STOVE139677689
17/11/2025
17/11/2025 08:10 PM (+09:00)
534 °C

The funny thing is, even if you act up here, Korean server sales are up compared to yesterday ㅎ

1 / 4
70078848
18hr ago
18/11/2025 04:32 AM (+09:00)
이벤트 다 지나간 트릭컬이 20위인데 ㅋㅋㅋ개발비 600억 대작은 30언저리 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
10774890
17/11/2025
17/11/2025 09:02 PM (+09:00)
능지가 있으면 이게 기뻐할게 아닌걸 알텐데? 야 1위를 하지를 못했어 임마
나신교
17/11/2025
17/11/2025 03:33 PM (+09:00)
84 °C

https://event.onstove.com/en/STOVE_LORD_ASIAxSTORE/202511

1 / 2
덤비면문다고
16/11/2025
16/11/2025 08:54 PM (+09:00)
421 °C

※This review contains some spoilers.

Have you ever liked an older adult when you were in school?

Whether it was a school teacher or a private tutor, you may have been drawn to their mature charm, which was different from the children around you.

Looking back, as someone who went to an all-boys middle and high school, I remember one friend who secretly liked a pretty female teacher at school.

In that sense, this game is about the story of a female student who falls in love with a teacher who treats her well..

I played this game with anticipation because it is based on the theme of 'teacher-student' romance, which has become legally dangerous in many ways and has almost disappeared.

How did this game pass the review?

To briefly explain the synopsis of the game,

it depicts the story of a teacher who gave up his dream of becoming a cartoonist due to his family's opposition and a female student who is about to give up her dream of going to art school due to her family's opposition..

In fact, as I mentioned in the introduction, I wonder if it's okay to deal with the romance between a teacher and a student in this day and age.

So, when I saw the developer's announcement,

that's what it said.

Although they avoided the review through various phrases and settings, both the description in the work and the developer's position suggest that

some people may feel uncomfortable with the fact that the female lead is a minor..

Anyway, based on the fact that it is a creative work, and since there were not many teacher-student romance stories before,

it was refreshing just to see the episodes that could happen because they are a teacher and a student.

For example, going to take instant photos together after school, avoiding the eyes of other students, or having everyday conversations as if they were student counseling, or

sitting next to the teacher on the school trip, pretending there are no seats left, etc.I liked that it felt like I was realizing situations that I had only imagined.

Including some of the more stimulating episodes that I haven't mentioned here, I could definitely feel what part they were aiming for.

Other than that, the CG quality was excellent, making it fun to watch.

The drawing was well done, and the use of lighting effects made it more three-dimensional and emotional, which was great.

But is this the right story?

*From here on, there will be direct spoilers about the story, so if you haven't played it yet, I recommend going back.

The question I had while playing the beginning of this game was

'How will they convince users of the forbidden love between a teacher and a student?'.

And after playing to the end,

I can answer that they 'failed to convince'..

This game seems to be saying that the reason why the two fell in love was because their backgrounds were so miserable that they had no choice but to rely on each other..

For example, in the case of the female student, it turns out that her parents not only opposed her going to art school but also committed domestic violence, so she needed a place to find peace of mind,

and in the case of the main character, he had dated a teacher when he was a student and it ended badly, so he kept ignoring the female student's feelings.

The problem is that these settings are too provocative and suddenly appear without any foreshadowing, like 'the truth is ~', which raises more questions and makes it impossible to empathize.

In particular, it's a bit much that the main character also dated a teacher when he was a student, so he says he understands your feelings...

Continuing on to the climax and ending, I don't think I should mention everything here, so I can't explain it in detail, but

the situation in which the conflict arises is ambiguous, and the ending, regardless of the situation, raises questions such as 'Is this right...?' and 'Is this possible...?', making it difficult to understand.

Other than that, the backgrounds used in the game include assets, pictures with picture filters or blurring applied, and newly drawn ones, but

since the asset backgrounds are made in Japan, the details were a bit disappointing, such as streets with Japanese signs even though the actual background is Korea.

Overall review

"Too much MSG, so all you can taste is MSG"

What I expected while playing the existing demo version or the beginning of the game was

a story where the two characters empathize with each other's situations, achieve their dreams, and fall in love,

but in reality, it was disappointing because it was a story about a teacher and a student who fell in love and secretly dated each other, avoiding the eyes of others.

I think the story went a bit off the rails because they tried to develop the story with too many provocative materials and episodes.

1 / 7
자황제
17/11/2025
17/11/2025 03:35 PM (+09:00)
이런 스토리의 게임이군요. 한번 해보고 싶군요~
Narrowdeep
15/11/2025
15/11/2025 06:24 PM (+09:00)
671 °C

Hello. This is Narrowdeep, the developer of 'Heretic Inquisitor Shepherd'.

