179583532
1시간 전
24.09.18 16:57 -00:00
111 °C

니네가 니입으로 그랬지? 원거리랑 근거리랑 비슷하게 설정되어 있다고.애초에 같은 값으로 설정되어 있는게 심각하게 잘못된 설정인데 고작 스킬 10퍼 올리는거로 달라지는게 있겠냐?말도 안되는 밸패 좀 그만 하라고. 거기다가 밑에는 원거리도 또 개선을 해준단 말을 썼더라?너내 사장이 활하냐? 활한테 돈 받았어?대검이든 단검이든 살려내라씹단검은 유지력도 최하위, 딜도 최하위.내가 돈안쓰고 이러는줄 아냐?나보다 투력 낮은 근거리보다도 딜이 딸려 이새끼들아.다들 자기 무기가 약하다고 하는건 인정해 어쩔수없어.솔직히 활하고 전방빼고 다 버프 해줘야해.근데 거기서 젤 심해가 누군지아냐? 단검이랑 대검이다.사람구실만 좀 하게 만들어줘라 제발

S1720709445826211
32분 전
24.09.18 17:50 -00:00
누가 단검은 낭만이라 했던가...그냥 자기 만족인 거 같음.저도 단검유저이지만 그냥 애정으로 키우고 있습니다. ㅎ.ㅎ;;
강선이형난믿는다구
1시간 전
24.09.18 17:10 -00:00
단검 유저입니다. 공감합니다. 주륵...
플레이 후기
160135147
5시간 전
24.09.18 13:46 -00:00
0 °C
2시간 45분 플레이

라이브 2d 덕분에 보는 내내 생생함이 커서 좋았습니다.스토리에 대해서는 다른 히로인의 루트는 없지만 왕녀님의 이야기에 집중해서 풀어낸 순애의 스토리가 좋았습니다.엔딩은 트루 엔딩을 노말 엔딩보다 먼저 보았는데 트루 엔딩의 내용을 먼저 봐서인지 노말 엔딩을 볼 때 묘한 여운이 있었습니다.스토리 중 주인공을 대하는 흑기사의 태도 등 아쉬운 부분이 없진 않았지만 충분히 만족스러웠습니다.

실이엘노세니
8시간 전
24.09.18 10:31 -00:00
100 °C

ㅈㄱㄴ

King살라
4시간 전
24.09.18 14:41 -00:00
몇달전에 지나간거같은디?? 기억으론한 2~3달 되서 쿨 돌려면 멀음
이현s_TR
7시간 전
24.09.18 11:48 -00:00
모름.... 공개해줘야 앎
플레이 후기
아시라시카비
10시간 전
24.09.18 08:27 -00:00
0 °C

캐릭터가 귀여워요

STOVE91136027
11시간 전
24.09.18 07:26 -00:00
50 °C

이번에 새로 올라온 메인스토리 쭉 봤는데또 용두사미 결말이구나보스들은 어떻게 제대로 각성되는 경우가 없냐...이번 대륙 끝나면 외우주로 나가는 거까지 나오는 건가 싶어궁금해서 플레이 해본 건데이거 관련해서는 뭐 내용 나오는 게 없네

Korion
10시간 전
24.09.18 08:40 -00:00
ㄷㄷ 이젠 아예 스토리는 다 스킵하는데 관심도 없고 알고 싶지도 않은 ㅈ망겜
S1721197850668200
12시간 전
24.09.18 06:08 -00:00
112 °C

최저가로 팔아도 팔리지도 않고 거래소 통제 들어간 애들이 가격 하락 시킴이건 이후에 주가 올려도 답이 안보임20원 짜리를 그렇게 하는건 좀 아닌거 같음

S1720791367465711
12시간 전
24.09.18 06:13 -00:00
쌀먹;;
Chim
15시간 전
24.09.18 03:09 -00:00
360 °C

