19595004
24분 전
24.07.22 13:44 -00:00
0 °C
설명하라 설명하라~ 
161463660
1시간 전
24.07.22 13:17 -00:00
4 °C
시 발 거들아 점검을하던가 누군게임하고 접속못하는 사람들은 뭐냐 니들자체가 비정상같은데 너네부터 정상화하자 니들 좀 돌아이들같아
바르3섭
2시간 전
24.07.22 11:57 -00:00
0 °C
첫아바타부터 활쟁이꺼드만당장 월드보스 순위만봐도 근거리 살려야겠다는 생각을 안하냐?
142958734
2시간 전
24.07.22 11:43 -00:00
0 °C
모바일로아래 링크타고 틱톡  가입만해도 바로 출금가능한2만포인트 줍니다점검 열받는데 치킨이나사무급시다아래 링크타시고 가입하면 바로출금 됩니다https://lite.tiktok.com/t/ZSYpxmx6K/
너는내맘모르지AhChoo
3시간 전
24.07.22 11:16 -00:00
64 °C
구경하고 가주세요! 비주얼 미쳤따..!!
파멸의도래
3시간 전
24.07.22 11:10 -00:00
0 °C
누군 겜하고 누군 문 두드리고 있고 이게 형평성 맞는거요? 영자 양반?대충 자게만 둘러봐도 접속 못하는 사람 꽤 되는 것 같은데운영 좀 잘 해봐바...답답해 돌아가시겄어
S1720630598932011
3시간 전
24.07.22 11:06 -00:00
151 °C
505 오류는캐시 문제 아니면서버 문제에서 생기지지금 내가 볼때대기열이 있는데 서버 측에서 그걸 화면으로 보내야하는데그걸 못하고 있어서 한마디로 대기열이 있는데 대기열이 안보이고 505 오류가 뜨는거임해결 방법은 간단함일단 pc게임을 삭제하고그리고 다른 접속 모바일 겜삭제하고재부팅을 해다시 설치하고 들어와보셈시원하게들어와짐
S1717482102430011
3시간 전
24.07.22 11:13 -00:00
** **을 하네 아는척 하지마 **ㅅ ㅐㄱㄱ ㅣㅇ ㅑ
S1720630598932011
3시간 전
24.07.22 11:10 -00:00
작성자
들어와짐
지구정복썬가드
4시간 전
24.07.22 10:24 -00:00
0 °C
완전 ** 같은 게임이네 움직이지도않고~ 몹한테 쳐맞기만 하고 물약도안먹고! 
dmol2279
24.07.21
24.07.21 12:16 -00:00
280 °C
게임 제목은 스포일러 주의인데..엔딩부터 시작하는 좀 신박한 게임입니다.시작하자마자 왕을 붙잡고 엔딩 크레딧을.. 보다가 갑자기 돌아옵니다.거꾸로 돌아갑니다.이젠 뒷걸음질칩니다.금화를 먹었다고 표시되는 건 뱉어내고, 금화가 그대로 떠 있는 건 피해야 합니다.적들도 죽였다고 뜨는 건 살려내야 합니다. 이전의 행동과 다르게 하면 시간 역설에 빠져 다시 하게 됩니다.떨어지는 고드름을 피하는 것처럼 보이지만 뒷걸음질치며 떠오르는 고드름을 피하는 겁니다.빗물도 떨어지는 게 아니라 위로 올라가는 겁니다.보스도 예외 없습니다. 보스의 공격을 거꾸로 피하고, 보스에게 피해를 입어서 깎였을 거라 추정되는 생명력을 되돌려받습니다.그리고 오프닝으로 돌아왔을 때 저 4컷의 만화가 기다리고 있더군요.각 단계별 걸리는 시간이 짧아서 아주 단순하고도 빨리 끝나는 게임입니다.엔딩부터 오프닝까지 그대로 달렸더니 25분 걸렸습니다.결코 6시간 넘게 할 게임이 아닙니다.현재의 나는 스샷 찍고 단계별 완주 1회하고, 25분 타임어택 1회 포함해서 1시간 걸린 걸..과거의 나는 어째서 5시간 넘게 붙들고 있었던 걸까...
9
덤비면문다고
24.07.21
24.07.21 12:18 -00:00
게임 컨셉이 신박하네요ㅋㅋ
촉촉한감자칩
24.07.21
24.07.21 10:11 -00:00
807 °C
