맨손하는 이유는 hp를 높일수록 보호막이 증가해서 더욱더 강해진다.
이런 스타일에 매료되서 맨손을 키웟던것인데
운영진의 생각이 참으로 안타깝네요
맨손이 게임 밸런스에 영향을 주엇다면
타직업군을 좋게 버프하던지
아니면 몹을 더 쎄게 만들던지 해서 밸런스 조율을 해야하는게 맞는것인데
운영진이 맨손의 기본스타일 자체를 망가뜨려놧어요
정말 큰 문제는 이런 스타일만 망가진게 아닙니다.
그 동안의 맨손을 키우는 유저들의 시간과 돈과 노력을 다 망가뜨려놓은것입니다.
이것이 진짜 큰 문제이고 핵심입니다.
이 불만과 원성을 어찌 감당하실려고
이런 업데이트를 내놓으셧을까? 의문이 듭니다.
굳이 맨손 아니더라도 다른직업도 마찬가지입니다
각 직업마다의 고유한 스타일을 성장시키는 재미로 게임을 하고
성장하면 할수록 얻을수있는 특별한 메리트가 있기에 그 직업에 애정을 가지고 키우는것인데
운영진은 맨손이라는 직업의 고유한 스타일을 완전 부셔버렷어요
이러면 누가 게임을 할까요?
또한
어차피 어떤직업이든지 그 직업의 고유한스타일에 매료되서 애정을가지고 키운다 한들
결국은 밸런스라는 이유로 너프할께 뻔하다면 이것은 결국 이미지 추락으로 이어 질텐데
어차피 고생하면서 일하는 시간을 망하는길로 만드시는지 이해가 안대내요
이때쯤이면 다른 직업군의 유저들도 생각하게 될겁니다.
다음엔 내가 키우는 직업이 너프될수도 잇겟구나라고요
한마디만 하자면요 밸런스는 죽을때까지 잡을수가없어요
전세계를 통틀어서 rpg역사상 밸런스를 완벽하게 잡은 회사는 단 한군데도 없다는것을 잘 아실텐데요
밸런스는 캐릭이나 직업을 건드는게 아니고 그밖의 다양한 외부상황 여건으로 컨트롤해야지만 조율이 될수있습니다.
그나저나 결국 이미 다 망가트려놧으니 되돌릴수도 없는일이고
결국 유저들의 불만은 갈수록 쌓여만 갈테고
결국 이러한 판단과 운영은 게임뿐만이 아니라 게임회사의 이미지 추락으로 이어질텐데
왜이런 판단을 내리셧는지 안타깝네요
사람이든 회사이든 한번망가진 이미지는 되돌릴수없습니다
깨진컵을 아무리 시간과 공을들여 노력해도 원상복구할수없잖아요
이걸 모르지는 않으실텐데요
제가 만약 운영진이엿다면 이런 업데이트는 절대로 하지 않앗을듯 합니다.
이번업데이트는 게임을 살리는 업데이트가 아니라
게임도 망가트리고
더불어 스마일게이트 회사자체의 이미지도 망가트리는 업데이트엿어요
유저들은 로드나인이라는 게임을 떠나서
스마일게이트라는 회사에 대해서 어떤생각을 할까요?
이 질문을 한번만이라도 생각해봣다면 이런 업데이트는 나올수 없엇을텐데 안타깝네요
차라리 게임밸런스가 무너지고 재미가 없는게 낫습니다.
다음에는 더 재밋고 다양한 직업과 밸런스로 부족한부분을 채워나갈수 있을테니까요
그러나
이미지가 추락하는것은 영원히 되돌릴수 없습니다.
안타깝네요 로드나인은 사망한것같네요
더이상 미래가 보이질 않습니다.
더이상 미래가 보이지 않아서 오늘부로 접습니다. 다시는 스마일게이트 게임 안할랍니다.,
ㅈㄴ게 생각이없음 ㅋㅋㅋㅋ ㅈㄴ 단순하게 너프때리는듯 맨손유저들hp작업 한지 모르나 ??? 너프는 인정하겟는데 hp3퍼를 뭐 hp2퍼나.1.5퍼로 너프시키던가 ㅋㅋㅋ 그냥 박살을 내놧내
꿀빤게 뭐 얼마나 된다고 ㅋㅋㅋ 60까지 키우는데 시간걸리고 스킬북 골드소모량에 그냥 이득보는건 그을린작업 조금이랑 잠사인데
지 직업이엿으면 자기도 징징댈거면서 지 직업아니라고 그냥 ㅋㅋ 그냥 키우기 귀찮아서 안키워놓고 뭘 이렇게 너프될거까진 예상못햇자나요^ ^ 님 보호막400고정 예상햇음?
님 무기에 쓴돈은 관심없고요 저 본무기 활로 시작한 사람에요 맨손보다 활이 렙 더 높아요^ ^ 멀 어이가없어 ㅋㅋ 골드는 넘쳐나구요^ ^