핫딜 두 개인건 처음 보는 거 같네요귀곡팔황은 이미 구입한 건데 얼마인지 궁금하네요 ㅋㅋ

결말포함
13시간 전
24.09.18 05:33 -00:00
저도 있어서 궁금했는데 7천원대인가 보군요 ㄷㄷ 
S1721712889993311
21시간 전
24.09.17 21:46 -00:00
101 °C

매일같은 자리 겹사사냥 운영자님 체크좀하세요 죽이는것도 힘들어요;;;

S1723552326447512
18시간 전
24.09.18 00:50 -00:00
힘들면 죽이지말고 자동매크로 신고를하세요
S1721712889993311
20시간 전
24.09.17 22:27 -00:00
작성자
사진을보면 한몹을 3명에서 동시타격합니다 빠른 메크로 확이여부 부탁드립니다 죽여서될일이아닙니다  
마이로드001
24.09.17
24.09.17 16:52 -00:00
50 °C

아무 쓸데도 없는 초보 직업은 왜 이렇게 많고  어빌, 직업 밸런스가 하나도 안 맞으니까 특정 직업만 사용하고 있는데 이게 맞음? 다양한 직업?  밸런스 이렇게 산으로 간 게임 간만에 보네  웃기네 진짜

박호두형
9시간 전
24.09.18 09:23 -00:00
쓸모없는게 있어야 다른게 더욱 빛나죠
Sojeob
24.09.17
24.09.17 13:39 -00:00
577 °C

슈팅걸스귀여운 소녀들로 장애물과 몬스터를 물리치며 아이템을 모아 슈팅대전을 하자!한판한판이 짧고 가볍게 즐길 수 있는 대전 슈팅 게임!각 캐릭터마다 다른 능력치와 궁극기로 인해 각 캐릭터에 맞는 컨트롤을 하는 맛이 있다!중독성 있는게임! 사람이 없다면 AI와 플레이 하지만 유저들과 매칭이 되면 더 재미있다! 같이합시다! 슬데 참여 링크 - [공지사항] 슈팅걸스의 슬데 피드백 & 이벤트 참여 안내 (9월 3일 ~ 9월 18일)캠퍼스 메모리얼캠퍼스에서 이루어지는 환상의 드라마 이야기!데모 분량이 짧아 스토리가 좀 아쉽지만 배경과 캐릭터의 일러가 좋다!슬데 참여 링크 - [공지사항] 제목 : [캠퍼스 메모리얼]의 슬데 피드백 & 이벤트 참여 안내 (~[9.18])레메게톤 다이어리솔로몬의 열쇠와 대학교 러브 코미디주인공이 좋아하는 하렘물(?) 처럼! 천사인 세라와 악마인 유시영을 어장(?)관리 하라!깔끔하고 예쁜 일러스트 와 흥미를 유발하는 설정과 스토리!슬데 참여 링크 - [공지사항] [레메게톤 다이어리] 슬데 피드백 & 이벤트 참여 안내 (09/04 ~ 09/18) 아직 참여 못 하셨다면 모든 게임이 재미있으니 모두 참여하시고 설문조사도 참여햐셔서 보상도 받으세요!전부 짧은 시간 내어서 플레이 할 수 있는 게임들이라 잠시 짬 내어보세요!

ideality1011
24.09.17
24.09.17 14:18 -00:00
푸른 달빛 속에서는 왜 1차 참가자만 받는지 모르겠네요.
GMNesiya
24.08.21
24.08.21 01:00 -00:00
54 °C
⚙️2024.08.21 업데이트(검수 완료)

버전 1.03.00


* 개발자 코멘트

- 이번 업데이트를 통해 특정 덱에 몰린 플레이 방향성을 해소하려고 패치하였습니다. 그래서 기존에 활용되지 않던 카드, 아이템의 활용도를 높이기 위해 수치 조정 혹은 기능을 변경하고 티어를 조정하였습니다. 영문 번역을 추가해 해외 유저도 플레이하는 것에 불편함을 없게 하였습니다!


