STOVE 스토어

플레이 후기
덤비면문다고
24.05.1824.05.18 05:13 -00:00
2 °C
47분 플레이
피드백만 적어보자면1. 게임 시스템에 대한 설명 부재가장 큰 문제점이라고 생각한다. 전투 방식에 대한 설명은 있으나 게임 시스템에 대한 설명은 부재하다. 상호작용 캐릭터가 뭔지, 정신력이 뭔지,  프네우마는 뭔지 등등 구현한 시스템은 많은데 이에 대한 설명이 없으니 활용하기도 그렇고 이해하기도 어려웠다. 옵션에도 버프, 디버프에 관한 설명만 있지 이에 대한 설명이 없어 튜토리얼 등을 통해 상세히 알려주거나 설명을 추가해줬으면 한다.2. 메인화면 설명 부재처음 게임을 켰을 때 메인화면만 덩그러니 놓여있어서 당황스러웠다. 그래서 게임 진행을 어떻게 해야될지 헤맸다. 메인화면 설명도 추가되었으면 좋겠다. 또한 버그인지 처음 접속했을 때 맵에서 캐릭터 이동도 방향키나 마우스로 안 되어 당황했다. 이것저것 시도하다보니 다음 목적지를 더블클릭하면 움직일 수 있다는 것을 알게 되었다.3. 지도 직관성내가 갈 수 있는 목적지는 아래 하얀 길이 표시되는 데 반해 앞으로 갈 수 있는 목적지는 기물 아래 초록색 표시로 뜨다보니 눈에 잘 들어오지 않았다. 오히려 계속해서 지도를 따로 보면서 루트를 찾는 게 편했다. 한편 지도 옆에 주머니+숫자 표시 되있는 게 무슨 의민지 모르겠다.4. 인게임 정보 열람전투에 들어갔을 때 내 캐릭터의 스탯이나 성능을 못 보는 게 아쉬웠다. 카드에 관련한 효과가 있음에도 이를 잘 알지 못해 활용을 하지 못 했다. 또한 상대가 인간인지 등 종족 관련 효과도 있음에도 따로 적의 정보를 알 수 있는 방법이 없어 그냥 외관을 보고 유추해야 되는 것인지 이데 해나 정보도 추가해줬으면 좋겠다. 한편 게임을 하다 보면 보병 효과, 일식 효과 등등 캐릭터 위의 짤막하게 떴다가 사라지는 효과들이 있는데 이에 대한 정보도 확인할 수 있었으면 좋겠다.5. 캐릭터 이전 체력 표시캐릭터가 데미지를 입으면 기존 체력 옆에 이전 체력이 뜨는데 오히려 직관적이지 않은 느낌이라 색을 달리하던지 변화가 있었으면 좋겠다.그럼에도 상당히 제 취향인 게임입니다. 첫인상이 좋아 기대됩니다.
🎊신작 출시
모비드: 분노의 군주 (Morbid: The Lords of Ire)
모비드: 일곱 명의 사도 (Morbid: The Seven Acolytes)
프로젝트 코이
이별 끝에 만난다면
페이블덤 (Fabledom)
투디와 탑디 (Toodee And Topdee)
Way Nd Choice
스킬 랜덤 디펜스 (Skill Random Defense)
엔젤 리전: 3D 미녀 방치형 RPG (Angel Legion: 3D Hero Idle RPG)
버튜버 파라노이아
거울 속 이상한 세계
포켓 오아시스 (Pocket Oasis)
터보 슬로스 (Turbo Sloths)
건파이팅 (Gun Fighting)
카운터 어택 (Counter Attack)
운명대전 (Battle of Fate)
레슬퀘스트 (WrestleQuest)
헬럭시 (HELLAXY)
CAASI remade
조은혜의 야자째고 콘서트가기
로드 오브 타워 (Lord Of Tower)
아킬레우스: 알려지지 않은 전설
멀리그넌트 서바이버즈 (Malignant Survivors)
쿵푸 킥볼 (KungFu Kickball)
Dungeon Dev [던전 데브]
언스테이블 실린더 (Unstable Cylinder)
드래곤 스피어 (Dragon Spear)
스테퍼 리본
백의 소각자
백의 소각자 (시크릿 플러스)
백영웅전 (Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes)
시스터즈 커리큘럼
