STOVE 스토어

STOVE80981037
11시간 전24.06.15 15:20 -00:00
1 °C
난 불만족중인디
Sojeob
24.06.1324.06.13 19:16 -00:00
700 °C
장실가다가 갑자기 플레이크 뽑기가 생각나서 핸드폰으로 뽑기를 돌려보니... 3000플레이크 4연타는 처음이어서 컴터 앞에 앉아 글 적고 있네요 ㅋㅋㅋ그럼 다시 꿀잠 자러...
OFFICIAL이벤트매니저
24.05.1724.05.17 08:40 -00:00
1,161 °C
안녕하세요.이벤트 매니저 입니다!누가 왕이 될 것 인가..! 👑도전 야심왕 발표가 찾아왔습니다~!#15. 시스터즈 커리큘럼 👭  부터#16. 봄을 부르는 설녀 ❄ #.17 백의 소각자 🤍 까지!스토브가 야심차게 준비한 두근두근 야심작 ❣즐겁게 플레이 하셨을까요?그럼, 두근두근 야심작 <도전 야심왕> 당첨자를 발표합니다.👑 두근두근 야심작 <도전 야심왕> 당첨 발표🎁 5만원 상당 e-쿠폰 패키지 (추첨 10명) ※ 두근두근 야심작 #15 ~ 17 中 2개 이상 구매 시 자동 응모모든 이벤트 당첨자 분들께서는 반드시 기간 내(~05/23까지) 당첨 확인 및 경품 수령 접수 부탁드립니다!경품 수령을 위한 정보 수집 후,  05/27(월) 이후 일괄 발송 예정입니다.이벤트에 참여해 주셔서 감사합니다.※ 이벤트 주의사항✔ 게임 구매 시 자동 응모 되었으므로, 이 점 참고 부탁드립니다.✔ 당첨자에 한하여 경품 제공을 위한 개인정보 수집 동의 여부가 요구됩니다.- 개인정보 수집 및 이용 목적 : 이벤트 당첨자 본인 확인 및 경품 발송, 경품 배송 관련 문의 대응- 수집하는 개인정보 항목 : 이름, 휴대폰번호- 개인정보 보유 및 이용 기간 : 경품 발송 60일 후 파기- 개인정보 수집 및 이용 동의에 거부할 권리가 있습니다. 다만, 동의를 거부하실 경우 프로그램 참여 및 경품 배송이 불가합니다.✔ 정해진 기간까지 응답을 제출하지 않거나, 개인 정보에 동의하지 않으실 경우 경품 제공이 불가하오니 이 점 양해 부탁드립니다.
촉촉한감자칩
24.05.1724.05.17 08:56 -00:00
당첨되신 분들은 축하드려요.저는 역시나...
카시라시
7시간 전24.06.15 19:13 -00:00
160 °C
뭐지
Chim
35분 전24.06.16 01:30 -00:00
저도 어제 들어왔는데 뭔가 착오가 있나보네요
배두나
3시간 전24.06.15 22:39 -00:00
방금 확인해보니 저는 들어왔던데 뭔가 조건 미달된게 있는거 아닐까요 ㄷㄷ
Sojeob
7시간 전24.06.15 19:04 -00:00
270 °C
매일 플레이크가 복사가 됨
플레이 후기
가마무사
24.06.1424.06.14 01:24 -00:00
0 °C
포스터팩이 아주 훌륭합니다!
오믈렛은마시따
9시간 전24.06.15 17:29 -00:00
150 °C
의도하지는 않았는데 어쩌다 보니 달에 한 번이라는 텀이 생겨버렸네요.벌써 마지막인 겨울입니다. 시작을 했으니 마무리는 지어야겠지요.이번엔 곡은 개별 버전이 없어서 뭉탱이로 올렸습니다.※타임라인이 필요하다면 페이지 설명란에이전에도 그렇지만 모든 곡은 2번 반복이 한 트랙이라 실질 런타임은 절반1. 겨울의 앙그레컴(~ 04:58)첫 번째 트랙은 어김없이 작품의 무대인 앙그레컴.현악기를 적극 이용하여 봄의 우아함을, 아코디언을 통해 여름의 선선함을 표현했었죠.이번에도 겨울의 고요함과 정적인 분위기를 잘 나타내었네요.2. 흩날리는 눈(04:59 ~ 08:23)인게임 번역은 "꽃바람", 허나 이는 다소 아쉬운 번역입니다.원문 風花(풍화)는 맑은 날 바람에 날리는 작은 눈송이를 나타내는 말입니다.음악은 이전 계절과 같이 1번 트랙 앙그레컴을 어레인지한 곡입니다.3. 