STOVE 스토어

Sojeob
37분 전24.06.13 10:44 -00:00
330 °C
https://store.onstove.com/ko/event/exhibit/622쿠폰으로 무료니 일단 구매..6명의 히로인이 있던데... 한지나(송예슬 역) 이분이 제 취향에 맞... 응?
아인ii
23분 전24.06.13 10:58 -00:00
(끄적끄적...)
나츠아로나
19시간 전24.06.12 16:43 -00:00
90 °C
기본적으로, 마작일번가에서 즐기는 대전 모드는 '등급전'입니다.등급별로 나눠진 장소에서 비슷한 레이팅 또는 빨리 매칭될 수 있는 다른 작사 분들 4인 또는 3인이 뭉쳐 동풍전(동1국부터 동4국, 연장시 남국)을 진행하거나 동->남->서->북 중 절반인 동->남까지 진행하는 반장전(동1국부터 동4국, 남1국부터 남4국, 연장시 서국)의 형태로  승부를 겨룬 후 승부의 결과에 따라 포인트의 증감을 거쳐 승급/승단 또는 강등이 이루어지는 대전 형태 입니다. (초단까지는 강등이 적용되지 않음)등급전은 물론 항상 이기면 좋겠지만, 그렇지 않은 날도 있기 마련입니다. 등급에 영향 없이 편하게 마작을 즐겨보고 싶은 날, 지인들과만 따로 즐기고 싶은 날, 256인 중 왕이 되어보고 싶은 날 즐길 수 있는 여러 대전 모드를 소개해드리고 일번가의 특색있는 대전 모드 '청일색의 시련'과 초능력마작 '지령전'을 함께 소개해드리려고 합니다. - 메뉴 내비게이션 - (마지막 열의 알파벳 순서대로 모드 설명을 찾아보시면 편리합니다)메인화면캐주얼전1국전일번권전A아우루전B대회전(공식)그랑프리(256인)일번권전C아우루전D일일대회4마-8인대회E4마-32인대회F3마-9인대회G3마-27인대회H개인실전친선전방 만들기4인 통상I3인 통상J4인 지령전K2인 청일색의 시련L대회로비(비공식)M(A, B) 1국전 - 일번권전, 아우루전일반적으로 동풍전을 진행하는 경우는 동1국, 동2국, 동3국, 동4국 까지 총 4국의 게임을 진행하며 마지막 국까지 승부를 겨루게 됩니다. 하지만 1국전은 다릅니다. 1국전은 이름에서부터 단 1국, 즉 동풍전 기준 동1국만으로 승부를 내는 게임입니다. 일번권을 입장료로 지불하는 경우에는 50장, 아우루로 지불할 경우에는 25000 아우루가 필요합니다. 대국의 결과는 일번권은 일번권으로, 아우루는 아우루로  보수가 주어집니다. 자세한 룰은 상단의 물음표 아이콘을 눌러 룰을 확인하시기 바랍니다. 동1국만으로 승부가 나기 때문에, 상대와 1000점 차이만 나도 1등할 수 있습니다. 극단적인 경우, 4마에서 다른 타가가 모두 리치를 해서 1000점씩 공탁한 경우에 해당 국이 유국된 경우 1000점으로 1등을 하게 됩니다. 하지만 1국전에선 4판 또는 만관 미만의 화료를 할 경우 참가비 대비 손해를 보도록 룰이 구성되어있습니다. 아래는 아우루전 보상 기준 입니다. 대국료가 25000 아우루이지만 3판 화료를 할 경우 20000 아우루를 돌려 받아 -5000 아우루의 손해를 보게 됩니다.즉 1국 동안에 다른 사람보다 빠르게 화료를 하면서 충분히 판수를 키워야하는만큼 일반적 등급전과는 또 다른 스릴과 재미가 있다고 볼 수 있겠습니다.(C, D) 공식 그랑프리 대회전 - 일번권전, 아우루전그랑프리 대회전은 4인 마작 한정으로 운영됩니다. (2024년 6월 기준)  총 256인이 A조부터 H조까지 총 8개조로 예선전을 시작하여 최종 4인의 결승전으로 이어지는 대회입니다.  각 대결에서 1등과 2등은 다음 라운드에 진출할 수 있습니다. 전체적인 게임은 다음과 같이 진행되며 자세한 룰은 각 대회 내 설명을 확인하시기 바랍니다.1라운드256인2라운드128인3라운드64인4라운드32인5라운드16인 - 4탁준결승8인 - 2탁결승4인 - 1탁동풍전(연장없음)1국전1국전1국전1국전1국전동풍전(연장없음)그랑프리 대회전의 특성으로는, 이전 대국에서 획득한 점수가 매 라운드 넘어갈 때마다 넘어간다는 점 입니다. 즉 1라운드의 동풍전을 적은 점수로만 계속 화료할 경우 이후 라운드에서 버틸 수 있는 점수가 부족해집니다. 다음 라운드에서 내가 화료할 수 있을지를 장담할 수 없는 점과 단 1국 만에 승부가 결정된다는 점 때문입니다. 만약 1라운드에서 충분한 점수를 확보한다면, 각 라운드에서 화료하지 못하더라도 1등~2등을 유지할 수 있는 충분한 여유가 생기고 패를 운용할 때 좀 더 여유롭게 판단할 수 있게 됩니다.그랑프리의 또다른 매력은, 등급전에선 비슷한 등급 구간 내 작사와 대전했지만 여기에서는 대진표에 따라 다양한 사람들과 대국을 즐길 수 있는 점 입니다. 