S1719808833703012
2시간 전
24.07.22 19:38 -00:00
10 °C
작업장 메크로 싹다 정리좀 합시다
80720666
5시간 전
24.07.22 16:19 -00:00
50 °C
접속 안됨... 설마 다 접속 안되나요?계속 오류 뜨고 접속이 안됨..
70721176
5시간 전
24.07.22 16:20 -00:00
안되고있네요 저도 ..20년전 게임사들도 이딴식으로는 운영 안했던것 같은데 진짜 다른의미로 대단들 하네요 
70721176
5시간 전
24.07.22 16:17 -00:00
0 °C
다 좋다고 칩시다 오픈 하루이틀 된것도 아니고 업데이트도 있었던 게임이 점검도 아닌데 접속도 안되고 현상이 지속되는데 공지도 없고 관심도 없고 운영 능력이 안되면 게임을 오픈하지를 마세요 비정상화의 정상화 같은 소리 지껄이지 마시고요 
S1719198650377111
6시간 전
24.07.22 15:27 -00:00
100 °C
응 12:00 정각에 예약 걸어놓고 공지 띄우고초저녁에 퇴근해찡~~~~~~ 
소두
6시간 전
24.07.22 15:32 -00:00
생성제한에 3만계정이나 제제됐는데 왜 초승달 작업장같이 보이는 애들 개많고 죽이면 10초면 귀환하냐.. 영자 돌아댕기면서 한명씩 죽이고 귀환시간 체크해서 정지먹여라
뽀뽀깅
6시간 전
24.07.22 15:29 -00:00
공지글 올린지한참되서 new 사라져서 급한데로 아무거낭 올렸다는게 학계정설
그리스도의종
7시간 전
24.07.22 14:23 -00:00
0 °C
또 접속이 안된다... 내일 아침 일찍 접속해야겠네.길드 짤렸어...
로드나인발라버려
7시간 전
24.07.22 14:11 -00:00
50 °C
진짜 내가 봤을 땐, 섭 제한 인원 넘어서 일부러 505 박아놓은 듯 자리 풀리면 들어가지는게 맞는거 같음 운영진 진짜 운영 짜친데 구멍가게도 사람 많이 오면 알바 구인해서 일해 너희도 서버 늘리던지 전체 점검 때리던지 해야지 이런 식으로 불공정하게 운영하면 ㅈㄴ 짜치는 거여 
STOVE170536086677911
7시간 전
24.07.22 14:13 -00:00
2시간 48분?????로웨인8에서 웃는다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
S1721096994725911
7시간 전
24.07.22 13:44 -00:00
100 °C
ㅋㅋㅋㅋ 12시간대기중 ㅎㅎ
S1721096994725911
7시간 전
24.07.22 13:45 -00:00
작성자
더러워서 접되면  질러서 안성공하면시골섭간다!!!
S1721096994725911
7시간 전
24.07.22 13:45 -00:00
작성자
자기전까지...접되려나...;;
CHRONOARK
24.07.20
24.07.20 13:57 -00:00
742 °C
첨이네요ㅠㅠ
고요한바위
11시간 전
24.07.22 09:49 -00:00
 위추 드려욧!
S1720606429756811
24.07.13
24.07.13 01:56 -00:00
4 °C
바람의나라 연이 갓겜이었네 
돈까스사랑단
24.07.10
24.07.10 01:29 -00:00
898 °C
사실 모바일 rpg는 원딜이 사기긴 함 ㅋㅋ 밸패에서 너프 1순위로 당하기도 하고
DreamDream
24.07.10
24.07.10 02:53 -00:00
원거리로 자사돌리기..
돈까스제육볶음순대국치즈크러스트치즈피자
24.07.10
24.07.10 02:45 -00:00
근거리분들 뚜벅뚜벅 걸어갈때 활로 푝푝 때리면 최고일거같아요!(저랑 닉네임 비슷하군요)
예거6387
24.06.24
24.06.24 21:45 -00:00
285 °C
아레나 빠른대전 존재의의가 잘 이해가 안감

요즘 게임추세가 소탕에 방치형에
편하고 빨리빨리 느낌이라.실레나를 제외하곤
그런쪽으로 피로도를 줄여주려고
토벌이랑 제단에 빠른전투도 넣어주고

거기에 이어서 그냥 아레나도 빠른전투 넣은거 같은데

PVE는 클리어덱이 있으니 변수적게 빠른전투로 시간을 줄이고 클리어할수 있지만
아레나는 수동으로 이기는덱을 빠른전투로는 못이기니
문제가 있다고 생각함 . 이 기능 존재여부에 의문이 듬.
아레나 빠른전투 매커니즘이 토벌처럼 자동 빨리감기라면
기존 수동때와 달리 일일히 상대덱을 보며 자동으로 이길수 있는덱을 짜고 만들어서 바꾼뒤에 돌려야 하는데
그렇게 머리굴리고 덱바꾸고 하는시간과 수동으로 돌리는시간이 차이가 없고
그러면 빨리 진행이 목적인 '빠른'전투 존재의 의미가 뭔지 모르겠음

빠른전투 = 소탕 느낌이라
기능 자체가 반복되는 전투를 빠르게 하기위함이라고 생각하는데
아레나는 상대덱이나 상대세팅에 따라 달라서 반복자체가 아닌데
반복이 아닌곳에 소탕???
이건 기본이 빠른전투인게 문제가 아니라 그냥 이 기능자체에 대해 생각해봐야됨

심지어 npc대전은 빠른전투도 안되고 포인트도 절반인데
이런거보면 편의성개선은 아닌듯하고...뭔지 잘 모르겠음


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무등산막걸리
24.06.25
24.06.25 01:33 -00:00

그냥 이긴걸로 '해줘'  

STOVE80981037
24.06.24
24.06.24 23:10 -00:00

ㄹㅇ이해안댐