S1724262029537211
3시간 전
24.09.07 15:28 -00:00
0 °C
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망망에엘라
4시간 전
24.09.07 13:41 -00:00
390 °C
가을 문 열어~~~
결말포함
3시간 전
24.09.07 15:13 -00:00
좀시원해지나 싶더니 다시 열대야;;
56310774
6시간 전
24.09.07 12:04 -00:00
50 °C
조용히 삭제 시켜놓고 유저돈 다시 빨아먹으려고 대단하다 이 맛에 내가 접었었지 기억나서 돌아간다 
렘7
4시간 전
24.09.07 14:35 -00:00
잘 찾아봐요. 헷갈린 걸 수도
내돈돌려줘스토브
8시간 전
24.09.07 10:14 -00:00
394 °C
게시판에 글 오전에 쓴이후로 해킹범이 내 계정 털려고 계속 건드네 ㅠㅠ
STOVE10569042
10시간 전
24.09.07 07:45 -00:00
50 °C
소통도 없지 고객센터 문의 넣어도 답변도 없지제재 매커니즘은 개판이지 ㅉㅉ대기업 위메이드에서 3분기 출시예정작인 레전드 오브 이미르 출시하면 유저들 다 빠져나가겠네
S1717636937818112
7시간 전
24.09.07 11:08 -00:00
그만하시고 나오면 가세여
마레크5비밀정원
12시간 전
24.09.07 06:33 -00:00
0 °C
진심으로 게임 재미나게 잘 만들엇습니다...지루하지도 않고요 할거 진짜 많고...뎅거래사이트 가보심 알겟지만 거의 사이트1~2위 유지중입니다사이트 거래량이 그게임 인기도를 말하는겁니다 그만큼 유저들이 잼잇어한다는거조운영만 잘하면 진짜진짜..개씹흥할거 같습니다......돈이 크게 안되서 운영을,..잘못하나?라는 생각도 들긴합니다...운영만 잘하면 진짜 개 갓게임입니다...케릭 밸런스패치노트<<이번처럼 계속 노트 미리 올려주시는게 매우 좋을듯 합니다돈도 버셔야하는데...부담없는선에서 달마다 다야 정액제처럼 파시는것도 좋아보이네요 겜하면서 이정도로 몰입감잇게 겜해본게 오랜만이라...잠깐 끄적여봅니다 무기변경권이나<<<마스터리 변경권<<< 달에 한번정도? 내놓는것도 좋아보여요~로드나인 화이팅입니다~~~제발 오래가게 해주세요 
S1722563885687811
12시간 전
24.09.07 06:14 -00:00
51 °C
Pc하고 너무 차이남...패핑안쓴 pc보다도 그런거 같은데...
S1720583867300911
11시간 전
24.09.07 07:22 -00:00
모바일로만 하는사람으로 pc 패핑 쓰면 20% 위아래 더 빠르다는데...흐드드..영웅 아바타만 있어소 전설 효과네요... 모바일도 사용할수 있음 좋겠어요
플레이 후기
hashiruka48
15시간 전
24.09.07 03:35 -00:00
1 °C
3분 플레이
빛 바랜 날개는 포인트앤클릭 어드벤처 처럼 클릭을 하고 단서를 맞추며비주얼 노벨 형식의 스토리도 있으며,여러가지 연출력이 좋은 매력적인 작품입니다.