나눔 이벤트는 가장 하단에 있습니다.🟢 [오늘의 스팀] 스팀 가입 20주년 인증글스팀은 2003년 9월에 출시되었는데,2003년 11월 1일에 계정을 생성했다고 하는군요.본인은 자신이 너무 늙은 게이머라고 말하지만, 다른 유저들은 “비디오 게임은 당신을 젊게 유지시켜 준다.”라면 격려 해 주었습니다.이외에도 “내가 태어나서 11개월 되었을 때, 이 계정을 만드셨군요!” 라든가 “나는 태어나지도 않았다고!” 라는 감탄이보다 더 고인 2개월 전에 생성된 계정(거의 스팀 출시 동시에 생성된 계정)까지 인증하는 등,고인물들과 젊은 사람들의 축제가 되었군요!저는 15년차의 젊은 스티머... 맞겠죠? ㅎㅎㅎㅎ여러분들의 스팀 계정의 나이는 어떻게 되시나요?🟢 [오늘의 PC 소식] 계속 확산되는 인텔 CPU 13~14 세대 불량 이슈상반기 내내 굉장히 많은 지적을 받아왔던 인텔 CPU 13~14 세대의 이슈가 여전히 이어지고 있는 형세입니다.문제가 한 두개가 아닐 뿐더러, 해당 CPU를 사용하다가 다른 하드웨어 (주로 메모리와 SSD)까지 망가져 버리는 심각한 문제도 발생하고 있습니다.심지어 서버용 CPU까지도 오류 발생률이 너무 높아, 구버전 CPU로 돌아가거나, 아니면 다른 CPU로 바꾸는 경우도 발생하고 있습니다.일부 게임 개발사에서는 참지 못하고 아예 모든 PC와 서버의 CPU를 AMD로 바꿔 버린 케이스까지 제보되고 있습니다.해당 CPU에서 컴파일링한 게임에서 문제가 발생하기도 한다니...정말 유감스럽게도, 이 불량이 자주 발생하는 영역이 게임 플레이 시 사용하는 CPU 영역과 매우 직접적인 관련이 있어주로 언리얼 엔진 기반 게임을 플레이 할 때, 이 오류가 빈번하게 제보되고 있습니다.게이머즈 넥서스에서는 이 문제의 원인이 “제조 공정에서 발생한 수율 문제”로 제보했네요.불량률은 높게는 25%에 이른다고 합니다. 진짜 심각한 수준이군요.혹시라도 컴퓨터를 맞추실 예정이 있으신 분은 15세대에 대한 걱정도 있어서그냥 묻지도 않고 AMD의 CPU를 맞추라고 조언하고 있습니다.혹시 13~14세대 CPU를 쓰시는 분은 부디 양품 CPU 뽑으셨길 기원합니다.🟢 [오늘의 게임 밈] 유황숙! 어째서 아프리카를 배경으로 한 게임을 만들지 않는 거지?이번에 나오는 유비소프트의 신작, “어쌔신 크리드 섀도우”의 흑인 사무라이 주인공에 대한 풍자는 계속 이어지고 있습니다만,이 밈이 상위로 올라온 이유는, 밈 제작자의 짧은 생각에 대한 지적이 잔뜩 올라와서 입니다.결국 게시물은 잠겼고 더 이상의 댓글 작성도 막힌 상태네요.밈 제작자가 놓친 사실이 있는데, 아프리카를 기반으로 한 정말 멋진 게임을 유비소프트에서 만들었고, 제목은 “Far Cry 2” 입니다.비록 아프리카 문명으로 보는데에 살짝의 논란이 있긴 하지만, 어쌔신 크리드 오리진도 이집트를 배경으로 만들어진 게임입니다.그 중 파크라이2는 파크라이 시리즈 중에서도 가장 명작이었죠!  최근의 유비로써는 절대 다시 만들 수 없는 게임인지라 그 아쉬움을 더하고 있습니다 ㅠㅠ2편의 말라리아 때문에 3편을 뽑는 분도 계시군요 ㅎㅎㅎ그리고 많은 유저들이 “멋진 아프리카의 문명”에 대한 지적도 해 주었네요.줄루족이나 전성기 시절의 에티오피아, 말리.그리고 디즈니와 손을 잡고 어쌔신 크리드: 와칸다 포에버 를 만들라는 댓글도 달렸습니다.어크 와칸다는 정말 색다를 것 같군요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ🟢 [오늘의 추천 대기열] 아아니... 이게 뭐야...?정신이 아득해지는 게임이 추천 대기열에 올라왔습니다.무료로 플레이 할 수 있는데, 플레이 하고 싶지는 않네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ엉덩이에 지은 죄라니... 