확껴버린
14분 전
24.07.15 17:14 -00:00
60 °C
글에 앞서 죄송합니다. 약간의 어그로성 제목을 사용하였으나,정독부탁드립니다. - 스토브의 대응  앱  개발자의 재량에 따라 환불 여부가 결정되는 상황으로 판단되어 스토브측에 문의를 3일째 보내고 있으나침묵으로 일관하고 있는 상황입니다. 소통을 약속했던 그들은 회피로 응답하는 답답한 상황입니다.그저 기계적으로 공지만 띄울 뿐 보상 같지도 않은 보상으로 답변을 주네요.이 상황이 지속된다면 그들의 의도한대로 되어가는게 아닐까 싶습니다.-  개인의 노력자게를 보니 구글을 통하여 환불받으신분들도 있으나 그렇지 못한 사람들도 많아보이며,그리하여 소비자분쟁조정위원회에 고소장 넣으신분들도 계신 상황으로 보입니다.현재 위원회 고소 넣으신분들 친추 되어 있는 상황이고  민원 결과에 따라  개인적 생각으론 단체로 법원절차를 밟음과 추후 언론화까지 고민하고 있습니다.소중한 돈도 돈이지만 어디서 배워온건지 유저를 기만하는 이 침묵을 도저히 참을수 없네요.- 소통이 아닌 침묵으로 일관하는 구시대적 마인드- 잦은 서버다운 및  부실한 대응 정신적 시간적 피해.- 자잘하고 큰 여러가지 버그현상- 클로즈베타급 수준낮은 게임상태- 린라이크 변화의 기준. 그 약속.or마케팅에 대한 실망감 아직 환불받지 못하신분, 앞으로 이런일이 재발하지 않기를 원하시는분.등도움과 협조 부탁드리며 자료를 함께모아주시면 감사하겠습니다.보통이런경우 자료증빙 과정과 규모(힘or인지도)에서 승패가 많이 갈립니다,친구추가 부탁드립니다.이렇게하여 차후 승소해야만  판례가 남아 업계에 오르내리고 우습게 보이지 않습니다.정치(권력)던 직장(계급)생활이던 학교(일진)든 간에 사람 사는 곳은 비슷한 순리입니다.이 굴레에서 벗어나려면 저희는 물량으로 공세해야죠.무튼 줄이며,개인의 힘으로는 한계가 있으므로 도움부탁드립니다.
48784458
9분 전
24.07.15 17:18 -00:00
와드
약빤형
38분 전
24.07.15 16:49 -00:00
150 °C
다시 폈음
파주아이스
23분 전
24.07.15 17:04 -00:00
린투엠이 지금까지 할 게임은 아닌데 ㅎㅎ  
이게정상화냐
37분 전
24.07.15 16:50 -00:00
린2엠보단 로드나인이죠 손님
S1719157677224011
1시간 전
24.07.15 16:32 -00:00
300 °C
오픈첫날부터 잠도 줄여가면서 랭킹 1등2등 유지하면서 게임하고 있었는데네트워크 오류로 인해서 지금 수시간째 접속을 못하고 있는데 조취도 없고 고객센터 답장도 없네요오픈한지 몇일 되지 않아서 하루만 접속 못해도 경손실 차이가 큰데계속 접속을 못하고 있으니 그만 해야 하나 현타도 오고 하네요나름 전설도 뽑고 열심히 하고 있었는데 이렇게 허무하게 접속 못하고 있으니더이상 할 의지를 잃어버렸네요 잠도 안오고 짜증만 밀려오네요
S1719157677224011
1시간 전
24.07.15 16:41 -00:00
작성자
만들어놓은 게임에 고객이 돈을 쓰고 문제가 생기면 피드백을 해주는게 최소한의 서비스 입니다이런 최소한의 서비스도 못받으면서 수백수천 써가면서 계속 게임해야 합니까
S1719199874500511
1시간 전
24.07.15 16:35 -00:00
저도 랭커순위 하락중..순위가 중요한게 아니라 남들이랑형평성에 어긋난다는거죠.
S1720775587809113
3시간 전
24.07.15 14:48 -00:00
70 °C
초기화하면 싹다 날라간단 경고문구정도는 보여줘야지그냥 싹다 날리면 뭐냐 대체 누구 머리통에서 나온진 몰라도 이따위로 만들고 비정상의 정상화란 단어쓰기 안부끄럽냐 애초에 각인 초기화해서 싹 날라가는거 설명 안한 이유가 뭔데? 다 날아갈거면 누가 초기화 하냐고 함정도 아주 거지같은 함정 아냐 10만원에 초기화 왜 처 넣은겨 