반드시 나보다 높은 사람이 화료하진 않습니다. 최선의 전략과 신중한 타패에 자신의 운을 버무려 등급을 넘은 승부를 통해 결승에 도전해보시기 바랍니다.그랑프리 아우루전에서 우승 보상은 'TP' 라는 대회 포인트로 보상됩니다. 64등부터 1등까지 주어지며 결승에서 1등하는 경우 300포인트를 보상으로 받을 수 있습니다. 이 포인트는 샵에서 호감도/애정도용 선물이나 마작패, 리치봉, 프레임, 화료 연출, 작탁 배경 등의 아이템으로 교환할 수 있습니다. 일번권전의 경우에는 보상 내용이 다르니 게임 내 대회 규칙 설명을 참고하시기 바랍니다.[TP 상점 교환 위치: 메인 > 샵 > 교환상점 > 서브 메뉴에서 'TP 상점']256인 대회전의 특성상, 다른 탁에서의 승부가 끝나기 전까지 기다리셔야 할 수도 있습니다. 대회전을 진행하실 때는 여러 라운드 진출과 다른 테이블의 게임이 길어질 경우에 대비해 충분히 여유 시간을 확보하시고, 대회전 참가 중 대국 방치가 일어나지 않도록 주의해주시기 바랍니다. 미네르바 시스템(일번가 주민 신용 시스템)에 의해 경고가 발생되어 자동으로 쯔모기리(패 받자마자 자동 버림) 설정이 진행되며 더불어 타 플레이어에 의한 신고가 이루어져 신용 포인트가 감소될  수도 있습니다.대회 시작 시간 이후 부득이 참여가 어려운 경우, 대회가 어느 정도 종료될 때까지 접속하지 않는 식으로 기다려 기권하는 방법이 있습니다. 시작 시간 이후 참여하지 않을 경우, 자동으로 대회를 진행하지 않는 관전모드로 참여되며 봇(Bot)에 의해 자동으로 받은 패를 버려주는(쯔모기리) 플레이어로 참가하게 됩니다. 도중에 접속한 후부터는 직접 대국을 진행하셔야 합니다.(E, F, G, H) 공식 일일 대회- 일번권전(4마 32인/3마 27인), 아우루전(4마 8인/3마 9인)일일 대회는 그랑프리 대회전 보다 적은 인원으로 언제든 도전할 수 있는 대회입니다. 대회전을 시작하여 기다리면 등급전처럼 다른 대전 상대가 참여하여 인원수가 채워지면 대전이 시작되는 미니 대회 입니다.일일대회는 4마의 경우 8인(아우루)/32인(일번권) 모드, 3마의 경우 9인(아우루)/27인(일번권) 모드가 있습니다. 8인의 경우 2개의 탁에서 각각 1등과 2등이 올라와 결승전을 수행하는 토너먼트로, 9인의 경우 3개의 탁에서 1등만 모여 결승을 치르는 구조입니다. 32인과 27인도 이도 인원이 좀더 많아진다는 점에서 다르지만 기본적인 룰은 동일합니다.아우루전과 일번관전의 게임 규칙이 상이하기에 참가 전 참가비와 보상, 플레이 규칙에 대한 설명을 충분히 확인하시고 참여하시면 더욱 즐거운 게임이 될 수 있으리라 생각합니다. 게임 룰 확인은, 각 대회 버튼을 눌러 들어가서 나오는 화면에서 확인 가능합니다. 아래의 예시는 일일 대회 9인/아우루전의 대회 접수 화면입니다.그랑프리와 마찬가지로, 대회 성적에 따라 'TP' 라는 대회 포인트가 보상으로 주어질 수 있습니다. 마찬가지로 적립된 TP는 교환상점에서 작사 호감도/애정도 선물이나 마작패, 리치봉, 프레임, 화료 연출, 작탁 배경 등의 아이템으로 교환 받으실 수 있습니다.[TP 상점 교환 위치: 메인 > 샵 > 교환상점 > 서브 메뉴에서 'TP 상점'](I, J) - 친선전 통상 4인/3인통상적인, 즉 일반적인 4인 마작 또는 3인 마작을 즐길 수 있는 친선전 모드입니다. 이 모드에서는 참여할 사람이 부족한 경우 AI 작사를 투입할 수 있습니다.재미를 위한, 또는 수련 등을 위해 여러 옵션을 적용할 수 있으며 사전에 같이 플레이할 분들과 함께 룰에 대해 충분한 협의 후 진행하시기 바랍니다. 예를 들어 '오픈 리치' 룰의 경우 플레이어에 따라선 선호하지 않을 수 있으며, 오픈 리치를 잘 모르는 초심자와 함께 참여하는 경우에는 불필요한 방총 발생(알려진 리치 대기 패에 대한 타패는 역만에 준하는 점수를 벌칙으로 지불합니다)으로 갑작스럽게 게임이 끝날 수 있기 때문 입니다.옵션이 상당히 많기에 스크린샷에 담을 수 없어 아래의 표로 정리하고자 합니다. 해당 옵션들은 2024년 6월 현재 무료로 제공되고 있습니다. 추후 정책이 바뀔 경우 일부 옵션들은 일번권이나 아우루를 소모해야 적용할 수 있는 규칙이 될 수 있으니 참고하시기 바랍니다. 리치 마작이 오래된 만큼, 여러 부가 옵션이나 로컬 룰이 있기에 최대한 잘 찾아 정리하겠으나 잘못 정리된 부분에 대해선 댓글로 남겨주시면 수정하도록 하겠습니다. 저도 마작을 아직 잘 모르는 부분이 많기에 설명이 틀릴 수도 있는 점 양해 바랍니다.