주먹키우는입장에서 주먹 너프? 인정한다.
활72랩까지키우면서 탈것강화? 별루 건들게없더라... 몇가지 올리는게 전부
그러다 주먹으로 바꿔서 열심히 키우다보니까 장비에 최대HP라는 옵션도 주먹때문에 살아났고
탈것강화도 활할때는 모피나 받피 탈것만 올리고 끝이었던게
이제는 보호막량/최대HP 이런것도 올릴수있다는게 재미있었다.
각인도 최대HP만든다고 시조석 몇만개 꼴아부었지만 그것또한 나름의 재미였다.
다양성을 추구하는 것들이
근데 왜 최대HP라는 옵션 **만들고
탈것에 투자할수있는 옵션들을 다 **만드냐...
그러면 생명의핵도 더 귀해질거고 일반유저들도 득템의기회가 더 많아질거고...
방어구 베스트옵이
받피 방 물약회복 / 받피 방 PVP/ 받피 방 최피 이런것들 이었는데
이제 최피는 쓰레기옵션만들어놨네..
그냥 보호막 1초에 3퍼센트를
3초에 3퍼센트로 하던지
1초에 1퍼센트로 하던지
이러면되는거아니냐? 이게 오히려 주먹들 타격 더 큰거아냐?
근데 그럼 주먹하던사람들 최피 올릴라고 더 아득바득할걸?
그럼 최피옵션하나 **되는건 막을수있지않을까? ㅡㅡㅡ> 옵션의다양화
탈것강화하면서 생명의핵써가며 꾸역꾸역 올리지않을까? ㅡㅡㅡ> 생명의핵 소비증가
각인에다 몇만개꼴아박으면서 최피올리지않을까? ㅡㅡㅡ> 시간석소비증가
(지금 3번째각인이 투자효율이 가장안좋았는데 그나마 주먹이나오면서 3번째각인도 살아났다고생각함)
이래야 다양성이고, 일반유저들도 좋은거지
일반유저들의 득템의기회도 덜해지는거아냐?
주먹너프징징이 아니고 당연히 너프되야했던건 이해하는데
이건 방법이틀렸다. 잘생각해보길...
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역시 배우신분... 너프는 당연한게 맞는데 방식이 잘못된거임..
운영진이 대가리 빡 대가리라는 소리 ㅋㅋ 미래도 못봄 더군다나 ㅋㅋ
이렇게 되면 누가 저거 좋다 하면 다 너프 대상임 ㅋㅋ
뭘 생각하겠음??? 이미 답정녀 운영인데 ㅋㅋ 주먹은 그냥 주먹일뿐