S1720523114215512
1시간 전
24.07.14 19:33 -00:00
250 °C
經驗寵物<<<我覺得這是在破壞遊戲系統
금강선도식구겸
1시간 전
24.07.14 19:44 -00:00
即使我們的言語和行為很嚴厲,也請理解。
금강선도식구겸
1시간 전
24.07.14 19:38 -00:00
這裡已成為戰區,滿目瘡痍,請逃走。
20676481
1시간 전
24.07.14 19:14 -00:00
200 °C
저런애 돌면 무섭다이랬던 아이를............로드나인이 잘못했네 ~~~~~
공폭미폭
1시간 전
24.07.14 19:24 -00:00
미코피 평균 ㅋㅋ
금강선도식구겸
1시간 전
24.07.14 19:20 -00:00
유명한 AI인가요?
S1719621650146900
2시간 전
24.07.14 18:27 -00:00
200 °C
왜 계속 서버접속 실패가 뜨죠?다른 서버 들어가니 캐릭 생성 잘 되던대
금강선도식구겸
2시간 전
24.07.14 18:34 -00:00
우리섭은 하고 싶은거 다해욧
S1720981259964911
2시간 전
24.07.14 18:30 -00:00
나만 그런게 아니네 라엘서버인데무한 로딩걸려서 재접하니 라엘서버만 안들어가짐다른 서버는 다 접속됨
빡띵똥
5시간 전
24.07.14 15:07 -00:00
10 °C
이래도 안접어 결정타 날리는데?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
88694350
9시간 전
24.07.14 11:22 -00:00
463 °C
비정상 머시기 글창떠서  종료누르라는거 안누르고 그냥 이동하니 창사라지고 게임은되네?  난또 결제로 구매한거 다삭제되었나했더니 영웅아바타 그대로네?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 환불첨이라 이거맞음?
hagi0130
9시간 전
24.07.14 11:27 -00:00
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ레알 운영수준ㅋㅋㅋㅋ
S1719200174040311
9시간 전
24.07.14 11:24 -00:00
안되는데,..?
두희콩
11시간 전
24.07.14 09:53 -00:00
307 °C
환불 거부 장난하냐?? 이렇게 장사하는 기업이 어딨냐지금 당장  환불해줘라이게 게임이냐???돈복사 버그 터졌는데 게속 하는게 말이 되냐?
약빤형
11시간 전
24.07.14 09:54 -00:00
이런 좋망겜에 현질을한 니가 비정상
164880772
11시간 전
24.07.14 09:54 -00:00
형님 앱등이인거같은데  한번더 환불신청할수있어요그땐 모바일로 하지말고 내일 바로 통화로 진행하세요자 형님 아이폰이시면 앱스토어 080-333-4000 내일 전화하셔서 환불신청을 진행합니다1.우선 전화하면 상당히 화난목소리인데 상담원분에게는 짜증내는게 아니고 게임사측에 짜증이 났다는 식의 말투로 임합니다2.첫환불이 거절이났다. 이유가 뭐냐 라고 물어보고 한번더 환불요청 진행해달라합니다3.환불사유를 상담원이 듣고 눈물이 찔끔 나올만큼 이빨을 잘털으셔야해요4.대본환불신청할려고 전화드렸습니다 , 이전에 환불신청을 모바일로 진행하였는데 거절이되어 빡쳐서(열부나서) 전화드렸습니다(이러면 상담원이 환불사유를 물어봅니다)로드나인 이라는 새로운 모바일 게임이 오픈이 되어 제 시간과 취미를 위하여 현금이란 과금을 하였습니다헌데 막상 과금을 하고나니, 서버 불안정으로 인하여 접속이 잘되도 않으며, 게임사측에 문의를 하여도 답이없고잦은 점검(오픈날부터12시간점검)으로 인하여 취미를 즐기겠단 제 취지 와 다르게 스트레스만 쌓여갑니다 무엇보다도 인게임내에서 경험치버그/재화버그 악용이 터졌는데 게임사측에선 방관할뿐더러,현금까지 쓰며 취미를 즐기겟다고한게 맞나싶어서 환불을 신청해봅니다 
STOVE20190985
16시간 전
24.07.14 05:02 -00:00
485 °C
3일 연속 3000플레이크 2번씩은 나온 것 같아요
해바라기씨좋아
13시간 전
24.07.14 07:37 -00:00
그 운 저에게 주시겠어요?
모두가족같네
24.07.13
24.07.13 13:21 -00:00
694 °C