일부 옵션에는 옵션옆 옆에 느낌표 모양의 도움말 버튼이 있습니다. 이 설명을 참고하셔도 됩니다. 이 옵션들은 2024년 6월 업데이트 기준으로, 추후 새로운 옵션들이 추가되거나 기존 옵션이 변경/삭제 될 수 있는 점 양해 바랍니다.옵션명값설명룸프라이빗방 번호로만 찾아올 수 있습니다퍼블릭대기를 걸면 외부인도 참여할 수 있습니다인원4인4인 마작을 진행합니다3인3인 마작을 진행합니다시스템반장동1국부터 동4국, 남1국부터 남4국을 진행 (연장 시: 서국)동풍동1국부터 동4국까지 진행 (연장 시: 남국)1국동1국만으로 승부를 결정 짓습니다생각할 시간(선택지)플러스 앞의 시간은 매 턴 쓸 수 있는 시간, 플러스 뒤의 시간은 해당 국(예:동1국)에서 쓸 수 있는 장시간 생각할 때 쓰는 시간입니다. 플레이어의 능력을 고려하여 조정합니다.등급전의 경우 5+20초를 적용하고 있습니다.상세옵션1- 시작포인트(선택지)시작 점수를 설정합니다.- 토비ON/OFFON: 플레이어 중 누군가가 점수가 0점 미만이 되었을 때 승부가 난걸로 보고 종료합니다.OFF: 점수가 마이너스가 되더라도 '시스템'에서 설정한 대국 길이만큼 게임이 진행됩니다. 점수에 상관없이 끝까지 대국하려면 OFF를 권장합니다.- 오카ON/OFF대국 종료 후 최종 점수로 환산할 때, 1등에게 더욱 많은 점수를 몰아주기 위한 메리트를 주는 규칙입니다. 단순히 1등 2등 3등 4등만 따진다면 상관 없겠지만, 연속된 대국의 포인트를 합산해서 1등에게 저녁 식사비를 면제해주겠다고 하면 어떨까요?- 되돌림점수(선택지)대국이 마무리되면 반환하는 점수입니다. '우마'와 '오카'라는 개념과 연관되어 있습니다.- 남국/서국 연장ON/OFF연장을 사용할지 안할지 결정합니다. 동풍전의 경우 남국, 반장전의 경우 서국 연장을 안쓸 경우 정해진 국 수만 끝나면 게임이 종료됩니다. 연장은 아래의 '1위 필요 점수'와 연관되어있습니다. 마지막 국에서 1위 필요 점수에 도달한 사람이 없을 경우 연장 여부를 이 설정으로 결정합니다.- 우마(선택지)1등과 2등, 3등과 4등 사이 최종 점수로부터 포인트 이동을 결정합니다. 순수하게 등급으로 다투는 현재의 온라인 마작 이전엔 이 포인트가 다 돈이 오가는 것이었다고 합니다. '오카'는 1등이 이 돈을 더 많이 먹을 수 있게 하는 것.- 적도라(선택지)화료에 성공했을 때 부가 판수를 얻을 수 있는 적도라를 쓸지 안쓸지 결정합니다.- 쯔미봉(300의 배수)오프라인 마작에서 해당 국의 연장(1본장, 2본장...)을 표시하기 위해 올려둔 봉의 점수를 설정합니다. 이 봉은 화료할 때 가져갑니다.- 자리순 랜덤ON/OFF자리를 랜덤으로 배치할 지 설정상세옵션2- 쿠이탕ON/OFF치/퐁으로 불러서(쿠이) 만든 탕야오(1판역)을 인정해줄지 말지 결정합니다. 일부 대회나 일부 마작 업장의 로컬룰이나 일부 게임에서는 쿠이탕을 인정하지 않습니다. 쿠이탕을 인정하지 않으려면 OFF로 설정합니다.- 하코시타 리치ON/OFF'마이너스 리치'를 허용할지 결정합니다.토비(들통) OFF일 때 이 설정이 ON인 경우 0점과 마이너스 점수에서도 리치를 할 수 있습니다. 일반적으로 등급전에서는 0점에서는 공탁할 점수가 없기 때문에 리치를 할 수 없습니다. (텐파이 도달 후 쯔모/론은 가능)- 최소 판(선택지)화료를 위한 최소 판수나 멘젠 한정을 설정합니다.이 판수에는 도라와 아카도라(적도라)가 포함되지 않습니다. 부가 역을 제외하고 화료가능한 역의 합으로 판수 제한을 넘겨야 합니다.예를 들어 2판 묶음을 설정하는 경우, 역이 하나도 없는 멘젠 텐파이 상태에서 리치할 때 리치 후 쯔모하는 경우만 화료가 인정됩니다. (리치1판 쯔모1판 +뒷도라 등) 쯔모가 불가능할 경우(대기 패가 모두 버려짐) 복구할 수 없는 후리텐 상태에 빠지게 됩니다.다른 2판 묶음 예로, 불러서 만든 혼일색을 만들면 2판이 달성되고 멘젠으로 만들경우 3판이 되어 2판 묶음 제한을 넘어 화료할 수 있습니다.- 와레메ON/OFF마작 1국을 시작할 때 주사위로 오야(친)/코(자)를 정하고 왕패의 위치(도라 표시용 패)를 결정하는데 왕패의 위치가 결정되면 해당 바람(동남서북)에 위치한 사람의 패를 나눕니다. 이때 이 패를 나눈 사람의 자리에 자신이 있다면 화료했을 때, 방총 당했을 때 이동되는 점수가 2배가 됩니다.하이 리스크 하이 리턴 그 자체의 규칙입니다.- 팁 표시ON/OFF자신이 선택하여 아직 타패하지 않은 패를 강조, 텐파이에 도달했을 때 패가 대기패가 뭔지 알려주는 대기 힌트, 도라패를 반짝거려 강조시켜주는 도라 힌트를 쓸지 않을지 결정합니다. 