S1719157677224011
35분 전
24.07.15 16:32 -00:00
300 °C
오픈첫날부터 잠도 줄여가면서 랭킹 1등2등 유지하면서 게임하고 있었는데네트워크 오류로 인해서 지금 수시간째 접속을 못하고 있는데 조취도 없고 고객센터 답장도 없네요오픈한지 몇일 되지 않아서 하루만 접속 못해도 경손실 차이가 큰데계속 접속을 못하고 있으니 그만 해야 하나 현타도 오고 하네요나름 전설도 뽑고 열심히 하고 있었는데 이렇게 허무하게 접속 못하고 있으니더이상 할 의지를 잃어버렸네요 잠도 안오고 짜증만 밀려오네요
S1719157677224011
26분 전
24.07.15 16:41 -00:00
작성자
만들어놓은 게임에 고객이 돈을 쓰고 문제가 생기면 피드백을 해주는게 최소한의 서비스 입니다이런 최소한의 서비스도 못받으면서 수백수천 써가면서 계속 게임해야 합니까
S1719199874500511
32분 전
24.07.15 16:35 -00:00
저도 랭커순위 하락중..순위가 중요한게 아니라 남들이랑형평성에 어긋난다는거죠.
S1720775587809113
2시간 전
24.07.15 14:48 -00:00
70 °C
초기화하면 싹다 날라간단 경고문구정도는 보여줘야지그냥 싹다 날리면 뭐냐 대체 누구 머리통에서 나온진 몰라도 이따위로 만들고 비정상의 정상화란 단어쓰기 안부끄럽냐 애초에 각인 초기화해서 싹 날라가는거 설명 안한 이유가 뭔데? 다 날아갈거면 누가 초기화 하냐고 함정도 아주 거지같은 함정 아냐 10만원에 초기화 왜 처 넣은겨 
S1720751304807711
1시간 전
24.07.15 15:51 -00:00
와...이거라도 검색하고 초기화할걸  애초에 초기화하면 포인트들이 전부 날라간다는 안내1도없고 해서  돈만든다 되어있어서 초기화했더니 포인트가 다시들어오지않아서 버그인가 했는데  이게 저만 그런게 아니네요??? 
S1719199874500511
3시간 전
24.07.15 14:35 -00:00
250 °C
혹시나 싶어서 다른 계정으로 가입하고접속했더니 되네요?본계정 무슨 사유로 네트워크오류로접속 못하게합니까?
S1719199874500511
2시간 전
24.07.15 14:42 -00:00
작성자
하...
S1720775420293011
2시간 전
24.07.15 14:40 -00:00
사냥하고 있는데 갑자기 접속오류떠네요.  다시접속하니가 해당게임은 실행중이라는데 ㅠ
S1719814913620212
3시간 전
24.07.15 14:12 -00:00
0 °C
네트워크 오류는 그냥 무시구나...
S1720754050618711
3시간 전
24.07.15 14:09 -00:00
210 °C
저번에도30시간동안 그랬거든딱 그꼬라지다이거 고칠능력은안되고숨기고 최대한 끌고가서손익분기점 넘길려고하는거같은데언제넘냐??^^;;빨리 그냥 게임종료해라선량한피해자들만들지말고
세인트김
3시간 전
24.07.15 14:15 -00:00
화이팅 합시다!저는 오픈부터 지금까지 로그인 게임을 했어요!
이게정상화냐
3시간 전
24.07.15 14:11 -00:00
지금 매출 2위입니다 조금만더 노력해주세요 호갱님들
S1720698729365612
4시간 전
24.07.15 13:22 -00:00
100 °C
메인퀘 보스 다잡았는데 ** 튕기니깐 다시 처잡으라고하네 개얼탱이없네 **
S1720585285282911
4시간 전
24.07.15 13:23 -00:00
한번은 어렵지만 두번은 쉽죠
이게정상화냐
4시간 전
24.07.15 13:23 -00:00
화가 많으시네요 다시 잡으시면 되죠 고갱님
1599304
4시간 전
24.07.15 13:13 -00:00
202 °C
점검한거 맞긴해?
대박난다요
4시간 전
24.07.15 13:15 -00:00
100렙은 소중합니다.고갱님 
이게정상화냐
4시간 전
24.07.15 13:14 -00:00