S1720751304807711
2시간 전
24.07.15 15:51 -00:00
와...이거라도 검색하고 초기화할걸  애초에 초기화하면 포인트들이 전부 날라간다는 안내1도없고 해서  돈만든다 되어있어서 초기화했더니 포인트가 다시들어오지않아서 버그인가 했는데  이게 저만 그런게 아니네요??? 
S1719814913620212
3시간 전
24.07.15 14:12 -00:00
0 °C
네트워크 오류는 그냥 무시구나...
S1720754050618711
3시간 전
24.07.15 14:09 -00:00
210 °C
저번에도30시간동안 그랬거든딱 그꼬라지다이거 고칠능력은안되고숨기고 최대한 끌고가서손익분기점 넘길려고하는거같은데언제넘냐??^^;;빨리 그냥 게임종료해라선량한피해자들만들지말고
세인트김
3시간 전
24.07.15 14:15 -00:00
화이팅 합시다!저는 오픈부터 지금까지 로그인 게임을 했어요!
이게정상화냐
3시간 전
24.07.15 14:11 -00:00
지금 매출 2위입니다 조금만더 노력해주세요 호갱님들
S1720698729365612
4시간 전
24.07.15 13:22 -00:00
100 °C
메인퀘 보스 다잡았는데 ** 튕기니깐 다시 처잡으라고하네 개얼탱이없네 **
S1720585285282911
4시간 전
24.07.15 13:23 -00:00
한번은 어렵지만 두번은 쉽죠
이게정상화냐
4시간 전
24.07.15 13:23 -00:00
화가 많으시네요 다시 잡으시면 되죠 고갱님
1599304
4시간 전
24.07.15 13:13 -00:00
202 °C
점검한거 맞긴해?
대박난다요
4시간 전
24.07.15 13:15 -00:00
100렙은 소중합니다.고갱님 
이게정상화냐
4시간 전
24.07.15 13:14 -00:00
핵과금러십니다 고갱님
94715137
4시간 전
24.07.15 12:59 -00:00
161 °C
[로웨인10섭] 점검표참고. 현재 이 게임은 7월 12일 정식 오픈중입니다.---------------------------------------------------------------------------------7월12일▶7월 12일 12시 ~ 18시◀ 서버 접속 불가[전서버]▶7월 12일 19시~ 21시◀ 임시점검 [전서버]7월13일▶7월13일 10시 30분 ~ 12시30분◀임시점검[전서버]▶7월13일 16시 30분◀ [로웨인10섭 서버터짐]▶7월13일 21시 40분◀ [로웨인10섭 서버터짐]7월14일▶7월14일  1시 30분◀  [로웨인10섭 서버터짐]▶7월14일 3시 20분◀ [로웨인10섭 서버터짐]▶7월14일 7시 10분◀ [로웨인10섭 서버터짐]▶7월14일 15시 10분 ~ 18시 30분◀ 3시간 임시점검 [전서버]▶7월14일 18시 30분 ~ 19시30분◀ 1시간 연장 [전서버]▶7월14일 19시 30분 ~ 21시◀ 1시간30분 연장 [전서버]7월 15일▶7월15일 15시 ~ 16시◀  [임시점검]▶7월15일 21시30분◀ [로웨인10섭 서버터짐]----------------------------------------------------------------------------------로딩나인 오늘도 로딩창 보고있네...
우물안개굴
4시간 전
24.07.15 13:04 -00:00
총합 시간도 적어주시면감사합니다  ㅋㅋㅋ 체감더 지릴듯 
82113059
4시간 전
24.07.15 13:00 -00:00
꼴깞을떤다 겜 이딴식으로 만들고 밥잘넘어가노
289476
24.07.12
24.07.12 10:12 -00:00
1 °C
이런 **게임을 기대했다니 침좀 뱉고 간다 병1신들아정상화는 개뿔 **새키들
Sojeob
24.06.21
24.06.21 12:22 -00:00
853 °C
인하페로 즐긴 그래비티 캐슬 리뷰!

