STOVE 스토어

모모하나
11시간 전24.05.18 15:30 -00:00
0 °C
Symphony of War를 시작하면 게임에서 일련의 질문(총 5개)을 묻습니다. 이러한 질문은 RP(역할극) 외에는 별로 도움이 되지 않는 것처럼 보이지만 통계 성장을 ~5% 정도 변경합니다. 성장이 없는 유일한 스텟은 LDR(리더십)입니다. 이것은 바로 +1입니다.원하는 대로 수행할 수 있지만 문자를 최소에서 최대로 늘리고 싶다면 아래를 읽어보세요.절박한 거지가 당신을 구석구석 찾아다니며 돈을 요구합니다. 너 뭐하니?그가 물러나도록 위협합니다( STR).상황에서 벗어나는 방법을 이야기하세요 (SKL)현지 펍 (LDR) 에서 그에게 따뜻한 식사를 제공하세요.당신은 배우자에게서 무엇을 가장 중요하게 보나요?뷰티 (STR)부와 명성 (SKL)지능 (MAG)위대한 문명의 몰락으로 가장 이어지는 것은 무엇입니까?불신 (STR)빈곤 (SKL)편협함 (LDR)가장 피하고 싶은 개인적인 결점은 무엇입니까?사기성 및 착취성 (LDR)쉽게 조작 가능 (SKL)의지력 부족 (MAG)당신은 아이를 갖는 축복을 받았습니다. 그들의 운명을 선택할 수 있다면 무엇을 선택하시겠습니까?유명 뮤지션 (SKL)위대한 장군 (LDR)독실한 신앙의 추종자 (MAG)리더가 갖춰야 할 가장 중요한 자질은 무엇인가?사람들을 하나로 모으는 능력 (LDR)흔들리지 않는 국민사랑 (MAG)존경과 공포를 명령하는 힘 (STR)어려운 시기에 잠재적인 통치자로서 가장 효과적인 도구는 무엇입니까?당신의 친절한 마음 (MAG)당신의 감동적인 카리스마 (LDR)공포 (STR)가장 귀중한 소유물을 포기해야 합니다. 그것은 무엇입니까?당신의 막대한 부 (SKL)당신의 전투력 (STR)당신의 믿음 (MAG)죽음의 문턱에 섰을 때, 당신은 어떤 삶이 잘 살았다고 생각하시나요?내 방식대로 해냈어 (STR)나는 내가 될 운명을 이루었습니다 (MAG)많은 사람들이 나의 죽음을 애도할 것입니다 (LDR)
OFFICIALCM화덕
24.05.1724.05.17 04:35 -00:00
147 °C
「비르기타」 출시 기념 팔로우&리포스트 이벤트!에픽세븐 공식 X를 팔로우&이벤트 포스트를 리포스트 해주시면추첨을 통해 5분께 '네이버 페이 포인트 만원권'을 선물로 드립니다!■ 참여 방법@Epic7Twt 계정을 팔로우 + 이벤트 포스트를 리포스트■ 진행 기간2024/5/16(목) ~ 2024/5/22(수) 23:59■ 당첨자 발표2024/5/28(화) 당첨자 개별 DM☞ 에픽세븐 X☞ 에픽세븐 YouTube☞ 에픽세븐 공식 커뮤니티고맙습니다.#게임소식 #에픽세븐 #STOVE #CM화덕
예삐냠냠
13시간 전24.05.18 13:39 -00:00
완료!
hashiruka48
2시간 전24.05.19 00:35 -00:00
81 °C
5월 20일 ~31일까지 스토브 출시 기대작 리스트5월 24일 시간을 머무는 피아노 가격 7800원https://store.onstove.com/ko/games/34155월 24일 CALICE https://store.onstove.com/ko/games/3569 가격 1만원 내외 예상5월 30일 스파키를 구하라 https://store.onstove.com/ko/games/34613분기로 연기= 렐름 오브 잉크https://store.onstove.com/ko/games/33793분기로 연기 =카투바의 밀렵꾼https://store.onstove.com/ko/games/1385
calotin
9시간 전24.05.18 17:43 -00:00
12 °C
스토브는 스팸 카톡 뿌리는 거 말고 하는게 뭐냐???
159005948
20시간 전24.05.18 06:13 -00:00
1 °C
그래픽카드 업데이트도 해보고 게임 지웠다가도 깔아보고 재배포 패키지도 주셔서 다운받고 다 해봤는데 안되네요... 뭐가 잘못된걸까요?