상자 속의 고양이들 (Cats in Boxes)
Mr.Chip
데블위딘 삿갓 (The Devil Within: Satgat)
Yet Another Fantasy Title (YAFT)
환세취호전 플러스 (GENSEISUIKODEN PLUS)
봄을 부르는 설녀 (시크릿 플러스)
U&I 우리도 사랑일까
라스트 메모리즈 (Last Memories)
99 Waves
료의 으스스한 사무실 (Ryo The Haunted Office)
키친 크라이시스 (Kitchen Crisis)
나는 평생 그녀와 함께한다.
블랙홀 이스케이프
파르케 (PARQUET)
로얄 블루의 마법 의상실
봄을 부르는 설녀
단풍접고로아하러왔어요
7시간 전24.05.21 13:16 -00:00
360 °C
되면 좋고 아니면 말고 이긴 한데.. 그래도 기대는 해봐야겠군요.
OFFICIAL인디매니저
9시간 전24.05.21 11:37 -00:00
320 °C
스토브 스토어 팀은 한글화 예정인 게임과 새롭게 출시 준비에 들어가는 게임을 포함해,재미있는 게임을 더 많이 보여드리기 위해 열심히 일하고 있습니다!New Arrival!어떤 게임들을 새로 만나볼 수 있을지?! 5월 세 번째 신작알리미 시작합니다🤗※ 출시일은 개발사 사정에 의해 변동될 수 있습니다.※ 스토브 한글화 : 스토브에서 번역을 진행하는 게임 입니다. ※ 스타터팩 : 스토브에서 개발사를 지원하는 프로그램 입니다. ✨신작  라인업  게임명개발사 / 배급사장르출시 예정루미네나이트주식회사 스피카소프트어드벤처2024년Projection: First LightBlowfish Studios어드벤처2024년번역 중인 게임의 한글화 진행 현황을 보고 싶으시다면? "한글화 현황판"을 확인해주세요! 이번달에 출시한 따끈따끈한 게임이 궁금하다면? "신작 모아보기"를 확인해보세요!#출시공방 #스토브인디 #출시예정작 #신작알리미
늉뇽녕냥
24.05.2024.05.20 04:58 -00:00
371 °C
마라탕
배두나
24.05.2024.05.20 10:02 -00:00
마라탕탕탕탕 후루루루루루
플레이 후기
포푼
8시간 전24.05.21 12:09 -00:00
0 °C
31분 플레이
재밌네요. 퍼즐 기믹이 완전히 새로운 것은 아니지만 처음 보자마자 하고 싶어질 만큼 매력적이었고, 전개방식도 뻔하지 않아 좋았습니다.게임에 직접적인 연관은 없지만 옵션 - 해상도에서 FHD만 쏙 빠져있는게 뭔가 특이하네요..그리고 스스로의 이름을 한글로 입력할 시 마지막 글자가 씹히는 문제가 있습니다. 보통 외국 게임에서 자주 생기는 문제인데 사소하지만 아쉬웠습니다.
STOVE40157233
6시간 전24.05.21 14:39 -00:00
290 °C
소설 만화책 영화 같은 데 첨부된 정도의 물품을 빼면 평생 굿즈를 돈 주고 사본 적은 없는데, 돈을 추가로 지불해서 얻는다는 점에서 좀 배덕감이 생깁니다.후회는 아니었으면 좋겠군요..
STOVE40157233
24.05.2024.05.20 15:50 -00:00
750 °C
천천히 선택해도 되겠습니다.라고 생각하는 분들은 게임의 할인 기간과 쿠폰의 유효 기간이 서로 다를 수 있다는 점을 명심하시길 바랍니다.제가 이번 달에 25% 중복할인 쿠폰을 놓친 일이 떠올라서 언급해봤습니다.
STOVE169030394534311
6시간 전24.05.21 14:10 -00:00
60 °C
공중 슬라이드 기능 얻고나서 간신히 먹음...일단 점프하면 절대 뒤 돌아보지말고 방향키 꾹 누르면서 점프 점프 슬라이딩해야 아슬아슬하게 도착함록맨 할 때도 이렇게까지 입수가 까다로운 아이템은 처음...
플레이 후기
라티뉴
16시간 전24.05.21 04:11 -00:00
0 °C

