오이으아
16분 전
24.07.21 17:23 -00:00
200 °C
이속이 빨라서 가까이 붙어도 적이 도망가면 그냥 쫒아가기만 하는데 문제있는거아님? 사정거리를 좀 늘려 주던가 답도없어 가까이 붙어도 때리지를 못하네
뙤쪄렁
13분 전
24.07.21 17:25 -00:00
단검이 ㅈㄴ 애매한게 사냥도 유지력도 안좋은건 당연하지만 사냥속도도 그닥 메리트도 없고 pvp 동투력대비 진짜 개쓰레기임 벨패 시급해요
S1719152797075011
15분 전
24.07.21 17:24 -00:00
원래 그게 리니지 라이크입니다 수동게임이나 근거리가 좋지 무조건 리니지라이크 자동게임은 원거리가 좋습니다 
bato77
25분 전
24.07.21 17:14 -00:00
252 °C
왜 접속 안댐 에러코드 505 .....씌블. 일퀘. 어캄..
STOVE170640217663612
19분 전
24.07.21 17:20 -00:00
한두시간 감안하시고요, 게임 키자마자 뜨는 스킵(연출) 누른다음 서버뜨는 상태에서 접속 -> 로딩 구간 무한 반복 이 증상이실겁니다 . 에러메시지 505 뜨실거고요.그 상태에서 계속 접속 누르다보면 (여기가 제일 오래걸림 로딩 무한 반복 ) 어느순간에 캐릭터선택창이 뜨실거에요. 그럼 80% 오신겁니다. 그리고 접속버튼 누르시면 화면이 검은색인 상태로 로딩표시 뜨거나, 접속은 되어있는데 안된것처럼 느껴지실텐데요. 5분정도 기다리시면 정상적으로 접속됩니다. 근데 캐릭터 위치가 바뀌어있을거에요. 이상한 npc 하나 있는곳으로요. 그럼 맵누르고 마을 선택해서 워프하시고 옮기신다음 정상적으로 하시면 됩니다.경험담입니다. 
S1719379823325612
23분 전
24.07.21 17:16 -00:00
다른서버는 됩니다...
STOVE161946664693500
1시간 전
24.07.21 16:26 -00:00
201 °C
이건 뉴스감이다 ㄹㅇ 사용자 기만, 조치미흡,  유저 간 차별, 환불문제 등등  아몰랑 안해 기타 등등등 ㅅㅂ 적을 것도 많다 .난 제보하러갈란다 ㅅㅂ ㅂㅂㅇ
STOVE161946664693500
1시간 전
24.07.21 16:40 -00:00
작성자
그래 여론을 좀 만들자 우리가 그래야 얘네들이 뭔가 적극적으로 조치하지않겠어?이건 공정위랑 소비자고발센터에 신고해도 얘들 할 말 없음...난 차근차근 하나씩 하나씩 올리는중
S1721518904855100
1시간 전
24.07.21 16:34 -00:00
뉴스에 나올만하지 ㅋㅋㅋ
S1719805431176000
3시간 전
24.07.21 14:33 -00:00
151 °C
일부 유저들 지금 락걸려서 로긴못하는데 경쟁자들은 이미 2시간이상 앞서가는중...
S1719805431176000
3시간 전
24.07.21 14:39 -00:00
작성자
댓글들 보니 난 운좋아서 2~3시간대기었네 왜 접어야하는지 알거같네
81351863
3시간 전
24.07.21 14:37 -00:00
어제 오후 9시이후로 지금까지 접안되고잇음 재들고칠생각없음 낼 밍기적대면서 출근해서 서버내리고 네다섯시간고칠예정
S1720753006150400
5시간 전
24.07.21 13:08 -00:00
100 °C
오류좀 고쳐줘요 문의도 쌩까네
S1720585044775911
4시간 전
24.07.21 13:13 -00:00
공지사항 보셈 ㅋ 오늘은 쉬니까 내일 시간 봐서 고쳐줄듯
STOVE168845783849511
5시간 전
24.07.21 13:08 -00:00
공지사항 좀 쳐 읽으세요 ;
84000904
7시간 전
24.07.21 11:06 -00:00
250 °C
어떤말도 반응도 없네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ뭐이러냐 ㅋ
STOVE168845783849511
7시간 전
24.07.21 11:06 -00:00
주말이니까 쉬어야지 니만 쉬냐?
Sojeob
24.07.20
24.07.20 07:41 -00:00
620 °C
자고 일어나니..  왜  오후?!그런데도 피곤해서 이불안에 있네요이불밖은 위험해!
barbatosP
13시간 전
24.07.21 05:07 -00:00
Zㅏ고 10 다...
덤비면문다고
24.07.20
24.07.20 05:37 -00:00
1,009 °C
택배 문자로 '스토브 - 전자제품' 써져있길래 올게 왔구나하고 기다리고 있다가 조금 전에 수령했습니다!처음 택배를 여니 스토브 감사장이 보이고 그 뒤에...아직까지도 어떻게 당첨됐는지 얼떨떨한 아이패드가 있었습니다!아이패드 모델명은 '아이패드 10세대 WIFI 64G 실버'입니다.저는 개인적으로 사용 중인 아이패드가 따로 있어서 부모님 OTT 보시는 용으로 선물드렸습니다.아이패드 보내주신 스토브 다시 한번 감사하고,앞으로도 꾸준히 활동하겠습니다!
세나리아
24.07.20
24.07.20 05:50 -00:00
축하드립니다요
10947139
24.07.15
24.07.15 11:18 -00:00
157 °C
환불 사유를 잘적어야됭 어떻게 적냐고 묻지마 기억안낭
비정상의끝판왕점검나인
24.07.15
24.07.15 11:22 -00:00
저는 110,000원 빼고 다 환불 받앗는데  왜 저런지 몰겟네요 ㅠ  
48784458
24.07.15
24.07.15 11:21 -00:00
어떤분은 잦은점검만 적었는데 환불됐다고함그냥 쭉보니 등급은 (브론즈실버골드 / 플레다이아) 답변이 빠르고 느리고 차이고환불여부는 48시간내 조건에 복불복인거같음.
STOVE151542567
24.07.13
24.07.13 13:13 -00:00
44 °C
ㅇㅇ
결말포함
24.06.14
24.06.14 10:27 -00:00
703 °C
The Pair Annihilation 후기