 최근엔 좀 저렴하네요.한 10년전에 본듯한 성인.도박사이트 배너광고인줄 
돈까스제육볶음순대국치즈크러스트치즈피자
5시간 전
24.07.14 15:13 -00:00
앗! 확실히 '그 광고' 아차싶긴한데(누군가는 좋아할 수 있지만 저는 뒤에 누구없나 뒤돌아보게되는...)
혼돈악
11시간 전
24.07.14 09:43 -00:00
아이고 남사시러워라 
OFFICIALCM화덕
24.07.11
24.07.11 07:30 -00:00
825 °C
안녕하세요.CM화덕의 15분 플레이 시간입니다.어째서 30분이 15분으로 줄어들었는지 간단히 설명드리자면이번에도 DEMO 버전 게임을 플레이했기 때문입니다. 왜 DEMO 버전 게임을 플레이했는지는 게임 이미지를 보시면 바로 알 수 있을 거라고 생각합니다. 이 그림을 보고 어떻게 그냥 넘어갈 수가 있을까요! 너무 귀엽잖아요. 😫😫이번에 플레이한 게임은 "헬프더캣츠" DEMO 버전입니다. 🐱CM화덕 기준, 조금 너무 과하게 귀엽지 않나요?(댕댕아 귀 막아)게다가 게임 설명을 읽었는데 숨은 그림 찾기 게임이라는 거예요.간단하게 플레이할 수 있는 귀여운 게임을 찾던 CM화덕은 그냥 지나칠 수 없었습니다.바로 라이브러리에 넣고 설치, 플레이하기 시작했습니다. 🔥게임을 실행하면 이렇게 다짜고짜 메인 화면이 나옵니다.뭔가가 더 있을 거라고 생각했던 CM화덕은 저 화면에서 조금 시간을 보내고 말았습니다.하지만 괜찮습니다. 고양이가 귀엽거든요. ✨해당 화면에서 버스 모양의 이미지를 클릭하면 다이닝 버스 스테이지를 플레이하실 수 있습니다.귀엽죠? 🙄주변에 보글보글 올라오는 물방울도 💧낚시를 하고 있는 버스 위의 고양이도 모두 귀엽습니다. 😺이제 찾아야 하는 것들을 살펴보고 어디에 숨었나 열심히 눈을 굴려봅니다.어디에 숨어있는지 못 찾을 것 같을 땐 마우스 커서를 올려보세요.역시나 귀여운 힌트를 확인하실 수 있습니다.다이닝 버스 스테이지를 클리어하고 나면 당장 다음 스테이지를 플레이하고 싶어질 거예요. 하지만 어림없죠!정식 버전에서 플레이할 수 있는 스테이지가 눈을 현혹합니다.다음 스테이지도 정식 버전에서 플레이할 수 있다고 합니다. 😥그러나 포기할 수 없던 CM화덕.모든 스테이지를 확인해 보고 찾아냈습니다. DEMO 버전에서 플레이할 수 있는 두 번째이자 마지막 스테이지.문어 보스의 침공 스테이지입니다. 🐙찾아야 할 게 많아졌습니다. 화면에 고양이도 많아졌습니다. 😸문어도 배도 바다에 떠있는 것들도 많아졌습니다. 🐙🚢열심히 여기저기 클릭해 가며 문어 보스의 침공 스테이지를 클리어하고 나면회원 여러분도 저와 같은 심정을 느끼실 수 있을 거예요.더 플레이할 수 있는 추가 스테이지가 없습니다.정식 버전 출시가 언제라고요?빨리 정식 버전 출시해 주세요. CM화덕 울어요. 💧💧CM화덕의 마음을 애타게 만든 게임 "헬프더캣츠"는 슬기로운 데모생활에 참여 중입니다.자세한 내용은 게임 상세 페이지에서 확인하실 수 있으니 아래의 게임 보러가기 버튼을 눌러 살펴봐 주세요.부디 정식 출시가 멀지 않았기를 바라봅니다.[게임 보러가기] < 클릭또 뵙겠습니다.
9
덤비면문다고
24.07.11
24.07.11 11:09 -00:00
주말에는 꼭 플레이해볼 예정입니다
OFFICIAL슬데매니저
24.07.10
24.07.10 07:39 -00:00
418 °C
지난 6월에 진행된 <서큐하트> 특집 김VS황!<서큐하트>의 슬데 시작과 동시에 진행된 방송이었죠.다들 재밌게 즐기셨나요?김VS황의 <우르르타워> 실시간 대전부터<서큐하트> 플레이까지 이번 달도 알찬 내용으로 가득했는데요!아쉽지만 이번 7월은 김VS황이 잠시 쉬어가려 합니다😥그 대신! 다가오는 8월 16일부터 진행되는 BIC(부산인디커넥트페스티벌) 현장에서김VS황을 찾아주신 유저분들께 맛있는 간식을 드릴 예정이랍니다.🥐🍫🍬 그럼, 6월 다시보기와 BIC에 많은 관심 부탁드리며다가오는 8월에 만나요!
GMv황대리v
24.07.10
24.07.10 13:36 -00:00
BIC에서 만나요 여러분!
콩콩파파팥
24.07.10
24.07.10 09:05 -00:00
7월은 왜 
STOVE168416404652700
24.07.02
24.07.02 06:20 -00:00
286 °C
화산의 딸:대작보다 재미있는 인디 게임의 조건

