
Three thousand trillion~







Has she ever appeared wearing clothes like this?
Chaos Zero Nightmare is a deck-building roguelike genre and a horror SF game? Where's the RPG?
특히 이거 뭐냐? 2개월 전 영상에 제로 시스템 세이브 데이터 상한이 수치로 표기 되어있는데




I'm so tired I'm getting pissed off
I just like the voice actor, it's the voice actor of That Time I Got Reincarnated as a Slime
Plus it's fully awakened



https://event.onstove.com/en/STOVE_LORD_ASIAxSTORE/202511


If you make Yuki's inspiration a nested stack like Orleans Beryl preservation, Yuki will rise significantly, and deck research will become more active.




Google AI says that adding 150% means adding 2.5 times the value
Since it's 59% damage
If you have 6 action points, is it 354% + 150% = 531%?
It's not as destructive a number as I thought?



Is it me or are you also have hard time to farm cards right now. Like when i farming Mei lin and beryl cards specifically rising dragon that has each passion hits and opening found for beryl that has upgrade for retain. Doesn't show up more compare last patch, when they epiphany most of the time it shows craps epiphany. Do you change the rate of good cards, Its like wasting time. I farm for a week its like 1 time for Mei lin then beryl 0 for that upgraded card, even when i got the Mei lin upgrade the other card upgrade is trash. What is happening, its like i don't want to farm anymore and play the game. Grinding for that good cards and built deck compare last time. Although i have some good deck for them but i want to upgrade the decks that i have. Do something about it....




On Chuseok, they didn't do a Chuseok event, but instead had a Mid-Autumn Festival event plastered all over the place.



・ᴗ・ )੭''

주의 : 스테이지 1부터 마지막 스테이지 까지의 보스 공략법을 다루고 있습니다
해당 공략으로 인해 게임의 재미가 반감 될 수 있습니다
[스테이지 1]

스테이지 1 보스의 경우
3가지 토템과 함께 등장합니다 (방어 토템, 공격 토템, 마법 토템)

토템은 보스에게 다양한 버프를 주기때문에 사전에 처리해 주는게 좋은데 토템의 기본 체력이 낮아도 피해를 최대 1씩 밖에 받지 않기 때문에 연속 공격이 많은 경우가 아니라면 플레이어의 공격만으로 처리하려면 시간이 많이 걸립니다

그래서 보스의 공격을 이용해 주면 쉽게 처리가 가능한데 전반적으로 게임 내 보스들에게 이런 기믹이 많아 익숙해지는게 좋습니다
모든 토템을 다 처리하면 물론 좋겠지만 스테이지 1 보스의 경우 높은 방어력을 제거 해주는 방어 토템만 부셔도 수월하게 처리 할 수 있습니다

하지만 꼭 보스의 패턴을 기다릴 필요는 없습니다
의도된 부분인지 버그인지는 모르겠지만 칠흑의 마창 같은 경우 이동경로에 있는 모든 적에게 피해 10을 주는데 이 피해가 고정피해 입니다 즉 최대 1의 피해만 받는 토템이라도 고정피해 때문에 2~3번 이동 카드를 쓰는것 만으로 토템을 손쉽게 부술 수 있습니다

또는 이런 카드를 사용해서 그냥 토템을 안잡고 깨는 방법도 있습니다;
[스테이지 2]

두 번째 보스 또한 첫 번째 보스와 패턴에는 큰 차이가 없습니다 다만 첫 보스는 일부러 토템을 깨야 했다면 이 보스의 경우 돌진 패턴이 나올때 네 개의 바위중 아무 바위나 뒤로 숨어서 데미지를 막는다는 차이 정도입니다
이후 보스가 스턴에 걸리면 안전하게 딜을 해서 처리하면 됩니다
[스테이지 3]

스테이지 3 보스의 경우 가장 쉬운 보스가 아닐까 합니다 소환되는 십자가 소환물을 빠르게 제거 해주고 보스를 공격하면 되는 단순한 패턴으로 십자가는 토템과 다르게 데미지가 모두 적용 되고 이때쯤이면 아이템이나 빌드도 거의 완성 단계기 때문에 쉽게 클리어 할 수 있습니다
[스테이지 4]
● 페이즈 1

가장 많이 막히실 구간으로 생각 됩니다 알 수 없는 패턴과 강력한 몬스터, 3페이즈라는 긴 전투로 인해 기본 난이도가 있는 편이고 공략을 모르고 막무가내로 플레이 한다면 클리어가 불가능한 패턴들이 등장합니다

4명의 궁수와 4개의 마력석이 등장하며 각각의 궁수들과 마력석은 동일하게 대응하는 속성으로 보호막 색깔이나 상세정보를 통해 확인 할 수 있습니다

궁수들은 기본적으로 무적버프를 가지고 있기때문에 일반적인 공격으로는 피해를 입지 않습니다 (칠흑의 마창 대쉬같은 고정 피해는 받습니다)

그래서 이 무적 버프를 없애줘야 하는데 그 방법이 공격자가 동일한 속성의 마력석을 공격하게 하는 것 입니다

동일한 마력석을 공격하면서 궁수 하단에 무적 버프가 사라지고 스턴이 걸리는걸 확인 할 수 있습니다
이 때 빠르게 처리해 주면 되고 데미지가 모자라서 빠르게 처리하지 못한 경우 다시 무적 상태가 될 수 있습니다 이 경우 다시 위의 방식을 반복해 주면 됩니다
*주의할 점

스테이지1에서 언급한 칠흑의 마창의 경우 대쉬로 인한 고정 피해를 주는데 이때 마력석도 고정 피해를 입어 자칫 마력석이 파괴 될 수 있습니다 마력석이 파괴되면 해당 궁수는 무적이 풀리지만 제때 처치하지 못해 다시 무적상태가 된다면 다시는 무적을 해제 할 수 없어 사망하게 됩니다
대쉬나 넉백, 범위형 마법으로 인해 마력석의 위치가 이상하게 옮겨져 동일 속성의 궁수가 마력석을 쏘지 못하는 경우가 발생 할 수 있습니다 궁수가 타 속성 마력석을 공격 할 경우 오히려 플레이어가 스턴에 걸리고 마력석을 다시 재배치 하기도 어려워 주의해야 합니다
● 페이즈 2

5명의 기사단 컨셉 몬스터들이 등장합니다 그리고 이 몹들 또한 대부분 무적 상태입니다

이 기사단들은 위계서열 패시브로 보호되고 있어 서열이 높은 적만 데미지를 입는 방식입니다

그렇다면 이 서열은 어떻게 알 수 있을까? 간단합니다 그냥 때려보면 됩니다; 약간의 데미지라도 주면 [?]이 서열로 표기됩니다

그리고 이렇게 알아낸 서열 순서대로 (1 > 2 > 3...) 처치하면 됩니다
● 페이즈 3

마지막 페이즈 보스입니다
과정이 더 어렵다고 느낄만큼 크게 어려운 부분은 없습니다 중간 중간 소환되는 오브젝트들을 제거해 주면서 처치해주면 됩니다

클리어!! 수고하셨습니다
어쩌다 보니 분량 조절 실패로 한편을 3개로 쪼개놨다가 클리어 이벤트에 영향이 갈까봐 해당 이벤트가 종료한뒤 따로 올리게 됐네요 ㅎㅎ;
헤헤...쿠나이들고 이동카드 10배 유물들고 보스날먹재밋다.....