연동 오류로 날린 수십 시간...(인투더 브리치 게임 화면)


The Pair Annihilation의 첫인상은 '인투더 브리치'가 떠오릅니다

하지만 The Pair Annihilation 는... 어 근데 이거 발음이... 더 페어... 어니? 애니 ?...힐레이...ㅅ....

편의상 쌍소멸이라고 부르겠습니다;;


쌍소멸은 '인투더 브리치'와 외형과 게임 방식이 많이 닮아 보이지만 정작 플레이를 해보면  RPG와 로그라이크 요소를 더 강하게 구현했습니다 '인투더 브리치'의 경우 로그라이크 요소가 있긴하지만 게임중 랜덤 요소가 크지 않고 육성에 대한 부분도 라이트한 편이라 RPG와 로그라이크 요소가 있음에도 게임 자체는 퍼즐이나 체스같은 턴제 보드 게임의 느낌이 나는 반면

쌍소멸의 경우는 자원선택과 기체의 파츠, 기체를 강화시키는 모드등의 다양한 요소가 추가되어 랜덤성과 육성의 재미가 있습니다


세계관은 외계인으로 인해 거의 멸망한 세계에서 시간여행을 통해 역전을 노리는 영화 '엣지 오브 투모로우'와 비슷한 상황


게임 플레이

라운지에서는 함선실, 통제실, 엔진실을 통해서 전투 전 준비를 할 수 있습니다


함선실 : 가장 많이 들르는 곳으로 현재 보유중인 함선들의  강화와 모드 착용 등을 해줄 수 있는 공간입니다

통제실 : 전투나 구매를 통해 모선에 다양한 파츠를 착용하고 승무원을 배치해서 효과를 증가 시켜줄 수 있습니다

엔진실 : 다음 지역을 선택합니다



로그라이크에서 많이 사용하는 지역 선택을 통한 게임 진행 방식입니다



전투는 턴제로 이루어지며 게임 화면은 다음과 같습니다


1. 목표 및 보상 : 해당 지역의 목표와 보상으로 모든 맵마다 클리어 목표가 다르기 때문에 꼭 확인 해주어야합니다

2. 모선의 체력 : 게이머의 체력이라고 봐도 무방합니다 0이 될 경우 게임 오버가 되고 특이한 점으로 하나의 스테이지를 클리어 할 경우 다음 스테이지에서 이 체력을 풀로 충전해 주거나 일정량 충전해 주는 경우가 많은데 반해 쌍소멸의 경우는 별도로 회복이 되지 않습니다 (연구소 등을 통해 자원으로 회복 가능)

