최대 할인율이 높으니 잘 나오지 않는 건 당연하다 생각하지만, 계속되는 2등상은 마음을 아프게 합니다.마치 동메달이 은메달보다 만족한다는 얘기가 떠오르는군요. 그렇다고 3등상을 달라는 건 아니지만..
하르세티님 진짜 어마무시한 스킬셋으로 나왔네요.그리다가 영상보고 깜짝 놀랐습니다.보스로서 포스도 있었지만. 1스킬 자세 진짜 너무 귀여우신거 아닌가. 싶었어요.꼭 뽑고 싶네요. 빨리 나와주세요. 감사합니다~
오늘인지 어제인지 부터 던전에서 상점 열면 상점창에서 뺑글뺑글 아무것도 못하네요 ㄷㄷ소리들어보면 사냥은 돌아가고 있는거같은데 조작을 못함....ㄷㄷ저만 그런건가요???;;;
온에어 쿠폰 11뽑기 사용 시 3천 다이아가 사라지는 경우가 있습니다.확인해서, 고객센터에 접수하였습니다.혹시 같은 현상이 있으신분들 고객센터에 접수하시기 바랍니다.쿠폰이 공짜가 아니였나봐요~ 강매 3천 다이아 였네요 ㅜㅜ참고들 하세요.
개라슥이 2방이면 죽는데 와. 자꾸죽이냐. 병있는것도 아니고귓말해도. 한글을 모르는지 답도없고.. 나이도있는분이 겜상이라고좀강하다고 막죽이냐.. 센놈들좀 죽여라 이새끼는 분명 영혼이없을꺼야..생각좀하면서 살아라..
이프 선셋 찜 팔로우 이벤트 당첨자인데구글 이메일imshoppingdyd@gmail.com으로 왔어요.제 스토브 아이디는 riatita33@gmail.com인데 어떻게 구글 로그인 된 거랑 혼동되서 오류난거 같아요. 해결 부탁해요......imshoppingdyd@gmail.com으로 스토브 아이디 조차 없어요. 왜 이런 오류가 난걸까요.....???ㅠㅠ
장비를 착용하면 E 로 표시되는데 왜 EE 두개 로 표시되어 착용을 해제해도 E 하나가 남아서장비가 착용되어 있다고 시스템에서 말하는데..착용장비라 분해도 안되고 휴지통에도 안들어가서 인챈트로 날려서 증발시켰고.그런데 장신구는 인챈트로 증발시킬수가 없어서 그대로 인벤토리에 남아있습니다.새로 바꾼 장비는 착용하면 E 하나로 표시되더니. 오늘 업데이트 멘트보고 업데이트하고 접속하니.또다시 전부 EE 이중으로 착용표시로 되어있네요..문의해도 며칠째 감감무소식인데 .. 오늘 새로 바꾼 아이템이 또다시 저렇게 표시되고 착용이 해제되지 않네요..스트레스 너무 받는데 이게 내가 뭘 잘못한건지 .. 미치겠네요.아시는분 좀 도와 주세요,
안녕하세요, 라운지 매니저입니다. 코 앞으로 다가온 추석! 그. 래. 서!이번 주와 다음 주 라운지 톡톡은 추석 특집으로 준비해 보았습니다 😁취업은 했니? 언제할거니?애인은 있니? 결혼은 언제 하니?요즘 살이 좀 찐거니?(기절... ㅇ<-<)듣기 싫었던, 혹은 듣기 싫은최악의 추석 잔소리를#추석 태그와 함께 공유해 주세요!#추석 태그를 달아 게시글을 작성해주신 10분께 스트레스를 날려줄 5,000 플레이크를 선물해 드립니다 ✨(많이 올릴수록 당첨확률 UP!↑)🐰 이벤트 기간2024/09/09(월) ~ 2024/09/15(일)🍂 참여 방식1. 스토브 로그인!2. 최악의 잔소리에 대해 글을 작성한 뒤,#추석 태그를 추가하여 게시글을 등록하면 참여 완료 ✅😁 이벤트 보상#추석 태그를 추가해주제에 맞게 글을 쓰신 분들 중,10분을 추첨하여 5,000 플레이크 지급!- 보상 지급일: 9/20(금)(+)여기서 끝이 아닙니다!지금 라운지는 ✌플레이크 2배 이벤트✌진행 중이라는 사아실~라운지톡톡 참여하시고, 400 플레이크 바로 획득하세요 ( •̀ ω •́ )✧>> ✨오직 라운지에서만! 플레이크 2배로 받아가세요✌ (클릭) << ※ 이벤트 주의사항 ✔ 스토브 로그인 후 참여가 가능합니다.✔ 무의미한 내용의 질문과 답변, 욕설이나 불쾌감을 줄 수 있는 내용은 사전 고지 없이 삭제 조치될 수 있습니다.✔ 삭제 조치된 글은 참여가 인정되지 않습니다.✔ 이벤트 당첨자 보상인 플레이크는 이벤트를 참여한 계정으로 지급될 예정입니다.