emoticon image

플레이 후기
horang222
24.05.2024.05.20 14:29 -00:00
0 °C
35분 플레이
클리어하는데 생각보다 오래걸렸지만 퍼즐게임으로서의 재미요소는 다 갖춘 게임이다. 근데, 다이얼문제는 너무 불친절한게 아닌가 싶다. 음성을 통해 푸는 문제인데 나처럼 소리를 작게하고 플레이하는 유저는 죽었다 깨도 못푼다.. 하지만, 소리를 키고 하는 유저라면 책장을 보고 TV로 돌아가 소리를 듣고 다시 책장의 다이얼 그림을 보고 번호를 유추하는 과정이 꽤나 재밌게 느껴졌을 것이라고 생각한다.
이번 주 온도 랭킹
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오믈렛은마시따
24.05.0124.05.01 16:06 -00:00
301 °C
시라하네 스오우 프로필, Extra Episode 01

시라하네 스오우

Suoh Shirahane


CV. 나즈카 카오리

Kaori Nazuka


「안 되지 않아. 사람이 사람을 좋아하는 마음은 누구도 멈출 수 없어」

It is not bad. Nobody can stop the feeling that person will like person.



Personal Data


이름 | 시라하네 스오우

애칭 | 시라하네, 스오우쨩, 도서실의 요정

나이 | 14세, 1학년

생일 | 3월 16일

탄생화 | 박태기나무 / 꽃말 : 배신, 의혹, 자각

외모 | 허리까지 오는 긴 흑발에 일자 앞머리가 특징인 가녀린 미소녀. 가녀리지만 몸매가 좋다. 책을 읽을 때는 안경을 쓴다(초기 설정)

체형 | 쓰리사이즈 : B82・W54・H73, 키 : 163cm, 몸무게 : 45kg

소속 | 요리부, 도서위원

성격 | 천성이 소심하고 상대방의 심정을 깊이 생각하느라 한 박자 느리게 말하는 통에 과묵하고 중성적으로 보이는 경우가 많다. 그러한 점이 외모와 맞물려 말을 걸기 어려운 사람으로 여겨진다. 본인은 남들과 친해지고자 노력하지만 항상 잘 풀리지 않는다.

버릇 | 생각에 잠기면 손톱을 물어뜯는다

장점 | 좌우간 붙임성이 좋다

단점 | 한번 저지른 실수를 털어내질 못한다

취미 | 독서, 영화 감상

특기 | 피아노(잘 치지만 트라우마를 품고 있다)

좋아하는 것 | 좋아하는 작가의 책을 볕이 잘 드는 곳에서 뒹굴거리며 읽기

싫어하는 것 | 벌레(특히 나비)

독서 | 유행하는 것보다는 좋아하는 작가의 책을 반복해서 읽는다

말투 | 일인칭은 “와타시(私)”, 영화나 소설의 대사를 인용하는 말투

가족 | 아버지 : 시라하네 미키오, 할아버지 : 시라하네 아키히로, (새어머니와 의붓오빠가 있었지만 이혼하고 남남이 되었다)

Item | 책



다섯 살 때 친어머니와 사별.

일곱 살 때 아버지가 재혼하지만 의붓오빠와 어울리질 못한 탓에 새어머니와 사이가 나빠졌고, 1년 뒤에는 학대를 당하기에 이르렀다.

저항도 하지 못하고 일방적으로 학대를 당한다.