3. 보유 자원 : 현재 보유 중인 자원량 입니다

4. 되감기, 턴 초기화, 이동 취소 

이동 취소 : 이동 취소의 경우 말 그대로 이동을 취소해 주는 기능으로 잘못 이동한 경우 사용합니다 

턴 초기화 :  해당 턴의 처음으로 돌아가는 일종의 되감기 기능입니다 매턴 한번씩 사용 할 수 있습니다 

되감기 기능 : 턴 초기화가 있음에도 왜 중복되는 기능이 있나 싶지만 이 게임의 차별화 요소 중 하나로 시간을 되돌린다는 점에서는 턴 초기화와 같지만 되감기 기능은 오로지 내 함대의 시간만 해당 턴의 처음으로 되돌립니다 즉 스킬이나 행동을 한뒤 되감기 기능을 통해 턴 시작시의 컨디션으로 돌아가게 됩니다, 상당히 강력한 기능이기에 한 전투에 한번만 사용 가능합니다

5. 함선 연료 : 턴제 게임에서 행동력에 대응하는 개념이지만 쌍소멸의 경우 연료라는 설정에 맞게 행동력이 완전히 회복되는게 아닌 매턴 +1씩 차오르게 됩니다  매번 얻는 행동력을 최대한 알뜰하게 쓰는 일반적인 턴제 게임과는 다르기에 초반 부족한 행동력과 익숙치 않은 시스템 등으로 어렵게 느낄수 있지만 게임을 진행하면서 얻게 되는 모드나 모선의 스킬 등을 통해 연료 부족은 쉽게 벗어날 수 있습니다 

6. 함선의 함포 : 각 함선들의 스킬로 모선에서 강화와 모딩을 통해 데미지와 범위 유형을 변경 할 수 있습니다


맵 소개

쌍소멸은 맵마다 클리어 목표가 다르기 때문에 내가 진행할 맵의 목표를 꼭 확인 해야합니다

포탈 차단 : n번째 턴까지 생존하는 생존 모드로 적을 많이 처치한다고 보상이 증가하지않기에 굳이 피해를 입어가며 적 처치를 할 필요는 없지만 턴마다 일정하게 적이 추가되기때문에 너무 많은 적이 쌓이지 않도록 주의 할 필요가 있습니다


인큐베이터 파괴 : n번째 턴까지 특정 적(중간 보스)을 처치해야합니다 해당 중간 보스는 일정 턴마다 함선들을 소환하기 때문에 빠르게 처치를 하면서도 소환되는 함선을 주의해야합니다


인공위성 탈환 : 평범한 처치 맵이지만 적 사이에 인공위성이 등장합니다 인공위성을 제외한 모든 적군을 처치해야 하며 인공위성은 아군을 공격하기도 합니다 실수로 인공위성을 처치 할 경우 임무가 실패합니다

(임무를 실패해도 게임 오버가 되진않고 보상에서 손해를 보게 됩니다)


연구소 : 상점


민간 함선 호위 : 호위 임무로 등장하는 민간 함선을 맵 끝까지 호위하며 지속적으로 등장하는 적들을 처치하는 미션입니다



암흑 지대 : 랜덤 인카운터로 위의 맵들이 랜덤하게 등장합니다


초반 플레이팁

유데이다급 구축함 주포 활용하기


유데이다급 주포의 경우 3턴간 지속되는 설치형 공격 스킬로 처음 주어진 자원으로 지속시간 업그레이드를 해주면

 

이렇게 주포의 쿨타임(3턴) 주포의 지속시간 (3+1턴) 으로 두개의 주포를 설치 할 수 있습니다 초반 공격 스킬도 부족하고 연료 수급도 어려운 상황에서 굉장히 유용한 스킬입니다(주포의 범위가 겹치면 사라지기 때문에 주의해야합니다)



또 하나의 주포 팁으로는 주포를 설치해 놓은 곳으로 적들이 소환되도록 유도하는 방법입니다 초록색이 아군의 위치고 붉은색이 주포를 설치한 지역입니다 해당 맵은 인큐베이터 처치맵으로 인큐베이터가 일정 턴마다 적들을 소환하는데 아군 주변으로 소환을합니다 그러니 그림처럼 주포의 주변에 아군이 있을경우


쾅! 소환과 동시에 처치


복잡해보이지만 그냥 주포를 아군 주변에 설치하고 주포를 밟지만 않으면 됩니다 (인큐베이터 같이 적이 아군 주변으로 소환되는 맵의 경우에만 해당하며 일반적인 처치나 맵끝에서 적들이 등장하는 경우 적의 위치에 직접적으로 사용해 주시는게 좋습니다)


