STOVE 스토어

망망에엘라
24.05.2524.05.25 02:25 -00:00
463 °C
대기시간 엄청 발생할 거 같아서 스토브인디 부스부터 가야겠습니다.아마 스토브인디 부스도 많은 사람들이 있을 것 같습니다.
리즈의리즈시절
4시간 전24.05.29 03:22 -00:00
260 °C
굿즈 오늘 오는군요
리즈의리즈시절
5시간 전24.05.29 03:17 -00:00
250 °C
800번째 글!
플레이 후기
스토브9700
24.05.2524.05.25 12:38 -00:00
1 °C
2시간 58분 플레이
재밌네요퍼즐류는 포탈 이후 한 기억이 없는데못지 않게 재밌는 것 같습니다.출시일 기대하겠습니다.
플레이 후기
STOVE170613056652311
24.05.2524.05.25 07:04 -00:00
1 °C
1일 19시간 45분 플레이
줫망겜
플레이 후기
여름비의신부
2시간 전24.05.29 06:15 -00:00
1 °C
안녕하세요, 먼저 게임을 제작해주셔서 감사합니다! 고라기라는 캐릭터로 다양한 스테이지를 돌아다니는 게 재밌었습니다. 여러 스테이지는 저마다 분위기가 달라서 맵 보는 재미도 있습니다! 다만 고라니를 소재로 만든 이유가 뭔지 잘 와닿지 않습니다. ‘로드킬을 당하기 때문에’ 이 게임을 만드신 건 알겠지만, 로드킬을 당하는 고라니의 무엇을 위해서 이 게임을 만드신 건지 모르겠습니다. 재미를 위한다고 하면 게임 제작 의도와는 살짝 다른 것 같고, 그렇다고 로드킬 당한 고라니 등의 보호종을 아끼자! 라는 의도도 잘 안 보입니다.
🎊신작 출시
올드 월드 (Old World)
일진녀가 옆집에 이사왔다
Suicide Countdown: 7 Days
크리티컬 오브
웨이브 이퀘이전 (Wave Equation)
칼리스 (Calice)
ALTF42
스파키를 구해라
시간을 머무는 피아노
연애기담 - 존재하지 않는 진실
모비드: 분노의 군주 (Morbid: The Lords of Ire)
모비드: 일곱 명의 사도 (Morbid: The Seven Acolytes)
프로젝트 코이
이별 끝에 만난다면
페이블덤 (Fabledom)
투디와 탑디 (Toodee And Topdee)
Way Nd Choice
스킬 랜덤 디펜스 (Skill Random Defense)
엔젤 리전: 3D 미녀 방치형 RPG (Angel Legion: 3D Hero Idle RPG)
버튜버 파라노이아
포켓 오아시스 (Pocket Oasis)
터보 슬로스 (Turbo Sloths)
건파이팅 (Gun Fighting)
카운터 어택 (Counter Attack)
운명대전 (Battle of Fate)
레슬퀘스트 (WrestleQuest)
헬럭시 (HELLAXY)
CAASI remade
조은혜의 야자째고 콘서트가기
로드 오브 타워 (Lord Of Tower)
아킬레우스: 알려지지 않은 전설
멀리그넌트 서바이버즈 (Malignant Survivors)
쿵푸 킥볼 (KungFu Kickball)
Dungeon Dev [던전 데브]
언스테이블 실린더 (Unstable Cylinder)
드래곤 스피어 (Dragon Spear)
스테퍼 리본
백의 소각자 (시크릿 플러스)
백영웅전 (Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes)
시스터즈 커리큘럼
데블위딘 삿갓 (The Devil Within: Satgat)
Yet Another Fantasy Title (YAFT)
환세취호전 플러스 (GENSEISUIKODEN PLUS)
봄을 부르는 설녀 (시크릿 플러스)
키친 크라이시스 (Kitchen Crisis)
플레이 후기
우웅털
2시간 전24.05.29 05:44 -00:00
0 °C
131일 18시간 6분 플레이
우웅ㅋ
플레이 후기
Sojeob
24.05.2524.05.25 11:54 -00:00
3 °C
14시간 59분 플레이
