ㅊㅊ
굿
잡을 수가 없어요 ㅎㅎ
필요하시면 겟겟~
11111111111111111111
좀 어떻게 못하겠니
어떤 패치가 나와도 스트레스 안 받고 있었는데
잔재 때문에 스트레스가 이만저만이 아니야
어진간한 게임들은 사면 손해인거 같다 라는 느낌이 많이 드는데...
사도 좀 하고 플레이 안한다거나 그러는데
이건 진짜 하나도 안아깝네요. (시크릿 플러스 넘흐넘흐 좋네요)
특정구간에서는 음성지원이 안된다는게 쪼금 아쉽긴 한데, 계속 그 목소리 듣다가 소리 없을때면 그 목소리로 상상이 가서 아주 크게 아쉬운건 아니었.
이제 1명 엔딩 거의 다와가는데 맘에 드네요. 강추 진짜 강추!!
자원에서 막히는건 별로라서 치트엔진으로 자원 올리고 호다닥 진행했는데.
쓰실분은 쓰시고 아니면 말고 ㅎ
미니게임 같은 느낌이라
에프
여러분들은 나폴리탄 괴담을 아시나요?
무언가 오싹한 일이 벌어지고 있는 환경에서 생존을 위해 따라야 하는 지침을 설명해주는 괴담
저희는 이것을 나폴리탄 괴담의 일종인 규칙 괴담이라고 합니다
"그럼 제가 이 말을 왜 하느냐?"
제가 다음에 리뷰할 게임이 바로 나폴리탄 괴담을 컨셉으로 한 [호텔 와즈마] 입니다
그래서 일단 리뷰 영상 올리기전에 간단하게 트레일러 느낌으로 영상 하나 가져왔습니다
다음에 올라갈 [리뷰 게임] 호텔 와즈마 기대해주세요!!
(찾아보니까 나폴리탄 괴담에서 파생되는 괴담이 많네 잘못 알려드릴뻔..)
안녕하세요!
스토브 크루 1기로 활동하고 있는 나인우 입니다!
이번에는 레트로 풍이 잘 어우러진 SF 비주얼 노벨인 건도그-태양계 이야기를 리뷰해 보려고 합니다.
건도그-태양계 이야기는 목성 궤도순찰함-JSF 건도그에 배치된 주인공의 시점에서 게임이 진행되는데요.
함선 내와 우주 바깥에서 날라온 수수께끼의 구난 신호에 대해서 조사를 하며 이야기가 진행되게 됩니다.
특히 도트 그래픽으로 이루어진 다양한 등장인물과의 소통을 통해서 스토리를 더욱 즐겁게 즐길 수 있었습니다.
주인공과 등장인물간의 대립, 애정 등 다양한 감정선을 느끼면서 이야기가 진행되게 되는데
그 속에 숨겨진 등장인물들의 이야기를 찾는 것도 하나의 재미였습니다.
특히 배경 그래픽과 어우러지는 등장인물들의 도트 애니메이션 퀄리티가 좋았어서 도트 그래픽 게임을 좋아하는 저로써는 게임을 플레이 하면서
눈이 즐거웠던 기억이 있네요.
게다가 게임 내 설정에서 바꿀 수 있는 아마추어 모드 / 스튜디오 모드 / 선명 모드를 통해서
게임을 플레이 하는 유저 본인의 취향에 맞는 그래픽을 선택하여 플레이 할 수 있다는 점이 신기하게 느껴졌습니다.
게임은 기본적으로 화면 내에서 이동/관찰/사용/대화/물품(물품 사용)을 누르며 진행되게 됩니다.
특정 등장인물의 방으로 이동하여 대화를 이어나간다던가, 물품을 찾기 위해서 특정 장소를 방문해 관찰을 할 수 있게 됩니다.
게임 스토리를 이어나가기 위해서 업무를 하나씩 해나가야 하는데, 업무들을 모아둔 별도의 창이 있어서 스토리를 진행하는데 크게 어려움은 느껴지지 않았습니다.
거의 대부분의 이야기가 진행 될 건도그 함선 내부의 지도도 볼 수 있습니다.
특정 장소를 가려면 순차적으로 장소를 이동하여야 하는데, 지도를 사용하면 위치이동을 할 수 있어서
저 같은 길치에게는 축복받은 시스템이라고 할 수 있습니다..
게임 내 이야기를 진행하다 보면, 간단한 퍼즐들이 나오게 됩니다.
엄청 어려운 퍼즐들은 아니지만, 등장인물과 주인공과의 대화에서 힌트가 나오거나 주변을 살펴보면 퍼즐에 대한 답이 나오는 등 힌트를 찾을만한 방법들을 여러군데에 두었으니 주인공이 주고받는 대화들을 집중하여 듣는 것도 좋은 방법일 것 같습니다.