촉촉한감자칩
24.09.06
24.09.06 12:46 -00:00
427 °C
※ 바쁘신 분들을 위한 요약 ※최근 트렌드를 매우 많이 반영해서 전반적으로 가볍고, 연애의 다양한 에피소드에 집중한 게임.하지만 그 특유의 지나치게 가벼운 문체는 호불호가 확실히 갈릴 것입니다.게임의 멘트를 빌려서 이야기 하고 싶군요.비록 제가 노인은 아니지만, 요즘 미연시를 이해하는 건 쉽지 않군요 ㅠㅠ여러분들의 플레이 타임은 대략 4~5시간 정도 나올 것으로 생각됩니다.그리고 각 에디션의 추가 내용은 ‘부가요소(Extra) > AFTER STORY’ 에서 보실 수 있습니다.■ 특별한 이야기를 캐릭터 속에 정말 잘 녹여낸 개성 확실한 히로인알바를 하며 하루하루 살아가는 주인공에게 찾아온, 본인을 “이세계의 왕녀”라고 주장하는 미녀!그리고 선택받은 용사인 주인공과 함께 “왕국을 구하기 위해 3개의 보물”을 찾아야 한다고 하는데....이 첫 스타트가 정말 좋습니다.플레이어에게 많은 의문점을 던지면서, 캐릭터를 의심도 하고, 정말인가? 하면 믿기도 하면서, 에이 설마~? 하면서 다시 의심하기도 하고...그럼에도 매력적인 히로인에게 이끌려 스토리를 계속 따라가게 되는 훌륭한 몰입감을 선사합니다.스토리의 전개 전반을 책임지는 핵심 줄기인 히로인이 스토리을 확실하게 이끌어 갑니다.비록 스토리 진행을 할 때는 조금 편의적 (필요한 물건이 필요한 순간 등장하는....)으로 전개되는 것은 아쉽지만,그래도 스토리를 진행하면서 플레이어를 계속 믿게도 하고 의심하게도 만드는 "잘 흔드는 스토리"를 보여줍니다.이 소재는 노멀 엔딩과 트루 엔딩을 가르는 매우 중요한 역할로 작용하는데, 게임 자체의 재미를 망칠 수 있는 스포일러 이다보니,각 엔딩의 꽃말로 이를 대체합니다.배드 엔딩의 수국 꽃말은 변덕과, 변심에 가려진 '진실된 마음' 을 의미합니다.노멀 엔딩의 프리지아 꽃말은 새로운 시작을 응원합니다, 천진난만, 자기자랑, 청함, 순결, 영원한 우정트루 엔딩의 디기탈리스의 꽃말은 불성실, 화려, 열애 입니다.참고로 꽃말은 꽃의 색상에 따라 다릅니다. 그러니 위의 것은 함정일 수 있어요! ㅋ여주인공 손에 들려있는 저 꽃이 ‘디기탈리스’ 입니다.※ 그리고 클리어 하신 뒤에는 나무위키 등에서 ‘리플리 증후군’을 검색해 보시면 게임을 더 깊이 맛보실 수 있을 겁니다.진짜 위키 보고 나면 게임이 전혀 다르게 해석되실 수 있어요! 추천드립니다. (반드시 클리어하고 나서)■ 이거 완전 버튜버 모델링이 떠오르는데? = 극호!이거 정말 최고로 좋았습니다! ㅋㅋㅋㅋㅋ비록 이런 식으로 구현된 캐릭터가 단 두 명 뿐이라는 것은 아쉽긴 하지만,공략 대상이 하나뿐인 싱글 히로인 게임으로써, 해당 캐릭터의 매력을 극한까지 끌어올리는 라이브 2D는 정말 좋았습니다.고개가 움직이고 다양한 표정 변화가 나오는 것이 상당히 ‘버튜버’같은 움직임을 보여주는데, 이게 선순환이던가 그런건가? 정말 극호! 매우 좋습니다! 사랑스럽습니다!보이스 더빙에 맞춰서 어색함이 거의 없이 움직이는 입술까지, 정말 이 부분은 칭찬하지 않을 수 없었습니다.다만 줌인 화면에서의 해상도가 떨어지는 것 같은 건 “아쉽다!”를 외치고 싶었네요.이렇게 이쁘고 매력적인 live 2D로 나왔는데, 더 확대도 해보고, 인형놀이도 해보고 싶은데!