경찰서 사건 접수 했습니다, 딱 두가지만 묻더군요 (특정성 공연성)모두가 볼수 있는 공연한 서버채팅에서 저를 특정하여 심한 욕설과 패드립으로 언어적 폭행을 하였습니다. 정신과 진료도 제출 했고 현재 라엘1에서 방송 했었던 두분 다시보기로 가해자 이전 언행들도 증거 모집 하였고 (욕설이 많아 캡쳐가 200장 넘습니다) 추후 로드나인 측에게 판결문 , 진료기록, 증거들을 보내서 제가 피해본것과 많은 유저분들이 불쾌 했던사실들로 ‘정지’ 또는 이 가해자에게 제제를 받게 하겠습니다
12희무기옵션 공속치타명중 VS 8영웅무기(구속,검은종류)12희무기옵션 공속치타명중 VS 9영웅무기(구속,검은종류)12희무기옵션 공속치타명중 VS 10영웅무기(구속,검은종류)당신의 선택은?
앞으로 밸런스 조정 계속 할텐데 그때마다 유저들이 받을 스트레스는 냅둬도 괜찮을까요? 그러다 지치면 게임 떠나면 그만이긴 한데 소신있게 정상화를 외치던 게임사라면 맨손 너네 유지력 빼는 대신 공격력 줄께 징징대지마?
타직업에 비해 맨손이 그나마 직업에 대한 장단점이 뚜렷해서 좋아하는 사람들이 많았을겁니다. 타직업은 딜러에 가깝거나 방어에 가깝죠? 하지만 맨손은 무기는 없지만 유지력으로 파티원을 보호하고 느리지만 천천히 잡더라도 높은 사냥터를 갈수 있었습니다. 여기서 문제는 높은 사냥터? 가서 사냥해바야 타직업 두세마리 잡을때 한마리 잡는 수준입니다. 그리고 유튜버들 처럼 날라다니려면 과금을 그들 수준에 맞췄을때 기준입니다. 유튜버들이 좋다는 직업군들 커뮤니티에 올라오는 이직업 사기다?라고 써대는 글들 나올때마다 직업군 하나하나씩 전부 너프할건가요? 너프는 최악의 운영중하나인거 알고는 계신거죠? 너프가 아니라 타캐릭 상향으로 밸런스를 마추는게 합리적일텐데 그러기에는 또 손이 너무 많이 가죠? 시간도 많이 써야하구요. 그만큼 돈도 많이 들어갈겁니다. 그치만 롱런하는 게임이 되고 싶다고 하지 않았나요? 먼길을 돌아가는 선택이 아니라 힘들어도 오래걸려도 차근차근 밟아가는 게임사가 되길 바랍니다. 솔직히 맨손 키우다 스트레스 받고 지쳐서 다른게임 쳐다보게 됩니다. 간만에 할만하다고 생각한 게임인데 운영에 대한 부분은 믿었는데 지쳐서 한번 끄적여 봤습니다. 애정을 갖고 어렵게 힘들게 키운 캐릭인데 맨손에 특성이 너무 무너진것 같아서 속상합니다!
-------------------------------------------------------
맨손한테 유지력을 뺏는 대신 공격력을 올려줄게?
