
What you get from going to battle => Ally stress, lower health, small amount of money
? and what you get from going to the store => Ally stress reduction, good equipment, flash or new, card removal
In a game like this, it's only a day or two to keep trying to make a piece of pottery.
They give you a tiny amount of event currency, but it takes tens of minutes per game, sigh...
Well, they spend all their time playing Myungjo and Slay the Spire, so they have a low understanding of subculture and deck-building roguelikes.
What kind of game is this person going to make?



https://youtu.be/5szu8PLZCFs?si=Am1BPK_bZ22OYvg9




The only promise I kept lol




Giving only 4 community interactions and having 1-2 people's trauma triggered every time you go to Chaos Dungeon
What game design prevents you from doing internal affairs when you're in a trauma state? Forcing crystals, lol
ps. I don't have the resources to erase memories


That doesn't mean I'm going to praise you guys.
Go watch the official artist's GIF making.




Please recommend a Lenore combination.






Looking at it, it seems the original 1st director team had global release in mind
and tried to create a work that would be a hit in all three East Asian countries by including one main female character for each country, Korea, China, and Japan.
It seems like they were trying to create a work that would be a hit in all three East Asian countries.
But no way!
Due to the feminists' name change, Isol, who was Korean, was changed to Lynn.
??? who was Chinese, was changed to Yuki.
We still don't know what Yuki's original name is, but Yuki's hairstyle/color scheme/job/clothes are all taken from Chun-Li as an homage.
The more time passes, the more the difference between Koh Hyung-seok and the 1st director's capabilities becomes apparent ㅋㅋ




https://event.onstove.com/en/STOVE_LORD_ASIAxSTORE/202511


I've been wanting to do some sharing lately
If I'm going to do it, I want to do it for people who enjoy the same game
I want to do a giveaway here... but there's a problem with the method
If I write it here, it seems like it appears not only here but also on Stove Indie
Then the problem is that people who don't play this game will also receive it
And to give it away in a lottery style, only to people who have played the game...
It feels like I'm overstepping my bounds
I'm trying to do it with good intentions, but I'm having a lot of thoughts ㅠ
I'm curious about the developer's thoughts!!!





안녕하세요!
오늘은 대망의 투표 마지막 날이죠! 저희 게임을 즐겁게 즐겨주시는 플레이어분께 추가 콘텐츠를 소개해드리고자 합니다!
해당 부분은 11월 말에 업데이트 될 예정이니, 많은 기대 부탁드려요!

투표도 많이 부탁드립니다! (つ≧▽≦)つ
1. 추가 맵(광산)
첫 번째 업데이트는 바로 추가 맵, 광산입니다!

(개발 중인 이미지입니다)
광산 맵이 추가되어 더 색다른 플레이를 즐길 수 있습니다!
열차는 좁은 일자인 덕에 고유의 재미도 물론 있지만,
계속 앞으로만 달리는 것을 반복하기 때문에 아쉬웠던 분들이 분명 계셨을 거에요.
이번에 추가되는 광산은 길이 여럿으로 나뉘어지거나
갑자기 꺾이는 골목에서 적이 나오는 등, 새로운 경험을 하시게 될 겁니다!
그리고.... 마지막에 등장하는 위험한 보스도 기대해주세요!
2. 스테이지 시스템
시원시원한 액션을 강조하고, 플레이하시는 분들의 템포를 끌어올리기 위해
스테이지 시스템을 도입했습니다!


(개발 중인 이미지입니다)
이제 특정 구역마다 스테이지가 나뉘어져 클리어 시간을 기록할 수 있습니다.
자신과 클리어 시간으로 경쟁해보는 것도 아주 재밌겠죠!
(네트워크로 다른 플레이어와도 기록을 경쟁할 수 있는지는 아직 미정입니다)
3. 신규 무기와 열차 플레이
우선 신규 무기 두 가지가 추가됩니다!
하나는 기존 샷건보다 사거리가 길고 판퍼짐이 좁은 펌프액션 샷건입니다!
또 하나는, 던지면 적을 반드시 한 방에 죽일 수 있는 도끼가 있죠.

(개발 중인 이미지입니다)
하지만 신규 무기가 등장한다는 것은... 신규 무기를 든 적도 등장한다는 뜻이죠!
도끼를 들고 달려오는 적과, 신규 샷건을 든 적을 조심하세요!
그리고... 이젠 열차 지붕을 더 조심하셔야 할 것 같아요!

(개발 중인 이미지입니다)
왜냐하면. 이제 뚫린 지붕이 등장하기 때문이죠!
마무리
그 외에도 더 공개하지 못하는 여러 추가 콘텐츠가 있습니다!
예를 들어 보스나, 신규 일반 몬스터들, 새로운 레벨들....
다음 달 말에 업데이트 되는 저희의 게임에 많은 기대 부탁드려요!
항상 감사합니다~
그리고 마지막 투표도 참여하시구 다들 상품 받아가셔요!
▼ 아래 텍스트를 누르시면 해당 링크로 이동합니다.