그래서 엑스트라 모드로 옷 갈아 입히고, 다양한 표정 찍을 수 있는 기능이 나중에라도 추가되면 참 좋겠습니다!(행복반에서 제공해 주는 그 기능!)아, 타이밍이 조금 어긋났는데, 화냈을 때의 ‘ㅅ’ 입 표정도 너무 좋습니다 ㅋㅋㅋ■ 단점은, 너무 Young 하고 MZ 하다.이건 두 가지 의미가 있습니다. ▶ 이미 많은 사람들에게서 사라져 버리기 시작한 밈 “young 하고 MZ 한데?” - 밈의 남발게임을 플레이 하다 보면, 너무나 많은 밈의 남용을 볼 수 있습니다.대화에서도 평범하게 진행할 수 있는 곳에서도 밈을 어거지로 끼워 넣은 부분, 일부는 아예 게임과 관련이 없지만 오직 밈 한번 써 보겠다고 넣은 것 같은 부분도 있습니다. (주인이 맛있고 음식이 친절해요)분명 밈을 쏟아내는 것은 “그것을 알고 있는 사람들에게는 충분히 재미”있을 수 있지만,그걸 모르는 사람에게는 “이게 뭔데? 뭔 헛소리인데?” 같은 느낌을 주기도 합니다. 더불어, 시기가 지난 밈은 안쓰니만 못하다. 라는 말이 있을 정도로,이렇게 밈을 많이 쓰면, 밈의 유행이 조금만 시간이 지나도 “철 지난 게임”이 되어 버릴 수 있습니다.바로 저 “young 하고 MZ 한데?” 같이 이제는 거의 사라져 가는 밈 처럼 말이죠.잘 만들어 놓고 그렇게 된다면 너무 아쉽잖아요 ㅠㅠ▶ 최소한의 대뇌 필터조차 거치지 않고 대사를 뱉어내는 엑스트라들.수상한 아저씨, 편의점 주인, 다른 편의점 알바, 놀이동산 알바. 모든 엑스트라는 단 하나의 필터 없이 그냥 생각한 그대로, 나쁜 말 좋은말 구분 없이 그냥 다 내뱉습니다.게임내에서 유머를 보여주기 위해 택한 방식임에는 분명하지만, 그것이 유머로 받아 들이는 것도 한 두번에 불과합니다.굉장히 직설적인 최근 트렌드에는 분명 맞는 것이지만,  이런식의 대사가 계속 반복됨으로 인해,게임 자체를 가볍고 천잡하게 만들어 버립니다 ㅠㅠ이건 정말 아쉽고 슬픈 부분입니다.캐릭터의 진지한 순간이나 정말 소중한 순간을 장난같은 순간으로 만들어 버리거든요.이 때문인지 모르겠지만, 스크립트가 '유치하다'고 느껴지는 순간이 참 많았습니다 ㅠㅠ부디 차기작에서는 이런 밈의 남발이나 경박한 스크립트는 적당히 사용해 주시면 좋을 것 같습니다.■ 미니게임 레지스탕스의 한마디 - 제발 빼자 미니게임 ㅠㅠ비록 미니 게임이 나올 때, “미니게임의 성공 여부는 게임의 스토리 진행과 전혀 관계 없습니다.” 라고 말해주긴 합니다.그렇다면 더더욱 이 게임을 넣을 필요가 없는거죠!게임의 스토리 몰입해서 보고 있는데, 갑작스럽게 등장하는 미니게임은스토리의 몰입도 깨뜨리고, 편하게 마우스로 딸깍거리며 플레이 하다 자세를 다시 잡게 만드는 지극히 “방해요소”로 작용했습니다.당연히 스토리나 전개, 그리고 게임이 말하고자 하는 주제와도 전혀 관계없는 미니 게임이었죠. <어디까지나 미니 게임을 반대하는 유저의 의견입니다.>👍 좋은 스타트와 매력적인 캐릭터 - 젊은 감성으로 즐기기는 참 좋습니다.맞아요. 미연시는 예쁘면 됩니다. 스토리의 핵심 갈등이 설명 중심으로 정리 지어 버리고, 밈으로 범벅이 되더라도,캐릭터가 이쁘면 그건 미연시로써 합격입니다.