STOVE 스토어

플레이 후기
ooooh
24.05.2024.05.20 03:43 -00:00
1 °C
30분 플레이
퍼즐이 재밌어요~
세나리아
9시간 전24.05.23 03:42 -00:00
260 °C
평일이라 사람많진않죠?
촉촉한감자칩
3시간 전24.05.23 09:51 -00:00
더위 조심하시고 잘 다녀오세요~사람은 항상 많은 모양입니다 ㅎㅎㅎㅎ
Sojeob
4시간 전24.05.23 09:32 -00:00
시간이 없어 가질 못 했.. ㅠ
OFFICIALCM화덕
24.05.2224.05.22 01:58 -00:00
244 °C
요원을 받아들일 준비가 됐어?◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤흐응, 그러면 빨리 끝내고 자러 가 볼까…◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤광기가 이성을 시험할 때, 과연 무슨 일이 일어날까.◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤졸려… 귀찮아… Zzzz….◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤☞ 카오스 제로 나이트메어 X☞ 카오스 제로 나이트메어 YouTube고맙습니다.#게임소식 #카오스제로나이트메어 #STOVE #CM화덕
STOVE219621743
24.05.2224.05.22 02:31 -00:00
213213213
OFFICIAL인디매니저
4시간 전24.05.23 08:50 -00:00
215 °C
안녕하세요! 인디매니저입니다!드디어 막을 연 PlayX4! 대부분의 유저분들은 금,토,일 참여를 계획하고 계시죠?그럼에도 오늘 정말 많은 유저분들이 플레이엑스포와 스토브인디 부스를 찾아주셨습니다!현장 행사 기간동안 여러분의 플레이엑스포는 어땠는지?!후기를 공유하는 이벤트를 준비했습니다!오프라인 행사 참여 후기 작성 📷 이벤트✅ 플레이엑스포 관련 소식! 놓치지 마세요!🥊 [ 플레이엑스포 한방정리 ] 바로가기📆 이벤트 기간5월 23일 ~ 5월 29일 (수요일) 23:59📣 참여 방법나만의 방식으로 플레이엑스포 즐기기!스토브인디XPlayX4 게시판에 플레이 후기 작성!※ 아래 작성 양식 반드시 참고해주세요. 양식에 따르지 않을 경우 참여가 인정되지 않습니다.완료!📝 ★중요★ 작성 양식[행사후기] 말머리 선택 "플레이엑스포", '원하는 제목' 의 양식행사와 괸련된 사진 1장 이상 필수 첨부자유롭게 후기 작성!🎁 경품추첨상 (3인) : 인디 게임 할인쿠폰 5,000원우수상 (1인) : STOVE INDIE 2024 커스텀 패드※ 주의사항✔ 추첨상 당첨자에 한해 경품 수령을 위한 개인정보 수집 안내 알림이 발송될 예정입니다.✔ 작성 양식을 준수하지 않은 경우, 당첨자 목록에서 제외됩니다.✔ 타인의 스크린샷 및 후기를 도용한 내용이 발각될 경우 당첨자 목록에서 제외됩니다.#플레이엑스포 #PlayX4 #이벤트
덤비면문다고
4시간 전24.05.23 09:27 -00:00
저는 못 가서 다른 분들 후기 기대하고 있겠습니다.
플레이 후기
Agamemnon0
24.05.2124.05.21 10:28 -00:00
20 °C
21시간 11분 플레이
가벼운 격자식 도시 건축 시뮬레이션으로서, 플레이어는 중세 영주가 되어서 다른 국가 공주님과 결혼을 목표로 마을을 만들고 성까지 지어가는 게임.초반부터 중반까지는 앞으로의 마을과 성을 어떻게 지을지 설계하는 맛으로 재미가 붙으나,귀족계급 나오는 후반에서는 할 것이 없어서 급격하게 지루해지는 밸런스를 보입니다.예를 들어, 엔딩을 위한 목표 달성을 위해 자원을 몇년동안 내내 모으거나,1년에 귀족 하나 얻는 퀘스트를 매년 기다리게 됩니다. 정보1. 영웅을 키우고 군대를 이끄어가는 부가적인 요소는 있으나, 액션이나 전략성은 없고 그저 퀘스트용도에 불과하니 괜한 영웅과 군대 전략성에 대한 기대는 안하시는 것을 추천드립니다. 퀘스트들도 단조롭고 군대를 보내는 이벤트들도 영웅 딸깍 한 번으로 끝납니다.정보2. 거래는 후반 컨텐츠로 전령을 해금하고 한참 뒤에서 평민의 외교관 관련 건물을 짓고 평민으로 채워넣어야 가능해집니다. 정보3. 물고기 떼가 의외로 잘 안보여서 항구를 아무데나 짓는 경우가 있는데, 이러면 물고기 안잡습니다. 물고기 떼를 찾으세요.팁1. 인구 90되기 전에 꼭 평민만들어서 병원을 먼저 만들어야 합니다. 안그러면 전염병이 퍼집니다.팁2. 일자리와 주택간의 거리를 주의해야 합니다. 일터를 건축했으면, 모든 일꾼들을 정리해서 먼곳부터 채우시면 효율적인 일꾼 배치가 이루어집니다. 팁3. 처음 농민 주택 건설시 2x2 최소 크기 때문에 ㅁ자로 공간 만들지 말고. 먼저 2x2로 짓고나서 그 영역을 하나씩 파괴하고 다시 영역 추가해서 1x3로 I형태로 좁힐 수 있습니다. 이걸로 집만 불만요소 범위를 피해서 모아놓으면 우물 하나에 35개 정도 밀집해서 지을 수 있고 공간효율도 쾌적하게 나옵니다.※24년 5월21자로 100% 한글화이나 맨 마지막 성의 효과 설명이나 몇몇 이벤트에서 번역 오류가 있기는 합니다. 
