리즈의리즈시절
1시간 전
24.09.20 02:08 -00:00
163 °C

이제 날씨 풀리나?!

호구뇨석아
41분 전
24.09.20 02:22 -00:00
출근할때 쏟아지다가 출근 끝나니까 비가 그침..... 시무룩....
플레이 후기
tailmoon
10시간 전
24.09.19 16:45 -00:00
12 °C

마법소녀의 정의라는 주제를 가지고 진행하는 이야기.학창시절에 읽었던 라이트노벨을 읽는 느낌이라 재밌게 읽었다.live 2d 같은 기술을 넣어서 이야기를 진행하는 도중에도 지루하지 않게 유지하려는 시도는 좋았음.다만, 이게 게임의 연출로서는 훌륭했냐고 하냐면 물음표를 하나 찍어주고 싶다.마법소녀로써 전투하는 장면을 CG로 하나 넣었으면 하는 아쉬움.이 장면은 그림으로 보고싶다! 하는 장면이 그림으로 안 나와서 아쉬운 느낌.이야기로서는 재밌게 읽었지만 미연시라는 장르에서는 먼 이야기.설정을 치밀하게 짜놓은 것으로 보면 시리즈물로 연재하면 재밌을 것 같다.

덤비면문다고
15시간 전
24.09.19 11:47 -00:00
810 °C

럽딜 키링 당첨됐습니다!감사합니다!(사실...요새 마작일번가에 빠져서 마작일번가 스탠드 당첨되었으면 더 좋았을 뻔...아...아닙니다...)

리즈의리즈시절
18시간 전
24.09.19 09:28 -00:00
642 °C

.

바이오맨
18시간 전
24.09.19 09:23 -00:00
700 °C

나~이~스요즘 중국산 레트로 게임기 구매하고 세팅 하는 재미에 빠져서 지출이 많네요. 두 달 동안 5개의 다른 제품 구매,세팅 하느라 시간이 잘 가네요. 게임보다 더 재미있...스토브여 후기 두배 이벤트를 ~시행하라!(이제는 못 볼 것 같은 이벤트같습니다.)ㅎㅎ

플레이 후기
S1720753459303011
22시간 전
24.09.19 05:14 -00:00
0 °C
1분 플레이

최소한의 개발에 대한 예의는 있는상태로 올리면 어떨까 합니다...

horang222
22시간 전
24.09.19 04:50 -00:00
76 °C

다시 생각해보니 아크릴 스탠드도 나름 장식하고 보는맛 나쁘지 않을지도?

호구뇨석아
22시간 전
24.09.19 04:52 -00:00
킹치만 전 아크릴은 몬가.... 잘 수집 안하게되는 ㅠ_ㅠ
hashiruka48
23시간 전
24.09.19 04:32 -00:00
163 °C

YOUNG POSSE ATE THAT (영파씨) 'ATE THAT' MV

흐르는강물을거꾸로거슬러오르는연어들처럼
22시간 전
24.09.19 04:57 -00:00
영파씨 노래 짱좋음. XXL이나 다른노래도 야물딱져요 이게 리얼힙합이지
호구뇨석아
22시간 전
24.09.19 04:52 -00:00
와진짜 첨보는 아이도루다
STOVE168119341868712
24.09.18
24.09.18 23:33 -00:00
10 °C

DDD

HWI무
24.09.18
24.09.18 23:26 -00:00
404 °C

애내는 쓸만한가요 나머지 그냥 봐도 쓰레기라

10
STOVE137188479
21시간 전
24.09.19 06:01 -00:00
기만징 보소 ** 뒤통수 맞을라고
STOVE168119341868712
3시간 전
24.09.19 23:40 -00:00
5114954
24.08.21
24.08.21 06:55 -00:00
173 °C
업뎃 수준..ㅋㅋㅋ 개발진분들 대단하십니다

근거리 상향..? 대검 스킬 써보셨음? 스킬 두개 날리면 마나 없음..

단검... 개처맞기 바쁘고 회피는 의미 없는 수치고.. 이게임상에서 애초에 회피 라는 개념이 이상하게 잡혀있는거지... 

가죽 입어도 회피 20방도 안터지고... 


말 많은 맨손... 게임 가이드에도 없고.. 키워서 이득 보는거..? 쉴드량 1000넘을때야 좋았지... 그래서 

꿀빤사람은 꿀빨고... 그건 단 하루만에 칼질 해서 너프 했고..

퍼센트로 하면 되겠지 싶어서 이때다 싶어서 각인 이랑 죄다 체력에 올빵 시키고... 퍼센트 높여놨더니..

다시 450? 초당 도 3초당으로 줄이고..


그리고 여기서 말이 가장 많은 


활...



개발진이  동영상에 언급했듯히 본인이 활 케릭 한다고 활 너프 안하고... 계속 유지 되면..그냥 활 온라인이지..??


왜냐...공속 타클보다 빠르고 명중 타클보다 기본 베이스 깔려서 좋고... 


스킬 샷... 남들보다 월등히 좋고... 탑이고 어디고  죄다 활 하고 석궁만 쓸뿐...애초에 태생이 


근접은 버린 게임인데..??


근접 가지고 개발진분들 80층 깨보셨음 70층 깨보셨나요??


메인퀘 밀어보셨습니까??


그럼 너도 활 하지 왜 안하고 징징데느냐 라고 할거 같은데... 


클래스는 자유지 고정이 아니거든요...


1레벨부터 70까지 근접 까지 한번이라도 해보시고... 게임 개발을 이따위로 하시면 할말이 없는데


누가바도 .. 게임 진행 1도 안해보고 말 많으니까 칼질 만 하는거 같은데...


로아도 태생때   방패는 그냥 고기방패 수준이었는데.. ??


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


3주 자알 놀다 갑니다.. 


타 게임사는 아무리 모바일이래도... 최소 두세명은 붙여서 해보고 패치를 하던데..


그리고 모바일 게임 특유의 컨텐츠 소모력 때문에..2주에? 한번 패치..?


스킬프리셋 만드는거 어렵지 않은 부분이고 ..


잔잔한 버그...에 위치 고정 프로그램 잡는거 어려운 부분 아닌데.. ?  


잡았다 하지말고....  뭔가를 보여주고 잡았다 하시고...  그냥 모바일 게임시장 나오지 마시고 


피시게임이나 만드세요..... 욕을 처드시는건 본인들 자유지만... 개발은 좀 아닌거 같습니다..^^


스마게 선생님들 ^_____________^ 


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84335592
24.08.21
24.08.21 06:59 -00:00

스마게는 스토어 마냥하청준 느낌이고 개발진은 다른애들임 로한만든애들

소지유
24.08.21
24.08.21 06:57 -00:00

역시 배우신분 퇴장이 빠르십니다.

5114954
24.08.21
24.08.21 06:55 -00:00
작성자

pvp중에 도망가면... 9할이 못잡는 게임은.... 이게임이 레전드로 남을거 같지 말입니다