0. 번역

- 영문 번역 추가

- 자세한 내용은 링크를 통해 확인 해주세요!(링크)


1. 조합 카드
1-1) 텍스트 조정

- OHG : 카드의 이름에 맞게 수정(Odd = 홀수, 의미에 맞게 짝수에서 홀수로 변경)

- EHG : 카드의 이름에 맞게 수정(Even = 짝수, 의미에 맞게 홀수에서 짝수로 변경)

- 실험용 뜨거운 물약 X호 : 1호는 홀수 2호는 짝수로 수정

- 실험용 깨진 물약 X호 : 1호는 홀수 2호는 짝수로 수정

- 실험용 짜릿한 물약 X호 : 1호는 홀수 2호는 짝수로 수정

- 실험용 상한 물약 X호 : 1호는 홀수 2호는 짝수로 수정

- 바늘 주머니 : 보유한 아이템 -> 보유한 패시브 아이템

- 팝콘 : 보유한 아이템 -> 보유한 패시브 아이템

- 질긴 주머니 : 보유한 아이템 -> 보유한 패시브 아이템


* 개발자 코멘트

- 기존 조합 카드 중 홀수와 짝수와 관련된 카드의 경우 헷갈릴 수 있는 불편함을 개선하려고 이름과 기능을 유사하게 통일시켰습니다. 그리고 보유 아이템과 관련된 카드의 경우 액티브 아이템을 포함하는 것으로 헷갈릴 수 있는 부분을 수정하였습니다.


1-2) 기능 변경

- 바늘 주머니 : 아이템 수만큼 피해를 입힌다 -> 아이템 수만큼 3의 피해를 반복하여 입힌다.(효과 변경)
- 다이어트 : 체력 1감소 삭제

- 폭식 : 체력 1감소 삭제


* 개발자 코멘트

- 바늘 주머니의 경우 현재 사용하는데 너무 적은 데미지로 인해 큰 의미가 없는 카드로 판단되어 연타 덱에서 유의미한 효과를 낼 수 있도록 개선하였습니다.

- 체력과 관련된 카드의 경우 1턴당 부여되는 체력 감소량이 너무 크게 작용한다고 판단하였습니다. 그래서 활용성을 높이기 위해 체력 감소 효과를 삭제하였습니다.


1-3) 수치 조정

(골드 소모량 조정)

- 도금 우산 : 금화량 1/100 -> 1/30 조정

- 황금 우산 : 금화량 1/50 -> 1/10 조정

- 돈의 권력 : 금화량 1/20 -> 1/10 조정

- 돈의 힘 : 금화량 1/10 -> 1/5 조정

- 금화 주머니 : 금화량 1/50 -> 1/30 조정

- 금화 상자 : 금화량 1/30 -> 1/20 조정

- 금화 : 금화량 1/20 -> 1/10 조정


(체력 소모량 조정)

- 희생 : 체력 소모량 3으로 조정


(보호막 획득량 조정)

- 우산 줍기 : 넣은 숫자 -> 넣은 수의 2배만큼 조정


(피해량 조정)

- 웃기기 : 피해량 5 -> 3 조정

- 리턴 : 피해량 10 -> 5로 조정

- 폭탄 돌리기 : 피해량 90 -> 150으로 수치 조정


* 개발자 코멘트

- 소모 값에 비해 과한 피해량을 보유한 카드의 피해량을 감소시켰습니다.

- 보호막 관련 카드에서 보호막 획득량이 적다고 판단되어 부족한 카드의 보호막 획득량을 증가시켰습니다.

- 골드와 관련된 카드들의 경우 너무 낮은 피해량, 데미지, 상태 이상 부여 턴 수를 위해 요구하는 골드량이 너무 높은 수치로 작동된다고 판단해 요구 골드량을 감소시켰습니다.