핵과금러십니다 고갱님
94715137
4시간 전
24.07.15 12:59 -00:00
161 °C
[로웨인10섭] 점검표참고. 현재 이 게임은 7월 12일 정식 오픈중입니다.---------------------------------------------------------------------------------7월12일▶7월 12일 12시 ~ 18시◀ 서버 접속 불가[전서버]▶7월 12일 19시~ 21시◀ 임시점검 [전서버]7월13일▶7월13일 10시 30분 ~ 12시30분◀임시점검[전서버]▶7월13일 16시 30분◀ [로웨인10섭 서버터짐]▶7월13일 21시 40분◀ [로웨인10섭 서버터짐]7월14일▶7월14일  1시 30분◀  [로웨인10섭 서버터짐]▶7월14일 3시 20분◀ [로웨인10섭 서버터짐]▶7월14일 7시 10분◀ [로웨인10섭 서버터짐]▶7월14일 15시 10분 ~ 18시 30분◀ 3시간 임시점검 [전서버]▶7월14일 18시 30분 ~ 19시30분◀ 1시간 연장 [전서버]▶7월14일 19시 30분 ~ 21시◀ 1시간30분 연장 [전서버]7월 15일▶7월15일 15시 ~ 16시◀  [임시점검]▶7월15일 21시30분◀ [로웨인10섭 서버터짐]----------------------------------------------------------------------------------로딩나인 오늘도 로딩창 보고있네...
우물안개굴
4시간 전
24.07.15 13:04 -00:00
총합 시간도 적어주시면감사합니다  ㅋㅋㅋ 체감더 지릴듯 
82113059
4시간 전
24.07.15 13:00 -00:00
꼴깞을떤다 겜 이딴식으로 만들고 밥잘넘어가노
289476
24.07.12
24.07.12 10:12 -00:00
1 °C
이런 **게임을 기대했다니 침좀 뱉고 간다 병1신들아정상화는 개뿔 **새키들
OFFICIALGM Jubar
24.07.11
24.07.11 02:00 -00:00
2,111 °C
ALL CLASS MMORPG 로드나인안녕하세요. GM 유바르입니다.로드님들의 많은 참여 덕분에 로드나인 카카오톡이 친구 수 20만을 달성했습니다!🎉로드나인 카카오톡 채널에서는 사전 등록 시작과 함께 다양한 이벤트를 진행하였는데요. 기대 이상으로 많은 로드님들이 참여해 주시고 채널을 찾아주신 덕분에 정식 출시 전! 친구 수 20만을 달성할 수 있었습니다~이에 모든 로드님들께 진심으로 감사 드리며 특별한 쿠폰을 준비했습니다.쿠폰은 로드나인 카카오톡 채널을 통해 금일 12시 지급될 예정이니 로드나인 카카오톡에서 꼭! 확인해주시기 바랍니다~! ◆ 로드나인 카카오톡 : 바로가기◆ 쿠폰 지급 일시 : 7/11 (목) 낮 12시※ 해당 시간에 본 쿠폰 메시지를 받지 못한 분들께서는 카카오톡 “채널 홈”에서 쿠폰을 확인하실 수 있습니다.    (쿠폰 메세지 및 채널 홈 이미지)◆ 쿠폰 사용 기간 : 7/12 12:00 ~ 7/31 23:59 KST※ 쿠폰 코드와 자세한 보상은 카카오톡 채널에서 쿠폰을 통해 확인해주세요.※ 대만 로드님들께는 페이스북을 통해 별도의 이벤트로 쿠폰이 지급됩니다. ※ 유의 사항- 계정 당 1회만 사용할 수 있습니다.- 쿠폰 지급 및 사용 기간은 사정에 따라 변경될 수 있습니다.- 정식 출시 이후 별도의 쿠폰 페이지와 게임 내에서 사용하실 수 있습니다. (추후 공지를 통해 자세히 안내 드릴 예정입니다.)- 쿠폰을 분실한 경우 고객지원 FAQ를 확인해 보시기 바랍니다. (바로가기)- 쿠폰 사용 기간이 지난 경우 쿠폰을 사용하실 수 없으니 기간 내에 꼭 사용해주시기 바랍니다.
NS2
24.07.11
24.07.11 06:57 -00:00
쿠폰 감사합니당~ 데헷^^
감고양이
24.06.13
24.06.13 18:25 -00:00
652 °C
게임소개 - 퍼즐게임 그런데 공포를 곁들인[렛 미 아웃]