그게 도대체 뭔데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그저 정신이... 아득해 집니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ한국어밖에 지원하지 않는 걸로 봐선 한국 개발자 분이신데, 그 용감함과 창의성에 응원을 보내 봅니다.🟢 [오늘의 음지 소식] 뱀서 + 옷 파괴 + 19금 = 매혹의 날개, 호평 발매중.스팀에서 발매된 “매혹의 날개”뱀서류와, 슈팅으로 옷을 찢는 게임, 그리고 19금 요소가 섞인 게임입니다.아마 곧 차단당할 게임이라, 관심이 있으신 분들은 서두르셔야 합니다.정말 적은 게임에만 Very Good을 매기는 홍길동좌가 Very Good 도장을 찍은 게임입니다.비록 그 도장의 방향이 “야”보다는 “겜”에 집중되어 있다고 말은 합니다.뱀서류 게임을 많이 플레이 한 사람들에게는 게임성 자체가 얕게 느껴질 수도 있습니다.그래도 19금 게임들만 놓고 보면 돋보이는 게임성을 보여주니,“야”도 적당히 즐기면서 “겜”을 플레이하고 싶으신 분들은 망설이시면 늦습니다!🟢 [게임 나눔] Zoeti - 로그라이크 덱빌딩간단한 포커 룰을 기반으로 만들어진 로그라이크 덱빌딩 게임 - Zoeti를 나눔합니다.덱을 빌드한다기 보다는 있는 스킬 선택과 유물 획득을 통해 덱을 강화하는 것이 더 중심적입니다.파워를 올리거나, 더 많은 카드를 뽑는 식으로, 그저 강화 중심의 덱 성장이라, 깊은 덱 빌딩을 추구하시는 분들에게는 조금 방향성이 다른 게임입니다.가벼운 포커룰(원페어, 투페어, 쓰리카드, 스트레이트, 풀하우스, 플러시)을 활용해서,1~7까지 밖에 없는 카드로, 각 카드 조합에 해당하는 스킬을 사용하는 방식을 택하고 있습니다. 덱 빌딩 보다는 이쪽이 핵심입니다.어떤 카드 조합을 사용할지, 아니면 카드를 충분히 남겨서 다음 턴에 강력한 카드 조합으로 적을 공격할지,이런 전략적인 소비&저장 요소가 훨씬 강한 게임입니다. 이 부분에 포인트를 맞추면 상당히 재미있게 플레이 할 수 있습니다.스팀덱에 설치해서 한동안 자기 전에 재밌게 했는데,이번에 험블 초이스에서 중복으로 받아서 나눔을 하게 되었네요!유감스럽게도 한국어는 지원하지 않고, 유니티 기반임에도 유니티 자동 번역도 먹히질 않는군요 ㅠㅠ혹시 퍼리를 좋아하시면 가산점 +1 챙겨가시고요! ㅋㅋㅋㅋZoeti에 관심 있으신 분은 '신청'이라는 단어를 포함하여 댓글 남겨주세요.댓글을 남겨주신 분은 확인하는데로, 해당 게임을 등록할 수 있는 스팀 코드를 보내드립니다.게임 정보 참고를 위한 스팀 링크 : https://store.steampowered.com/app/1434540/Zoeti/다들 주말 잘 마무리 하세요! 촉촉한감자칩🫡🫡🫡 즐겜을 위해 하루하루 살아가고 있습니다. 미소녀 게임, 건설 경영 게임을 사랑합니다! 🤪 프로필   👌 추천글  ✨ 인장만들기
7
덤비면문다고
24.07.21
24.07.21 12:17 -00:00
인텔 13세대인데 다행히도 뽑기에 성공한ㅋㅋ엉덩이 게임은 스토브에서 데모로 플레이 가능합니다!컨셉은 병맛이지만 나름 스토리는 슬펐던...
결말포함
20분 전
24.07.22 13:48 -00:00
유비는 와치독스2 이후에  내부에서 심심해서 만들었다가 생각보다 괜찮은 반응에 개발하기로 했다가 다시 개발 취소 한 스컬앤본즈를 다시 본격 개발하겠다는 기사 나올때부터 좀 이상하다 싶긴했습니다ㅠ 세상에 어크4에서 세상 제일 재미없고 무의미했던 시간이 배위에서 이동하는거였는데 그걸로 온라인 게임을 만들 생각을 하다니...
GM안건전한닉네임
24.06.22
24.06.22 03:28 -00:00
870 °C
6월의 개발일지 -1-