CiaRl
24.05.2224.05.22 11:42 -00:00
1,012 °C
빅딜 해소할 겸 게을러서 안 하고 있던 버튜버 파라노이아 야심작 이벤트를 막차로 탑승합니다.
플레이 후기
pletory94
24.05.2024.05.20 15:24 -00:00
11 °C
1일 19시간 22분 플레이
온실 속 화초같아서 연애는 아무것도 모를 줄 알았더니고백 문구는 제일 세련되고 예쁘게 잘 하는 여주
GMGM레드문
24.05.2224.05.22 02:45 -00:00
20 °C
안녕하세요. 레드문 운영팀 입니다.금일 11:45 정기 점검이 완료되어 게임 접속이 가능합니다.감사합니다. 
혼돈악
21시간 전24.05.22 16:33 -00:00
213 °C
게임 좀 어떤가요? 제작사가 블루아워? (이 집 잔혹동화 코드 참 좋아하네요 )핫딜인 이름없는 동화책은 2022년 12월에 출시됐다는데 요거 끝으로는 어째 현재까지도 잠잠한 거 같고...    저는 저기서 만든 미궁연회라는 게임 플레이해봤는데에러메세지 계속 뜨는거 걍 옆에 뛰워놓고 플레이하다가  거진 마지막 구간에서 쯔꾸르면서 억까 시도하길래 인내심 폭팔해서 빡종했던 짜릿한 기억이 남아있슴다ㅋㅋㅋㅋ이름없는 동화책 요건 부디 괜찮아야할터인데요. 
결말포함
10시간 전24.05.23 03:22 -00:00
저도 사놓기만 하고 ;;
🎊신작 출시
스파키를 구해라
ALTF42
연애기담 - 존재하지 않는 진실
모비드: 분노의 군주 (Morbid: The Lords of Ire)
모비드: 일곱 명의 사도 (Morbid: The Seven Acolytes)
프로젝트 코이
이별 끝에 만난다면
페이블덤 (Fabledom)
투디와 탑디 (Toodee And Topdee)
Way Nd Choice
스킬 랜덤 디펜스 (Skill Random Defense)
엔젤 리전: 3D 미녀 방치형 RPG (Angel Legion: 3D Hero Idle RPG)
버튜버 파라노이아
거울 속 이상한 세계
포켓 오아시스 (Pocket Oasis)
터보 슬로스 (Turbo Sloths)
건파이팅 (Gun Fighting)
카운터 어택 (Counter Attack)
운명대전 (Battle of Fate)
레슬퀘스트 (WrestleQuest)
헬럭시 (HELLAXY)
CAASI remade
조은혜의 야자째고 콘서트가기
로드 오브 타워 (Lord Of Tower)
아킬레우스: 알려지지 않은 전설
멀리그넌트 서바이버즈 (Malignant Survivors)
쿵푸 킥볼 (KungFu Kickball)
Dungeon Dev [던전 데브]
언스테이블 실린더 (Unstable Cylinder)
드래곤 스피어 (Dragon Spear)
스테퍼 리본
백의 소각자
백의 소각자 (시크릿 플러스)
백영웅전 (Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes)
시스터즈 커리큘럼
상자 속의 고양이들 (Cats in Boxes)
데블위딘 삿갓 (The Devil Within: Satgat)
Yet Another Fantasy Title (YAFT)
환세취호전 플러스 (GENSEISUIKODEN PLUS)
봄을 부르는 설녀 (시크릿 플러스)
U&I 우리도 사랑일까
99 Waves
키친 크라이시스 (Kitchen Crisis)
나는 평생 그녀와 함께한다.
파르케 (PARQUET)
오믈렛은마시따
6시간 전24.05.23 07:09 -00:00
590 °C
새로운 게임이 출시하는 화or목 4시이번에 풀린 게임은 연애기담 ~존재하지 않는 여름~의 후속작 ~존재하지 않는 진실~ 하지만 이렇게 위의 다른 게임처럼 출시 준비를 거치지 않고 직전이 80% 검수였기에 잘못 열렸을 가능성이 있고지금 당장 할 것도 아니기에 일단은 대기 중이네요
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LadyCALLA
24.04.2724.04.27 15:25 -00:00
252 °C
[백영웅전] 백여 명의 영웅들이 만들어 가는 장대한 대서사시




