씨벌
진짜 이상하다고ㅡㅡ
치명 두배 올려놓고 뭘 건드려서 더 ㅈ같아졌냐??
몹잡는속도가 모션이 타수가 존나 이상하자나ㅡㅡ
엇박에 휘잉하는 ㅈ같이 더 커진 모션에 타수는 2방인지 3방인지
지맘대로에 ㅡㅡ
아 고치라고 ㅡㅡ 수정하라고ㅡㅡ
진짜 씨벌 근접에마뎀인데 그나마 공속타수 메리트있는거 개를줬는가
ㅈ도 매력없네ㅡㅡ
진짜 해라
공지 ㅊ내고 하던 다시 잠수해서 고치던 계속 글 올라오게만들어라 계속 그렇게 해봐 ㅡㅡ
음 젠장...ㅜ
전투봉 마법 공격력 , 근접 마법사, 무기 모션 비례 데미지 들어 가는 꼬라지 노답, 딜 타수는 앞타 탕탕탕 끝 (휘휭)은 가오
이후 탕탕탕 할때 타수 기준 데미지 로그 안뜰때도 있고 실질적으로 데미지도 안들어가는경우가 있음
빗나감이 안떴어도 모션기준 탕탕탕 ex(탕X탕, 탕탕X) 휘휭 일 경우가 있음, 스텟도 분배해서 주먹과 전투봉 비교해봐도
공속 차이만 있지 전투봉은 휘두르는속도 기준 빗나감이 날수가 없는 몹에서도 그런 경우의 수를 보임
결론 ㅈ투봉
추가 , 본인은 둔감하긴 하지만 아이온을 하던놈, 스킬 반응속도에 아주 민감함, 고로 캐릭터가 조금만 바뀌어도 이상함을 느낌
이상 (0.2초 이상을 체감상으로 느낀다고 보면됨)
와..숙주님 진짜 설명 찰떡이시다. 위의 댓글을 보라고 영자야!!!!!!!!우리가 느끼는게 이거다. !!!!!!!