박태기나무(08:24 ~ 11:55)봄편부터 게임 내에서 직접적으로 언급되어 왔던 스오우의 탄생화 박태기나무.꽃말은 "자각", "의혹", "배신", "불신" 등 좋지 않은 의미들을 한가득 품고 있지만, 이 작품을 관통하는 "우정" 역시 지니고 있습니다."그리스도를 배신한 유다가 목을 맨 나무라 하여 「유다트리」라고도 불린다"4. 자각(11:56 ~ 15:46)인게임 번역은 "깨어남"(目覚め).틀린 것은 아니지만 지금까지의 사례로는 박태기나무의 꽃말인 자각 쪽이 더 어울린다고 볼 수 있습니다.곡의 끝부분 피아노의 선율이 인상적이네요.5. 의혹(15:47 ~ 19:44)박태기나무의 또 다른 꽃말인 "의혹".곡의 제목처럼 학원의 수수께끼에 관하여 파고들 때 자주 재생되는 곡입니다.6. Analysis(19:45 ~ 24:19)FLOWERS에서 자주 쓰이는 프랑스어가 아닌 분석을 의미하는 영단어 "Analysis"역할은 역시 시리즈 전통의 사건의 조사, 추리 파트 OST입니다.7. partie de soirée(24:20 ~ 28:24)프랑스어로 "밤의 파티"를 의미하며 역시 이전 계절처럼 다과회 OST를 담당합니다.겨울이 찾아오면서 야외에서 즐기던 다과회를 저녁~밤 시간 실내에서 즐기게 되며 붙은 제목 같네요.8. 수줍음(28:25 ~ 32:23)원문은 가타카나로 쓰인 하니카무(ハニカム)로 이를 제대로 된 영어 발음으로 적으면 허니콤, 즉 벌집을 의미합니다."그래서 수줍음이랑 무슨 상관?"이라고 할 수 있는데, 히라가나로 썼을 때는 수줍어하다, 부끄러운 표정을 짓다를 뜻합니다.9. 토끼풀(32:24 ~ 36:20)겨울편 오프닝 무비에서 물망초와 함께 주요 소재로 쓰인 토끼풀입니다.흔히 알고 있는 "세잎 클로버의 꽃말은 행복, 네잎 클로버의 꽃말은 행운"은 조금 잘못된 것으로토끼풀(클로버)의 꽃말은 잎의 개수와 무관하게 "약속", "행운", "평화"라고 합니다.애초에 잎이 아니라 꽃에 붙은 말이니까요."요정들이 춤추는 곳, 토끼풀로 만든 화관"10. 알리움(36:21 ~ 39:52)곡의 제목인 알리움은 백합목 백합과의 봄꽃입니다.꽃말은 "무한한 슬픔"과 "멀어지는 마음"으로 곡의 바이올린 선율 역시 굉장히 서글픕니다.작중 꽃의 주인인 알리움 바스키아가 사고로 아들과 손녀를 한꺼번에 잃은 비극이 담겨있는 듯합니다."여러 개의 꽃잎이 모여 둥근 형태를 이루는 독특한 모양"11. 상드리용(39:53 ~ 44:21)시리즈마다 있던 큰 행사와 관련된 OST, 이번엔 연극회의 소재로 쓰인 상드리용입니다.상드리용은 쉽게 표현하자면 프랑스 작가 샤를 페로가 쓴 버전의 신데렐라입니다.게임 내의 언급대로 계모와 언니들이 잔혹한 벌을 받는 건 그림형제의 작품이고상드리용이 우리가 흔히 아는 내용인 순수하게 재투성이 아가씨의 인생역전 이야기입니다.12. bleu clair(44:22 ~ 47:56)프랑스어로 "파란색"을 의미하는 bleu와 "밝은"을 의미하는 clair를 합친 단어로 물색(연한 파랑)을 의미합니다.상드리용 역할이던 스오우의 드레스가 물색 드레스로 나오며 이 드레스를 입고 무도회장에서 춤을 출 때 재생되는 곡입니다.13. réunion(47:57 ~ 51:34)réunion은 프랑스어의 여성형 명사로 결합, 연결, 모임 등을 의미합니다.교체된 왕자 역할의 마유리가 상드리용인 스오우에게 유리구두를 신기며 재회하는 장면에서의 곡입니다.꿈에 그리던 만남은 정말 감동적이죠. 14. 밀회(51:35 ~ 55:08)스오우와 마유리가 미술실에서 벽을 사이에 두고 밀회하는 장면에서 사용된 곡이며,겨울편의 PV영상에 쓰인 곡으로 본디 타이틀 테마가 쓰였던 이전과 다르게 이례적인 부분입니다.오프닝 영상 등 겨울편과 관련된 곳곳에 시온과 사유리를 숨겨둔 개발진답게 PV영상에서도 숨겨 놓았으니 찾아보는 재미도 있습니다.15. 모놀로그(winter ver.)