작품명 : 백영웅전 (Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes)

개발사 : Rabbit and Bear Studios

특징 : 2.5D 파티 기반 턴제 JRPG

플랫폼 : PC, PS5, PS4

언어 : 한글 지원

가격 : 51,200원


백영웅전 (Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes)은 2024년 4월 23일 출시된 2.5D 파티 기반 턴제 JRPG입니다.


100여 명이 넘는 다양한 캐릭터들과 함께하는 한 편의 대서사시 같은 스토리와 풍부한 컨텐츠가 특징으로 플레이어는 수많은 동료들과 만나 역경을 극복하고, 성장해 가는 모험을 경험할 수 있습니다.



'Rabbit and Bear Studios'에서 개발하고 '505 Games'에서 배급을 담당한 '백영웅전'은 2020년 킥스타터를 통해 알려진 작품으로 무려 46,307명의 글로벌 후원자들의 열렬한 지지와 응원 속에서,  ¥481,621,841의 모금액을 모은 화제의 작품입니다.


이 작품이 개발 단계부터 큰 관심을 받은 이유는 고전 명작 턴제 JRPG인 '환상 수호전 시리즈'의 매력에 현대적인 편의성과 다양한 컨텐츠를 결합해, 고전적 향수와 현대 게임의 재미를 동시에 제공하는 작품으로 소개되었기 때문입니다.


이처럼 많은 이들의 관심을 받으며 마침내 장기간의 개발 기간을 거쳐, 베일을 벗은 '백영웅전'을 직접 플레이해 보았습니다.


시놉시스



백영웅전은 여러 국가가 동맹을 맺고 있는 '국가 연합'과 하나의 거대한 '제국'이 서로 균형을 이루고 있는 세계를 배경으로 합니다.


플레이어는 선량하고 배려심 많으며, 정의감 넘치는 캐릭터 '노아'가 되어 '국가 연합군'의 '경비대'의 일원으로 플레이를 시작하게 됩니다.



경비대가 되어 그가 처음으로 맡게 되는 임무는 최근 근처에서 발견된 '룬 유적'에서 '태고의 룬 렌즈'를 찾아내는 것입니다.


작중 세계는 '룬 렌즈'라는 것을 통해 마법과도 같은 힘을 사용할 수 있기 때문에, '룬 렌즈'는 그 자체만으로도 충분히 가치가 있는 물건입니다.


하물며 '태고의 룬 렌즈'라 하면, 국가적 차원에서 탐을 낼만한 진귀한 것이라 할 수 있죠.