LrLi
24.05.1424.05.14 23:37 -00:00
42 °C
월희 리메이크 pc판마법사의 밤 pc판 한글화 해줘요!
고요한바위
13시간 전24.05.18 13:26 -00:00
500 °C
이제 캐릭터 생성해서 일관성 유지하며 만화를 만들 수 있게 된 것 같습니다.앞으로 1~2년? 안에 ai 만화 플랫폼 같은게 만들어져서 다양한 작품들을 볼수도 있을 것 같네요.
🎊신작 출시
모비드: 분노의 군주 (Morbid: The Lords of Ire)
모비드: 일곱 명의 사도 (Morbid: The Seven Acolytes)
프로젝트 코이
이별 끝에 만난다면
페이블덤 (Fabledom)
투디와 탑디 (Toodee And Topdee)
Way Nd Choice
스킬 랜덤 디펜스 (Skill Random Defense)
엔젤 리전: 3D 미녀 방치형 RPG (Angel Legion: 3D Hero Idle RPG)
버튜버 파라노이아
거울 속 이상한 세계
포켓 오아시스 (Pocket Oasis)
터보 슬로스 (Turbo Sloths)
건파이팅 (Gun Fighting)
카운터 어택 (Counter Attack)
운명대전 (Battle of Fate)
레슬퀘스트 (WrestleQuest)
헬럭시 (HELLAXY)
CAASI remade
조은혜의 야자째고 콘서트가기
로드 오브 타워 (Lord Of Tower)
아킬레우스: 알려지지 않은 전설
멀리그넌트 서바이버즈 (Malignant Survivors)
쿵푸 킥볼 (KungFu Kickball)
Dungeon Dev [던전 데브]
언스테이블 실린더 (Unstable Cylinder)
드래곤 스피어 (Dragon Spear)
스테퍼 리본
백의 소각자
백의 소각자 (시크릿 플러스)
백영웅전 (Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes)
시스터즈 커리큘럼
상자 속의 고양이들 (Cats in Boxes)
Mr.Chip
데블위딘 삿갓 (The Devil Within: Satgat)
Yet Another Fantasy Title (YAFT)
환세취호전 플러스 (GENSEISUIKODEN PLUS)
봄을 부르는 설녀 (시크릿 플러스)
U&I 우리도 사랑일까
라스트 메모리즈 (Last Memories)
99 Waves
료의 으스스한 사무실 (Ryo The Haunted Office)
키친 크라이시스 (Kitchen Crisis)
나는 평생 그녀와 함께한다.
블랙홀 이스케이프
파르케 (PARQUET)
로얄 블루의 마법 의상실
봄을 부르는 설녀
선아G
19시간 전24.05.18 07:45 -00:00
680 °C
안녕하세요. 선아입니다.Great Agian 플레이하고 느낀 내용 작성해보려고 합니다.사람마다 느끼는 점이 다를 수 있으니 참고만 하시면 좋을 것이라 생각합니다.장점1. 빠른 적응무기가 변경되는 것도 없고 고정적이고 적이 근처에 있으면 자동 공격하는 형식이라 적응하기 쉽습니다.모션도 이동과 점프(Space)가 끝이니까요.그나마 해야할 것은 우측 하단에 나오는 퀘스트 정도? 말곤 없습니다.단점1. 이해 할 수 없는 시스템게임 시작 시 스킬을 가지고 나오는데 그 스킬들 설명이 따로 없습니다.상세 설명이 없어서 레벨 업 할 때마다 직접 알아가야 합니다.달러가 경험치인 것 같은데 맞는지 확신을 할 수가 없고 , 데미지는 왜 손상인지 등등... 알 수가 없습니다.C 버튼이 커스터마이징이라는데 어떤게 바뀌는지도 확인이 안되고 중간에 옵션 킬 수 있는 버튼이 없어서 황당한 건 덤입니다.개짖는 소리가 너무 커서 처음 게임 시작할 때 당황스러울 정도입니다.적이 좀비면 최소한 그르르르 거리는 가래 끓는 소리정도는 넣어주지 그런 것도 없습니다.2. 온갖 버그죽었지만 끝나지 않는 버그 , 리스폰 위치가 보이지 않는 버그 , 보상 끼임 버그 등등...