오프라인에서 마작할 땐 눈으로 패가 몇개나 버려졌는지 직접 카운팅해야하고 도라표지패로부터 도라를 스스로 알아봐야 하며 텐파이 되었을 때 대기도 스스로 계산해야하는 그 점을 체험할 수 있는 옵션 아닐까 싶습니다.아무런 어시스트 없이 마작을 하려면 OFF로 설정하면 될 것 같습니다.- 연출 효과ON/OFF담백하게 패만 조작하고 싶은 분들을 위한 애니메이션 효과 및 만관이상 화료 효과를 끌 수 있습니다. OFF로 설정하시면 꺼지고 ON으로 유지하면 등급전처럼 동작합니다.- 손 표시ON/OFF타패 연출에 손을 나타낼지 여부를 결정합니다.- 야키토리ON/OFF대국 시작 시 프로필 사진이 모두 닭 꼬치구이 사진으로 바뀝니다. 화료를 하면 꼬치구이 사진에서 벗어나 자신의 예쁜 작사 아이콘으로 돌아옵니다. 대국이 모두 끝날 때까지 화료를 못하면 계속 닭 꼬치구이 사진을 쓰게 됩니다.오프라인에서는 야키토리 플라스틱 카드를 새 그림이 보이는 쪽으로 오픈하여 시작한 다음에 화료하면 뒤집어서 가리는 식으로 플레이한다고 합니다.효과: 매우 기분 나쁨... 이라고 합니다.TMI지만 일번가의 선물 아이템 중 꼬치구이처럼 생긴게 '야키토리'가 아니라 '야키니쿠'라고 합니다. 작사들은 야키토리를 확실히 두려워하죠.- 오픈리치ON/OFFON으로 할 경우 텐파이 후 리치가 가능할 때 오픈리치를 선언하고 화료할 경우 오픈리치라는 역으로 리치1판에 1판을 더 더해 부가 판수를 얻을 수 있습니다.패가 오픈된만큼, 타 플레이어는 직접 패를 읽고 대기패를 파악해야하며 이를 피해서 타패해야합니다. 만약 대기패를 알려주었음에도 타패한 경우에는 역만에 준하는 벌점을 방총에 대한 대가로 지불합니다.오픈리치의 특성상 타가의 패를 론하리란 기대를 하기 힘듭니다. 쯔모로 화료할 가능성을 높게 두고 조패를 하여 오픈리치를 하는 것이 주요한 전략이 될 수 있겠습니다.초심자의 경우 자신의 패를 조패하고 타가의 버림패를 파악하는 것만으로 벅차기 때문에 친선전을 진행하는 경우 오픈리치를 사용하지 않는 쪽을 추천 드립니다. 모두가 오픈리치를 사용하는 것에 동의한 경우에만 이 옵션을 활성화 하는 걸 권장합니다. 초심자가 포함되어있다면 반드시 오픈리치 룰에 대해 설명해주시기 바랍니다.- 축의ON/OFF화료할 때 일반, 뒷도라, 아카도라(적도라) 또는 역만에 대해 축하 목적으로 포인트를 주고 받는 설정입니다. 일본의 기본적인 마작 업장의 경우는 '레이팅 마작'을 하는데 이때 큰 돈은 아니지만 대국 종료 후 최종점수에 따라 동전 단위의 돈이 조금씩 오간다고 합니다. 이때 축의가 오가면 위의 경우에 10엔, 50엔, 100엔 등 축하금을 더 붙여 화료한 사람에게 지불한다고 합니다.- 채팅ON/OFFON으로 설정할 경우 대국하며 음성으로 대화를 주고 받을 수 있다고 합니다. 멀리 있어도 오프라인에서 마주보면서 하는 느낌이 들 것 같네요.(K) 친선전 - 4인 지령전2024년 4월 '방과 후 마작타임' 이벤트에서 기간 한정으로 제공된 이벤트에서 오픈된 특수 대전 모드 입니다.친선전 모드 중 유일하게 AI 작사의 사용이 불가능합니다. 4인으로만 플레이 가능하기에 친구 3명을 모아주셔야 합니다.기본적인 마작의 룰은 변함 없으나, '지령'이라는 특수 능력을 통해 대국에 소소한 또는 큰 변화를 일으킬 수 있습니다. 대국은 동풍전으로만 진행됩니다.크게 4가지 지령이 존재하는데, 영역지령은 각 국이 시작되는 초반에 자동 결정됩니다.(필드 효과) 플레이어는 침략지령, 방해지령, 조작지령 카드 중 랜덤하게 4장을 받아 활용해 자신의 점수를 배로 올리거나 방총되는 점수를 줄이거나, 리치의 위협에서 벗어날 수 있습니다. 지령전 개설 시 튜토리얼 화면이 표시되기도 하고 내부에 도움말이 있으므로 꼭 살펴보신 후 알차게 즐겨주시길 바랍니다. (L)  친선전 - 2인 청일색의 시련리코리스 리코일 콜라보 '천화 리코리코' 이벤트 때 오픈된 특수 대전 모드 입니다.이벤트 당시에 AI 작사로 나타난 카페 리코리코 멤버들(치사토, 타키나, 쿠루미,  미즈키)과 만수패 또는 삭수패 또는 통수패만 사용하여 청일색으로만 화료하는 대결을 하는 2인 모드로 처음 선보였는데 이제 상시 친선전에서 플레이 가능하게 되었습니다. AI 작사를 끼워서 플레이 할 수 있습니다. 상시 플레이 가능해진 뒤로는 리코리스 멤버들을 쓸 순 없지만 대신 일번가의 작사 캐릭터들이 참전합니다. 청일색의 시련 플레이 중에는 일반적인 등급전과는 달리 론/쯔모 여부를 플레이어가 스스로 결정해야합니다. 