S1720753757954811
2시간 전
24.09.19 08:33 -00:00
24 °C

야 18거 쿠폰 대란 아무것도 안허냐?ㅂㄹㅌ 가면 한놈이 몇개씩 게임사 깡통 만들어서팔고 있는데 이게 맞냐? 매크로 돌려서 무한 계정생성해서 쿠폰뽑기 무한리세 작업중인데  뭐하자는거냐저거 구매한 사람들만 손해봐야는데니네 저거 구매하는사람들 니네 우수 고객이야버러지 작업장 때문에 저 우수 고객 다 손절치고 떠난다

hashiruka48
6시간 전
24.09.19 04:32 -00:00
151 °C

YOUNG POSSE ATE THAT (영파씨) 'ATE THAT' MV

흐르는강물을거꾸로거슬러오르는연어들처럼
6시간 전
24.09.19 04:57 -00:00
영파씨 노래 짱좋음. XXL이나 다른노래도 야물딱져요 이게 리얼힙합이지
호구뇨석아
6시간 전
24.09.19 04:52 -00:00
와진짜 첨보는 아이도루다
플레이 후기
우웅털
7시간 전
24.09.19 03:44 -00:00
0 °C
197일 4시간 49분 플레이

우웅ㅋ

S1723889925143012
9시간 전
24.09.19 01:39 -00:00
200 °C

아니 바르테스2섭 갑자기 대기순번 340명 머임??ㄷㄷ버그임? 지금까지 한번도 대기순번 걸린적 없는데 머지??저만 이런가요??

최시형최셩
8시간 전
24.09.19 02:34 -00:00
저도 바르테스 2섭인데 지금 순번걸려서 당황스럽네요.. 340명에서 214명까지 40분 걸렸어요
devilo
8시간 전
24.09.19 02:20 -00:00
저도 그래요 게임 망해서 서버 축소했나봐요
리즈의리즈시절
9시간 전
24.09.19 01:35 -00:00
20 °C

그래도 오늘 포함 이틀만 있으면 다시 주말이라

한라미
9시간 전
24.09.19 01:23 -00:00
656 °C

다른 분이 당첨된 거 보고 한 번 해봤는데..띠용?  ?  .. 배달음식 다 뒤졌다

HWI무
11시간 전
24.09.18 23:26 -00:00
231 °C

애내는 쓸만한가요 나머지 그냥 봐도 쓰레기라

10
STOVE137188479
5시간 전
24.09.19 06:01 -00:00
기만징 보소 ** 뒤통수 맞을라고
LunarC
11시간 전
24.09.18 23:51 -00:00
배아밍은 장난감이고, 그로제는 그냥 별로라라우는 지금 쓰기는 애매한 얘나머지는 다 좋음
STOVE209272731
23시간 전
24.09.18 11:35 -00:00
1 °C

第七史詩是宇宙神遊,從現在起笑門是我大哥,我要向更多人推廣第七史詩的好。

STOVE58937372795960
24.09.15
24.09.15 14:22 -00:00
157 °C

저희집은 평범한 가족이지만 추석에는 평범 하지 않았습니다.시골에 내려 가며 이틀을 묵는거는 기본이고 시골동네가 작아서 거기에 있는 할아버지 할머니 분들의 집에 들러 돌아가면서 절을 했습니다.음식을 나눠 먹기도 했고요. 송편도 빚었습니다.그때는 그게 당연한거라고 생각했지만 몇 년이 지나다 보니 아주 특이한 집이었구나 생각이듭니다.

호구뇨석아
1시간 전
24.09.19 09:10 -00:00
그럼 설날에 할머니 할아버지 댁 돌아다니면서 절하면 세뱃돈도 주시나효?
STOVE10569042
24.09.03
24.09.03 13:38 -00:00
406 °C

방어 자세, 무기 연마, 시간 가속, 빛의 무기, 번개 정령, 대지 충격 다 가지고 있으면 등록해봐라

선아G
24.08.16
24.08.16 14:39 -00:00
301 °C
[슬립스트림 (Sleep Stream)] 레벨업 -1-


안녕하세요. 선아입니다.
슬립스트림 (Sleep Stream) 플레이하면서 챙긴 경험을 공유하려고 해요.
이번 시간에는 레벨업 관련해서 이야기 해볼건데 레벨업이 2가지로 나뉘기에 이번엔 1번 능력치입니다.


레벨업 능력치

1티어
체력흡수
+1% , +2%
최대체력 +2 , +4 , +6
공격속도 +2% , +4% , +6%

2티어
수입
+2 , +4 , +6
방어 +3 , +5 , +7
회피 +1% , +2%
피해량 +2% , +4% , +6%
치명확률 +1% , +3% , +5%

3티어
이동속도
+1% , +2%
획득범위 +5% , +7% , +9%
즉시 체력 회복 50%

캐릭터 별 약간씩 상이하지만 체력 흡수가 가장 좋습니다.
유지력 올라가는 기댓값이 가장 좋고 자체 회복기가 있는 경우 즉발이 아니거나 이동제한이 있어서 가장 범용성이 좋아요.
비슷한 이유로 최대 체력이 좋습니다.
각 층 종료 후 체력 회복이 % 단위로 하는 경우가 많아서 유지력을 올릴 수 있기에 기댓값이 높은 편이에요.
공격속도는 총기의 장전속도를 제외한 모든 부분에 영향을 끼치고 몹을 잡아서 얻는 수익 증가에 효율이 가장 좋아요.

직접적인 수익 증가는 아이템을 전부 3성 맞추는 순간부터 쓸모가 없어지는 능력이라 초,중반에 좋은데 굳이 스텟으로 안찍어도 성장 특성으로 끌어올릴 수 있어서 애매해요.
방어나 회피는 생각보다 직접적인 유지력 효율이 좋진 않습니다만 레벨업 시 나오는 선택에서 어떤 걸 고르냐에 따라 크게 도움이 될 수 있어요.
특히 회피는 회피 시 체력 회복 없으면 좀 아쉬워요.
피해량이나 치명확률 증가는 특출나게 강력한 한방딜이 있어서 쓸어버리는 무기가 없는 한 크게 매력적이지 않아요.
다수의 무기를 쓰는 게임이라 오히려 공격속도가 효율이 더 좋습니다.

이동속도의 경우 빠르다고 큰 이득 보는 상황이 적은 게임이라 그렇습니다.
오히려 너무 빠른 속도는 약간의 미끄러짐 현상이 있어서 안 맞을 공격을 맞게 해줘요.
아이템 획득 범위 증가의 경우 제단에서 5Lv 달성 시 20% 증가가 있어서 이걸로 충분합니다.
그 이상 늘릴 필요가 딱히 없어요.
즉시 체력 회복은 다른 좋은 스텟들이 많아서 우선 순위에서 많이 밀립니다.
거기에 대다수의 캐릭터 기본 능력에 전투 종료 후 체력 회복이 붙어있어서 굳이 할 필요도 없구요.


원래 순서는 장,단점 이후 올리려고 했으나 업데이트로 인해 순서가 좀 많이 바뀌었습니다.
레벨업 이후 장,단점이나 특성과 캐릭터까지 올릴 예정입니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.


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Sojeob
24.08.18
24.08.18 18:04 -00:00


선아G
24.08.23
24.08.23 14:03 -00:00
작성자


Chim
24.08.16
24.08.16 14:55 -00:00


선아G
24.08.17
24.08.17 12:34 -00:00
작성자