무수히 많은 버그가 기다리고 있습니다.가장 화가 나는 버그는 두가진데 방독면 획득하러 갈 때 길을 모르니 헤메다가 좀비견을 잡게 되는 경우인데 리스폰 버그인지 몰라도 추가 댕댕이가 안나옵니다.방독면 이후 퀘스트인 좀비견 혈청을 먹을 수 없어서 강제 재시작입니다.두번째론 레벨업 시 스킬 선택 창이 나오는데 공란입니다.선택하거나 키보드 어떤 버튼을 눌러도 다음으로 넘어가지지 않아서 강제 재시작입니다. (콘솔창 켜면 확정 , 안켜면 아주 가끔 나옴)TIPS좀비 머리에는 공격 판정이 없어서 밟고 다녀도 되고 공격 판정이 은근 낮게 잡혀있어서 점프하면 순간 무적마냥 데미지가 안들어옵니다.중간중간 올라갈 수 있는 장소는 공격 판정이 낮은 좀비들 특성상 공격을 맞지 않으며 본체 공격 및 아이템 획득도 안되지만 커여운 에비 공격은 가능해서 시간만 들인다면 충분이 스코어 올릴 수 있습니다.번개는 공격 시 모션이 느린 편이라 적이 이동하는 중이라면 잘 안 맞는 경우가 잦고 범위가 넓어보이지만 여럿이 맞지 않는 걸로 보입니다.발사체 속도를 올려도 사거리 증가가 미약하게 있습니다. (속도가 빨라진만큼 나가는 범위 증가로 보임....버그일수도?)그레이트 어게인 스킬 쓰면 눈이 부시고 적 리스폰 위치가 보이지 않으며 바로 옆에 생성도 안보이게 되어 맘 놓고 쓰다간 훅갑니다. (원래 리젠 장소가 아닌데도 리젠되는 부분 확인)스텟 1순위 = 데미지(손상) , 공격속도 , 발사체 속도 / 2순위 = 범위 , 에비 , 치명타 / 그외엔 취향차이콘솔키 ` / ; / ' 3개 확인되는데 콘솔창 오픈 후 레벌업 할 시 카드가 공백으로 나와서 추가 진행이 안됩니다.보상(R)은 우측 상단에 빈 자리가 있어야 소환되고 다수의 좀비나 건물 등 물체가 있으면 나오지 않으며 습득 시간제한 있습니다.에이미는 4번 퀘스트 '구출' 완료 후 동료로 데리고 다닙니다.30분 이후부턴 몹이 많지 않더라도 느려지니 가급적이면 30분 이내로 2 보스까지 잡아야 합니다.후기뱀서류 게임이지만 상당히 답답하고 금방 끄고 싶게 만듭니다.기본 평타 하나 딱 나가는 순간부터 너무 느리고 짧아서 당황스럽거든요.그 다음 그레이트 어게인 쓰는 순간 왜죽지? 하는 당황감과 함께 죽여줍니다.어라? 하는 마음과 함께 계속 플레이를 하면 온갖 버그들이 사람을 괴롭히게 됩니다.이 모든 걸 견디고 플레이를 해도 퀘스트 동선을 모르면 퀘스트 진행 자체가 안됩니다.후기로 안좋은 점만 쓴 것 같지만 아닙니다.이 모든 억까를 버텨내고 퀘스트를 전부 깨며 2보스까지 잡으면 엄청난 만족감을 달성할 수 있습니다.본인이 버티고 강해질 자신이 있다면 추천합니다.긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
6
감고양이
9시간 전24.05.18 17:30 -00:00
안그래도 답답한데 버그까지 존재하다면 솔직히 짜증나죠.그나저나 아래에 태극기는 도대체 뭔가요?
플레이 후기
최현입니당
24.05.1724.05.17 12:25 -00:00
11 °C
3시간 25분 플레이
아직 엔딩 2개만봤는대 너무 재미있어요 나머지엔딩도 재미있게 즐기겠습니다
로도타
16시간 전24.05.18 10:19 -00:00
280 °C
안녕하세요.!아키타입 블루 개발자 로도타입니다.소중한 시간을 내셔서.. 플레이엑스포 버전을 해주시고 의견 주셨던 스토브 유저 분께 감사의 말씀을 먼저 드립니다.금번 빌드에 달린 리뷰들을 보고 수정하느라 진땀을 빼고 있는데요 ㅎㅎ..오늘 수정한 수정 내용을 정리 차 등록합니다.매일 업데이트를 하려고 하고 벌써 버전 업 갱신을 한 지 5회짼데요.데모를 공개하고 거의 매일매일 올리고 있습니다!아마.. 화요일까지는 계속 올리게 될 것 같아요.수요일부터는 오프라인 행사에 참여하게 되므로 온라인 전시관의 업데이트는 밀리게 되겠지만..