(55:09 ~ 58:56)시리즈 개근의 모놀로그 파트 OST1회차에서는 릿카가 화자이지만, 2회차 이후부터는 프롤로그가 시온의 시점으로 바뀌면서 모놀로그의 화자 역시 시온이 되지요.16. 시온(58:57 ~ 01:02:24)시온은 국화과의 여러해살이풀로 개미취라고도 부릅니다.작중 스오우가 눈에 불을 켜고 찾던 시온 바스키아의 꽃으로 꽃말은 "추억", "당신을 잊지 않겠습니다"입니다.곡은 다음 챕터로 넘어가기 전, 시온의 편지를 낭독할 때 흐르는 OST입니다.모놀로그와 마찬가지로 1회차에서는 편지 표본을 처음 발견한 릿카가 화자이며 편지에 그렇게 적혀있다는 식으로 진행되지만,2회차부터는 그 당시 시온의 편지를 뒤늦게 발견했던 사유리로 화자가 변경되지요.17. 코스모스(01:02:25 ~ 01: 06:51)코스모스는 국화과의 한해살이풀로 꽃말은 "소녀의 순정", "소녀의 순결"입니다.겨울편의 타이틀 테마로 조금 전에 "밀회"에게 PV자리를 빼았겼다고 했는데, 이후 시리즈 통합 PV의 곡으로 쓰이게 됩니다.18. 아네모네(01:06:52: ~ 01:10:43)미나리아재비과의 꽃인 아네모네의 꽃말은 "속절 없는 사랑", "이루어질 수 없는 사랑"입니다.음울한 꽃말답게 온갖 나쁜 상황이나 어두운 상황에서 흐르는 OST입니다."꽃잎의 색에 따라 꽃말이 변하는 것으로 보이지만, 겨울편에서의 쓰임은 보라색 아네모네"0. 칼라게임의 최종 엔딩인 그랜드 피날레 엔딩을 보고 나면 타이틀 화면에서는 봄편의 타이틀 테마인 칼라가 재생됩니다.칼라와 함께 게임의 처음과 끝을 장식하는 수미상관을 이루며 FLOWERS 시리즈는 마무리가 됩니다.제 개인적인 생각으로는 순환하는 계절을 나타내는 장치 또한 아닐까 싶습니다.물론 이로 인해 굿 엔딩 특전인 Fairy Wreath 바이올린 어레인지 버전이 의도치 않게 묻히는 불상사도이렇게 식목일에 즉석으로 기획했던 시리즈가 마무리가 되었습니다.그럼 다음에는 또 다른 이야기로 찾아뵙도록 하겠습니다. 안녕~
9
플레이 후기
아인ii
18시간 전24.06.15 07:47 -00:00
0 °C
지금까지 했던 로그라이크 중에 젤 도전욕구를 채워주는 게임이라 생각됩니다.심지어 조합도 체스+로그라이크, 심지어 샷건이다 보니 기존의 체스와는 다르다 보니 참신했던것 같네요.
고요한바위
24.06.1324.06.13 14:48 -00:00
853 °C
#스토브게임순위툰 #페이블덤 #올드월드 #화산의딸 #귀곡팔황 #갓오브웨폰#유어블라이트#인디하이라이트페스티벌 #이그노스트#적야기담 #어비스에버라스팅#던전디펜더스어웨이큰드#렌필드 #포스탈클래식 #삼국의지향4 #일진녀가옆집에이사왔다
25
덤비면문다고
24.06.1424.06.14 11:33 -00:00
앞으로 발매될 이그노스트 게임들 기대하고 있습니다!
배두나
13시간 전24.06.15 12:59 -00:00
491 °C
1:0 - 1:2 - 2:2 - 3:2 - 3:3 - 3:4 - 5:4 - 6:4 - 6:7 - 8:7 - 8:8 - 9:8 9회말 경기종료 전 마지막 상황..17시에 시작했는데 연장도 안 갔는데  21시 56분에 끝났네요..
이번 주 온도 랭킹
  • Sojeob
    63,540℃
  • 결말포함
    48,659℃
  • Chim
    8,481℃
추천 게임 태그
  • ALTF4
    18,348명 팔로우
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  • 샷건킹
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  • 액션대마인
    2,902명 팔로우
배두나
24.05.2824.05.28 14:14 -00:00
537 °C
캐시에게 행복한 결말을.. <CAASI remade> 플레이 리뷰

