그래 템은 받피 + 방어 + PVP 또는 받피+방어+HP 대세인거 하향하던 상관없는데
근접케릭들 이렇게 만들고 또 맨손위주 클래스만 상향하고 업뎃 잘못해서 원거리 더 좋아지게 만들고
이건 뭐하자는건지 또 맨손만 근거리? 검과방패는? 대검은? 솔까 말해줄까?
근접 : 맨손 + 전투봉 이근접 케릭들은 장비 잘맞추고 하면 고사냥터 사냥 가능하거든?
검방 대검 솔까 스킬대비 너무 약한건 사실이고, 너무 한쪽의 클레스만 상향패치 하는건 안맞는거 같고
원거리 궁수가 많으면 한가지 팁을 줄까? 궁수 화살을 물약처럼 사다가 왓다리 갓다리 하게 하고 무게 조정 시켜 무겁게 못들게 해라
근거리 기본 베이스 방어 와 공격력을 케릭에 부여하고 몸빵좋게 딜 잘나오게해야 근거리 케릭이다 근데 이건 PVP에서도 원거리가 유리하고
도망가면서 스르륵 근접들 녹는데 근접들의 방어와 공격력을 기본에 더 상향해 대가리에 돌들었음?
원거리 몹 근거리 몹 마법원거리 등 이걸로 바꾼다고 근접들이 편할것 같지?
원거리만 더 땡큐인거 모르네 ?
댓글에 그러겠지 그럼 궁수키우라고 ㅎㅎ
어설프게 패치하지 마시고 클래스 기본 베이스를 변경하고 스킬 상향 하향등 이걸로만 패치하면 되는데
왜 몬스터를 건들여놔서 원거리 케릭만 좋게 만드는지 나는 도무지 이해를 할 수 없는 업데이트라고 본다.
검방 키우는데 진짜 전투방패 있는데 검방 왜 만들었는지 모르겠음