적으로 생각해봐라. 던전4개+일일임무 다 할려면 몇시간 걸리지?진짜 생각좀 해라. 뭐 이러니 직장인들은 이미 다 접었지만...남은 사람들도 힘들다. 아 진짜..이런 갓게임을 머리 쓸 줄 모르는 애들이 운영하니까..답이 없네 ...
로비에서 간단히 볼 수 잇는 앨범이나 업적 같은 기능은 없나요,...? 그 공략글 보니까 엔딩이 여러가지 같은 데 제가 수집을 한건지 안 한건지 몰라서요..(아니며 플레이 중 갤러리가 있는데 이게 앨범 기능인가요?
왼쪽 1 가운데 2 오른쪽 3 어느숫자가 좋은거에요?
친구랑 하기전에 듀토리얼을 잠시 해보았습니다.1. 퀘스트때만 안뜨는 의심스러움 코코넛 떄문에 머지머지 하면서 계쏙 나무를 팻던게 생각나네요 ㅋㅋㅋ2. 망자의 밤때 초반에는 잘버텻지만 지붕 옆을 뚫어둔바람에 애들이 점프를 하고 들어왔어요 ㅠㅠ 20초 남기고 못깨서 많이 아쉬웠던,.,3. 멧돼지를 그냥 총으로 죽여버려서 멧돼지 찾다가 검은색 멧돼지를 보고 열심히 튀었습니다.. 먼가 맞으면 한방에 죽을거같았던,,제일 기억에 남는 초반 3가지 사항을 적어보았는데요. 이제 친구들이랑 멀티로 재밋게 즐기러 가보겠습니다!~
이 게시글은 주관적으로 작성되었으며 이 게임에 대한 정보는 아래와 같습니다.게임이름Dollmare게임가격4,900원게임다운스팀한글지원자체지원[일부 번역이 부자연스럽습니다.]들어가기 앞서엔딩 조건 확인을 위해 게임을 6번 클리어 한 감고양이입니다. 이번에 소개할 게임은 'Dollmare'이라고 하는 인디, 공포 게임입니다. 이 게임을 알게 되고 플레이하게 된 계기는 유튜브에서 해당 게임의 영상들이 올라오는 것을 보았고 초반 플레이 영상을 보니 게임이 재밌어 보여 구매하고 다운로드하고 플레이하게 되었습니다.그럼 본격적으로 제 생각을 말하기 전에 이 게임의 플레이 영상 먼저 보여드리도록 하겠습니다.플레이 영상리뷰1회차까지는 엄청 만족했습니다. 게임 가격이 4,900원으로 싼편인데 플레이타임이 1시간 정도였고 엔딩이 2개나 존재하였으며 할 때마다 달라지는 게임(이라고 설명은 하는데 실상은...)이었으니까요. 그런데 2회차부터 아니 인터넷에 나온 엔딩 B의 루트가 버그로 인해 잘못되었거나 제대로 설명 안 한 것들 뿐이라 직접 확인하기 위해 다회차를 하고 나서부턴 그렇게까지 만족스럽진 않았습니다.우선 이 게임의 스토리를 요약하자면 다음과 같았습니다.집세를 낼 돈이 없던 주인공(플레이어)은 우연히 오래된 장난감 공장 'Sweet Cheeks'에서 일할 사람을 구한다는 구인광고를 보게 되었습니다. 주위 사람들로부터 해당 공장에 대한 흉흉한 소문을 들었지만 당장에 돈이 없던 주인공은 Sweet Cheeks 공장에 첫 출근을 하게 되는데...가 이 게임의 스토리였습니다. 엔딩은 A와 B로 2개가 존재하였는데 실질적으로 A가 배드엔딩, B가 해피엔딩이라 볼 수 있었습니다.게임의 조작 방법은 간단하고 익숙하였습니다. WASD로 이동, 마우스로 시점 조작 및 상호작용, 스페이스바로 점프 정도였는데, 눌러야 하는 버튼의 수도 적고 키보드와 마우스를 사용하는 게임들에서 자주 사용하는 배열이었으니까요.게임의 진행 방식 역시 간단했습니다. '인형을 검사한다'와 '이벤트를 본다.'의 반복에 가까웠으니까요.게임의 시스템은... 잘 만들었으면서도 못 만들었습니다. 우선 시작 버튼을 누르면 나오는 말처럼 이 게임은 할 때마다 랜덤 요소가 적용되는 게임이었습니다. 정확히는 고정적인 이벤트 사이에 랜덤 이벤트가 진행되는 형식으로 되어있었기에 2회차까지는 '이건 못 보던 거였네'라면서 즐길 수 있었습니다. 하지만... 엔딩을 보는 방법은 조금 넉넉하게 해주었으면 좋았을 텐데라는 생각이 들 정도로 엔딩 관련돼서는 별로였습니다.(이 부분은 추후 단점에서 이야기하도록 하겠습니다.)그리고 안내 창과 게임 소개 페이지에서는 소위 갑툭튀가 없다고 하는 데 있었습니다. 말 그대로 '누군가가 크게 소리를 지르진' 않는데, 갑자기 화면이 일그러지며 불쾌한 효과음이 재생되는게 있어 실질적으론 갑툭튀가 존재하였습니다.그래픽은 3D 애니메이션 그래픽으로 인형에서 느껴지는 묘한 불쾌감과 공포감을 잘 표현하였다고 생각되었습니다.