STOVE158896588
3시간 전
24.09.20 08:47 -00:00
0 °C

everyone else with 2 turn defbreak is only 40-50% chanceget rid of doublestandrdsthise game full of double standardssmilegate always lyingbriseria never needed 10 speed ee either

안젤맘푸딩찌
7시간 전
24.09.20 05:03 -00:00
201 °C

수영복 안젤 낸나요 응애

STOVE155649935
4분 전
24.09.20 11:34 -00:00
수영복은 스킨으로 내줬으면 합니다. 
라스내남편
1시간 전
24.09.20 10:36 -00:00
이렇게 이쁜데 출시를 안하네 쩝
LunarC
7시간 전
24.09.20 04:37 -00:00
260 °C

이번 월광 5성 소환권 하르세티 나올때까지 존버한다음에 뽑으면 하르세티 나올 확률 생기는거임?

무등산막걸리
44분 전
24.09.20 10:53 -00:00
에픽이 만만해?  
STOVE79183917
5시간 전
24.09.20 06:25 -00:00
바폴까지만 나온다고 적혀있긴 했었음
더키스
8시간 전
24.09.20 03:55 -00:00
0 °C

제뉴아 아티 윈드까지 주고 키우라는 거잖아!! ㅎ

S1719184825502700
8시간 전
24.09.20 03:44 -00:00
150 °C

활 64랩 4만 투력하고 대검 68랩 4만9천 투력 동시에 넴드 쳤는데 활한테 딜 뺏기고 템도 못먹는거 말이되냐?둘다 영웅 아바타였어도 대검은 숫돌, 음식, 기름, 이벤트줌서까지 풀도핑하고 활은 잠사로 걍 말뚝이였는데** 머 다른건 바라지도 않고 동일랩도 아니고 동투력도 아닌데 이건 아니자나~비슷하게라도 좀 만들어~~ 겜 이따구로 만들꺼야?

S1720883950491611
2시간 전
24.09.20 09:37 -00:00
뭔 넴드를 잡는데 잠사하는 말뚝 활잽이가 넴드 딜을 버팀? 
S1722535101676011
4시간 전
24.09.20 07:21 -00:00
대검 해보고 정말 아니다란 느낌?  사냥 그냥 쓰레기. 게임사 직원들 테스트 할 때 전설 20강으로 하는 듯. 대검은 그냥 안 하는게 답. 
플레이 후기
tailmoon
19시간 전
24.09.19 16:43 -00:00
21 °C
7분 플레이

요즘 가장 트렌드한 현대 배경에서 진행되는 연애  이야기.이야기의 시작이나, 히로인의 매력 디자인도 좋았다.일러스트는 아마 이번 워크샵에서 가장 뛰어난 퀄리티를 자랑하지 않을까 싶다.하지만 게임의 제작 기간의 한계인지 이야기가 좀 진행되다가 뚝 꺼진 기분이 아쉽긴 하다.이건 개인적인 호불호의 영역이지만, 대화를 표현할 때 너무 거친 표현을 쓰는 표현이라 나에겐 PTSD를 유발하는 것 같은...정식적으로 개발해서 풀타임을 가지고 간다면 이야기가 확 달라질 것 같은 느낌.

플레이 후기
덤비면문다고
21시간 전
24.09.19 14:45 -00:00
0 °C

실시간 전투를 도입하여 기존의 동일 장르 게임들과는 차별성이 있는 로그라이크 덱빌딩 게임.+ 실시간 전투의 도입으로 범위 공격이나 배치 등의 요소를 고려하여 기존의 덱빌딩 장르와는 다른 재미가 있습니다.+ 각 맵에 따라 다른 지형과 기믹의 사령관이 존재하여 이를 공략하는 퍼즐 장르에서 느낄 수 있는 재미도 있습니다.+ 로그라이트 장르에서 빠질 수 없는 다양한 카드와 유물, 아이템, 이벤트 등을 잘 구현했습니다.+ 게임 오버가 된 뒤에도 활약도에 따라 새로운 카드나 능력이 해금되는 등 다회차 요소가 있습니다.+ 특정 컨셉과 개념의 카드들을 수집하여 나만의 덱을 구축하는 재미가 있습니다.+ 스테이지 보스도 새로 시작할 때마다 달라져 매판 새로운 느낌이 있습니다.+ 3D 그래픽 퀄리티가 괜찮고 나름의 캐릭터 디자인들도 귀엽습니다.- 튜토리얼이 부재하여 시스템을 이해하는 데 어려움을 겪었습니다(물론 기존의 동일 장르 플레이 경험으로 극복 가능했습니다).- 간혹 AI가 혼자 가만히 서있거나 적 타겟팅이 골고루 공격하는 게 아닌 특정 유닛한테 몰리는 등 약간의 아쉬움이 있습니다.- 약간의 버그가 존재합니다(저의 경우 묘지로 가는 카드 이미지가 화면 가장자리에서 사라지지 않는 버그가 있었습니다).- 2스테이지 거미 보스의 경우, 새끼 거미들이 너무 늘어나면 게임에 렉이 심하게 걸립니다.*지도의 아이콘이 작은 느낌이라 좀만 키웠으면 좋겠습니다.*유물의 등급이 가장자리에 빛처럼 표시되는데 가시성이 떨어지는 느낌입니다. 효과를 더 크게 주면 좋을 것 같습니다.*게임이 하드코어에 가까운 느낌입니다. 특히나 특정 보스들의 경우 덱에 범위 공격 같은 카드가 없으면 클리어하기 힘듭니다.솔직히 처음 게임 UI나 인터페이스, 초반 시스템을 봤을 때 너무 슬더스(+하스스톤) 느낌이 나서 또 아류작인가 했는데 확실히 차별성이 있네요. 어렵지만 재밌게 플레이 했습니다. 완성도도 높은 편이고 약간의 버그 잡기와 밸런스 조정만 한다면 정말 좋은 게임이 될 것 같습니다. 정식 출시 기대하겠습니다! 

코코아좋아요
21시간 전
24.09.19 14:08 -00:00
301 °C

일단 본전  

고전게임애정
22시간 전
24.09.19 13:40 -00:00
450 °C

날씨가 이게 맞나   

리즈의리즈시절
9시간 전
24.09.20 02:13 -00:00
9월 하순에 접어드는데 날씨가 진짜...비 오고 나면 좀 좋아지려나요
플레이 후기
MAnaReSs
24시간 전
24.09.19 11:55 -00:00
0 °C
1시간 18분 플레이

평범함을 원하는 소녀와 함께하는 3일이라는 시간, 짧은 시간이지만, 내겐 특별한 시간이였다.즐거웠습니다. ㅡㅠ잔잔한 피아노 곡과 감수성을 울리는 스토리 함께 두 엔딩을 보고 이후에 올라오는 엔딩 크레딧에 그동안 잠겨진 눈물이 고이게 되었습니다.솔찍히 남주가 난가 싶었던건.. 크흠..

S1722251787360111
24.08.25
24.08.25 05:44 -00:00
126 °C
거지같은 몹 밸런스 누구머리냐

근거리 원거리랑 격차 3배이상 벌어짐

격차 줄여준다면서 근거리 입장에선 너프패치임

다른 린라랑 다를바 없다 ㅂㅅ겜


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1049881
24.08.25
24.08.25 14:57 -00:00

활맞은 대가리라 근접 너프 

156943729
24.08.25
24.08.25 05:58 -00:00

근거리만 ㅂ신 됐쥬~ 몹 잡는데 원거리보다 2배정도 더 못 잡고 경치 손해라는~ 

전방 하지만~ 몹 잡는데 세월아 내월라 하는중~