1-4) 티어 조정

- 극과 극 : 2 -> 1티어 조정

- E.H.G : 1 -> 2티어 조정

- O.H.G : 1-> 2티어 조정

- 금화 상자 : 3 -> 2티어 조정

- 주머니 뒤지기 : 2 -> 1티어 조정

- 파라솔 : 2 -> 1티어 조정

- 폭탄 돌리기 : 3 -> 2티어 조정

- 실험용 짜릿한 물약 1호 : 3 -> 2티어 조정

- 실험용 짜릿한 물약 2호 : 3 -> 2티어 조정

- 실험용 상한 물약 1호 : 3 -> 2티어 조정

- 실험용 상한 물약 2호 : 3 -> 2티어 조정

- 팝콘 : 2 -> 1티어 조정

- 퍼펙트 리턴 : 3 -> 2티어 조정

- 밑장빼기 : 2 -> 1티어 조정

- 합이 10 : 1 -> 2티어 조정

- 합이 15 : 1 -> 2티어 조정

- 10이상 : 2 -> 1티어 조정

- 15이상 : 2 -> 1티어 조정

- 5이하 : 2 -> 1티어 조정

- 하나 빼기  : 2 -> 1티어 조정

- 가위바위보 : 2 -> 1티어 조정

- 깃털 : 1 -> 2티어 조정

- 케이크 조각 : 1 -> 2티어 조정

- 녹슨 칼 : 2 -> 1티어 조정


* 개발자 코멘트

- 연타 덱과 골드 덱이 높은 고점으로 인해 관련 카드가 높은 티어로 설정되어 있고 한방 덱의 경우 상대적으로 낮은 고점으로 관련 카드가 낮은 티어로 설정되어 있었습니다. 하지만 고점을 달성하기 위한 조건이 연타 덱과 골드 덱의 경우 까다롭고 한방 덱의 경우 단순하였습니다. 그래서 그것에 맞게 티어를 조정하였습니다.


1-5) 카드 종류 변경

- 협박 : Buff -> Debuff로 변경


2. 패시브 아이템

2-1) 텍스트 조정

- 비밀스러운 책 : 10의 피해를 입고 조합카드를 1장 뽑는다. -> 드로우 버튼을 눌러 5의 피해를 입고 조합카드를 1장 뽑는다.

- 까마귀가 흘린 동전 : 아이템 -> 패시브 아이템 변경

- 하트 여왕의 지팡이 : 아이템 -> 패시브 아이템 변경


* 개발자 코멘트

- 기능의 설명이 명확하지 않은 부분을 수정하여 사용하는 것에 불편함이 없도록 수정하였습니다. 그리고 보유 아이템과 관련된 카드의 경우 액티브 아이템을 포함하는 것으로 헷갈릴 수 있는 부분을 수정하였습니다.


2-2) 기능 변경

- 낡은 깃털 펜 : 피해량을 2 증가 시킨다. -> 숫자 카드를 2장 추가로 뽑는다.

- 딱딱한 가죽 커버 : 전투 시작시 보호막 5 획득 -> 턴 시작시 보호막 10 획득

- 하트 왕관 : 교체한 횟수의 반만큼 -> 교체한 횟수만큼 변경, 최대 증가량 3으로 제한 추가


* 개발자 코멘트

- 비슷한 기능을 가진 아이템을 삭제하면서 기존에 있던 불편함을 개선하는 신규 아이템으로 기능을 변경하였습니다.

- 보호막 획득과 관련된 아이템의 경우 1, 2스테이지에서는 유의미하게 작용하는 것이 3, 4 스테이지에서는 유의미하지 않다고 판단해 상향하였습니다.

- 사용하기 까다로운 아이템의 경우 완화하는 대신 고점을 정하는 방향으로 변경하였습니다.