■ 시작하며

https://store.onstove.com/ko/games/3436

<CAASI remade>는 작품명처럼 캐시라는 여자 아이를 행복한 결말로 이끌어줘야 하는 퍼즐호러 어드벤처 게임입니다. 

작품명에 주인공의 이름이 들어가고 쯔꾸르 게임이라는 점, 그리고 퍼즐호러 어드벤처를 표방하고 있어서 필자는 <IB>를 떠올렸는데 호러는 거의 없다시피한 매우 순한맛이니 호러물을 꺼리시는 분들도 걱정하지 않으셔도 될 듯 합니다.

네케요믹와 밀네 2인으로 이루어진 팀이 개발한 <CASSI remade>은  두 사람이 중학생 때 개발한 <CAASI>를 대학생이 되어 새롭게 작업한 리메이크작이라고 하네요. 개인적으로 참 멋지다고 생각이 들었습니다. 플레이타임은 2~3시간정도 됩니다.



■ 특징 및 장점


1. 친절한 시작





이름을 정하고 나면 두가지 질문을 합니다. 쫒기는 상황에서도 침착할 수 있는지 잔인한 장면을 잘 볼 수 있는지 물어보는데요. 혹시라도 거부감을 느낄 수 있는 플레이어를 위해 설정을 조정할 수 있도록 질문하는거죠. 첫인상이 참 좋았습니다.

필자는 두 질문에 모두 예를 했는데 모두 예를 했음에도 앞서 말했듯이 정말로 그 누가 플레이하더라도 어렵거나 거부감을 느낄 수준은 절대 아니었습니다. 이 배두나가 보장합니다.



2. 독특한 연출



플레이어는 캐시와 직접적으로 소통하고 아이템을 얻었을때도 캐시가 플레이어에게 전해주는 표현 방식을 사용하고 있지만 게임 내의 플레이어의 캐릭터는 등장하지 않고 캐시를 직접 조종합니다. 스토리상 캐시와 떨어져 다른 인물과 행동할때도 같은 방식이구요.