열 살 때 학대 사실이 드러나 부모님이 이혼한다. 학대의 영향으로 말을 못 하게 되어 요양차 시골에 계신 할아버지 품으로 보내진다.

여전히 과묵하지만 드문드문 말할 수 있게 되었다.(할아버지가 말동무였기 때문에 중성적인 말투가 되었다.)

시골에서의 요양에도 학대로 인해 생긴 마음의 상처는 낫지 않았고 성 앙그레컴 학원에 입학하게 되었다.


입학 전에 학교를 거의 다니지 않고 자택 학습을 했기 때문에 불특정 다수의 또래 여자아이와 어울리는 것에 두려움을 품고 있다.

3명과 짝을 이루는 아미티에 제도를 걱정하면서도 처음으로 친구가 생기지 않을까 하는 희망을 가진다.

이후 자신과 다르게 사교적이고 다정한 코우사카 마유리에게 호의를 품는다.


(※초기 설정을 일부 포함하고 있습니다)



- Extra Episode 01 -


성 앙그레컴 학원의 아주 혹독했던 겨울이 지나고, 다시 봄이 찾아왔다. 형형색색의 꽃들이 피어나고 새로운 만남이 있는 계절.

시라하네 스오우는 1년 전의 연약했던 자신을 되돌아보고 분주하게 보냈던 시간을 떠올렸다.

그토록 불안에 떨었던 연약한 자신은 이제 없다고. 바라던 많은 친구들과 연인에게 둘러싸인 평온한 일상.

그때는 지금의 자신을 상상이나 할 수 있을까. 가끔 이게 꿈이 아닐까 싶은 생각이 들고는 한다. 그렇게 마음이 약해질 때면 꼭──

「너는 강해졌어, 자신감을 가져──」

보석처럼 반짝이는 장미를 어루만지며 나 자신을 타이르듯이 혼잣말한다.


문득 시선을 손목시계로 돌리니── 시간은 오후 11시 41분. 그 애와 약속한 시간까지는 아직 19분 남았다.

그러고 보니, 그런 생각을 하며 스오우는 온실의 한편을 바라보았다.

그곳에는── 스오우 자신의 분신이라 할 수 있는 박태기나무가 담임 선생님인 달리아 바스키아의 보살핌 속에 자라고 있었다.

꽃말은 "의혹", "배신", "불신"── 그렇게까지 해야 했나 싶을 정도로 불길한 의미만을 가진 꽃.

새어머니의 잔상이 사라진 지금도 그 꽃을 볼 때마다 아버지의 말이 떠올랐다. 도저히 잊을 수가 없었다──


(그날 일을 잊지 않기 위해)


많은 행복을 얻은 지금도 이름의 유래를 떠올리면 가슴이 옥죄이는 느낌이 들었다.

정해진 날에만 박태기나무를 방에 장식했던 아버지. 그 모습은 몹시 슬프고도 괴로운 듯한 표정을 하고 있었다.

스오우는 어린 마음에 불안을 느꼈던 것을 기억하고 있었다. 분명 본능적으로 좋지 않음을 느꼈을 것이다.

박태기나무의 꽃말이 무엇인지 알게 되고 지식을 쌓으며 성장한 지금, 부모님에 대한 기억의 실마리를 찾아가다 보면 늘 같은 곳에 도달하게 된다.

박태기나무의 꽃말은── 배신. 배신자 유다가 목을 매었다는 배신의 상징.

못난 나, 어쩌면 나는── 나는 시라하네 스오우가 아니라고──


돌아오지 않는 어머니, 아버지의 표정, 빗소리, 방에 장식된 박태기나무. 과거의 기억들이 머릿속에서 어지럽게 뒤바뀐다.

그러다 도달한 결론. 꽃말에 숨겨진 의미 같은 건 없다. 틀림없는 아버지의 마음 그 자체. 그것은── 「어머니의 배신──」

이성의 경고로 인해 스오우의 사고는 늘 여기서 멈춘다. 여기서 더 나아가서는 안 된다고. 스스로를 상처입힐 뿐이라고.