주시는 의견들은 최대한 빨리 반영하려고 하고..오늘부터는 수정된 버전에 대한 표기와, 업데이트 된 사항들을 함께 전달하려고 해요.적용은 검수가 끝난 후, 가능하므로 검수 완료 예정일은 스토브 업무일인 월요일이 될 것 같습니다.■ 05.18(토) 빌드본 수정 사항월요일 검수 완료 후 적용됩니다.-. 부활 가능 적, 리소스 이상 현상 수정.-. 반격 사망 시, 게임 멈추는 현상 수정.-. 보상 페이지 UI 수정.-. npc 리스트 페이지 수정.-. 루이즈 동료 판매 시 코인을 지급하지 않았던 현상 수정.-. 동료 정보 창이 창모드에서 잘렸던 현상 수정.-. 루이즈 페이지 수정.-. 마우스 빠르게 움직일 시 모든 NPC가 기본 모션 하는 현상 및 툴팁이 꺼지지 않는 현상 수정.-. 녹색의 기사 동료 교체로 보상 시 오류가 발생하는 부분 수정.-. 꿈 카드 과장된 행동 의 문제점 수정.-. 동료 구매시 인내의 기억이 들어오면 오류가 발생하던 현상 수정.- 간헐적으로 여관에서 동료 구매했을 때 무시 되었던 현상 수정.-. 스테이지 11 단계 10%-> 10으로 조정.-. 툴팁 키워드 아이콘 리소스 적용.-. 전투 보상 페이지 UI 수정.-. 여관 페이지 UI 수정.-. 상점 페이지 UI 수정.현재 개발 중인 항목-. 리뷰를 보고 제안 된 튜토리얼을 추가하거나 보강하는 작업.-. 맵 화면에서 이동을 키보드로도 가능하게 하기.-. 맵 화면에서 이동 후에 기능 진입하기.기존 빌드는 해당 부분이 수정되기 전의 빌드지만 플레이가 가능합니다.이 외에도 문제점이나, 버그, 의견이 있으시다면 편하게 리뷰 달아주세요 ^^;진심으로 감사드립니다. 개발 일지 5/18 - 적용 진행중맵에서의 UI를 개편하고 있습니다.상단 아이콘도 새로 제작 중입니다.하단의 상호작용 캐릭터와 카드 빌더, 리더와 동료의 UI등이 변경되었습니다.캐릭터 프레임걸인 보상 화면의 변경 진행 중입니다.동료의 대사는 공간상으로만 제작하고 임의로 지정하였습니다. 수집가 클로우의 UI를 개편 하고 있습니다.바토리 UI도 개편 중입니다. 무작위 이벤트를 호출할 수 있으며, 도트 그래픽에서 일러스트로 변경되었습니다.루이즈 페이지는 계속해서 고민 중입니다.내가 보낼 동료의 목록들을 볼 수 있는데 보상 받을 수 있는 예상 코인 표기와 몇 턴 후에 돌아오는지 등의 정보를 표기할지 등을논의 중에 있습니다.행상인의 일러스트가 제작되어 적용될 예정입니다.덱 빌더는 조금 더 관리하기 쉽고 보기 편하게 개편 작업 진행 중입니다.덱 빌더는 내가 보유한 카드와 모아야 할 카드들을 미리 지정하고 보상을 선택할 때 편하게 하기 위한 장치입니다.다른 유저의 좋은 덱들이 있다면 지정해두고 따라가는 것을 제공하려고 합니다.게임 용어집의 디자인을 수정하고 있습니다.아이콘들 또한 변경 예정입니다.클리어 화면의 디자인을 교체 중에 있습니다.조금 더 보기 쉽고 관리하기 편한 쪽으로요..게임의 저장, 로드의 기능 페이지입니다.깔끔하게 개편하고 있습니다.논의 중이고 수정 중인 전투 화면입니다.데미지 폰트를 이미지 폰트로 변경하여 전투에 보다 큰 긴장감을 주려고 합니다.아울러 일부 효과음과, BGM을 추가하고 있습니다.클리어 이후, 난이도 단계별 조건들을 표기하고 실제로 동작을 확인했습니다.아직 완전히 클리어 하신 분은 없으신 것 같아 테스트가 필요합니다.업데이트 진척에 따라 계속 갱신하겠습니다.감사합니다!게임 보러 가기 (링크)https://store.onstove.com/ko/games/3570
15
세나리아
16시간 전24.05.18 10:40 -00:00
아직 1-1에서 놀고있지만 빠른패치는 추천입니다
이번 주 온도 랭킹
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배두나
24.04.0924.04.09 11:42 -00:00
535 °C
게임하며 타자연습을? <에피스토리> 플레이 리뷰

