S1729522358940011
11시간 전
24.11.01 11:41 -00:00
60 °C

신섭은 안주나요??무기방어구 파템6강짜리 셋트로줫던거같은데…퀘스트깨야주나요???아 구리고 활은 패시브스킬 활성화어떻게하나요??아예칸이없네요 ㅠ

194968527
3시간 전
24.11.01 19:08 -00:00
8강 무기 6강 방어구 주는거 신규유저 이벤트에요. 근데 신섭에는 신규 유저 이벤트 적용 안한다네요.
궁금증인
12시간 전
24.11.01 09:53 -00:00
1 °C

이제 저 조회수 막 올라갑니다 ㅋ프모수호대 효재야 중복 조회수 꿀빨기 명령내려야지 모해?ㅋ

STOVE20190985
13시간 전
24.11.01 09:45 -00:00
130 °C

올해도 다 갔다ㅠㅠ

S1730372753380111
14시간 전
24.11.01 08:09 -00:00
53 °C

1시14분에 단체로 그 시간에 맞춰 전체 무고밴 당했습니다.

물렁이다요
12시간 전
24.11.01 09:55 -00:00
ㅈㄹ 다클라 쌀먹하니까 벤당하겠지 
S1728503239750711
17시간 전
24.11.01 05:12 -00:00
0 °C

[클리어 방향][파벨]의 강공을 회피하며, [중독]으로 죽인다[신수]X[편성]-[자유기사 아로웰] -[타마린느]-[환영의 테네브리아]-[폴리티스][신전의 수호신도]전-[자동 사냥]-[타마린느]가 [침묵]상태일 때, [소울번]한 1스킬을 사용하여, 영웅의 [생명력]을 회복한다[파벨]전-[수동 사냥]-[여름 앙카라] 혹은 [의적 루지드]가 [기절]상태가 아닐 경우,  [자유기사 아로웰]의 3스킬, [환영의 테네브리아]의 3스킬, [폴리티스]의 1스킬을 이용해 [기절]시킨다-[타마린느]의 2스킬은 가능한 사용하지 않는다 ([소울번]한 1스킬을 사용하여, 영웅의 [생명력]을 회복한다)-[파벨]이 [파괴의 추적자]스킬(기절 스킬) 직전에 [강화효과]인 경우,  [자유기사 아로웰]의 1스킬, 가희가 된 [타마린느] 1스킬을 이용해, [강화효과]를 [해제]한다  

S1724161584987012
18시간 전
24.11.01 04:43 -00:00
10 °C

지난번에도 그랫잖아죄없는사람 잡아다 가두고풀어줬다 또 가두구뭐하는짓이냐

플레이 후기
대전선비
22시간 전
24.11.01 00:10 -00:00
1 °C
2시간 57분 플레이

검열부분이 좀 많이 큰게 흠이긴 합니다. 법이랑 통과를 위해 어쩔 수 없는 부분이라고 이해하지만 아쉬운건 아쉬운 것이니깐요. 성인웹툰 원작기반 게임인데 최소한의 검열이었으면 했으면.. ㅠ현재 박다영 루트 절반정도만 진행했지만 원작과 비교해서 일러스트는 더 대학생 다워서 좋고 원작에 있는 대사와 스토리 일부를 가져온것도 좋았습니다. 원작도 재밌게 보고 있으니깐요. 다른 캐릭터 루트 또한 원작과 비교해서 보는 맛이 있으리라 기대합니다.조연으로 나온 캐릭터 2개도 부디 DLC로라도 나오길 희망합니다 ㅎㅎ

치즈맛뇨끼
24.10.30
24.10.30 09:19 -00:00
862 °C

우이 지금 5분째 무한으로 트랙 뛰다가 껐는데 게임 날림 흐늉늉늉ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ13일차인가 14일차였는데ㅠㅠㅠ아이게말이되냐고!!!!!!!!!하던 게임 날린 만큼 빡치는 순간은 없다 

촉촉한감자칩
24.10.30
24.10.30 12:09 -00:00
정말 세이브 자주해놔야 하더라고요.클리어까지 3번 종료 / 추가로 1번은 아예 컴퓨터 재부팅까지 ㅠㅠ세이브 신공으로 매일 세이브 파일 만들어놔서, 세이브 파일만 몇 번을 불러왔는지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
돔돔군
24.10.27
24.10.27 05:46 -00:00
266 °C

일반 + 시크릿 구매 인증!리뷰글 인증!듀얼 컬렉션으로 구매《어비스 : 에버라스팅》 《어비스 : 에버라스팅 시크릿 플러스》리뷰까지 작성완료!

12
이거맞다
24.10.20
24.10.20 15:46 -00:00
929 °C

사라진 도토리...

리즈의리즈시절
24.10.21
24.10.21 03:03 -00:00
유령으로 바뀌었네요
Serisa
24.09.27
24.09.27 21:21 -00:00
104 °C
Nella is the most disagreeable patch in a while

Is it about her being the sole new bridging content? Is it about her design and looks?

No, it's that you rebalanced two healers down and then pushed out a new character with the unnerfed changes.

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First, Tio was nerfed so that her Skill 3 burst can only reduce her cooldown by 1 turn instead of 2 turns. This is with the immunity grant on the third burst towards one character for 1 turn.

https://page.onstove.com/outerplane/en/view/9874993

Second, Mene along with other characters were nerfed so that greater resurrection in PVP will only revive with half the original priority. This is with only granting attack up to surviving allies.

https://page.onstove.com/outerplane/en/view/9897691

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With me so far?

THEN, you release Nella who immunity grants on her Skill 1 burst for 2 turns towards ALL characters, and her Skill 1, being Skill 1, has no turn cooldown whatsoever.

NEXT, while Mene's transcend grants 10 speed (wow much), you make Nella 20% priority push from her Skill 3 to all surviving allies, and grants all units immunity for 1 turn on top of that.

You pushed down Tio because she could heal a single unit consistently with 1 turn immunity, and now you release a unit that can heal all units consistently with 2 turn immunity.

You pushed down Mene because priority pushing with resurrection was an issue, and now you release a unit that priority pushes the surviving allies by 20%, resurrects, and even grants them 1 turn immunity.

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Bruh if you want to be respected as a game balancer and for future PVP prospects like RTA you wouldn't be pushing characters that go contrary to your previous balances.

You let down two characters just to sell a new one. Sure, she's technically free to obtain being a purple ticket unit, and the first dark healer. But making her just an amalgamation of the nerfed changes just unnerfed? That's just vile.

Disappointed. Might have threw up a little at what you think is passable as content.


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STOVE87830284
24.09.29
24.09.29 22:56 -00:00

I like Nella she helps my team also if you know epic seven(same developer) you should expect a useless balance team, is like they don't play/test before implement stuffs, I know you need to release strong units to sell but would be nice if they take in consideration that this is a pvp game not a pve

STOVE137406266
24.10.17
24.10.17 20:34 -00:00

Same publisher, not developers. They're in-house teams, hence the incorporated part, but still.

Super Creative Inc. made Epic 7, and VA GAMES made Outerplane.

https://outerplane.game.onstove.com/

If we click the above link and scroll all the way down to the bottom, you'll see Smilegate and VA GAMES logos.


>
"would be nice if they take in consideration that this is a pvp game not a pve"

??? There's only two things of PvP content. Arena and the usual world arena (live battles) type. It being a PvP game is projection on your part. The majority of both Epic 7 and Outerplane are their PvE contents. It's just that PvP may be the final destination for players who exhaust the rest, outside of cyclic PvE content. It is in no way primarily a PvP game.