매 순간 론/쯔모/리치/패스 버튼은 표시되며 론 패가 아님에도 론하거나 화료가 불가함에도 쯔모화료를 선택한 경우 역만에 해당하는 점수를 상대에게 지불해야합니다. 기본적으로 총 15만점을 가지고 한쪽이 토비될 때까지 진행됩니다만, 시작 점수를 조절하여 대국 길이를 조절할 수 있습니다.개인적으로 청일시련 덕분에 패 보는 속도가 많이 빨라졌다고 느낍니다. 실제 훈련에 도움이 되기도 합니다. 번외로, 흔히 보기 힘든 역만들... 천화/지화/인화/헤아림역만/쓰안커(사안커) 등 신명나게 볼 수 있는 모드이기도 합니다. 대신 자신의 차례에 화료 여부를 파악하지 못하면 상대가 이걸 실컷하게 되어서 배가 아프게 됩니다.(M) 대회로비(비공식)마작일번가가 진행하지 않는 각종 비공식 대회를 참가할 수 있는 메뉴입니다. 아무나 참가할 수 있는 대회도 있는 반면, 암호가 필요한 대회도 있습니다. 스토브의 한국 내 마작일번가 퍼블리싱 이후로 한국에서의 일번가 비공식 대회도 많이 열렸으면 하는 바람입니다.글을 마치며...개인적으로 마작을 배우면서 평생 가져가도 괜찮은 취미라는 인상을 받았습니다. 그만큼 매번 새로운 대국에서 새로운 사람을 만나고 새롭게 배워가는게 많아서 그런데, 등급전은 가끔 연속된 패배가 이어지면 쉽지 않은 것 같습니다. 마작일번가를 즐기는 다른 방법들도 정리하기로 마음 먹은 이유 중 하나는 제가 최근 승단 후 침체기를 겪고 있기 때문도 있습니다. 언젠가는 등급전 스트레스를 극복할 수 있을 거나 혹은 등급에 연연하지 않고 편하게 어떤 대국이든 즐길 수 있는 시간이 오리라 믿습니다. 다만 지금은 가끔 등급 걱정 없이 '캐주얼'하게 즐길 수 있는 마작이 그리울 때가 있습니다. 강등 걱정이 없이, 아무 생각 없이 텐파이 즉시 리치를 하던 그 시절...등급전만이 일번가를 즐기는 방법은 아니니 다양하게 즐겨주시고 마작, 오래 즐겨주시길 소망해봅니다.긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 
15
나비1207
24.06.1024.06.10 19:40 -00:00
100 °C
ㅜㅜ
촉촉한감자칩
24.06.1024.06.10 23:41 -00:00
마녀의 피해는 마녀들의 침공 이벤트에 의해 발생하며, 마녀의 집 파괴 여부와는 무관하게 발생합니다.고귀함을 사용해서 침공한 마녀들을 쫓아내실 수 있습니다.마녀의 집은 주기적으로 '배고픔의 저주'를 내려서, 페이블을 해골로 변화시키고 배고픔을 2배로 올리는 디버프를 유발합니다.
LasZaKal
6시간 전24.06.13 05:12 -00:00
1,064 °C
주문한 적 없는 식품이 택배로 온다는 문자를 받고, 처음에는 잘못 배송오는건가 싶었는데혹시나해서 뜯어보니까 진짜 쿠키였네요 ㅋㅋㅋ14일 이후부터 순차적 배송으로 알고 있어서, 설마설마했지만 쿠키 위에 이미지 인쇄하신건어떻게 했는지 몰라도 먹기 조금 아까운 느낌도 듭니다
창틀의먼지
2시간 전24.06.13 09:23 -00:00
쿠키 보다....시강....
o35004
6시간 전24.06.13 05:12 -00:00
704 °C
일단 이게 먼저 왔네요ㅎㅎ몰랐는데 먹는 거더라고요?ㅋㅋ아까워서 어떻게 먹을지ㅋㅋ정말 예쁘게 잘 나온 거 같습니다.ㅎㅎ
결말포함
2시간 전24.06.13 09:15 -00:00
오 근데 이렇게 보니 정성이 느껴지기도 하고 야심작들 세월?;이 느껴지기도 해서 좋은것 같네요 ㄷㄷ
ThurSDay
24.06.1024.06.10 00:11 -00:00
212 °C
고쳐주세요......
25909305
21시간 전24.06.12 13:52 -00:00
PC클라를 공식 사이트에서 받으시는것도 방법이신것같습니다.
승랑
24.06.1024.06.10 03:49 -00:00
뉴 버전에서만 된대요 
Zepelin
24.06.1024.06.10 12:23 -00:00
794 °C
뒤쪽이 이런 식으로 파여있는 경우가 잦나요?앞쪽만 멀쩡하면 상관 없으련지..
결말포함
24.06.1024.06.10 14:21 -00:00
보통 사용에는 크게 문제가 없는데 저게 단순 물리적 파임이면 차라리 괜찮은데 패드자체가 소모품이다 보니 제조된지 꽤 됐거나 햇빛에 노출이 많은 곳에서 보관돼서 경화되는 등의 이유로 저 미끄럼방지 패드쪽의 내구도가 떨어지는 경우도 있긴합니다 이러면 저 미끄럼방지 부분이 부스러 지는등의 내구도 문제나 미끄럼방지 자체의 목적도 잘 못하게 되긴합니다만 ;;굿즈라면 생산이 오래되거나 하는 경우는 아니고 아마 물리적인 파임인듯합니다 
플레이 후기
따스한철판
21시간 전24.06.12 14:39 -00:00
10 °C