안녕하세요. 6월의 개발일지를 작성 중인 개발자 불건전한 닉네임입니다.

정신없이 바쁜 시기를 맞이하고 있습니다.


많은 소식을 가지고 오겠다고 했던 만큼

오늘의 소식은 제법 많습니다.


그래서 원래는 앞에서 좀 더 잡담을 하고 가고 싶었는데 줄이기로 했습니다.


>=============================<



1.개발 내역

2. 신규 CG 일러스트 공개

3. 개선&신규 연출 공개

4. 숏데모 출시 예정

5. 추가 정보

6. 잡담


<=============================> 


1. 개발 내역





comment: 

추가적으로 개선된 프로그래밍 관련 부분은 다음과 같습니다.

다음에 출시될 데모부터는 해당 기능들을 이용하실 수 있습니다.


1. 이어하기 기능의 추가

-기존 세이브/로드와 다르게 클릭 한 번으로 마지막에 저장하셨던 위치로 가실 수 있는

'이어하기' 기능을 추가했습니다. 이제 마지막 세이브본이 어디 있는지 안 찾으셔도 괜찮습니다.


Q. 자동저장 기능과 충돌하지 않나요?

A. 하지 않습니다. 직접 세이브 한 파일만 불러옵니다.


2. 마우스휠 조작 방식의 문제 개선


-이 부분은 데모판 때 한 차례 개선을 했지만, 그냥 마우스휠 조작을 막아버리는 식의 주먹구구식 개선이었습니다.

해당 부분의 문제가 뭔지 파악해보니, 백로그 화면에서 게임 화면으로 복귀할 때 딜레이가 없다는 것이었습니다.

백로그 화면에서 입력했던 드래그가 게임 화면까지 이어지는 문제라

0.5초의 딜레이를 추가해서 드래그가 게임 화면까지 이어지지 않고 한 차례 끊어지게 했습니다.


Q. 앞에 2개의 개선 여부

A. 1번은 즉시 패치를 통해 개선했었지만 2번 문제는 UI랑 관련된 문제라

4개월 마땅한 디자인을 못 뽑고 있습니다.

고치는 족족 아, 이건 좀이라는 평가를 듣고 있어서 조금만 더 기다려주세요.


3. 다음 선택지까지 스킵하기


이건 사실 지금 올라와 있는 데모판에서도 이용은 가능합니다.

다만 제가 이 기능의 존재를 몰라서 조작법의 공지나 선택지 번역을 해두지 못 했습니다.

다음 버전에는 조작법에 해당 기능에 대한 설명이 들어갈 예정입니다.


Q. 어떻게 쓰나요?

A. 스킵버튼에 마우스 올리시고 우클릭 하시면 됩니다.

렌파이 엔진 기본 기능이라 같은 엔진을 쓴 게임이면 다 될 겁니다.


Q. 조작법이 좀 불편할 것 같습니다.

A. 이 기능을 따로 뗄 수는 없나 연구 중이긴 합니다.

다만 기본 기능이라 엔진을 한 차례 뜯어보는 대모험을 거치지 않고는 힘들 것 같습니다.

틈이 날 때마다 영어권 사이트에서 자료를 찾고는 있습니다.



//


2. 신규 CG 일러스트 공개




comment: 

안소미의 신규 일러스트입니다.

살짝 닉값을 하기 위해 노력해봤습니다.


별로 설명 드릴 점은 없습니다. 다만 데모판 작화랑 비교해도 좀 차이가 있긴 하네요.

일러스트레이터는 그대로 저입니다. 