이세계 왕녀님은, 플레이어의 흥미를 일으켜주는 좋은 스타트를 보여주고, 진실인가 거짓인가를 헷갈리게 배치에 플레이어를 훌륭하게 흔들어 주었습니다. 거기에 버튜버 같이 상당히 귀염게 움직이는 Live 2D로 캐릭터의 매력을 최대한 살려주었습니다.스토리는 데이트 에피소드가 반복될 뿐인 가벼운 구성을 취하고 있고, 심지어 일부는 그냥 스킵해 버리는...아니 영화관 이벤트는 왜 스킵한거예요 작가님?에피소드에만 집중되어, 줄기가 흐지브지 되어버리는 부분등 아쉬운 부분이 확실히 있습니다.하지만 그 에피소드들은 캐릭터의 매력을 보여주기에는 너무 좋았습니다. 네, 미연시로써는 좋았다는 거죠.그런데 ‘너무 Young 하고 MZ’한 나머지, 밈이 넘쳐흐르는 대사와,유치하게 느껴지기까지하는 일부 스크립트들은 확실히 호불호가 갈릴 것입니다.저는 게임의 스토리는 재밌게 했지만, 정말 스크립트 일부는 그냥 스킵해 버리고 싶은 경우도 가끔 있었을 정도니까요.그래서 오히려 젊고 어린 사람들에게는 다른 답답한 미연시보다 훨씬 재밌지 않을까? 하는 생각도 듭니다.그러니 평가는 그겁니다. 분명 좋은데, 아쉽다. 플레이를 추천하지만 큰 기대를 하지는 말라.감동은 있지만, 억지도 있다. 재밌는 있는데 유치함은 견뎌라. 진중한 스토리에 경박함이 섞여 있다.다 떠나서 설영이는 이쁘다 ㅋ
11
GMSTOVE163155064780100
16시간 전
24.09.07 01:39 -00:00
안녕하세요 촉촉한감자칩님! 저희 게임을 플레이해주셔서 감사합니다. 리뷰 정말 읽었습니다! 글 솜씨가 좋으셔서 재미있게 읽었던 것 같습니다.미니게임 레지스탕스라... 역시 미니게임은 호불호가 많이 갈리는군요.옵션에 토글을 달아서 off로 할 경우 미니게임이 등장하지 않도록 반영하겠습니다. 열심히 작업하여 다음 업데이트때는 반영하도록 하겠습니다!
감고양이
24.09.02
24.09.02 15:42 -00:00
920 °C
이 게시글은 주관적으로 작성되었으며 스토브 인디 커뮤니티 담당자 분께 물어보니 NC, 넥슨, EA, Ubisoft 등 어느정도 규모가 있는 회사의 게임역시 '모두 편하게 리뷰해도 된다.'는 답변을 들었기에 정말로 편하게? 게시글을 작성합니다.이 게임에 대한 정보는 아래와 같습니다.(상관없이 앞에 인디콘텐츠_라 붙이면 된다고 합니다.)게임이름호연게임가격부분유료화게임다운PC, 모바일한글지원자체지원[국산 게임]들어가기 앞서구매했던 물건이 초기 불량 걸려서 머리가 복잡한 감고양이입니다.(컴퓨터 조립하는데 문제가 해외직구한 물건도 포함되어 있다 보니...) 이번에 리뷰할 게임은 '호연'이라고 하는 액션, 어드벤처, RPG 게임입니다. 이 게임을 알게 되고 플레이하게 된 계기는 각종 커뮤니티 + 유튜브 등에서 해당 게임이 나오기 전부터 '과금은 어떻게 될 것이다.', '어떤 내용의 게임이다.', '아마 이렇게 되지 않을까?'라는 느낌으로 수많은 영상들을 접하게 되었고 어떤 게임인지 궁금하여 정식출시 당일 다운로드하고 플레이하게 되었습니다.그럼 본격적으로 제 생각을 말하기 앞서 이 게임의 플레이 영상 먼저 보여드리도록 하겠습니다.플레이 영상리뷰짧게 요약하자면 플레이하는 동안 시간을 낭비하는 느낌이었습니다. 방치형 게임에 가까운데 AI, 서버렉, 어중간한 자동화 등으로 인해 게임을 진행시키려면 수동조작을 해야 했으니까요.