emoticon image

여우빛하늘
24.06.1224.06.12 09:40 -00:00
261 °C
뽑기 확률이 올라갔지만  이벤트 인증 관련은 안 나올 것 같아서 적당히 뽑으면서 넘겼는데 이번에 우연히 포인트 보고 알아차려서 좀 늦게 참여합니다. 그때 뽑았던 것도 몰랐네요;;당첨 안 될 줄 알고 그냥 뽑아서 그 당첨 사진은 없지만 기록이 있어서 혹시 올려 봅니다. 이것도 되려나요...?
ideality1011
24.06.1024.06.10 14:48 -00:00
415 °C
비싼 버터를 8개나 쓰는 호화로운 레시피
결말포함
24.06.1124.06.11 01:19 -00:00
밑에 깔린 밥이 버터 다 흡수 했을듯;;;;
이번 주 온도 랭킹
  • Sojeob
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촉촉한감자칩
24.05.2324.05.23 11:34 -00:00
1,112 °C
하이퍼 스피드 레이싱을 아시나요? Redout: Enhanced Edition 리뷰

'Redout: Enhanced Edition'  이 게임은 하이퍼 스피드 레이싱이라는,

지금은 멸종해 버린 게임 장르의 마지막 명맥과도 같은 작품입니다.


Wipe out 이라는 명작으로 전성기를 보냈고, 레이시티 국산 게임에 추억이 있던 사람들에게는,

비록 멸종에는 그 이유가 있겠지만서도, 항상 아쉬움이 남는 장르죠.


스타워즈 1편에서 나오는 포드레이싱을 게임으로 만들면 딱 이런 느낌이겠다 싶은 장르라고 보시면 됩니다.




엄청난 속도로 날아 다니는 포드와 그에 따라서 빠른 반사신경을 요구하는 스타워즈 에피소드 1에 나온 포드레이싱.

이것도 따로 게임으로 나왔지만.... 기억하는 사람이 없다는건 = 망했다는 것....


차량 좌측에 표시되는 속도를 보시면 835km/h... 음속을 대략 340m/s(1224km/h)로 보니,

대략 마하 0.7의 속도로 날아가는 차량입니다.



오히려 차량보다는 비행기 수준의 속도로 달리기에 이 게임을 해 보게 된다면 반드시 알아야 할 게,

게임 특유의 조작법 입니다.


키보드로는 WASD와 ←↑↓→ 양쪽의 방향키를 모두 사용합니다.

게임 패드를 기준으로 보면, 양쪽의 아날로그 스틱을 모두 사용한다고 보시면 되죠.


A와 D키로 좌우 핸들링 하는 건 레이싱 게임이니 당연한 거지만, ←→ 키도 동시에 사용해야 하는 건 뭔가 특이할 겁니다.

혹시 비행기 게임을 해보신 분들은 익숙하실 수평 이동 기능입니다.


심한 코너링의 경우는 핸들링만 하는게 아닌 수평이동까지 동반해서 플레이 해야 하고,

반면 작은 각도로 굽은 길은 아예 핸들링 없이 짧은 수평 이동 만으로도 커버가 됩니다.


0.1초를 다투는 레이싱 게임 장르에서 이러한 효율적인 조작이지만,

이건 하이퍼 스피드 레이싱 게임의 특별한 점인 동시에 입문장벽으로 작용하기도 합니다.


다른 게임에서 당연하게 이용해야 하는 드리프트는, 오히려 이 게임에서는 "미끄러짐"으로 작용해서 나쁜 요소로 만들어 버린 게 또 이 게임만의 특별한 점이기도 합니다.

아이템 중에는 드리프트 현상을 감소 시키는 아이템도 있을 정도입니다.



양쪽 아날로그 스틱을 모두 써야 하는 특별하면서도 비행기 게임을 닮은 조작법. 이게 Red out의 아이텐티티 같은 조작 방법입니다.


추가로↑↓ 버튼으로 피치도 조절할 필요가 있습니다. 역시 비행기 게임 해보신 분들에게 익숙한 그 피치가 맞습니다.


중력을 거스르는 360도 코스나 옆으로 기울어지고, 수직으로 치솟는 코스, 심지어 아예 뒤집어지는 코스까지 존재하기에

그때마다 코스에 맞춰 피치 조절을 챙기지 않으면, 아예 코스 밖으로 튕겨져 나가 버리는 경우도 있습니다.


그냥 속도 잘 조절하면서 핸들링만 잘 하면되지, 이렇게 까지 조작할 필요가 있겠나 싶겠지만....

게임을 해 보면 이 조작법이 얼마나 이 "하이버 스피드 레이싱" 장르에 특화되어 있는지 알게 됩니다.




저 앞에 보이는 롤러코스터와 다름 없는 360도 회전 코스. 회전시 피치를 올려줘야 바닥에 부딧혀서 감속되는 일을 막을 수 있습니다.



장거리 점프 코스와 튀어나가 버리는 언덕 코스. 피치를 낮춰줘야지 안정적인 착륙을 할 수 있습니다. 잘못하면 코스 밖으로 팅겨 나가면서 게임 오버.

확실히 마하의 속도로 달리면 받게 되는 양력이 있으니...



위와 같은 조작 장벽와 더불어, 하이퍼 스피드라는 특성 때문에 이 게임은 "암기형 게임"이라는 장벽이 추가됩니다.

같은 코스를 달리고 또 달려서 코스를 암기한 다음에야 좋은 기록을 낼 수 있는 거죠.

단순히 반사 신경 만으로 반응하기에는 너무나 압도적인 속도로 인한 관성으로 커브길에서 충돌하기 십상이니까요.


어디서 감속할지, 어디서 부스터를 쓸지, 어디서 피치를 조절할 걸 미리 준비할지, 어디가 위험한지 다 기억할 필요가 있습니다.

트랙의 특정 위치에는 부스터 존까지 있기에, 이걸 암기하고안하고의 기록 차이는 정말 유의미할 정도로 큽니다.


거기에 차량에는 체력 요소까지 있어서 너무 많이 충돌하면 차량이 터져버리기까지 하기에,

무작정 속도만 추구할 수 없이 최소한의 안전 운전은 해야 합니다.




체크 포인트에서 3.5초나 빨랐지만, (차량 좌측) 체력이 노란불이 켜졌습니다.

차가 터져버리면 새 차량으로 계속 달릴 수 있지만 기록에서 2초 가량 손해를 보게 됩니다.



이 게임에서 또 하나 보고 가야 하는 것은, 코스와 배경입니다.


현실 계열 레이싱 계열에서는 당연히 만날 수 없고, 캐주얼이나 판타지 레이싱과 비교해봐도,

Red Out의 코스는 과장된 롤러 코스터같은 형태를 취하고 있습니다.


레이싱을 하는데도 마치  롤러코스터를 타고 있는 것 같이, 돌고 추락하고 치솟는 특별한 재미를 제공합니다.