몇 시간이나 지난 듯한 무거운 피로감이 느껴졌고, 시선을 다시 손목시계로 떨군다.

──오후 11시 46분. 아직 5분밖에 지나지 않았다. 손수건으로 땀에 젖은 이마를 닦는다.

정신을 차리고 보니 어느샌가 주저앉아버린 듯했다. 일어서려던 스오우는 등에서 온기와 부드러운 무게를 느꼈다.

그와 동시에 코에 전해지는 스오우가 정말 좋아하는 새콤달콤한 감귤계 향기.

방금까지의 근심이 순식간에 희미해질 정도의 행복을 느꼈다.

스오우의 마음을 채워주는 친근한 향기의 주인은 등 뒤에서 스오우를 꼭 끌어안았다.

「기다리게 해서 미안해, 스오우. 이제 괜찮아. 내가 옆에 있잖아」

코우사카 마유리는 상황을 짐작했는지 얼굴을 가까이 하고 그렇게 말했다.

마유리에게 걱정을 끼치고 싶지 않았던 스오우였지만, 때때로 이런 일이 벌어지는 걸 보다 못한 마유리는 스오우를 타일렀다── 그래서 스오우는 이름에 숨겨진 비밀을 마유리에게 알려주었다.

소중한 아미티에 사이에 비밀을 만들고 싶지 않았기 때문이다.


마유리는 스오우의 머리를 살살 쓰다듬으며 부드럽게 입술을 포갰다.

햇살처럼 포근하고 달콤한 향기에 휩싸이며 스오우도 마유리를 꼭 끌어안았다.

「고마워, 마유리. 사랑해」

「나도 사랑해, 스오우. 전에도 말했지만, 너는 내가 좋아하게 된 시라하네 스오우 외에 다른 누구도 아니야. 이름 같은 건 상관없어」

그렇게 말하자 스오우는 울음을 터트릴 것 같은 기쁜 표정으로 말을 흘렸다.

「마유리, 한 번 더 이름을 불러줘」

「스오우, 사랑해. 몇 번이라도 불러줄게, 스오우」

스오우는 마유리의 말을 듣고 진심으로 안심할 수 있었다.

마유리가 이름을 불러주는 것만으로도 확신할 수 있었다. 자신의 존재를 인정해 주는 것이 진심으로 기뻤다.

달만이 지켜보는 가운데, 두 사람은 언제까지고 서로를 끌어안고 있었다. 이름 따위는 사소하게 여겨질 정도로 행복한 한때였다.

스오우는 마유리가 있다면 더없이 강해질 수 있다고 생각했다.

그리고 마유리의 체온을 느끼면서 소중한 아미티에와 다시 만날 수 있게 해준 것을, 그리고 이 소중하고 따스한 시간이 앞으로도 쭉 계속되기를 두 사람을 지켜보는 달과 하느님에게 기도했다──.



화집 Couleur에 실려있는 캐릭터 프로필과 추가 스토리입니다.


가족들 이름의 경우 한자로만 표기되어 있기 때문에 가장 흔히 쓰이는 이름을 적어서 작가의 의도와 다를 수도 있습니다.

(게임에서 직접 언급되는 건 에리카의 둘째 언니 이름과 달리아의 양아버지 이름이 끝)


  • 스오우의 대표 대사는 겨울편 그랜드 피날레 엔딩의 맨 마지막 마유리, 릿카와 합창곡을 부르기 전의 대사

봄편의 캐치카피이자 시리즈 전체의 캐치카피인 「여자를 좋아해서는 안 되나요?」에 대한 대답



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덤비면문다고
24.05.0224.05.02 12:03 -00:00

FLOWERS 컨텐츠는 마르지 않는 샘물이군요.

볼 때마다 새롭습니다.


오믈렛은마시따
24.05.0224.05.02 13:18 -00:00
작성자

게임 외적인 부분에서  워낙 많이 나와서 말이죠


Chim
24.05.0224.05.02 01:06 -00:00


오믈렛은마시따
24.05.0224.05.02 03:16 -00:00
작성자