혹시라도 퍼즐을 특정 횟수 이상으로 풀지 못한다면 주변 등장인물이 도와주는 경우도 있으니
퍼즐을 푸는 것에 그렇게 부담을 느끼시지 않으셔도 될 것 같습니다.
(절대 퍼즐을 못풀어서 등장인물한테 도움을 받아서 알게된건 아닙니다... 아무튼 아님)
스토리는 다회차 플레이를 염두에 두고 제작된 것 같습니다.
게임을 진행하다 보면 여러가지의 선택지가 있고, 이러한 선택지들은 추후에 진행되는 이벤트들에 영향을 끼치기도 합니다.
플레이 하다 보면, 자신이 어느 루트를 선택하여 스토리를 진행하였는지 알 수 있기에
다회차 플레이를 하시려는 유저 분 들은 선택지 전, 세이브를 하는 것도 나쁘지 않은 방법일 수도 있을 것 같습니다.
건도그-태양계 이야기의 컷신들에서 사용되는 픽셀 애니메이션들과 그래픽에서도 볼 수 있듯이 레-트-로 한 비주얼들은 이 게임을 플레이 할 만한 충분한 이유가 된다고 생각합니다.
하지만, SF 스토리만 보고 이 게임을 플레이 하는 것은 살짝 아쉬움이 남을 수 있을 것 같습니다.
분기에 따라 크게 달라지지 않는 스토리와
게임의 전체적인 이야기가 스토리가 끝나지 않고 DLC나 속편과 같은 숨겨진 이야기들이 더 있을 것 같은 여지를 주는 느낌이여서 스토리의 볼륨에 대해서는 아쉬웠다고 평을 할 수 있을 것 같습니다.
하지만 픽셀풍 레트로 그래픽에 끌려서 게임을 플레이 한다면 그 결정은 후회하지 않을 정도로 그래픽은 좋은 게임이라고 할 수 있습니다.
이상으로 스토브 크루 1기나인우였습니다!
>> [건도그-태양계 이야기] 스토어 링크 <<
>> 크루의 게임픽! 리뷰 게시판 <<
안녕하세요.
CM화덕의 30분 플레이 시간입니다.
※이 게임은 청소년이용불가 등급의 게임입니다.※
※19세 이상 이용자만 구매 및 이용이 가능합니다.※
이번에 플레이한 게임은 "토버" 청소년이용불가 등급으로 19세 이상 이용자만 구매, 이용하실 수 있습니다.
이 점 꼭 유의해 주시기 바랍니다.
이제 게임 이야기를 시작해 볼까요?
유저는 코드네임 'TOBOR no.2b' 토버가 되어 CCTV를 감시하는 일을 맡게 됩니다.
하루가 시작되면 CCTV 속 5명의 인물 중 1명을 선택하여 감시하고 정보를 수집할 수 있는데요.
수집한 정보를 하루의 마지막에 보고서로 작성하여 토버에게 일을 맡긴 회사 '라 코퍼레이션'에 제출합니다.
이와 같이 토버는 그저 CCTV를 통해 화면 속 인물을 감시하고 보고서를 제출할 뿐인데요.
독특한 점이라면 총 16개의 CCTV 화면에서 동시다발적으로 다양한 상황이 일어나기에
특정 상황이 일어나는 도중 해당하는 화면을 보지 못한다면 토버 역시 그곳에서 어떤 일이 일어났는지 알 수 없다는 것입니다.
어떤 일이 일어나고 있는지 더 많은 정보를 알고 싶다면 손을 바쁘게 움직여 보세요.
진행 중인 상황을 도중에 보게 되는 경우도 있는 만큼 어떤 대화와 상황이 오갔을지 추론하는 것도 재미있습니다.
물론! 잔혹동화스러운 일러스트를 보는 매력도 충분하답니다!
그리고 토버는 일이 끝난 뒤 악몽을 꿉니다.
이 악몽은 어떤 의미일까요? CCTV 속 인물에게 어떤 영향을 줄까요?
"CCTV 내부에서 어떤 일이 일어나도 개입하지 마십시오. 어차피 당신은 아무것도 바꿀 수 없습니다."
앞으로의 스토리가 더욱 궁금해지는 게임 "토버" 였습니다.
[게임 보러가기] < 클릭
또 뵙겠습니다.
CM화덕 취향에 맞을 것 같은 게임 언제나 추천받습니다.
생각보다 무섭지 않고 재밌었습니다!
생각보다 더 흥미진진하고 재밌었습니다.
보고서 제출은 완료했는데 못 보고 지나친 대화가 신경 쓰여서 다시 보고 싶어지는 그런 마음입니다.