이 게시글은 주관적으로 작성되었으며 이 게임에 대한 정보는 아래와 같습니다.

게임이름렛 미 아웃(Let Me Out)
게임가격8,900원
게임다운렛 미 아웃 (Let Me Out) | STOVE 스토어 (onstove.com)
한글지원자체 지원(한국 인디 게임)


들어가기 앞서

또 하던 거 내버려두고 다른 거 먼저 리뷰하게 된 감고양이입니다.(지난번엔 2개월 만에 원래 하려던 게임 리뷰했는데 이번엔 과연 몇 개월이나 걸릴지) 이번에 소개할 게임은 'Let Me Out(렛 미 아웃)'이라고 하는 인디, 공포, 퍼즐 게임입니다. 이 게임을 알게 되고 플레이하게 된 계기는 여느 때와 다름없이 스토브 인디에서 뭐 할만한 게임 없나(정확히는 할만한 공포 게임 없나) 찾아보던 도중 이 게임을 발견하였고 나쁘지 않아 보여서 다운로드하고 플레이하게 되었습니다.

그럼 본격적으로 제 생각을 말하기 앞서 이 게임의 플레이 영상 먼저 보여드리도록 하겠습니다.


플레이 영상


리뷰

우선 공포와 퍼즐을 섞은 게임이 없는 것은 아닙니다. 바이오하자드 7, 아웃라스트 트라이얼 등 유명한 게임들에서도 퍼즐과 공포를 섞으니까요. 다만 일반적으로 공포와 퍼즐을 섞은 게임들은 공포를 메인으로 퍼즐을 서브로 하는 반면 이 게임은 퍼즐을 메인으로 공포를 서브로 해서 새로웠던 게임이었습니다... 퍼즐을 반복해서 사용하고 공포보단 황당해서 그렇지...


우선 게임의 스토리를 요약하자면 다음과 같습니다.
번디라는 박사가 자신의 아내 혹은 연인(게임 내에서 아내라고 언급하기도 연인이라고도 말합니다.)인 줄리아의 치매를 고치기 위해 기존에 하던 연구를 때려치우고 치매연구를 시작했지만 줄리아의 치매 진행이 더 빨라 치매연구가 아닌 기억을 보존시키는 연구로 전향했다.
는 게 이 게임의 스토리였습니다. 그 이외, 주인공(플레이어)이 왜 쫓기는지 등에 대해서는 내용이 존재하지 않았습니다.(엔딩쯤에 나오는 거 보면 예상되는 게 있긴 한데 그 부분을 말하면 엔딩 스포이므로 언급 않겠습니다.)
엔딩은 아마 1개로 추정됩니다.(마지막 챕터에서 어떤 캐릭터를 선택할지에 따라 진행 방법이 달라지긴 하는데 1개의 캐릭터 이외에 어떻게 클리어 방법이 보이지 않습니다.)