2-3) 수치 조정

- 흰토끼의 조끼 : 보호막 획득량 10 -> 30 조정

- 앨리스의 사탕 : 피해량 2 -> 3 조정

- 흰토끼의 부채 : 피해량 10 -> 30 조정

- 황금열쇠 : 골드 획득량 5 -> 10 조정

- 고슴도치 공 : 피해량 3 -> 5 조정

- 종이 뭉치 : 보호막 수치 5 -> 20 조정

- 무지개색 잉크 : 보호막 획득량 5 -> 20 조정

- 앨리스의 눈물 : 보호막 획득량 5 -> 10 조정

- 정원사들의 화분 : 조합카드 요구량 5 -> 3 조정

- 비밀스로운 책 : 피해량 10 -> 5 조정

- 하얀 장미꽃 : 피해량 최대 증가량 10 -> 5 조정

- 굴속의 벽화 : 보유 조합 카드 갯수 1/10 -> 1/5로 조정

- 깨끗한 식탁보 : 회복량 5 -> 10 조정

- 까마귀가 흘린 동전 : 골드 획득량 10 -> 30 조정

- 삼월토끼의 베개 : 골드 소모량 10 -> 30 조정


* 개발자 코멘트

- 연타덱의 높은 고점을 맞취기 위해 요구하던 아이템의 수를 낮추기 위해 연타덱과 관련된 아이템의 전반적인 피해량을 증가시켰습니다.

- 보호막 획득량, 전투 시작 시 피해, 회복량 등 수치가 1, 2스테이지 위주로 맞춰진 아이템의 경우 상향 조치를 하여 3, 4스테이지에서도 원활하게 활용 가능한 방향으로 수정하였습니다.


2-4) 티어 조정

- 물약이 든 병 : 1 -> 2 조정

- 흰토끼의 부채 : 1 -> 2 조정

- 요리사의 후춧가루 : 2 -> 3 조정

- 빨간 색으로 칠한 장미 꽃 : 3 -> 2 조정

- 딱딱한 가죽 커버 : 1 -> 2 조정

- 종이 뭉치 : 2 -> 1 조정

- 무지개 색 잉크 : 1 -> 3 조정

- 가짜 거북이 등껍질 : 1 -> 2 조정

- 먹다남은 케이크 : 2 -> 3 조정

- 동물들이 던진 돌 : 3 -> 1 조정

- 증거로 쓰인 편지 : 1 -> 2 조정

- 요리사의 냄비 : 1 -> 2 조정

- 깨끗한 식탁보 : 2 -> 3 조정

- 클로버 검 : 2 -> 3 조정

- 과자 부스러기 : 1 -> 2 조정

- 도박꾼의 주사위 : 2 -> 1 조정

- 클로버왕의 명령서 : 2 -> 3 조정


3. 액티브 아이템

3-1) 수치 조정

- 파란작은물약 : 보호막 획득량 5 -> 20 조정

- 파란삼각물약 : 보호막 획득량 10 -> 30 조정

- 파란큰물약 : 보호막 획득량 20 -> 50 조정

- 상한 빨간물약 : 최대 체력 감소량 5 -> 3 조정

- 장난감 블록 : 피해량 10 -> 30 조정

- 블록 바구니 : 피해량 5 -> 20 조정

- 황금쥐의 주머니 : 골드 획득량 1~50 -> 5 ~ 30 조정


* 개발자 코멘트

- 보호막 획득, 피해량, 골드 획득량 등수치가 1, 2스테이지 위주로 맞춰진 아이템의 경우 상향 조치를 하여 3, 4스테이지에서도 원활하게 활용 가능한 방향으로 수정하였습니다.

- 최대 체력 감소의 경우 너무 높은 수치로 판단되어 수치를 하향조정하였습니다.


3-2) 티어 조정

- 장난감 블록 : 1 -> 2 조정

- 블록 바구니 : 1 -> 2 조정

- 황금쥐의 주머니 : 2 -> 1 조정

- 압정 : 2 -> 1 조정

- 번개물약뭉치 : 3 -> 2 조정

- 가시물약뭉치 : 3 -> 2 조정

- 불꽃물약뭉치 : 3 -> 2 조정

- 썩은물약뭉치 : 3 -> 2 조정


4. 이벤트

- 장사꾼 : 물약 구매 골드 요구량 변경


5. 시스템

- 카드/아이템 티어 표시 텍스트 가시성 높은 색상으로 변경

- UI 텍스트 크기 조정 : 제목, 메시지창, 툴팁 등 가시성이 불편한 텍스트 변경 


* 개발자 코멘트

- 번역 작업을 진행하며 기존 가시성이 떨어지는 텍스트를 개편하였습니다.






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