We are pleased to announce that 'Heretic Inquisitor Shepherd' will be participating in the Beaver Rocks 2025 online and offline exhibition.

We have been given a great opportunity through the Stove Indie Boostrap program,
and we will be meeting users at the Stove Indie booth.
Play the Heretic Inquisitor Shepherd demo on site
and there will be an event to provide goods and catalogs through on-site events.

📌 Detailed exhibition schedule

🎈Online: 2025. 12. 1 - 12. 14 (STOVE)
🎈Offline: 2025. 12. 5 - 12. 7 (DDP Seoul)
DDP Art Hall 1 and Conference Hall
Ticket reservation: https://www.ticketlink.co.kr/product/59108

🎁 Offline event

A goods giveaway event will be held during the offline exhibition period.
We will upload detailed instructions on how to participate and information on goods later.

Thank you.

보리차0606
15/11/2025
15/11/2025 08:40 PM (+09:00)
518 °C

I've been wanting to do some sharing lately
If I'm going to do it, I want to do it for people who enjoy the same game
I want to do a giveaway here... but there's a problem with the method
If I write it here, it seems like it appears not only here but also on Stove Indie
Then the problem is that people who don't play this game will also receive it
And to give it away in a lottery style, only to people who have played the game...
It feels like I'm overstepping my bounds
I'm trying to do it with good intentions, but I'm having a lot of thoughts ㅠ
I'm curious about the developer's thoughts!!!

dbtn67
15/11/2025
15/11/2025 09:00 PM (+09:00)
보통 이런 나눔은 1대1 전달이 맞긴하죠전부공개면 누가 들고갈지 모르니까요어차피 방식은 주는사람 마음이에요
시작과끝1
12hr ago
18/11/2025 09:53 AM (-NaN:NaN)
ㅊㅊ
81379112
15/11/2025
15/11/2025 10:50 PM (+09:00)
553 °C

Is this Mika's BiS (Best in Slot)? I just got it ^^;;;

초코바나나킥
15/11/2025
15/11/2025 11:14 PM (+09:00)
오 좋은데요
오조다
17/11/2025
17/11/2025 08:39 PM (+09:00)
113 °C

3
Ah, it takes a long time since Draw doesn't have fixed damage or defense to reach the center. I had forgotten for a moment that Cassius wasn't a character with much damage or healing. I remember now.
Energy management is impossible every time Trauma bursts. Forced recovery and then bursting again, repeated 😭

1 / 2
용의주도면밀
16hr ago
18/11/2025 06:10 AM (+09:00)
ㅋㅋ
20750460
17/11/2025
17/11/2025 10:24 PM (+09:00)
168 °C

Isn't it too easy to ask us to do this for 3/3/3 weeks?

It should have been 2/2/2 weeks and only the pickup should have been 3/3 weeks. It just feels like they're trying to buy time and doing 9 weeks in one season.

The content is too poor. In the end, it's just a chaos loop. The event motivation is lacking and the period is too long. 

I wish they had given a certain amount of gold for completing the event chaos, it would have been less boring. 

I don't understand why Myeongjo, Zen Zone, and Genshin are revealing characters for the season after next to sell expectations.

In the end, the moment the game loses dopamine, the expectation will fade away like a flat soda, and even the people who are playing now will quit and leave.

It's the first time I've seen a game without a strategy when I search for Kazeena. Most people are saying it should fail. 

They should just get rid of their greed and stop thinking about selling resources and just give them away.

They need to find a way to keep the game alive, increase the number of users, and grow the pie. It's disgusting that they're only thinking about squeezing the few users they have.

I'm sure they're preparing for the next update, but it would be helpful to normalize the game if they released it quickly and got feedback to fix it, rather than hiding it and releasing it before the update. 

Anyone can see that they don't have the skills to manage the balance based on what they've done so far, and there will be no progress if they can't let go of their pride.

The first event should have been prepared before the opening, but the level of completion is really pathetic.

  

STOVE53792051
17/11/2025
17/11/2025 10:45 PM (+09:00)
공략이 없는 이유가 게임초반에 이캐릭 저캐릭 써보면서 조합을 굴려봐야 공략을 써서 올리는데 이캐릭 저캐릭을 공략쓸만큼 완전히 키울수가 없음. 공략쓸려는데 잠재안찍혀 있고 장비는 누더기골램처럼 끼워져있고 이러면 그캐릭 공략을 쓸수 있겠음?
S1754561833940700
11hr ago
18/11/2025 11:44 AM (+09:00)
이딴걸 9주 하라고 던져놓는게, 필시 제정신이 아닌듯
달려라브로
5hr ago
18/11/2025 05:36 PM (+09:00)
213 °C

Really creepily well made

Horror game that takes place in a basement home

There is no sense of incongruity and it proceeds smoothly, although it is a bit difficult in the middle

The difficulty is moderate and doable. I look forward to jump scares in the official version. 