3. 적당한 난이도의 퍼즐





퍼즐 어드벤처 게임에서 퍼즐의 난이도 조정은 굉장히 중요하죠. 너무 쉬워도 흥미가 떨어지고 너무 어려워도 중도 이탈 가능성이 높아지니까요.  
<CAASI remade> 는1~3분정도 생각하면 금방 풀리는 퍼즐들로 구성되어 있습니다. 사람에 따라서는 이 수준의 퍼즐도 흥미가 떨어질 수도 있지만 필자는 적당히 재밌다고 느꼈습니다.


4.  행복은 무엇인가



<CAASI remade> 의 플레이 목표는 캐시를 행복한 결말로 이끄는 것이죠. 그렇다면 '행복'한 결말은 무엇일까요?  플레이하는 동안 그것에 대해서 계속해서 생각해보게 만드는데 필자는 이러한 철학적 물음을 던지는 것도 괜찮게 느껴졌습니다.


■ 단점


1. 스토리 완결성이 다소 아쉬움

<CAASI remade> 의 세계관은 각종 오브젝트를 통해 파악이 용이하고 캐시가 과거에 어떤 일을 겪었는지도 플레이 하면서 자연스럽게 알게 되지만 캐시가 행복한 결말을 찾아 여정을 떠나게 된 배경은 무엇인지, 조력자들의 정체는 무엇인지 알기가 어렵습니다. 사실 다 플레이하고나면 크게 중요한 사안은 아닙니다만 아쉬움이 아예 남지 않을 수는 없네요.



2. 이동시의 버벅임 

이것은 필자의 PC 개인적인 문제일 확률이 높긴 합니다만 메모리나 CPU 상으로도 전혀 문제 없고 대화를 진행하거나 인벤토리창, 세이브창을 열 때도 전혀 문제가 발생하지 않는데 이동시에만 계속 버벅이는 문제가 있었습니다. 

<CAASI remade> 는 RPG MAKER VX ACE로 제작된 게임인데 검색해보니 VX ACE으로 제작된 게임을 할때 극히 일부 유저가 겪고 있는 문제 같더라구요. 해결책을 찾을 수가 없어 그냥 플레이 했습니다. 피지컬을 요하는 부분이 없어서 클리어 하는데 지장은 없었습니다. 혹시라도 해결책을 아시는 분은 댓글 달아주세요.


■ 마치며




필자는 <CAASI remade>를 펀딩 사이트를 둘러보다가 펀딩 마지막 날에 체험판을 잠깐 해보고 조금은 충동적으로 후원했었습니다(엔딩크래딧에는 다른데서 쓰는 닉네임이 기재되어 있습니다.)

후원 후에 알게된 사실이지만 이 작품은 네케요믹과 밀네 두 사람이 중학생 때 만든 게임을 대학생이 되어 리메이크한 작품이라고 해서 꽤나 놀랐었죠. 현재는 플레이할 방법이 없는 것 같은데 기회가 된다면  두 사람이 중학교 때 만든 원작 <CAASI>도 한번 플레이 해보고 싶네요. 재밌게 플레이 했습니다.




캐시를 행복한 결말로 이끌어 주세요!




#CAASI remade #CAASI #후기 #평가


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감고양이
24.06.0324.06.03 08:03 -00:00

아무래도 툴이 2011년에 출시되었다보니 어쩔수 없을것 같네요.

Sojeob
24.05.2824.05.28 17:25 -00:00


배두나
24.05.2824.05.28 17:51 -00:00
작성자


돔돔군
24.05.2824.05.28 15:24 -00:00

뭔가 시간 들여서 차분히 즐겨봐야 할 거 같네요!


배두나
24.05.2824.05.28 16:17 -00:00
작성자

플레이타임 2~3시간정도니 크게 부담 없을거에요~

덤비면문다고
24.05.2824.05.28 14:46 -00:00


배두나
24.05.2824.05.28 15:11 -00:00
작성자


촉촉한감자칩
24.05.2824.05.28 14:20 -00:00

분위기 있어 보이네요!


배두나
24.05.2824.05.28 14:23 -00:00
작성자