타아라 엔딩!좋았던 점쯔꾸르형식의 플레이에 아기자기하고 귀여운 도트그래픽이 좋다평화롭고 전투가 없이 플레이하며 잔잔한 브금이 듣기 좋은 힐링게임 돌아다니며 이것저것 수집하는 재미 생각보다 재미있는 반전이 있는 스토리 여러 엔딩이 존재해 다회차 플레이가 가능 나름 재미있는 상자 찾기?!스토리 중에 나오는 퍼즐들이 간단하지만 재미있었다아쉬운 점게임의 멈춤 과 튕김 현상돈관리가 필요한 게임의뢰인의 위치나 퀘스트중 엔피시를 찾을 때 어렵다단순한 일일퀘 일일파밍의 느낌반복적인 아이템 획득 시 스킵 같은 것이 없어 답답함이 있다불친절한 퀘스트와 퀘스트 확인법 퀘스트 진행 중 다이어리의 확인하는 방법이 너무 번거로워 플레이에 답답함을 준다 플레이 소감귀여운 도트그래픽에 반전 있는 흥미로운 스토리와 그에 잘 맞는 브금까지 잔잔히 플레이하기 좋았어요 하지만 느리고 답답한 진행 그리고 파밍 및 돈관리의 강제성이 흥미를 떨어트리기도 했지만 재미있게 엔딩까지 봤어요 저는 이것저것 전부 다 돌아다니며 파밍과 의뢰 같은걸 다 해서 그런지 타아라 엔딩이 나왔네요 안 잊어 먹으려고 하나하나 적어가며 플레이했는데.. 퀘스트나 의뢰 같은 것을 쉽게 확인이 되면 좋았을 거 같네요그래도 스토리도 재미있게 즐겼고 타아라 엔딩까지 봤으니 만족합니다 좀 더 자세한 리뷰를 보고 싶으시다면 아래 주소로!https://page.onstove.com/indie/global/view/10189798?boardKey=126603
플레이 후기
82936798
5시간 전24.05.29 02:56 -00:00
0 °C
12시간 50분 플레이
13단 + 퍼펙트 클리어
플레이 후기
hashiruka48
24.05.2624.05.26 13:12 -00:00
2 °C
8시간 27분 플레이
카드 전략 덱빌딩 게임] 칼리스(Calice) 게임 리뷰1.0.0 버전으로 작성된 게임 리뷰입니다. (24년 5월 24일 출시일 버전)칼리스(Calice) 게임의 주된 스토리를 풀어가는 형식은 대사가 아닌 귀여운 캐릭터들의 표정과 행동으로 이루어진 게임 형식을 보여줍니다. 게임을 하는 방법은 적들 머리 위에 어떤 행동을 할지 알 수 있으며, 마우스를 올려 자세히 확인이 가능합니다. 조합 카드에 조건에 맞는 숫자 카드를 내면 회복, 공격, 복제, 숫자 나누기 등 다양한 행동을 할 수가 있습니다. 숫자카드 또는 조합 카드가 맞는 게 없으면 턴 종료를 하여 다음 행동을 하면 됩니다. 게임 슬롯은 3개이며, 난이도는 일반과 어려움이 있습니다.게임은 자동 저장을 지원을 하기 때문에 게임을 하면서 저장에 대한 부담감은 없이 게임을 하면 됩니다. 난이도 설명을 살펴보면, 일반 난이도는 체력 100, 골드 200 추가 지급, 사망 시 사망한 스테이지 재도전 가능하며, 어려움 난이도는 체력 70, 사망 시 모든 데이터가 삭제된다고 합니다.게임 스테이지를 살펴보면, 동굴, 토끼집, 공작부인 집, 왕궁으로 되어 있습니다. 또한 전투, 상점, 미지, 휴식을 플레이어의 선택에 따라서 게임 진행이 가능합니다. 오른쪽으로 갈지, 왼쪽으로 갈지 선택하는 맛이 있는 칼리스(Calice) 게임입니다. 조합 카드 두 장을 선택하면 새로운 " 조합 카드 합성" 이 가능합니다. 모든 카드 합성이 더욱 좋은 조합 카드로 나오는 것은 아니지만 합성을 통해서 새로운 조합 카드를 얻어 전투에 참여하면서 덱빌딩을 짜는 재미 또한 있습니다. 평결 : 자꾸 생각나는 중독성 있는 카드덱 게임으로 귀여운 캐릭터들과 함께하는 게임으로 한 턴, 한 턴 넘기다 보면 시간이 잘 가는 게임입니다. 단 게임 클리어가 안되는 치명적인 버그는 플레이어에게 좋지 않은 경험을 주는 큰 실수이며, 팀 Nesiya가 만들어 나가는 칼리스(Calice) 게임이 어떻게 발전을 할지 기대가 됩니다.
이번 주 온도 랭킹
  • Sojeob
    57,045℃
  • 배두나
    51,179℃
  • Chim
    7,670℃
추천 게임 태그
  • 비주얼노벨
    239명 팔로우
  • 화산의딸
    354명 팔로우
  • 여기사아가씨
    253명 팔로우
  • RPG
    119명 팔로우
  • 회색낙원
    292명 팔로우
리즈의리즈시절
24.04.2324.04.23 13:51 -00:00
289 °C
N수생 자매와의 과외 생활, <시스터즈 커리큘럼> 후기