그래서 그 공격력이 얼마나 높아질건데? 타직업처럼 무기 줄거야?
공속 명중 치타 등등 밑에 붙는 옵션 손해보고 공격력 얼마나 올려줄건데? 올려주면 좋아할것 같아? 누가? 또 이번에는 공격력 올려줘서 사기라고 소리 듣게 만들만큼 올릴건 아니자나 안그래도 무기도 없어서 손해보는 직업인데?
밸런스가 이게 맞아?
맨손 장점(유지력) 빼앗고
맨손 단점(공격력) 올려주면
밸런스가 맞는거야? 와.. 인생 참 쉽게 살았나부네...
한번도 아니고 두번이나?
밸런스 처음부터 이랬으면 맨손 안키웠지
맨손 키운 시간과 재화 경험치 전부 어떻게 할건데?
맨손유저 다 그냥 그만 두라는거야?
-------------------------------------------------------
이렇게 말하는게 맨손 유저들입니다.
맨손이든 다른직업이든 한 직업을 겨냥해 한번도 아니고 두번이나 너프하는 방식의 운영을 바란게 아니라 직업의 특색에 맞게 운영 부탁드립니다.
저는 맨손이 파티원을 보호해주는 직업이라고 생각했습니다. 그래서 선택했구요. 무기가 없어서 공격력이 타직업에 비해 낮습니다. 부가옵으로 챙길수 있는 공속, 치타, 명중 등을 포기하고 재련으로 얻을수 있는 옵션도 포기해야 합니다.
그렇게 힘들게 키웠는데 이렇게 쉽게 너프를 하네요..
그래서 버프 범위가 더 넓어야 파티원을 효과적으로 보호해줄수 있다고 생각했습니다. 딜러들은 거의 원거리 맨손은 근거리라 버프가 파티원들까지 적용되기 쉽지 않죠.
또 맨손의 피통이 크면 그 피통의 3프로가 파티원에게 적용될거라 생각했습니다. 하지만 파티원 각자의 피통의 3프로만 적용 되더라구요. 맨손에 대한 장점이 계속 사라집니다. 처음부터 완벽한건 있을수 없습니다. 맨손 버프의 효용 가치도 거의 없단 얘기죠. 그나마 가지고 있던 맨손의 유지력을 오늘 빼앗겼습니다. 맨손에 대한 정체성을 오늘 잃어버렸습니다..
우리 맨손 유저는 맨손의 장점을 전부 빼앗긴채 무얼 해야할까요?
너무도 공감이 가는 글이군요
모든걸 떠나서 밸런스 조정은 얼마든지 할순 있습니다
하지만 너프방식은 정말 정말 30년전 게임사 운영방식이죠
그라다가 전부 망하긴 했지만..
게임사의 먼 미래를 보고 갔으면 좋겠습니다
개너프되면 접어야지 멀 미련을 가짐
또 어떤케릭 칼질해서 ㅄ 만들꺼 뻔한데
제일 아쉬운게 시간이긴한듯..
지팡이,석궁,활 60찍는건 1도 아닌데
맨손 60찍을려니 암걸려 大져버리는줄
이제 안쓰는스킬도 무조건 사용하게끔 하면 엠통딸리는거 더 딸리게 할수도 잇겠구먼
맨손 안키왔음 다른원거리캐릭 70찍엇겠네..하쉬 이제 좀 즐기나했는데 하향
삼고 가인의 복명을 빕니다.
맨손 공격력을 올려 주는게 아니라..
안쓰는 스킬 상향해서 공격적인 측면을 강화 해준다고.....
엠회복때문에 가능할까요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
너프로 밸런스를 잡겠다는 생각은 버려야 합니다. 제일 안좋은 운영이에요 타게임들도 그렇게 해서 망한 게임 한둘이 아닌걸 알텐데
개발자형이 무슨생각인지 판단력이 너무 아쉽습니다.
원거리 뒤에서 대검이랑 같이 원거리 사냥하는거 박수나 치고있죠..
장문이라 다 못봤지만
각인들고 그대로 전방하심됨
맨없왕은 전방임 ㅋㅋ
다른무기 하던가 접던가 둘중 하나