S1754638961385111
5hr ago
18/11/2025 05:48 PM (+09:00)
nice
라운지 NPC
5hr ago
18/11/2025 05:45 PM (+09:00)
오 정식버전이 기대되네요!
소미의왼쪽머리끈이되고싶다
16/11/2025
16/11/2025 08:57 PM (+09:00)
546 °C

Uh oh
That
I'm sorry

STOVE169918403276711
17/11/2025
17/11/2025 02:12 PM (+09:00)
ㅊㅊ
덤비면문다고
14/10/2024
14/10/2024 10:48 PM (+09:00)
1,113 °C
인디콘텐츠_WASD 인디게임 공모전 X 방과 후 창작생활_학생 부분 TOP 5 플레이 후기

더 크로마: 황야로부터 온 색채


열차를 질주하며 적들을 총으로 쓰러뜨리는 슈팅 액션 플랫포머 게임입니다.



학생들이 만들었다 생각지도 못할 정도로 고퀄리티의 인게임 3D 그래픽이 먼저 눈길을 끌었습니다.

게임 시스템도 스타일리쉬하고 신선했습니다.

적을 쓰러뜨리고 드랍하는 여러 종류의 총들을 올가미로 가져와 사용하여 다양한 슈팅을 해볼 수 있다는 점이 좋았습니다.

계속해서 총들을 바꾸면서 플레이하니 슈팅 게임과 잘 맞는 빠른 템포의 게임 진행이 되어 재밌었습니다.

또한 바닥의 크로마(함정)를 피해 장애물들을 넘고 올라가서 열차 지붕에서도 싸우는 등의 플랫포머 요소를 도입하여

슈팅 이외의 재미도 느낄 수 있어 좋았습니다.



전체적으로 완성도가 높고 슈팅 및 플랫포머의 재미를 동시에 느낄 수 있어 좋았던 게임입니다.



링커


무기, 생성기를 얻고 연결기를 통해 최대한 많은 무기와 스킬을 연결하여 업그레이드하는 덱빌딩 로그라이크 게임입니다.



게임이 단순하고 직관적이라 이해하기 빠르고 가볍게 플레이하기 좋았습니다.

상황에 따라 무기, 생성기, 연결기를 골라 업그레이드하는 재미가 있었습니다.

때로는 생성기와 연결기를 많이 얻어 특정 무기들을 강화시키던지 아니면 무기를 엄청 얻어 다양한 공격을 하던지

플레이 패턴을 다양하게 가져갈 수 있어 좋았습니다.

그리고 한정된 인벤토리 공간 속에서 최대의 효율을 내는 배치를 구상하는 재미도 좋았습니다.

전투도 다양한 공격 패턴을 가진 보스들을 공략하는 재미가 있었습니다.

스테이지가 넘어갈수록 맵에 트랩 등이 생기고 움직이거나 적들의 모습, 움직임도 달라지는 등 갈수록 기믹들이 추가되는 등

레벨 디자인도 잘 구성했습니다.



인벤토리 정리하는 재미, 공격 패턴 공략하는 재미가 뛰어납니다. 데모임에도 분량도 짱짱하고 킬링타임용으로 즐기기 좋을 것 같습니다.



Magnet Touch


막대자석을 드래그로 날려 수정을 먹고 다른 막대자석에 도달시키는 퍼즐 플랫포머 게임입니다.



캐주얼하게 플레이 가능한 드래그 앤드 드롭 게임입니다.

캐릭터가 긴 막대 형태다 보니 모서리에 닿아 회전하거나 자석을 세워 각도를 조절하는 등의 변수들이 있어 재밌었습니다.

또한 중간중간 함정 또는 맵 밖으로 떨어져 낙사하는 구간 등 드래그 힘 조절까지 필요해서 컨트롤하는 재미도 있었습니다.

그리고 죽더라도 처음부터 다시 시작하는 것이 아닌 죽기 이전 지점으로 부활해서 이러한 부분에서 오는 스트레스를 줄일 수 있어 좋았습니다.

스테이지에 따라 강철 블록, N극, S극, 깜빡이는 블록 등 다양한 기믹들도 있어 이 요소들을 이용하여 움직이는 재미도 있었습니다.

이 외에도 챕터를 클리어하고 모은 코인으로 캐릭터 스킨을 뽑아 꾸밀 수도 있습니다.



각 스테이지가 크게 어렵지 않고 조작법도 간단하여 킬링타임용으로 플레이하기 좋은 게임입니다.



NAD


낮에는 광석을 캐서 자원을 모으고 밤에는 자원을 바탕으로 타워를 설치해 적들을 쓰러뜨리는 로그라이크 디펜스 게임입니다.