난 시뮬레이션을 좋아한다.

프린세스 메이커, 스타듀벨리, 룬팩토리, 롱리브더퀸, 압화이야기 등...

여러 시뮬레이션을 즐겨했다.

그 중에서 화산의 딸이 내 인생 육성시뮬 최고의 게임으로 등극했다.


장점을 적으면서 대작(개발비 몇억... 오픈월드....) 보다 인디게임을 하는 이유를 간단하게 작성해봤다.

* 사견이므로 현실과 다른 부분이 존재할 수 있음.


1. 유저를 편리하게 해주는 시스템

사실 인디 게임에 엄청난 기대를 하지 않는다.

그냥 해당 장르의 게임에 기대하는 바를 충족시켜주기를 바랄뿐.

ex. 육성시뮬레이션: 성장대상이 다양한 인연들을 만나고 노력하며 그에 따른 적절한 보상(직업엔딩, 연애엔딩)이 있기를 기대. 만약 액션게임이라면 스테이지가 올라갈수록 아슬아슬하게 깨는 맛이 있을 것이다.

화산의 딸은 남자 공략 캐릭터만 무려 6명이 넘어가는(여캐에다가 누구 아들내미까지 하면 더 많음) 기염을 토한다.

스타듀벨리처럼 농장도 키울 수 있고 캐릭터에게 선물도 줄 수 있다.

프린세스 메이커의 무사수행도 간략하게나마 구현해놨다.

여기까지도 엄청 감동이었는데 시스템이 엄청 편리하다.


- 딸내미 스테이터에 따라 엔딩리스트를 보여주고 유저가 선택 가능. 그래서 엔딩 중복 보기를 방지.

- 공략 캐릭터의 이벤트도 유저가 볼건지 선택할 수 있어 결혼엔딩도 편리하게 보기 가능.

- 공부, 아르바이트 시 낮아지는 수치 없음

- 따로 스테이터스 낮추는 아이템 판매


전부 유저가 계산해야하는 피로 감소 및 보상 극대화를 추구하고 있다.


한때 인디게임에서 게임 환불을 막기 위해서 말도 안되는 반복플레이만 주구장창 내던 시절이 기억나서일까.

화산의 딸 시스템이 엄청 감동적이게 다가왔다.

유저의 시간을 소중히여겨서 아껴주는 느낌이 강해서였다.


그리고 여기서 대작 게임을 이기는 인디 게임이 무엇일까? 생각했을 때 답이 나왔다.

바로 편리성.

세상에 나온 과거의 대작은 많다.

하지만 과거의 게임들을 하다보면 시스템이 너무 답답하거나 공략이 너무 어려워서 놓는 경우도 많다.

(ex. 나로 치면 룬팩토리, 아뜰리에 시리즈 등... 몇번 놓았다가 겨우 깼다.... 근데 너무 힘들었...)

즉 인디 게임에서 중요하게 여겨야 할 건

게임을 좀 더 편리하게 해주는 진일보된 시스템과 적절한 레벨링인 것 같다.

그게 과거의 게임을 이기는 방법인 것 같다.