이 탐사에서 노아는 자신과 비슷한 또래이지만 '제국' 소속의 지휘관이자, 명문 있는 가문의 자제인 '세이 케슬링'을 만나게 됩니다.


노아가 '명예'나 '권력'보다는 '신의'와 '정직', '도리' 같은 것들에 가치를 두는 인물이라면, 세이는 그 어떠한 것도 캐슬링 가문으로서 자신이 해야만 하고, 해내야만 하는 일'에 비할 바는 못 된다고 믿고 있는 '신보다 가문의 명예를 더 중요시 여기는 인물입니다.



'태고의 룬' 탐사를 진행하는 동안 생사고락을 함께 하며 깊은 우정을 다진 두 사람이었지만, 운명은 모두의 예상대로 이 둘을 서로 적대하는 상황에서 다시금 마주하게 만듭니다.


'국가 연합' 소속의 노아와 '제국' 소속의 세이는 각자가 속한 국가를 대표하여, 서로가 서로에게 칼을 겨누게 됩니다.



작품의 메인 스토리는 '태고의 룬'의 힘을 빌려 제국은 물론이고 국가 연합마저 자신의 손아귀에 넣으려는 탐욕스러운 인물인 '제국 소속의 올드릭 공작'과 대립하며, 그와 그의 세력을 무너트리는 것입니다.



그러나 작품은 서사의 중심을 '올드릭 공작'의 야욕이나, '노아'와 '세이'의 대립 구도에만 초점을 맞추지 않고, 그 외 다양한 인물들을 등장시키고 때로는 그들 중심으로 작품의 시점을 전환하기도 하며, 여러 인물들을 조명해 나갑니다.


그리고 그 과정에서 '노아'를 비롯하여 여러 인물들 또한 힘을 합치며, 함께 성장하고 발전해 나가게 됩니다.


게임의 특징



백영웅전에서 필드와 마을 그리고 주요 보스몹들은 3D로 표현되어 있고 등장인물들은 2.5D로 표현되어 있는데, 3D와 2.5D 아트가 전혀 어색하지 않고 조화롭게 잘 어우러져 있는 아름다운 아트가 매력적인 작품입니다.


플레이 중 만나게 되는 여러 인물들의 외형 또한 저마다의 개성이 뚜렷하고, 도시들 또한 각기 다른 풍경으로 눈을 즐겁게 만들어 줍니다.



뿐만 아니라, 전투 중의 시네마틱 영상 또한 빼놓을 수 없는 볼거리 중 하나입니다.


보스몹의 등장 신 및 보스몹들이 시전하는 스페셜 스킬은 강렬한 이펙트로 플레이어의 시선을 사로잡습니다.


그러나 곧 후술할 내용이지만 이 화려한 이펙트 앞에서 우후죽순으로 쓰러져 가는 파티원을 보고 있다 보면, 결코 쉽지 않은 전투 난이도에 혀를 차게 됩니다.



'백영웅전'은 또 하나의 강점으로는 볼거리뿐만 아니라 즐길 거리도 충만하다는 점입니다.


파티 기반 고전 턴제 JRPG들이 주로 전투를 통해 캐릭터를 육성하고 스토리를 진행해 나가는 형태였다면, 백영웅전은 캐릭터 육성 및 전투는 물론이고 그 외에 부가적으로 진행할 수 있는 다양한 컨텐츠들이 많습니다.


그중 가장 대표적인 것이 바로 '본거지 개발'입니다.

플레이어는 노아를 중심으로 하는 저항군들의 본거지를 개발 및 확장하고, 발전시킬 수 있습니다.


본거지를 개발하기 위해서는 동료들을 영입해야 하는 것은 물론이고 자금 및 개발에 필요한 재료 등을 모아야만 합니다.



파티 단위의 전투가 아닌, 대규모 부대 간을 전투를 다루는 '전쟁' 컨텐츠가 있습니다.


일반적인 전투는 전위 3인, 후위 3인으로 구성된 6인 파티 형태로 진행되지만, 전쟁은 소규모 파티가 아니라 대규모 부대 간의 치열한 공방전 형태로 진행이 됩니다.



6인 파티일 때와 동일하게 턴제로 진행되지만 그리드 기반 전투라는 점에서 차이를 보이며, 파티 전투와는 이동과 방향 변경 등 심플한 지시만이 가능합니다.