스튜디오 레프에서 열정적으로 1인개발로 만든 뇌지컬과 피지컬이 모두 필요한 게임 그래비티 캐슬



게임하기에 앞서 게임을 실행하면 가장 먼저 보이는 그래비티 캐슬의 대원칙



스토리는 이전 데모버전 때에는 괜찮은 스토리가 있었던 거 같은데.. 얼리액세스 버전으로 출시하며 스토리의 비중이 줄었다


지금의 대략적인 스토리는 그래비티 캐슬을 탐험하는 죽어도 죽지 않는 순례자가 되어 탐험하며 일어나는 이야기인데... 조금 찾아보니 이전 펀딩 받을 때의 스토리가 좋은 거 같은데 지금 얼리액세스 버전에선 크게 스토리라고 할만한 게 보이지 않고 플레이중 만나는 다른 순례자들과 특정 오브젝트에서 단편적인 스로리를 알 수 있게 해두긴 했다



이동은 방향키로 움직이며, 점프는 스페이스, 상호작용은 E, 블록을 잡을 땐 G를 사용하며 설정에서 키를 커스텀 가능하나 실제 키를 바꿔도 기존의 키로 작동이 되어 커스텀 기능은 없는 것 과 같았다


첫 번째 층에서는 튜토리얼 개념으로 플레이에 필요한 기본적인 것을 가르쳐주고 알려준다


각 층마다 주력이 되는 기믹이 있으며 각 층을 넘어갈 때마다 기믹들이 더해지며 이 기믹을 풀며 진행하면 된다



첫 번째 층 '깊은 곳으로 향하는 동굴' - 중력 90도 및 180도 돌리기, 레버 상호작용, 기본적인 튜토리얼



두 번째 층 '이끼가 자라는 지하요새' - 체인 블록, 블록 굴리기



세 번째 층 '용암 대장간' - 중력 블록, 포탄, 불화살, 유압 프레스


 

네 번째 층 '버려진 증기실' - 전자석, 바람통로
등의 각각 주력이 되는 기믹들이 존재하며 각각의 기믹을 해결했을 때 성취감이 있다

현재 얼리액세스 버전에서는 네 번째 층의 중간까지만 구현이 되어있고 이후 층들은 이후에 추가될 예정이다



레벨디자인도 생각보다 잘되어있다


1. 새로운 기믹의 작동법을 알게 해 줌
2. 기믹에 익숙해질 때까지 서서히 난이도가 오름
3. 하나의 기믹에 익숙해지고 나면 여러 기믹을 합성해서 더 어렵게 만듦
4. 어려운데 추가로 피지컬까지 필요로 하는 난이도


퍼즐 이렇게 푸는게 맞나요?!



좀 더 플레이 하고 싶었다... 다음 층 내놔!





아래는 dcinside의 인디 게임 개발 갤러리에 있는 그래비티 캐슬 개발자님의 개발일지의 링크입니다
그래비티 캐슬이라는 게임의 개발되는 과정을 볼 수 있어 재미있네요

1인개발 인붕이의 그래비티 캐슬 개발일지 1
1인개발 인붕이의 그래비티캐슬 개발일지 2
인붕이의 그래비티 캐슬 개발일지 2.5

1인개발 인붕이의 그래비티 캐슬 개발일지 3
경겜오 떨어져서 슬픈 인붕이의 그래비티 캐슬 개발일지 4...
1인개발 인붕이의 그래비티캐슬 개발일지 4.5
1인개발 인붕이의 그래비티 캐슬개발일지 5 + 스마게인디고 후기
1인개발 인붕이의 그래비티 캐슬 개발일지 6
1인개발 인붕이의 그래비티 캐슬 개발일지 7 + SGM 후기
1인 개발 인붕이의 그래비티 캐슬 개발일지 8
1인 개발 인붕이의 그래비티 캐슬 개발일지 9
1인개발 인붕이의 그래비티 캐슬 개발일지 10