모선의 장애물 : 충전 활용하기


시작부터 모선으로 사용 가능한 스킬로 모함 미사일 자원1개를 소모하지만 전투가 끝날때까지 해당 구역 안의 아군은 매턴 연료를 최대치로 충전 시켜주는 아주 좋은 스킬입니다



3X3 의 범위로 매턴 연료 최대치라는 기존 버프도 상당히 좋지만


승무원을 배치함으로써 7X7 사이즈로 훨씬더 강력한 버프를 얻을 수 있습니다


그렇기에 초반 모선 스킬 활용과 연구소 등에서 승무원을 빠르게 구해 모선에 배치해 활용하는것이 좋습니다


되감기 기능 활용하기


되감기 기능의 경우 턴 초기화와는 다르게 우리 함대의 상태만 해당 턴의 시작 시간대로 되돌리는 기능으로 쿨타임이 긴 스킬, 위험한 순간 등에 최대한 연료와 스킬을 소비하고 되감기를 통해 한번더 사용하거나 스킬 쿨타임을 초기화 할 수 있는 시스템입니다


The Pair Annihilation

제한적인 환경에서도 디테일이나 의지가 느껴지는 연출도 좋았습니다


이런류의 게임을 좋아하시는 분이라면 거의 호불호가 없을만큼 RPG와 로그라이크라는 장르적 재미에 굉장히 충실하면서도 함대 전투라는 컨셉적 장치들도 잘 구현되었고 여기에 게임의 설정인 시간회귀라는 요소 또한 잘 접목한것 같아 꽤 재밌게 플레이했습니다 

다만 약간의 아쉬운 점이 있다면

- 창모드만 지원하는 점(알트엔터로 전체화면을 할 수 있지만 전투가 끝나면  강제로 창모드로 돌아옴;)

- 함선 스킬의 경우 업그레이드를 하면 스킬 툴팁도 변하지만 모선의 경우 승무원을 배치해도 전투시 툴팁이 바뀌지 않는 점

- FHD 해상도가 최대인데 UI사이즈 크기 조절이 안되고 위의 창모드가 고정된다는 3가지 단점이 융복합되면서 발생하는 고해상도 유저의 경우(QHD 이상) UI와 텍스트 크기가 작게 보인다는 점 등이 약간 아쉽긴 하지만


기본에 충실하면서 자기만의 색깔을 가지고 잘 만든 게임인것 같습니다



끝!

#RPG #로그라이크 #우주 #추천


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DAIDgames
24.06.28
24.06.28 01:06 -00:00

상세한 리뷰 및 피드백 진심으로 감사드립니다!!!


원래는 전체 화면도 지원 했었으나 픽셀이 깨지는 현상이 있어서 창모드만 지원하나,

전체화면 및 UI 크기도 변경될 수 있도록 개선해보겠습니다.



결말포함
24.06.28
24.06.28 01:43 -00:00
작성자


Sojeob
24.06.18
24.06.18 12:35 -00:00


결말포함
24.06.18
24.06.18 14:39 -00:00
작성자


덤비면문다고
24.06.14
24.06.14 11:54 -00:00


결말포함
24.06.14
24.06.14 12:01 -00:00
작성자


촉촉한감자칩
24.06.14
24.06.14 11:45 -00:00

정말 인 투더 브릿지가 생각나는 게임이군요!

다만 인 투더 브릿지와 마찬가지로, 이런 게임은 스테이지 공략이 정해져 있는 '퍼즐 게임'으로 느껴져서 개인적으로는 즐기지 않는 장르라,

결말포함님 글로 대리만족하고 지나가야 겠습니다 ㅎㅎㅎ


결말포함
24.06.14
24.06.14 11:52 -00:00
작성자

그래도 강화나 랜덤 요소가 많아서 인투더 브리치에 비해서는 개인적으로 더 재밌게 했었습니다 ㅎㅎ
인투더 브리치도 재밌게 하긴했지만 저도 하면서 체스와 게임, 퍼즐 그것들의 중간 어디쯤의 느낌이 강했어서;;


hashiruka48
24.06.14
24.06.14 11:34 -00:00


결말포함
24.06.14
24.06.14 11:43 -00:00
작성자


Chim
24.06.14
24.06.14 10:47 -00:00

되감기 기능 특이하네요

결말포함
24.06.14
24.06.14 10:49 -00:00
작성자

네 이런 종류의 시스템이 없진 않았던거 같은데 게임의 컨셉이나 세계관과 잘 어울려서 더 독특해 보이는것같습니다 ㅎㅎ