낮 시간 동안 최대한 광물을 많이 캐서 자원을 모은 뒤 밤에는 그 자원들로만 타워를 지어 다가오는 적들을 물리쳐야 된다는 점이

어떤 자원을 모으고 어떻게 자원을 활용해야 할지, 어떤 식으로 타워들을 배치해야 될지 등 전략적인 고민을 하게 만드는 재미가 있습니다.

뿐만 아니라 땅을 파면서 나는 길들도 적들의 이동 루트가 되기 때문에 이를 고려해야 된다는 점도 재밌습니다.

중간중간 맵에 있는 재료들이나 적들이 드랍하는 재료들을 활용하여 아이템을 만들어 사용하거나 제작대에서 장비를 만들어 입는 등의

RPG적인 요소도 있어 좋았습니다.

하루를 버티면 다음 지하로 가는 포탈이 열리고 다음 웨이브가 진행되며, 게임 오버가 되더라도 지금까지 모은 금화를 활용하여

스탯을 업그레이드 하거나 더 상위 티어의 타워를 해금하는 등의 요소가 있어 업그레이드하는 재미도 있었습니다.



전략을 구상하는 재미도 있고, 새로운 방식의 디펜스 게임이라 신선했습니다.



VOXBOX


노래의 리듬에 맞춰 자동으로 발사되는 총으로 적들을 쓰러뜨리는 리듬 액션 게임입니다.



상점 페이지에 적혀있는 '오디오의 시각화'가 무엇인지 이해가 되는 독특한 컨셉의 리듬 게임입니다.

기존의 리듬 게임들이 음악에 맞춰 플레이어가 마우스를 클릭하든 상호작용을 통해 플레이가 이루어졌다면,

이 게임은 음악에 맞춰 자동으로 총알이 나가고 플레이어는 단순히 에임을 맞추고 적들을 피해 이동만 하면 되는 방식이라 신선했습니다.

그리고 음악에 맞춰 새로운 길이 열리거나 맵이 바뀌는 등 시각적인 변화도 다양하여 보는 재미, 듣는 재미 모두 있었습니다.

이 외에도 어떻게 보면 과할 정도로 사운드 및 그래픽 옵션이 세세한 점도 좋았고,

게임에 나오는 음악도 오리지널 곡인듯 신나는 분위기의 곡이 게임의 몰입감을 높혔습니다.



기존 리듬 장르의 게임들과는 다른, 아이디어가 돋보이는 게임의 컨셉과 시도라 좋았습니다.


https://page.onstove.com/indieboostlab/global/view/10476340?boardKey=123310

현재 위의 링크를 통해 10/16(수)까지 투표를 받고 있습니다.

투표 참여만 해도 스토브 중복 할인 쿠폰 500원,

각 게임 모두 상점에 후기를 남기면 추첨을 통해 10명에게 네이버페이 1만원을 지급한다고 하니

이 기회를 놓치지 마시고 한번씩 플레이 해보시면 좋을 것 같습니다.


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보석고양이
20/10/2024
20/10/2024 11:48 PM (+09:00)


라운지 매니저Badge Icon
16/10/2024
16/10/2024 04:36 PM (+09:00)

✨ 축하드립니다! 라운지매니저의 PICK! '추천 라운지 글'로 선정되셨어요 ✨

추천 라운지 글이란? https://lounge.onstove.com/view/10373482

덤비면문다고
16/10/2024
16/10/2024 08:09 PM (+09:00)
Author

@라운지 매니저 


돔돔군
15/10/2024
15/10/2024 01:25 PM (+09:00)


덤비면문다고
15/10/2024
15/10/2024 07:59 PM (+09:00)
Author


덤비면문다고
15/10/2024
15/10/2024 07:59 PM (+09:00)
Author


촉촉한감자칩
14/10/2024
14/10/2024 11:30 PM (+09:00)

젊은 분들이 만드셔서 그런가... 대부분 시각적으로 통증을 안겨주는 경우가 빈번해서 힘들었습니다 ㅠㅠ

쨍한 원색이나 심한 화면 흔들림이 강렬함은 있어 보이는데 플레이에는 참 ㅠㅠㅠㅠ

그래도 멋진 게임 아이디어와 잘 구현한 게임 플레이는


덤비면문다고
15/10/2024
15/10/2024 07:58 PM (+09:00)
Author

확실히 시각적인 효과가 화려한 게임이 많았죠.

효과를 적절히 사용한다면 더 좋은 게임들이 되지 않을까 싶습니다.

Chim
14/10/2024
14/10/2024 10:58 PM (+09:00)

ㄸ손인데 5개 다 재밌더라고요 ㅋㅋㅋ

덤비면문다고
15/10/2024
15/10/2024 07:58 PM (+09:00)
Author


아인ii
14/10/2024
14/10/2024 10:49 PM (+09:00)



덤비면문다고
14/10/2024
14/10/2024 10:50 PM (+09:00)
Author