게임의 조작 방법은 간단하면서 익숙했습니다. WASD로 이동, 좌측 Shift로 대시, 마우스로 시점 및 상호작용, F로 플래시 라이트 조절, G로 가스마스크 장착 정도로 마우스와 키보드를 사용하는 게임들에서 주로 쓰는 키보드 배열이었으니까요.
게임의 시스템은 미완성이라고 생각되었습니다. 이는 메인화면에서부터 알 수 있는데, 메인화면 보면 나가기 버튼이 2개가 존재합니다. 둘 다 정상적으로 작동하는 버튼이었기에 큰 문제는 없었지만 내부도 솔직히...
게임의 진행은 크게 2개로 나뉘었습니다. 퍼즐+추격, 추격 이렇게 2가지였는데 추격은 '몰라? 그럼 죽어야지'형식이었고 퍼즐은 같은 것을 난이도만 조금 조절하여 재사용하다 보니 질리는 느낌이 존재했습니다.


그래픽은 3D 그래픽, 그중 현실에 가까운 그래픽이었으며 공포 분위기를 해치지는 않은 그래픽이었습니다.
사운드의 경우 따로 듣고 싶은 BGM은 존재하지 않았지만 추격전 등에서 긴장감을 조성하는데 알맞은 BGM이었습니다. 효과음의 경우 많지 않았지만 적당한 곳에 알맞게 들어가 있었다고 생각되었습니다.


버그는 아쉽게도 존재했습니다. 기억상 2개 이상 있던 것으로 기억하는데 제자리에서 움직이지 못하고 탭댄스만 추다가 죽는 버그가 너무 인상 깊어서 다른 것들은 기억나지 않네요...
그럼 장단점을 요약하기 전에 잡담을 하자면, 플레이어가 방심할 때 확실하게 했으면 더 괜찮을 텐데 아쉬운 게임이었습니다. 위에서 말했다시피 이 게임은 모르면 죽어야지 느낌으로 실질적으로 죽으면서 클리어하도록 되어있었는데 살인마가 너무 뜬금없는 곳에서 나타나다 보니 공포보단 의문이 들었습니다.(느긋하게 살펴보던 도중 갑자기 죽는다든지)

-장점-
1. 메인
-위에서도 말했다시피 일반적으로 공포와 퍼즐을 섞으면 공포를 메인으로 하는 경우가 많은데 이 게임의 경우 퍼즐을 메인으로 하고 있었기에 신선했습니다.
-보충 설명을 하자면 보통 공포 게임에서 퍼즐이 섞여 있으면 '그래 퍼즐이 있나 보네'라는 느낌으로 그냥 넘어가지만, 이 게임의 경우 퍼즐게임에 공포가 섞여 있는 느낌이다 보니 '퍼즐게임인데 공포가 섞여있네?'라는 느낌으로 다가왔기에 장점이라 생각되었습니다.


-단점-
1. 퍼즐
-차라리 공포 게임인데 퍼즐이 섞여있네라고 했으면 이런 단점이 들어가지 않았을 겁니다.
-같은 종류의 퍼즐을 사골 우리듯이 우려내고 있었습니다. 대표적으로 체스 퍼즐이 있는데 쉽게 말해 각 체스 말들이 움직일 수 있는 경로로 길을 만들고 그 길을 이용해 목적지까지 길을 만들어 도착하는 게 목적인 퍼즐입니다.


챕터 2

챕터 4

챕터 6

이게 한번 정도였으면 괜찮았을 텐데, 이것을 3번이나 반복하고 있었습니다. 아니 3번 반복하는 것은 좋은데 이 3개가 각 1개의 챕터를 담당하고있는 유일한 퍼즐이였기에 실질적으로 같은 퍼즐을 3챕터 동안 우려먹고 있었습니다.(튜토리얼 포함 총 8개의 챕터로 구성되어있는데 같은 퍼즐로 3개의 챕터를 소모하고 있었습니다.)
-이 이외의 퍼즐들도 거의 대부분 2번 이상 반복해서 사용하고 있었고요.