데모판 CG가 작년에 그린 거고 그 이후 CG들은 올해 그리고 있으니 격차가 좀 있습니다.

 데모판 CG...의 작화 수정은 아직 생각이 없습니다. 다 만들고 시간이 남으면 생각해보겠습니다.


아트북 같은 곳에는 아마 러프 등이 올라갈 예정인데 보시면 이게 이게 되네

싶으신 게 좀 있으실 것 같습니다.



이건 러프 과정입니다.


//


3.개선&신규 연출 공개




comment: 

몇몇 장면의 연출이 개선 될 예정입니다.


해당 장면을 기억하시는 분도 계실 테고 아직 플레이를 하지 않으신 분도 계실 테니

어떤 장면인지는 자세히 설명하지 않겠습니다.


아, 어떤 장면이었는지 떠올리실 분들을 위해 설명을 드리자면

입학식 파트로 이동하시면 됩니다.


해당 연출은 다음과 같이 교체될 예정입니다.




이걸 CG로 쳐야할 지 연출로 쳐야할 지 좀 미묘하긴 하지만

이렇게 개선된다는 것만 알아두시면 될 것 같습니다.


데모판 이후의 분량인 '자율활동' 편은 봄비가 내리는 시기입니다.

비를 좀 표현해보기 위해 세세한 곳에서 많은 신경을 기울여 보려고 합니다.




비가 튀기거나 파문이 일거나 안개가 끼거나...

시각적으로 좀 더 확 들어오는 게 있는지 열심히 연구 중에 있습니다.


아, 해당 장면은 소미의 신규 스탠딩 CG을 활용한 연출입니다.

메인 히로인 2명만 새롭게 받은 스탠딩으로 저는 돌아보는 자세로 부르고 있습니다.




SD 일러스트 관련 연출도 더 열심히 준비 중입니다,

모든 SD 일러스트가 이러진 않지만...적어도 노력은 하고 있습니다.


라이브2D는 아직 준비 중에 있습니다.

제작 기간을 생각하면 도저히 여러 개 넣을 물건은 아닌 것 같고

추후 패치를 하더라도 3개를 넘기진 못할 것 같습니다.


//


4. 숏데모 출시 예정




comment: 

슬데와는 별개로 숏데모가 제작될 예정입니다.


원래 일정대로면 슬데랑 펀딩이 같이 나와야 하는데


그 일정이면 뭔 짓을 해도 제때 녹음 및 출시가 마아아않이 힘들다는 말을 들어서

조금이라도 일정을 당기기 위해 펀딩을 7월로 앞당겨볼 예정입니다.


그래서 지금은 펀딩 준비도 하고 굿즈 준비도 하고 업체도 알아보고 개발도 하고

참 바쁜 시기를 보내고 있습니다. 


펀딩을 그냥 출시 후에 할 껄...그런 생각도 조금 들기 시작했습니다.

어렴풋이 보이던 '연기'라는 두 글자가 상당히 가까워 진 것 같습니다. 


연기에 관한 소식은 녹음실이랑 컨텍까지 끝마친 이후에 알려드리겠습니다.

이번 달 안에 결판이 날 것 같습니다.


숏데모지만 여러 개선 사항이 반영된 버전이 될 예정이니 많이 기대해주세요!


예상 플레이 타임이 10분인 이유는 기준이 유튜브에 올렸던

짧은 DEMO 영상 분량만큼만 작업했기 때문입니다.






해당 장면은 스틸 컷으로

기존 DEMO판의 장면이 어떻게 개선되었는가?

를 보여드리기 위해 가져왔습니다.


기존의 반신 스탠딩을 위에서 아래로 히로인을 쳐다보는 스탠딩으로 바꿨습니다.

리소스는 요긴하게 재활용 해야하지 않겠습니까.


//


5. 추가 정보




comment: 

굿즈로 제작할 예정인 보송군단입니다.

정말 음. 잘 모르겠습니다. 예.


아무튼 귀여우니 된 거 아닐까요?


그리고 또 별 내용은 아니지만 당연히 스토리 상 히로인과 여러 곳을 가게 되며

배경이 상당히 추가될 예정입니다.


이건 에셋을 구매하고 살짝 손 보거나 손도 안 댄 수준이니

굳이 사진으로 올릴 가치는 없을 것 같아 구두로만 말하겠습니다.