우선 게임의 스토리는 이러했습니다.호연문의 마지막 후계자인 유설이 무너진 문파를 다시 부흥시키고 복수하기 위해 노력한다.로 요약이 가능했습니다. 온라인게임의 특성상 엔딩이 나올지 미지수이며 나온다고 해도 멀티 엔딩이 아닌 1개의 엔딩밖에 없을 거라고 추측되었습니다.(엔딩이 안 나올 확률이 높습니다.)게임의 조작 방법은 간단했습니다. PC 기준 WASD로 이동, F로 공격. 스페이스바로 회피기 등 키보드와 마우스로 하는 RPG를 해보셨다면 익숙한 형식으로 되어있었고(스킬 사용, 기본 공격 등은 설정으로 자동사 용이 가능합니다.) 거기에 더해 퀘스트를 클릭하면 자동으로 진행되기에 조작 방법은 간단했습니다. 다만 일부 보스전이나 퀘스트 등에서는 자동조작이 안되는 경우가 존재하다 보니 수동으로 조작해야 했습니다.게임의 진행 방식 역시 간단했습니다. 퀘스트를 클리어한다 > 스토리를 본다의 반복이었으니까요.퀘스트의 경우 주로 '@@을 @@마리 잡아오시오', '흔적을 따라가시오', '무언가를 부수시오'로 구성되어 있었으며, 전투시스템은 실시간 전투와 턴제 전투로 나뉘었는데, 일반적인 상황에서는 실시간 전투지만 PVP등에서는 턴제 전투로 이뤄졌습니다.(간혹 보스전에서도 턴제전투로 이뤄졌습니다.(호연의 움짤은 녹화 잘못하여 프레임이 끊깁니다.) 원펀맨과 동일한 느낌으로 연출한 장면이 존재했습니다.그래픽은 3D 애니메이션, 그중 카툰 그래픽을 갖고 있었으며 추후 언급할 단점으로 인해 좋은 선택은 아니었다고 생각되었습니다.(적어도 초기 공개 일러스트만큼... 즉 카툰이 아닌 애니메이션 그래픽으로 출시했으면 좋았을 거라 판단되었습니다.)사운드의 경우 개인적으론 장점이라 생각되었습니다. BGM이 따로 다운로드해 연속으로 듣고 싶다는 정도는 아니었지만 꽤나 잘 만들어져있다고 생각되었으니까요. 효과음 같은 것의 경우는 그냥 평범한 수준이라 생각되었습니다.게임을 플레이하면서 게임 진행을 짜증 나게 하는 버그가 존재하였으며(AI, 서버 등) 잡담을 좀 하자면...아무래도 NC에서 만든 게임이다 보니 가장 먼저 궁금한 것은 과금의 구조였습니다. 아무래도 아인하사드없다고 해놓고 이름만 다른 것을 출시하기도 했고 몇십억을 사용한 '고객'을 호구로 보는 곳이니까요.그래서 확인해 본 결과는... 과금, 정확히는 적어도 캐릭터 뽑기에서는 다른 게임들과 별 차이가 없었습니다.좌측 : 우마무스메, 중앙 : 트릭컬, 우측 : 호연제가 요즘도 즐겨 하는 게임인 우마무스메와 트릭컬의 캐릭터 뽑기와 비교하자면(패키지 상품을 제외하고 순수하게 현금 재화를 구매한다는 가정하에 적겠습니다. 1트럭이란 게임 내에서 구매 가능한 가장 비싼 유료 재화를 말합니다.)호연트릭컬 : 리바이브우마무스메1트럭 가격[첫 회 2배 재화 획득 가능]96,000원[첫 회 2배 재화 획득 가능]99,000원 [척 회 2배 재화 획득 불가]99,000원1트럭시 획득 유료 재화신석 4,800개엘리프 3,750개쥬얼 5,000개캐릭터 10회 뽑기 가격[6번 가능] 신석 1,300개[3.7번 가능] 엘리프 1,000개[3.3번 가능] 쥬얼 1,500개픽업 캐릭터 등장 확률약 0.1%[약 3번 먹으면 1개 획득 가능한 조각은 0.5%][픽업이 아닌 픽업과 동일한 등급의 캐릭터 뽑기의 경우 0.5%]0.8%0.75%물론 다른 게임과 달리 연계 스킬과 같은 것 때문에 제대로 게임에서 캐릭터를 사용하려면 중복이 반강제되고 좋은 캐릭터를 얻기 위한 뽑기 확률이 다른 게임에 비해 매우 낮지만(픽업 뽑기를 포기고 픽업과 같은 등급의 캐릭터만 뽑아도 된다고 하면 확률은 다른 게임들과 비슷한 수준으로 올라갑니다.) 