2. 공포 요소
-그렇다고 공포를 유발하는 요소가 잘 되어있는 것도 아니었습니다.
-물론 예기치 못한 상황에서 공포를 유발하는 것이 중요합니다. 그런데 너무 뜬금없어서 반응하기 힘든 경우가 많았습니다.


-보통 추격전은 시작하기 전 '자 지금 니 눈앞에 있는 녀석 보이지 이 녀석이 이제부터 너를 죽일 거야'라는 것을 알려주고 시작하는데 이 게임은 예상치도 못한 곳에서 갑자기 나타나서 '응 너 다시 시작이야'라고 말하고 있어 공포가 아닌 황당함만 심어주었습니다.

3. 진행 방식
-이 게임은 퍼즐을 풀지 못하거나 길을 모르면 대부분의 상황에서 죽고 다시 시작하는 형식으로 되어있었습니다. 단순 그뿐이라면, 나름 세이브포인트도 잘 되어있어서 괜찮았겠지만 죽고 다시 시작하는데 약 17초를 소비했기에  게임의 흐름이 끊긴다는 느낌이 들었습니다.


마무리

마무리하겠습니다. 위에서 단점을 열심히 나열하긴 했지만 그래도 나름 재밌게 한 게임이었습니다. 퍼즐게임에 공포를 곁들인 느낌이라 신선했기도 했고 나름 새로운(하지만 반복되는) 퍼즐도 몇 개 보였으니까요.
다만 죽어가면서 클리어하는 게임치곤 재시도할 때의 피로감이 높았고(다시 시작할 때마다 연출로 인해 17초 소모), 너무 뜬금없는 곳에서 등장하여 무슨 일이 벌어진지조차 파악하기 힘들었고(즉 공포감을 느끼기 어려웠고), 퍼즐을 너무 많이 반복했다는 게 문제였습니다.




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Sojeob
24.06.18
24.06.18 12:35 -00:00


결말포함
24.06.14
24.06.14 11:56 -00:00

뭔가 사이다 연출이 필요한 장면에서도 고구마를 먹는 느낌이군요 ㄷㄷ

감고양이
24.06.14
24.06.14 13:47 -00:00
작성자

그것보단 중간이 빠진 느낌이였습니다. A > B > C > D > E 느낌으로 연출을 진행해야하는데

E 즉 결말만 보이는 느낌

결말포함
24.06.14
24.06.14 13:56 -00:00


돔돔군
24.06.14
24.06.14 01:57 -00:00

공포다... 잠깐 눈 좀 가리고 올게요


감고양이
24.06.14
24.06.14 13:45 -00:00
작성자

놀랍게도 돔돔군님이 먼저 하셨더군요. 

돔돔군
24.06.14
24.06.14 13:48 -00:00

행사 때 구매했는데, 지하실에서 멘탈 나가서 꺼버렸네요...


Chim
24.06.14
24.06.14 01:25 -00:00

짤만 봐도 무서운 느낌이 드는데 퍼즐 비중이 높다니 독특하네요

촉촉한감자칩
24.06.13
24.06.13 22:29 -00:00

가끔 정말 재밌게 플레이 했음에도, 어째선지 단점만 나열하게 되는 게임들이 있죠 ㅎㅎㅎ

갑툭튀 중심의 공포면... 안무서워도 심장이 떨려서 절대 못하겠군요 ㅠㅠ


감고양이
24.06.13
24.06.13 23:54 -00:00
작성자

확실히 여러게임을 하다보면 그런게 있는것같습니다.

분명 망겜인데 왠지모르게 재밌게하는 그런게임들이요.

이게임의 경우도 비슷했던것 같습니다. 뭔가 하자 투성인데 나름 재밌게 했습니다.(최근에 한것들이 너무 똥겜이라 그런것일지도?)

촉촉한감자칩
24.06.14
24.06.14 00:51 -00:00

상대적 미인 그런거군요 ㅋㅋㅋㅋㅋ