전쟁에는 '승리 조건'과 '패배 조건'이 있으며 승리 또는 패배 조건을 만족시켜야만, 전쟁이 끝이 납니다.



6인 파티 편성은 '여관'이나 유미르와 같은 '특정 NPC'를 통해서만 가능합니다.


'카산드라'를 동료로 영입한 이후부터는 '서포트'에 카산드라를 합류시켜, 저장 포인트에서 파티를 재편성하는 것이 가능합니다.


각각의 서포트 NPC들은 저마다 고유의 버프를 가지고 있으므로, 파티에 도움이 되는 NPC들을 서포트로 합류시키면 됩니다.



'자동 전투'가 가능합니다.


초반에는 어째서 턴제 게임에 '자동 전투' 기능이 있는 것인지 이해가 되지 않았습니다.

그러나 얼마 지나지 않아 이 '자동 전투'가 얼마나 유용한 기능인지를 깨닫게 되었습니다.


전투가 자주 발생하진 않지만 한 번 전투가 시작되면, 생각보다 전투 시간이 긴 편입니다.


보스 전이라면 절체절명의 위기 상황에서 쫄깃쫄깃한 긴장감이라도 느낄 수 있지만, 일반 전투는 크게 재밌지도 않고 지지부진한 느낌이라 턴제 전투만의 매력이 크지 않습니다.


전투 시간조차 긴 편이라 초반에는 일일이 수작업으로 각 캐릭터가 할 일들을 지정해 주었지만, 어느 순간부터 보스전을 제외한 일반 전투는 '자동 전투'로 진행하는 쪽이 시간 측면에서나, 효율성 측면에서 더 낫다는 결론에 도달하게 되었습니다.


단, 보스전의 경우는 직접 전투를 지휘하고 진행하는 쪽이 승률이 더 좋습니다.



낚시를 비롯한 다양한 미니 게임들을 즐길 수 있습니다.

이러한 미니 게임 컨텐츠는 특정 NPC를 만나야지만 해금이 됩니다. 


백영웅전에서 즐길 수 있는 미니 게임 컨텐츠에는 낚시 외에도 농사와 요리, 팽이 대결, 교역, 에그레그 키우기 및 에그레그 레이싱, 결투 등이 있습니다.



이 중 '대항해 시대'를 떠올리게 만드는 '교역' 컨텐츠는 시세차익의 재미를 쏠쏠하게 느낄 수 있어, 깨알 같은 재미를 즐길 수 있습니다.


단, 교역은 '순간 이동' 기능이 해금된 이후부터 진행하시길 바랍니다.


플레이 타임은?



플레이 타임이 상당한 작품입니다.


How Long To Beat에서 제공하는 정보들을 바탕으로 '백영웅전'의 플레이 타임을 살펴보았더니, 이 작품은 메인 스토리만으로도 약 48시간의 플레이 타임을 제공하며, 메인 스토리와 추가 컨텐츠를 모두 즐길 경우 대략 57~58시간이 소요됩니다.


만약 게임을 완전히 클리어하는 것을 목표로 한다면, 무려 60시간 가까운 플레이 타임이 필요할 정도로 다양하고 풍부한 컨텐츠를 제공합니다.  


매력적이지만, 아쉽기도 한 작품


백영웅전은 파티 기반의 고전 턴제 JRPG의 향수를 현대적 감성으로 표현해 냈다는 점에서 의미 있는 작품입니다.


또한 레벨 업과 장비 맞추기, 전투 등의 컨텐츠뿐만 아니라, 기지 건설 및 발전과 같은 운영 요소를 포함하고 있다는 점에서 복합적이면서도 다양한 재미를 느낄 수 있습니다.


이렇게 매력적인 작품이지만, 한편으로는 아쉬운 점 또한 적지 않습니다.




보스전의 경우 화려한 이펙트만큼이나 광역 대미지가 상당해, 파티원들의 HP를 관리하기가 쉽지 않습니다.


더욱이 몹들의 HP가 표시되지 않기 때문에, 지속적으로 딜을 넣으면서도 얼마큼의 대미지를 더 줘야지만 전투를 마무리 지을 수 있을지 예측할 수 없습니다.