배경의 총합은 대충 100장은 넘어가지 않을까 싶습니다.


체험판을 해보신 분은 아시겠지만 다양한 배경이 나오기도 하지만

한 장소(예시: 학교, 교실)를 여러 각도로 보여주는 장면이 많습니다.


그런 식으로 좀 만들고 사고 하다보니 100은 가볍게 넘긴 것 같습니다.

아마 지난 DEMO부터 60~70장이었을 겁니다.


못 그리는 배경이나 없는 배경은 어떻게 하냐면

그 씬을 통째로 SD 일러스트로 그려서...예...그런 꼼수도 좀 부립니다.


그리고 병원x생활의 아쉬웠던 점인 오리지널 ost의 부재는 현재 해결된 상태입니다.

금전적인 문제로 게임 전체를 오리지널 ost로 채울 수는 없지만 중요한 장면에 사용할 예정입니다.


근데 지금 문제는...어...영상 쪽 외주에 좀 문제가 생겼습니다.

대책은 이미 세워둔 상태고 오늘 다른 외주 쪽이랑 접선을 해보려고 합니다.

PV나 연출적으로 영상 파트는 아직 할 게 많으니 빠르게 수습해보겠습니다. 


//


6. 잡담




comment: 


DEMO판의 유저 평가가 10명이 넘었습니다!!

정말 감사드립니다!!


이런 게 정말 큰 힘이 됩니다.

힘들고 지칠 때마다 보고 기운을 충전하고 있습니다.


마음은 의욕에 직결되는 부분이니 언제나 여러분께 도움을 받고 있다고 생각합니다.


마음 같아서는 일러스트라도 그려서 감사를 해드리고 싶었는데

개발자라는 직함을 단 이상 게임을 더 잘 만드는 것 이상의 감사 표현은 없을 것 같습니다.


부족하지만 앞으로도 노력하는 불건전한 닉네임이 되겠습니다.


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해시태그:

#연애시뮬레이션 #비주얼노벨 #병원x생활


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Gloria65
24.07.01
24.07.01 09:40 -00:00

아이구 우리 소미랑 수수 너무 예쁘다유ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

그리고 귀여움은 정의가 맞져!!!보송군단 최고다!!!!!!


GM안건전한닉네임
24.07.01
24.07.01 10:40 -00:00
작성자

댓글 감사합니다!!

CG는 히로인들의 간판인 만큼 그때그때 최선을 다해 그리고 있습니다. 만족해주시니 기쁠 따름입니다.


진격의 보송군단도 많은 관심을 가져주셔서 감사합니다!!

Gloria65
24.07.01
24.07.01 12:53 -00:00


LrLi
24.06.25
24.06.25 08:07 -00:00

대박 기대치 매번 갱신 중이에요!!!

LrLi
24.06.25
24.06.25 08:07 -00:00

풀보이스 가즈아아아 계화님도...!

GM안건전한닉네임
24.06.25
24.06.25 09:04 -00:00
작성자

댓글 감사합니다!!



풀보이스...를 저도 요원하고는 있지만 요즘 상황을 보면 좀 힘들 것 같아서 자신감이 살짝...


응원 감사합니다!!

한라미
24.06.23
24.06.23 00:44 -00:00


안건전한닉네임
24.06.23
24.06.23 03:50 -00:00
작성자

@한라미 


dbtn67
24.06.22
24.06.22 11:36 -00:00



GM안건전한닉네임
24.06.22
24.06.22 12:07 -00:00
작성자


덤비면문다고
24.06.22
24.06.22 09:21 -00:00


GM안건전한닉네임
24.06.22
24.06.22 09:33 -00:00
작성자


촉촉한감자칩
24.06.22
24.06.22 04:21 -00:00

아무튼 귀여우니 된 거 아닐까요?

소미가 갑자가 순애계 메인 히로인 처럼 그려지다니 갭모에군요 ㅋㅋㅋㅋ

GM안건전한닉네임
24.06.22
24.06.22 04:31 -00:00
작성자

댓글 감사합니다!!



그렇습니다. 귀여우면 다 됩니다.


여러 모습이 있는게 소미의 갭이자 매력입니다!! 어째서 저런 모습인지는...나중의 즐거움을 위해 조용히 있겠습니다.