1번이 아래 2, 3번 보다 개발 비용이 적게 드는 부분인 것 같고 제일 중요한 부분인 것 같다.


2. 진일보된 가치관

옛날 기억으론 프메를 할 때 직업마다 신이나 요정들의 평가가 후해지거나 박해졌던 것 같다.

화산의 딸도 엔딩에서 엔딩 평가다 있다. 다만 좀 다르다.

화산의 딸 엔딩평가에서 딸은 다양한 직업과 결혼을 하게 된다.(어둠의 길로 빠지기도 하고 매력을 높이면 그렇고 그런 엔딩도....)

하지만 어떤 직업을 가지든 괜찮다고 말해준다.

결혼을 하지 않아도, 어떤 인생이라도 게임내에서 괜찮다고 말해준다.

무엇을 하든, 어떤 인생이든, 전부 가치 있다는 메시지를 던져주는 걸 보고 감동을 먹었다.

요즘처럼 경쟁이 심하고 물질화된 현대 세계에게 빛과 소금같은 위로랄까.

왕, 높은 사람, 위대한 사람이 되지 않아도 괜찮다. 의미없는 삶은 없다.


또 동성 결혼도 임팩트가 있었다. 동성도 한 6명이 있었나... 전부 결혼이 가능하다.

무늬만 하는게 아니라 결혼식도 올린다.

(근데 하나 아쉬운점이 라이벌 츤츤 여캐 한 명 만들어서 대회 때 마다 승리, 패배하고 그로 인해 서사가 피어나는... 그런 여캐는 왜 없어;ㅁ;!!!)

이것 또한 달라진 우리 사회상을 반영했다고 볼 수있다.


또 인상 깊었던 적은 아버지와의 결혼이 없다는 거다.

화산의 딸은 정말 '아버지'의 입장에서 친딸을 키우는 느낌이다.(실제로친딸이다)

머리를 한방맞은 느낌이었다.

왜 이때까지 아버지와 결혼이 가능하다고 생각했던걸까.

사실 프메2를 생각하면 딸을 키운다기 보다 야릇한 판타지를 실현시킨다는 느낌이 강하다.

게임에서의 자유를 부정하는게 아니다.

게임이니까 GTA처럼 강도도 될 수 있고 사람도 죽일 수 있고 나쁜짓도 맘껏 할 수 있다.

그건 게임의 긍정적인 부분이다.

하지만 우리가 이때까지 가지고 있던 편견을 깨고 새로운 시각을 제공해준다는 점(꼭 우리가 사는 현실을 반영하지 않아도되지만 진일보된 현대의 세계관을 반영했다는 것도)에서 재미와 의의가 있지 않나 싶다.

지금 보니까 진일보된 가치관 반영이 1번보다도 좀 더 쉬운 부분같다.


3. 플레이 양

인디게임에서 양 늘리는 거 어려운데 왠 양???

이라고 생각할 수 있다. 그리고 사실 양은 화산의 딸이 인디치고 콘텐츠가 엄청 많은거.

그럼에도 양이라고 말한 것은 인디니까 양이 그렇게 많지 않아도 된다고 이야기 싶어서다.

내가 생각하기론 인디는 하루~3일 정도의 플탐이면 충분한 것 같다.

(물론 그에 따른 적절한 가격이 필요하다)

대작은 왠지 플탐이 길 것 같아서, 가볍게 하기 힘들어서 기피하는 사람도 많다.

 너무 안끝나서 미칠 것 같은 게임도 존재하고 나면 인디 게임이 그렇게 그리울 수가 없거든ㅠㅠ(ex. 페르소나5, 파이널판타지 그 리메이크된 그거...)

인디는 가벼움, 양으로 승부해야한다는 게 그런 의미이다.(물론 그에 따른 적절한 가격과 만족도가...)


트위터 부랴부랴만들어서 공유

https://x.com/daybyday23424/status/1808495947003105286


아래는 화산의 딸 플레이 스크린샷



켄아 사랑했다....

(그림은 지금와서보니까 너무 못ㄱ려서 민망해서 삭제ㅜㅜ)


#STOVE라운지 #유저창작파티 #내인생작


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CM불곰
24.07.02
24.07.02 09:02 -00:00

오오 정성껏 써주신 리뷰 재미있게 봤습니다!


Chim
24.07.02
24.07.02 08:58 -00:00