보스전의 경우 전투 시간도 긴 편이라, 보스몹에 대한 공격 및 파티원에 대한 힐 관리를 지루할 정도로 반복하며 끝이 보이지 않는 전투를 진행해야만 합니다.


HP는 높고 보스몹에게 줄 수 있는 데미지는 적어, 노멀 모드로 진행하는데도 초반 보스들조차 클리어하기가 쉽지 않았습니다.


보스전 진행이 너무 어려우시다면, 스트레스 받으며 무한 트라이를 계속하시긴 보다는 트레이너 (에디터)를 이용하시는 쪽을 권해 드립니다.



맵 상에서 텔레포트가 가능하게끔 해 주는 캐릭터인 '캘리'를 동료로 영입하기 전까지는 '전투'보다는 퀘스트 진행을 위해 발품을 팔며 맵 상을 뛰어다니고 이동하는 시간이 상당한 작품입니다.




총 60시간의 전체 플레이 타임 중 플레이 타임이 최소 12~13시간 정도가 될 때쯤에야 '캘리'를 만날 수 있기 때문에, 그전까지는 상당히 많은 시간을 이동에 소비해야 합니다.


3D와 2.5D의 매력을 모두 즐길 수 있는 눈이 즐거운 작품이지만, '본거지 개발'과 같은 컨텐츠들이 해금되는 시점 또한 플레이 타임 10시간 전후 쯤이어서, 그때까지 플레이어가 할 수 있는 일은 여러 영웅들을 만나기 위해 끊임없이 발품을 팔며 맵 상을 돌아다니다 간간이 발생하는 전투를 진행하고, 중간중간 짤막하게 나오는 스토리를 감상하는 것이 전부입니다.


전투 분량은 적고 이동에 소요되는 시간은 길기에 이로 인한 지루함이나 피로감이 있으며, 이 때문에 주요 컨텐츠들이 해금될 때까지 적잖은 인내심이 요구됩니다.


이러한 부분 때문에, 정식 출시 이틀 전 앞서 '백영웅전'을 플레이하며, '이 작품이 과연 다수의 유저들에게 어필 가능한 작품일까?'에 대한 의문이 강하게 들었습니다.


그리고 정식 출시 후 유저분들의 평가를 살펴보니, 예상대로 호불호도 심하게 갈리고 평가 또한 '대체로 긍정적'인 것을 확인할 수 있었습니다.



즐길 거리도 많고 분명 재미도 있지만, 대중적인 즐거움을 선사하기엔 다소 무리가 있는 작품이라 생각합니다.


스피디한 전개와 시원시원한 전투를 즐기시는 분들에겐 추천해 드리지 않습니다.


반면 느긋하고 진득하게 여유를 가지고 천천히 플레이하는 걸 선호하신다면, '백영웅전'은 긴 시간 공을 들여 차근차근 퀘스트를 해결해 나가고, 영웅들을 영입하고, 성을 발전시키고, 스토리를 진행해 나가는 다채로운 재미와 즐거움을 선사해 줄 좋은 선택이 될 것입니다. 


정가 51,200원으로 다소 높은 가격대지만, '엑스박스 게임패스 데이 원' 작품이므로, 엑스박스 게임패스 월정액 이용자라면 별도의 추가 비용 없이 게임 플레이를 즐길 수 있습니다.


구매 비용 측면에서 고민이 되신다면, '엑스박스 게임패스'를 통한 플레이를 추천해 드립니다.


'난세에 영웅이 난다'는 말이 있습니다.

혼란한 시대, 각자의 정의 또는 대의를 가지고 전란 속으로 뛰어든 인물들의 여정에 함께 해 보세요.

백 명의 영웅들이 기다리고 있는 세계, '백영웅전'입니다.







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덤비면문다고
24.04.2824.04.28 03:08 -00:00


Chim
24.04.2824.04.28 01:31 -00:00

게임패스 꿀팁이네요

촉촉한감자칩
24.04.2724.04.27 23:07 -00:00

에디터를 추천하시다니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

확실히 JRPG 특유의 노가다를 통한 육성이 필요한 구간이 곳곳에 있어서, 그냥 진행하다보면 스팩에서 막히는 시점이 있긴 하더라고요 ㅠㅠ