이건 Red out 만의 맛있는 재미라고 장담할 수 있습니다. 당장 바로 위의 스샷에서도 도로가 기울어진게 롤러코스터의 그것과 닮지 않았나요? ㅎㅎㅎㅎ


그리고 이 코스들의 배경으로 펼쳐지는 약간은 미래풍의 몽상적인 배경들은 정말 모든 스샷을 아름답게 만들어 줍니다.

물론 플레이어는 레이싱에 집중해야 하고 워낙 배경이 빠르게 지나치다 보니 배경이 눈이 갈 시간은 없습니다만,

코스에 점차 익숙해 지면 그제서야 들어오는 배경이 참 잘 만들어졌다는 생각이 계속 들게 되네요.


특정 맵에서는 이 정신없는 레이싱과, 몽환적인 배경이 콜라보를 해서, 정줄을 놓게 만들어 버립니다 ㅠㅠㅠ




여긴... 어디...? 나는 누구...? 코스 어디쯤...??? 일부 트랙과 배경은 정말 정신 없는 수준이긴 합니다.


단지 달리기만 하는 레이싱에 더군다나 같은 코스만 반복해서 돌아야 한다면, 게임을 오래 즐기긴 힘들 것입니다.

하지만 Red out 에서는 "차량 업그레이드"와 "차량 티어" 그리고 유저 등급에 따른 다양한 추가 기능을 제공합니다.


게임 로딩화면에서 당당하게 "레이싱이 힘들다면 차량 업그레이드를 적극적으로 이용하세요" 하면서

차량의 업그레이드가 승부에 영향을 줄 수준으로 강력하기도 합니다.


기본 1클래스에서는 최대 900m/s 정도까지 나오는데, 상위 티어의 차량과 업글까지 진행하면, 최종적으로는 수천km/h 까지도 속도가 나게 됩니다.

그럼 컨트롤 할 수 있나....? 물론 관성으로 커브길 충돌 엔딩이긴 하지만, 이러한 업그레이드 요소 덕분에 반복 플레이의 재미도 확보해 놨습니다.


색상 변경 같은 것도 있지만, 기본적으로 로우폴리곤 차량들이라 딱히 커스텀에 매력이 있는건 아니네요 ㅎㅎㅎ




다양한 차량과 업그레이드, 아이템과 아이템 업그레이드까지. 계속해서 플레이하고 수집할 요소가 가득합니다.


이 게임은 레이싱 장르를 좋아하시는 사람이라면, 제발 하나쯤은 소장했으면 하는 하이퍼 스피드 레이싱 게임으로써 강하게 추천 드립니다.


초단위 기록 단축이 행복한 사람에게는 진짜 "미친 듯 달리는 시원한 게임"으로써 정말 재밌는 게임이 될 것입니다.

너무 빨라서 배경마져 흐려지는 이 미친 속도감은, 다른 게임에서는 쉽게 경험 할 수 없는 물건입니다.


반면 레이싱 게임을 즐기시지 않는다면, 이 "0.1초 단위의  시간 싸움"의 재미를 극한으로 몰아부친 게임이기에 전혀 재미를 느끼지 못할 확률이 높습니다.

다른 레이싱 게임, 특히 캐주얼 레이신 게임들은 반사 신경과 경험으로 극복할 수 있지만,

이 게임은 트렉 암기를 기반으로 기록이 향상되는 특징을 가지고 있어서, 재미를 붙이기는 더욱 어려울 것입니다.


그러니 레이싱 게임에 취미가 없으신 분은 이 게임은 피하세요.


할인을 할 경우 최대 75% (약 5천원). 그리고 가끔 파나티컬과 같은 리셀러 사이트에서 저렴한 번들로 풀리는 경우도 있습니다.

레이싱 장르 자체가 전멸인 스토브에도 이런 류의 게임 하나쯤은 필요해 보이네요 ㅎㅎㅎ




배경도 화면도 다 뭉개져 보일 정도로 압도적인 속도감을 보여주는 "하이퍼 스피드 레이싱" 어떠신가요?



놀라운건 VR을 지원한다는 건데... 이걸 VR 로 한다고???? 음... 비행기 게임을 VR로 하는 걸 상상하면 비슷할 것 같기도 하고요. VR로 해본적이 없으니 이건 뭐라 못하겠네요 ㅋㅋㅋㅋ


DLC의 경우는 차량과 코스 추가이긴 한데, 본편만으로도 게임을 100% 즐기는데 전혀 부족함이 없으니,

나중에 아쉬움이 생기면 그때 가서 DLC 하나씩 퍼즐 맞추시는 편이 더 좋습니다.

그리고 2편도 나와 있는데, 1편 해보시고 마음에 드신 분들만 2편을 추천드립니다. 갑자기 고사양으로 바뀌고 이것 저것 역변해서 ㅠㅠ



+ 고요한 바위님이 제보해 주셨습니다.

이 게임은 이전에 에픽에서 무료배포된 이력이 있다고 합니다.

아마 여러분들의 라이브러리 한 구석에 잠들어 있을 수도 있으니, 이 기회에 한번 꺼내보시면 어떨까요? ㅎㅎㅎ



촉촉한감자칩

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결말포함
24.05.2624.05.26 10:54 -00:00

이 장르 유일하게 했던게 스타워즈 에피소드 1 레이서 였나 그랬는데 그게 망했었군요;;;
컴퓨터 사니 들어있던 기본 게임(아마 판매상 아저씨가 복읍읍을 깔아노으신듯;) 상당히 재밌게 했었는데 ㅠ

촉촉한감자칩
24.05.2624.05.26 11:27 -00:00
작성자

그 시절은 다 그랬죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

저는 컴퓨터 기사님이 리볼트 깔아주고 가셔서 무지 재밌게 했었네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

Sojeob
24.05.2524.05.25 11:42 -00:00


촉촉한감자칩
24.05.2524.05.25 12:40 -00:00
작성자


돔돔군
24.05.2524.05.25 01:12 -00:00

오~ VR로 하면 또 다른 느낌일 듯 하네요~


촉촉한감자칩
24.05.2524.05.25 04:50 -00:00
작성자

VR을 해본적은 없지만, 엄청난 VR 멀미를 체험할 수 있지 않을까요? ㅋㅋㅋㅋㅋ


배두나
24.05.2324.05.23 16:33 -00:00

이거 언젠가 번들로 받았던가 기억이 나는데 덕분에 어떤 게임인지 알게되었습니다..