■ 에피스토리(Epistory)는

에피스토리는 플레이어가 작가의 뮤즈(영감을 주는 존재)가 되어 빈 페이지에서 부터 시작된 종이로 이루어진 판타지 세계를 탐험하며 영감포인트를 얻고, 퍼즐을 풀고, 적을 물리쳐야합니다. 그 과정에서 페이지는 계속 채워져 세계가 확장되고 다채로워집니다.

이 모든 과정은 키보드를 통해 이루어지며 각종 장애물과 적들은 위에 표시되는 단어들을 타자를 쳐서 제거해야 합니다.

스토브한글화 게임으로 오직 스토브에서만 한글로 타자를 치며 플레이 할 수 있습니다. 게임 시작시 한/영키를 한번 누르고 시작하세요.


■ 특징 및 장점


1. 게임을 하며 타자연습이 가능합니다.

제목에도 적었듯이 가장 큰 특징이자 장점이 아닐까 싶습니다. 어릴때 한컴타자연습 많이들 해보셨을 겁니다. 솔직히 타자치면서 많이 심심했잖아요? 타자를 치면서 적을 제거한다는게 단순하면서도 상당히 재미가 있었습니다.



기본적인 난이도 설정은 적응형 난이도로 설정되어 있는데 이 설정을 끄면 고정난이도를 설정할 수 있어서 자신의 타자 수준에 맞게 설정하실 수도 있습니다.  매우 쉬움부터 매우어려움, 미친난이도 까지 6가지 난이도가 존재합니다.


2. 컨셉에 어울리는 독특한 연출




에피스토리의 세계는 종이로 이루어진 세계라고 했었죠. 그에 어울리는 독특한 연출도 일품입니다. 스토리를 진행하면서 나레이션과 함께 필드에 내용이 새겨지는 연출이나 세계가 확장될 때  접혀있던 종이가 펼쳐지는 듯한 연출이 참 인상 깊었습니다.


3. 강화 요소와 네가지 속성 마법

에피스토리에서도 강화요소가 존재합니다. 타자를 치며 적들을 제거하면 영감포인트가 모이는데 일정량을 모을 때마다 스킬포인트가 2씩 주어집니다.

네가지 속성의 마법 또한 존재하여 게임에 재미를 더해줍니다. 처음 시작하면 어떤 속성의 마법도 습득하지 않은 상태입니다만 스토리를 진행하면서 하나씩 습득하게 됩니다. 마법 속성은 타자에 부여되며 특정 마법으로만 제거할 수 있는 장애물과 적도 있기 때문에 못 지나가는 곳이 보인다면 다른 곳으로 가서 스토리를 진행해야합니다.