낮은 등급의 캐릭터 즉 과금 없이 쉽게 뽑을 수 있는 캐릭터로도 스토리를 미는데 문제가 없었고, 필드 PK가 없어 필요 이상으로 강해질 필요가 없기에 적어도 지.금.까.지.는 과금에 의한 문제는 없었습니다.(새로운 지역이나 새로운 컨텐츠 등록 시 팝업 형식으로 과금 유도하긴 하는데 쿠키런 킹덤과 같이 많은 게임들에서도 하고 있기에 그거 가지고 과금 유도가 심하다고 말할 순 없었습니다. 유료 재화로 강해질 수 있는 방법이 존재하긴 하지만 랭커가 될 생각이 아닌 이상 과금까지 해가며 할 필요는 없어 보였습니다. 현금 재화로 강해지는 횟수 제한도 존재했고요.) 다만 과금보다는 다른 부분에 문제가 있다고 생각되었습니다.(연계 스킬등을 획득하기 위해 게임 재화가 필요하지만 게임내에서 수급이 가능한 수준이였습니다.)-장점-1. BGM-놀랍게도 제가 생각하기에는 BGM 하나 정도는 장점이라고 생각되었습니다.-따로 다운로드해 듣고 싶을 정도로 훌륭하진 않았지만 전반적인 게임 분위기와 매우 잘 어울리는 아기자기하고 밝은 BGM을 갖고 있었다고 생각이 되었습니다.(NC + 아기자기.... 트리스터M?)-단점-1. 전투-소위 플레이어가 해야 할 게 없고 그저 지켜만 봐야 하는 게임을 딸깍 게임이라고 합니다.(마우스로 클릭하는 소리)-보통 자동 사냥이 존재하고 컨텐츠는 없는 게임들을 은유적으로 비판하는 데 사용하는 말인데, 이 게임은 나쁜 면으로 딸깍 게임이 아니었습니다.-분명 딸깍 게임이긴 한데 AI가 멍청하고 서버도 불안정해서 적들은 공격하는데 아무런 동작도 하지 않는 경우가 존재하다 보니 반강제로 지켜보며 수동조작을 해야 했습니다.2. 연출-기존 NC 게임 유저들보다 저연령층을 타겟으로 만들었다곤 하지만 20~30대가 아닌 10대 미만 어린이들을 타켓으로 만든듯한 느낌의 게임이었습니다.-마치 어릴 적 스폰지밥이나, 티미의 못 말리는 수호천사 등 니켈로디언에서 봤던 만화(저연령층들이 보는 만화)를 보는 것처럼 유치하고, 뻔한 연출을 계속하여 보여줬습니다.-더군다나 캐릭터가 카툰 그래픽이다 보니 더욱더 유치하다는 느낌이 들었고요.자신 문파 무너졌다고 울은지 40분 밖에 안 지났는데 돈을 밝히는 모습(해적들이 마을 사람들에게 강도질해서 모은 돈 + 해적들이 마을 여자들 납치 중)3. 캐릭터성-분명 주인공은 무너진 문파를 다시 부흥시키고, 문파를 무너트리고 가족 같은 동료?들을 죽인 악당에게 복수를 하려는 캐릭터인데, 그 중요한 장면을 보여주는 컷신을 제외하곤 돈에 미쳐있는 듯한 모습을 보여주었습니다. 마을 여자들이 납치당했고 훔쳐진 돈임에도 불구하고요.-물론 게임 출시 이전부터 주인공이 돈을 밝힌다는 컨셉이 존재하고 스토리가 진행될수록 돈에 집중하는 보습을 보여주진 않지만 그 과정이 자연스럽게 이어져있다기보단 계단처럼 단계별로 진행되는 느낌이었습니다. -그 이외에도 주변 인물들 역시 그러했고요.