촉촉한감자칩
24.05.2324.05.23 22:57 -00:00
작성자

다들 가지고 계신데, 라이브러리 한구석에 묻어두셨군요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

정말 꿀잼이니 이 기회에 플레이 해보시는 것도 좋을 것 같네요!

CiaRl
24.05.2324.05.23 11:56 -00:00

포드 레이싱 게임은 이식판이 나오는 걸 보면 그리 망한 건 아닌 듯 합니다.

스타워즈 에피소드1에서 제일 볼 만한 파트를 직접 즐긴다는 것 자체부터 많은 이들의 추억이 깃들어 있을테고요...

gog에서도 리뷰수가 꽤 많네요.

https://www.gog.com/en/game/star_wars_episode_i_racer

CiaRl
24.05.2324.05.23 12:07 -00:00

갑자기 생각났는데 이런 미래형 레이싱 게임 중 '스코처'라는 게임이 생각났네요.

저는 아주 옛날에 우연히 데모를 했던 적이 있는데, 지금은 gog에도 없습니다.

게임 음악에 좀 관심이 있으면 작곡가가 아미가 음악으로 시작해서 MDK2, 메시아 등의 작곡을 담당하고, 지금은 어새신 크리드, 보더랜드, 히트맨의 작곡으로 유명한 'Jesper Kyd'라 이 관련으로 알 사람들이 좀 있을 것 같기도 합니다...

촉촉한감자칩
24.05.2324.05.23 13:17 -00:00
작성자

이왜진????

1999년 작품으로 찍혀 있는 거 보니, 제 기억에 있는게 맞군요 ㅎㄷㄷ

한국에서만 인지도가 없었던 건가요? 스위치로도 나온거면, 완전 망했던건 절대로 아니군요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


촉촉한감자칩
24.05.2324.05.23 13:18 -00:00
작성자

이건 하이퍼 스피드 레이싱이 아니고 미친 레이싱 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

카트라이더 고수의 실력을 보는 것 같네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

장애물 피하는걸 보면, 이것도 전형적인 암기형 레이싱인가 보군요, 고전 게임 고수분들은 역시나 무섭습니다ㄷㄷ


혼돈악
24.05.2324.05.23 11:46 -00:00

자비로운 파나티컬의 가호 아래 구입은 했으나...

계속 우선순위 밀리는ㅜ

리뷰 보아하니 괜찮은 작품인가 보군요.  

저 레이싱겜만 잡았다하면 일단 1등부터 꽁무니 때려박거나 측면 때려박아서 걍 코스 밖으로 접어버리고 본격적으로 레이스 시작하는 편인데

여기서는 그러면 기체 터지곘네요...

촉촉한감자칩
24.05.2324.05.23 11:51 -00:00
작성자

라이브러리에 잠들어 있던 레드아웃을 깨우실 때가 왔습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

체력 개념 때문에 막 박아 가며 플레이하기는 어렵지만, 저거 시간이 지나면서 회복되긴 합니다.


레드 아웃에서는 경쟁도 있지만, 절반 가량은 비 경쟁형(혼자 달리고 시간만 경쟁) 모드가 많아서, AI와 싸움보다는 정말 자기 자신과의 0.1초 단축의 싸움이 되긴 하더라고요 ㅎㅎㅎ


Chim
24.05.2324.05.23 11:44 -00:00

자동차 레이싱과는 다른 독특한 게임이네요

촉촉한감자칩
24.05.2324.05.23 11:52 -00:00
작성자

그렇습니다 ㅋㅋㅋ 오히려 "비행기 레이싱 게임"이 있다면 딱 이 느낌이 아닐까? 합니다 ㅋㅋㅋ

최근 드론 경주를 보면, 정말 닮아 있기도 하고요! 드론 경주가 더 어지럽긴 하지만요 ㅋㅋㅋㅋ


고요한바위
24.05.2324.05.23 11:38 -00:00

잘 봤습니다. 예전에 구매했던 레드아웃이네요.  dlc까지 구매했는데 에픽에서 무료로 풀렸었죠. ㅎㅎ

레드아웃이 잘하면 진짜 속이 뻥 뚫리긴 하는데 눈뽕이 심하더군요 ㅜㅜ


좀 캐쥬얼하고 눈뽕이 없는 레이싱 게임 찾다가
#DRIVE Rally 이 게임을 찾았네요.


아직 발매일 미정이지만 기다리고 있습니다.

색감과 아트웍이 마음에 들고 눈이 편해서 좋은 것 같습니다.

촉촉한감자칩
24.05.2324.05.23 11:49 -00:00
작성자

오! 에픽에서 무료로 풀린 적이 있었군요!

고건 몰랐습니다 ㅎㅎㅎㅎ 그럼 굳이 구입하지 않으시고, 많은 분들이 고이 잠들어 있는 라이브러리를 깨우는 좋은 기회가 되겠네요 ㅋ



확실히 이 게임 눈뽕이 심하긴 합니다. 레일 잘 보이라고 네온 싸인을 마구 뿌려대니 ㅋㅋㅋㅋㅋ


+ 레이싱 게임 추천 감사합니다! 모래 먼지나 이펙트 처리가 특이하네요!

고요한바위
24.05.2324.05.23 11:50 -00:00

22년 5월에 레드아웃 인핸스드 에디션을 에픽에서 무료로 뿌렸다고 하네요. ㅎㅎ

촉촉한감자칩
24.05.2324.05.23 11:53 -00:00
작성자