사운드의 경우 기본적으로 이 게임에는 BGM이 존재하지 않았으며 효과음으로 구성되어 있다고 볼 수 있었는데(공포적인 연출이 진행될 때 가끔 재생됩니다.), 많지는 않지만 그렇다고 부족하지도 않은 효과음을 갖고 있었습니다.버그는... 존재했습니다. 지형지물에 끼는 버그, 게임이 튕기는 버그, 사람이 있음에도 정해진 이벤트 때문에 지형이 생기는 상황 등이 있었습니다. 이 게임의 장단점을 요약하기 전 잡담 좀 하자면... 처음에는 가벼운 마음으로 B 루트를 보기 위해 플레이했습니다. 게임이 출시한지 2주 정도 지났고 유튜브 등에 다른 분들이 엔딩 B를 보는 방법을 올리셨으니까요. 하지만 버그로 인해 엔딩 B가 재생된 경우, 방법은 알려주긴 했지만 조건이 제대로 적혀있지 않는 등 정확한 정보가 없어, 결국 엔딩 B를 보기 위해 5회차... 약 5시간정도 소모되었습니다.-장점-1. 플레이 타임-가격 대비 플레이 타임이 상당히 길었습니다. 1회차 기준 1시간 30분이고 2회차부터(공략을 알고 있다는 기준) 약 1시간 정도였으니까요.-물론 항상 말했다시피 아무리 플레이 타임이 길다고 하더라도 경험할 수 있는 게 별로 없다면 안 좋은 게임이지만 이 게임은 마치 8번 출구류 게임을 하는 것처럼 확정 이벤트 사이사이 랜덤 이벤트를 넣어 (2회차까진) 지루하지 않게 해주었기에 장점이라 생각되었습니다.2. 무서운 분위기 연출-공포 게임을 '무서운 분위기 연출'로 나눌 시 크게 2가지로 나눌 수 있습니다. 하나는 소위 갑툭튀(점프스케어/갑자기 툭 튀어나와 놀래키는 것들 이때 큰 소리도 재생됨)라 불리는 것을 이용하는 방법이고 다른 하나는 무서운 상황을 만들어 심리적으로 무섭게 만드는 방식 이렇게 2개로 나눌 수 있습니다. 이중 두 번째 방식이 연출하기 힘들지만 질리거나 짜증 나지 않고 더 재밌는 게임을 만드는 방식인데 이 게임은 이 두 번째 방식으로 공포를 연출하고 있었습니다.-인형을 보면 느껴지는 불쾌하고 무서운 감정, 나밖에 없는 공장 안에서 들려오는 누군가 웃는 소리 등 심리적으로 압박해와 (2회차까진)재밌게 플레이할 수 있었습니다.(게임사에서 말했던 것처럼 점프 스케어가 없던 것은 아니었습니다. 하지만 그 빈도가 매우 적었습니다.)-단점-'그 인형을 통해 나를 조종해'라고 해서 인형을 폐기했는데 '대화 하기전에 폐기'했다고 엔딩 A를 보여주더군요.1. 엔딩 B를 보는 방법-우선 이 게임의 경우 챕터별로 게임을 시작할 수 없기에 다른 엔딩을 보기 위해 처음부터 다시 시작해야 했습니다.-그런 상황에서 엔딩 B를 보기 위해선 모든 조건을 갖출 뿐만 아니라 순서대로 진행을 해야 했기에 단점이라 생각되었습니다.-게임 외적으로도 문제가 있었는데 게임의 버그로 엔딩 B가 재생되는 경우가 존재하였고 그로 인해 잘못된 정보가 인터넷에 올라와 엔딩 B를 보기 더 힘들게 만들었습니다.(엔딩 B를 보는 방법은 아래에 설명하겠습니다.)마무리마무리하겠습니다. 2회차까지는 즐겁게 한 게임이었습니다. 가격 대비 플레이 타임도 길고 단순히 큰소리로 놀래키는 것이 아닌 심리적으로 무섭게 만드는 게임이다 보니 같은 게임을 하더라도 좀 더 재밌게 했던 것 같습니다. 하지만 다른 엔딩을 보기 위해 무조건 처음부터 다시 해야 하고 엔딩 B의 경우 보는 방법이 순서까지 따지다 보니 짜증 났습니다.엔딩 B를 보는 방법은 아래와 같습니다.1. 3일차 중반쯤에 가게 되는 미로에서 1.5층에 위치한 문을 열면 존재하는 '상점에 쇠지렛대 해제'티켓을 획득2. 4일차에 나오는 K와 대화3. 5?일차까지 쇠지렛대를 상점에서 구매(1000달러) 하여 관리자실에 존재하는 K의 저주 인형을 획득, 폐기하기 ※이때 K와 대화가 끝난 이후여야함※K와 대화 진행 이전에 저주 인형을 폐기 시 엔딩 A 루트로 빠지게 됩니다.
한정판 포장입니다.포토카드입니다.게임팩 앞뒷면입니다.아크릴 스탠드입니다.타월입니다.그리고... 여러분이 기대하던...슴가 패드입니다.이것으로 언박싱을 마칩니다.
출석체크 하려고 했는데 도토리가 사라짐.
이거 기간 끝났나 보네요
매일 누르는 재미가 있었는데
유령으로 바뀌었네요
유령 모양 생겼어요!
헉 없나요?
가지마~
정말이네요.. 안보여요 ㅠ