중후반부로 가면 3~4속성 마법을 다 써야 하는 경우도 생깁니다. 마법 속성의 전환도 마찬가지로 타자를 쳐서 전환합니다. 예를 들어 불 마법으로 전환하고 싶다면 키보드로 '불'을 치면 전환되는 것이죠. 그래서 나중에는 손이 쉴 틈이 없습니다.

또한 마법마다 고유한 특성이 있는데 불은 일정시간마다 단어 하나를 불태우며, 얼음은 적을 얼려 잠깐 동안 멈추도록 만들고, 전기는 근처의 다른 적들에게 감전시켜 동시에 여러 적의 단어를 제거 할 수 있습니다. 바람은 해당 적과 그 근처 적들을 뒤로 날려버립니다.


■ 단점

1. 오타에 취약합니다.

플레이어가 타자 치고 있는 글자가 무엇인지 실시간으로 알 수 있는 UI가 없기 때문에 한번 오타가 나면 꼬이기 십상입니다. 게임오버 당해도 바로 직전으로 로드되기 때문에 부담은 없지만 적과 단 한번 접촉으로 죽기 때문에 상당히 귀찮아집니다. 특히 지역 정화에 경우 중앙에 서서 사방으로 몰려오는 적들을 제거해야 하고 그 과정이 꽤 긴 편이라 더욱 그렇습니다. 예를 들어 불 마법 상태에서 '점'이라는 단어를 치려다가 '전'으로 오타가 났다면 전기 마법 속성의 '전'이 인식되버립니다. 이것을 플레이어가 인지하지 못하면 '기'를 치기 전까지는 모든 것이 먹통이 되어버려 결국 게임오버가 되고 맙니다.


2. 사망시 면박을 주는 듯한 멘트

필자는 단점 1의 문제로 인해 중반부에 많이 죽었는데  죽을 때마다 멘트가 나오며 바로 이전 장면으로 로드됩니다. 그 멘트들이 처음엔 괜찮지만 계속 보면 점점 불쾌해 집니다.








■ 마치며


필자는 평가 / 후기 2배 이벤트 기간에 여러 게임을 맛보다가 라이브러리 구석에 있던 에피스토리도 잠깐 플레이 했었는데 타자를 치며 적을 제거한다는게 생각보다 굉장히 재밌어서 각 잡고 엔딩까지 보게 되었네요. 같은 개발사의 후속작으로 나노테일도 에피스토리처럼 타자를 치며 진행하는 게임인데 어째선지 나노테일은 타자가 안 쳐치더라구요. 나노테일도 추후 꼭 플레이 해보고 싶네요.

게임하면서 타자연습을 하는 독특한 경험을 하고 싶다면 추천드립니다.


#에피스토리 #Epistory #스토브한글화 #평가 #후기 #리뷰


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hashiruka48
24.04.1024.04.10 00:01 -00:00



배두나
24.04.1024.04.10 00:34 -00:00
작성자


결말포함
24.04.0924.04.09 14:34 -00:00

컴퓨터실에서 하던 눈싸움 타자연습 게임이 참 재밌었;;

배두나
24.04.0924.04.09 14:53 -00:00
작성자


촉촉한감자칩
24.04.0924.04.09 12:44 -00:00

사망시 겁나 맵게 다그치네요 ㅎㄷㄷㄷㄷㄷ

어째선지 스팀 라이브러리에 들어 있는 게임인데, 한번 시도해보긴 해야 겠습니다.

영타에 단어수도 적어서 오히려 쉬울지도 모르겠습니다 ㅋㅋㅋ

배두나
24.04.0924.04.09 12:48 -00:00
작성자

저도 스토브에서 구매하고 나서 스팀 라이브러리에 있길래 헉! 했었는데 한글 지원은 스토브에서만 하니까요 ㅋㅋ 한글로 타자 칠 수 있어서 좋았습니다

배두나
24.04.0924.04.09 16:10 -00:00
작성자

아 그리고 제가 미처 타자 치느라 캡처를 못했는데 7~8글자짜리도 나옵니다.. 스토브에서 한글화를 기가막히게 해서 문장같은 단어가 나오는..

Chim
24.04.0924.04.09 12:39 -00:00

배두나
24.04.0924.04.09 12:42 -00:00
작성자