시스터즈 커리큘럼(이하 시스커리)은 4월 19일 발매된 비주얼 노벨 작품으로


과외 선생이 되어 부자집 N수생 자매를 가르치는 이야기입니다



플레이 타임은 제 기준으로 먼저 본 연희 루트에 7시간, 총 11시간 정도 걸렸네요





주인공(디폴트 네임-한태평, 변경 가능)은 명문대학인 S대에 다니는 재학생으로


각종 알바와 과외, 성적 장학금을 통해 학비와 생활비 등을 마련하는 가난한 흙수저 고학생입니다






지난 과외에서 성과를 인정받고 추천 받아 좋은 조건으로 다른 학생을 맡게 된 주인공은


학부모라고 보이지 않는 백설화를 만난 뒤 먼저 내향적인 성격의 재수생 우유리를 가르치게 되고





음식점 알바를 하다 처음 만나게 된 S대 미술과 지망의 삼수생 우연희도 어쩌다보니 가르치게 되면서


봄부터 수능 이후까지 약 1년 동안 서로 사이가 나쁜 두 자매를 S대로 보내야 하는 목표를 갖게 됩니다






시스커리는 각 에피소드가 끝날 때마다 위와 같은 화면이 등장하며

(진행하다보면 이미지가 조금씩 변하는거도 소소하게 좋더라고요)


23개의 에피소드로 구성된 공통 루트를 먼저 진행한 뒤


공통 루트 중간에 2차례 어느 쪽 히로인을 쫓아가는지에 따라 연희 루트유리 루트로 분기됩니다



일단 간략하게만 설명을 드리면 연희 루트는 집안 얘기, 유리 루트는 자매 얘기라고 할 수 있으며


굳이 순서를 정한다면 유리 루트를 먼저 보는 쪽이 좀 더 자연스러운 느낌으로 볼 수 있을거 같네요




중간에 분기 선택지는 그냥 딱 보면 아 이거겠구나 싶은 선택지 타이밍이 2번 있어서 헷갈릴 걱정은 안해도 되고


스포주의) 이 두 선택지에서 한명씩 번갈아 선택하면 배드 엔딩이 뜨며 시작화면으로 되돌아가게 됩니다
















게임을 하면서 가장 인상적이었던 부분은 시각적인 요소들이었는데요



캐릭터나 CG 일러스트, 뒤에 나오는 배경, UI, 간간히 나오는 SD 이미지까지


이런 쪽에서 꾸준히 상향 평준화가 이루어진 근래 국산 비노벨 작품들 중에서도 크게 눈에 띄는 레벨이었습니다




그 외에 성우 분들 연기도 좋았고 (특히 연희가 많이 귀엽더라고요)



공통 루트부터 엔딩까지 탄탄하게 짜임새 있는 느낌이 들었습니다




버그의 경우 제가 하루 정도 늦게 시작해서 오늘 끝냈는데 딱히 플레이하면서 신경 쓰일만한 것은 못느꼈습니다

(씬 바뀔 때 묘하게 살짝씩 늦게 나오는 느낌인거 정도?)


중간에 패치가 한번 있었는데 그 때 고쳐졌을 수도 있겠네요







(왜 둘, 아니 셋 다 데려가는 루트는 없는거죠?)


반대로 아쉬웠던 점을 뽑는다면 뭔가 한방이 부족한 느낌이 들었습니다


분명 전체적으로 잘 만들었고, 스토리도 탄탄하고 짜임새는 있는데 결정적인 임팩트가 부족하달까?


이거까지 갖췄으면 제 국산 비노벨 인생작 라인까지 들어왔을 수도...



그 외에 유리가 아닌 연희 루트를 먼저 보았을 경우 공통 루트에서부터 나타나던 갈등이


갑자기 별 다른 설명 없이 비중이 확 사라지고 새로운 갈등에 묻혀버리는 점이 있었고



또한 스포일러) 최종적인 악역으로 등장하는 우건일의 어조가 뭔가 어색한 느낌이 있었습니다


말 끝만 살짝씩 바꿔도 괜찮을거 같은데 묘하게 부자연스러운 듯한 기분...









연희와 유리, 여기에 아직은 조력자로만 나오는 어머님까지


세 명 모두 매력 있는 캐릭터들이었고 충분히 만족스러운 작품이었습니다




추후에 나올 어머님 루트에도 기대를 해보며


찍었던 스샷들이나 함께 방출하며 글을 마무리하도록 하겠습니다

























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문자 : 0/1000
한라미
24.04.2424.04.24 00:28 -00:00


촉촉한감자칩
24.04.2324.04.23 22:32 -00:00

핵심만 잘 요약하주신 깔끔한 후기네요! ㅋㅋㅋ


돔돔군
24.04.2324.04.23 15:50 -00:00

아~ 이래서 어머니 어머니 하는 거군요.


Chim
24.04.2324.04.23 15:03 -00:00