좋았던 점

픽셀로 찍힌 아트스타일과 부드러운 모션 그리고 플랫폼 끄트머리에 서있을 때 균형을 잡는듯한 모션등이 좋았다
잔잔한 브금도 과하지 않고 게임플레이 하는데에 몰입감을 높여주는 역할을 하는 거 같았다
뇌지컬과 피지컬을 도전하기 좋은 게임
각 스테이지마다 특징이 되는 타일들을 사용해 기믹과 잘 어우러지게 보이게 만들었다
플레이하며 느낀 난이도에 대한 레벨디자인은 잘 되어있다 생각했다
조작감 과 모션등 반응속도도 괜찮았다




아쉬운 점

퍼즐을 싫어하거나 뇌지컬이 조금 힘든 분들은 플레이도중 답답함과 짜증 남을 느끼게 된다
뇌지컬이 되어도 피지컬이 힘들면 역시 답답함과 짜증 남을 느끼게 된다
키 커스텀이 설정에서 다른 키를 할당했지만 실제 작동 키는 바뀌지 않는 버그
지도가 없어 내가 어디쯤인지 어디를 갔다 왔는지 헤매게 된다 맵에 표지판이 있어 진행은 가능하지만 맵구석구석 찾기는 너무 힘들다
레벨 디자인은 잘 되어있지만 일정 이상의 기믹을 풀려면 피지컬이 필요하다는 점이 아쉬운 부분이다
해상도의 설정이 자유롭지 못 한 점이 불편했다
백그라운드에서는 게임이 일시정지 상태가 된다
화면이 캐릭터를 잡지 못하고 엉뚱한 곳에 가있는 버그도 있다
90도로 돌아가는 장치에서의 방향이 던전이 회전하는 것이 아니라 캐릭터가 회전하는 것으로 설정이 되어있어 90도 회전의 방향이 헷갈린다




플레이 소감

처음에 반겨주는 도트 그래픽이 맘에 들었어요
퍼즐 플랫포머 장르는 호불호 요소가 강해 퍼즐이나 플랫포머게임을 좋아하지 않는 분들이라면 적응하기 힘들 거 같다고 생각했어요
퍼즐은 푸는 재미는 좋으나 뒤로 갈수록 악의적인 맵디자인이 있어 뇌지컬로 기믹을 풀었는데도 실행할 피지컬이 딸려 기믹을 풀지 못하는 상황이 나타나 플레이하는데 피곤해지는 경험이 좀 있었어요 뇌지컬과 피지컬이 뛰어나다면 재미있게 플레이 가능해 보입니다
이 게임이 1인 개발이라는 점이 참으로 놀라운 점이라고 생각합니다 화면이 돌아가며 각종기믹을 사용한 퍼즐을 구상하고 하는 것에 있어 개발자님이 너무나 대단해 보입니다
퍼즐을 내가 좀 좋아한다 하면 한 번쯤 플레이해보는 걸 추천드리고 퍼즐을 싫어하는 경우 피하는 건 추천드려요




Ps. 평소라면 하지 않았을 게임이지만 인하페로 인해 나의 취향이 아닌 다른 장르의 게임을을 맛보고 씹고 뜯을 수 있어서 너무 좋은 거 같아요
6월 인하페도 얼마 남지 않았는데.. 언제 또 인하페를 해주려나요 이런 이벤트 저는 너무 좋은 거 같아요




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결말포함
24.06.29
24.06.29 14:04 -00:00


Sojeob
24.06.29
24.06.29 14:22 -00:00
작성자


돔돔군
24.06.23
24.06.23 04:56 -00:00

1인 개발에 이정도 퀄리티라니... 능력자...


Sojeob
24.06.23
24.06.23 06:40 -00:00
작성자


배두나
24.06.21
24.06.21 15:01 -00:00

이거 작년 bic때부터 제 기대작이었는데 ㅋㅋ

Sojeob
24.06.21
24.06.21 16:24 -00:00
작성자


촉촉한감자칩
24.06.21
24.06.21 12:39 -00:00


Sojeob
24.06.21
24.06.21 12:50 -00:00
작성자


덤비면문다고
24.06.21
24.06.21 12:30 -00:00


Sojeob
24.06.21
24.06.21 12:30 -00:00
작성자


Chim
24.06.21
24.06.21 12:28 -00:00


Sojeob
24.06.21
24.06.21 12:29 -00:00
작성자


hashiruka48
24.06.21
24.06.21 12:27 -00:00


Sojeob
24.06.21
24.06.21 12:27 -00:00
작성자