(아니 납치된 사람이 납치한 사람의 유사펫덕분에 탈출할 수 있다는 것은 말이 안 되잖아요...)4. UI-UI가 직관적이지 않고, 보고자 하는 것을 바로 볼 수 없는 경우가 많았습니다.-대표적으로 영웅 서고가 있는데, 이 영웅 서고를 보는 방법은 3가지로 영웅 서고에 등록 가능한 캐릭터를 획득하여 시스템 알림으로 온 것을 통해서가 첫 번째, 성장 안내서 > 게임 팁 > 성장 > 영웅 서고 이렇게 들어가는 게 두 번째, 마지막으로 메뉴 > 가문 > 영웅 서고로 들어가는 게 세 번째였습니다.-이런 식으로 시스템상 존재하지만 유저가 보려면 매우 힘든 것들이 다수 존재했습니다.마무리마무리하겠습니다. 의외로 과금 부분에서는 큰 문제가 없었습니다. NC라는 이름이어서 과금 유도가 심하다는 느낌을 줘서 그렇지, 다른 게임과 비교해보면 비슷했으니까요. 다만... 게임을 하는 동안 계속해서 '이거 하나만 하기엔 시간이 아깝다.'라는 느낌이 많이 들었습니다. 게임성이 훌륭한 것도 아닌데 위에서 말했다시피 AI와 서버 문제로 수동조작이 어느 정도 필요했기에 '원래라면 켜놓고 다른 행동을 해도 될 게임인데 게임 문제로 직접 조작해야 해서 시간을 낭비하고 있다.'라는 느낌이 많이 들었습니다.-추가-다른 글에서도 이야기하지만 저는 제 글을 리뷰하기 전 다른 분들은 어떻게 생각하는지 참고를 하는 편입니다. 게임을 하는 동안에는 생각했지만 글을 작성하는 동안 까먹은 장/단점이 발견할 수도 있고 '이렇게 생각할 수 있구나'라고 생각할 수 있으니까요.그런 입장에서 다른 분들이 단점으로 이야기하는 것 중 제가 단점으로 생각하지 않는 것이 2가지 존재합니다.하나는 과금이고(이 부분은 위에서 말했습니다.) 다른 하나는 그래픽인데, 많은 분들이 '2024년 신작 게임 같지 않은 그래픽'이라고 생각하시는 것 같은데... 물론 훌륭한 그래픽은 아니지만... 해외 게임들 많이 하다 보면 이 정도 그래픽은 평범하거나 오히려 잘 만든 편에 속한 그래픽이다 보니 단점이라고 생각되지 않았습니다.(애초에 '플스 1감성 그래픽입니다.'라며 폴리곤 덩어리들을 출시하는 곳이 해외인지라...)
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덤비면문다고
24.09.03
24.09.03 01:37 -00:00
원신 잡겠다고 만들었는데 이거 할 바엔 원신하는 게 낫다는 평이 기억에 남네요 ㅋㅋ
흐르는강물을거꾸로거슬러오르는연어들처럼
24.09.06
24.09.06 02:23 -00:00
제 유튜브알고리즘에도 많이떠서봤는데 게이머입장에서 아쉬운부분들이 몇개 있다구 하더라구요(반대로 장점만봐도 좋은점도 많다고생각함.)플레이는 안해봤는데 그래도 한 번 해보고싶네요 (이슈가되면 해보고싶은)
jjjjjjjjjjjjjyyyyj
24.08.21
24.08.21 00:28 -00:00
51 °C
HP 템 각인 보상해라............

ㅅㅅㅅㅅㅅㅅㅅㅅㅅ


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S1717654023315511
24.08.21
24.08.21 00:29 -00:00

맞아 피각인작 하느라 시조를 몇갤르 날렸는데 ,,ㅡㅡ 장난하는것도 아니고