STOVE 스토어

플레이 후기
유징징이
15시간 전24.04.12 19:16 -00:00
0 °C
1일 12시간 49분 플레이
재밌습니당
스토브9700
24.04.1224.04.12 01:22 -00:00
480 °C
저도 3000 하니 먹었습니다받은 플레이크는 고대로 유흥에 썼습니다ㅋ
결말포함
24.04.1224.04.12 05:29 -00:00


Chim
24.04.1224.04.12 02:12 -00:00


플레이 후기
유디엠UDM
24.04.1224.04.12 09:48 -00:00
0 °C
23분 플레이
가볍게 즐길 수 있는 분위기라 좋네요=ㅂ=b엔딩도 다양하게 있는 것 같아 수집하는 재미도 있을 것 같아요!파이팅이옵니당!
아인ii
9시간 전24.04.13 01:47 -00:00
482 °C
게임명U&I 우리도 사랑일까개발자 SKY PLUS장르 인터렉티브 무비이용 등급15세출시일2024.04.09엔딩 갯수5(베드:4, 굿:1)플탐5시간 "시놉시스"대리기사를 하며 살아가는 주인공, 주원술에 취한 손님들의 호출을 받아 대리운전을 하러 가게 된다.손님들의 정체는 컴백을 앞둔 걸그룹, U&I!거기다 우연인지 얼떨결에 로드 매니저로 U&I를 서포트하게 되는데..."게임 방식"게임 방식은 간단합니다.'인터렉티브 무비'란 장르에 걸맞게 영상을 보시면서 주어지는 선택지에 따라메인 히로인이자 U&I 멤버인 '나리', '모카', '혜린', 'JJ',서브 히로인들인 '은비', '연재' 를 공략하며 컴백을 앞둔 U&I가 다시 무대로 나갈 수 있도록 스토리를 진행하는 것입니다.이 게임에선 모든 메인&서브 히로인들이 스토리 시작부터 주원에게 호감을 가지고 시작하기 때문에히로인들의 매력을 게임을 시작한 순간부터 바로 느끼 수 있습니다.이러한 인터렉티브 장르의 게임이 처음이기에 다른 인터렉티브 장르와 비교는 못해드리겠고 저의 리뷰의 절반 이상을 차지하는 비주얼노벨과 비교를 해보자면비주얼 노벨보다 선택지와 엔딩이 많은 편에 속하기 때문에다양한 매력의 히로인들을 통해 다양한 선택지와 엔딩을 보는 맛으로 하시면 좋을것 같네요."납득이 안가는 선택지들과 베드엔딩"위에서 언급드렸듯, U&I에는 다양한 선택지가 존재합니다.선택지들에는 히로인들의 매력이 잘 드러났다고 생각하는 장면들이 많았습니다.다만, 선택지를 잘못 고른다고 해외 진출을 위해 U&I를 떠난다거나 자신을 센터로 안 골라줘서 그만두고 U&I를 떠나고 요리 유튜버로 옮기는 등..팀의 화합과 관련이 있기는커녕 자기 중심적인 선택지들이 많다 보니무사히 컴백을 알렸을 엔딩에서도 U&I 맴버들끼리 서로 눈치싸움을 하고 있지 않았을까 하는 찝찝함이 남아 아쉬웠던 것 같네요.해피 엔딩에서도 아쉬운 점이 많았습니다.무사히 컴백 공연에 나서기 전, 히로인들에게 주원이 응원의 말을 남기는 부분인데히로인 중 한명을 선택하여 하고 싶은 말을 남기고 게임이 끝나 버립니다.네, 그냥 이렇게 끝납니다..게임 내에 호감도 기능이 있긴 한데, 엔딩과의 연계성이 없다보니 굳이 있어도 는 기능이었나 싶네요..그래서 개인적으로 이 게임에선 배드 엔딩을 더 선호하는 편입니다."불친절하고 아쉬웠던 기능들"U&I는 아이돌을 좋아하는 유저들을 위해 팬서비스용 기능들을 만들어두었습니다.그 중에 하나가 '캐릭터 랭킹' 기능인데요.자신이 게임에서 매력을 느꼈던 히로인들의 순위를 매길 수 있는 기능입니다.다만, 순위를 매길 수 있는 따봉을 어떻게 게임에서 얻는지에 대한 설명을 안해주다 보니이렇듯 스샷처럼 원치 않은 순위가 나오는 경우가 있습니다.작중에 존재하는 장면들을 볼 수 있는 '난만한 장면'입니다.'난만하다'는 스샷처럼 이런 의미가 있는데저기서 선정된 장면들보다 인상적이고 화려한 장면들도 더 많았던것 같은데장면 선정 기준을 잘 모르겠더라고요.차라리 주요 장면 갤러리라던가 그런 기능을 넣어주었다면 더 좋았을것 같습니다.또한, 자막 도중도중 오타가 나타나거나 영어로 표시되는등, 폰트와 더불어 몰입감을 헤치는 요소도 많이 등장했습니다.게임 선택지를 다 진행했어도 업적 하나가 달성이 안되는 버그도 존재합니다."다회차 강요"개인적으로 이 엔딩과 더불어 제일 아쉬운 점이라고 말해도 과언이 아닌데요.게임을 플레이하다 보니 이 게임에서 지나치게 다회차를 강조한다고 느꼈습니다.게임엔 총 6개의 챕터가 존재하고 챕터 썸네일에는 각 히로인이 나타내어 있습니다.저흰 이걸 잘 살펴봐야 합니다.각 챕터 당 썸네일에 나타나있는 히로인들 위주의 선택지를 골라야(호감도 up) 다음 챕터로 나아갈 수 있습니다.만일 특정 호감도에 달성하지 못하면 다음 챕터로 넘어갈 수 없기 때문에한 히로인으로만 순애를 맛보시려는 분들에겐 지옥같은 시간이 아닐까 싶네요(오직 미유키만..!)"마무리"이렇듯 오늘은 U&I "우리도 사랑일까"에 대해서 살펴 봤습니다.위에서 설명드렸듯 인터랙티브 무비 장르가 처음이다 보니 입문을 해보려고 시도를 해봤는데 아쉬운 점이 생각보다 많아 아쉬웠던 게임이 아닌가 싶습니다.가격대비 같은 경우에도 현 활동중인 아이돌 SATURDAY, 솔로지옥에 등장하셔서 큰 인기를 얻으신 안민영님 등 배우분들과 나쁘지 않은 플탐을 제외하곤 그리 맞지 않기에 할인하실 때 구매하는게 맞다고 느껴지는 게임입니다.그래도 SATURDAY와 안민영님 팬서비스용 게임같은게 강하다 보니 팬분들에겐 권장드리는 게임이라고 볼 수 있습니다.그리고 게임과는 별개지만 제가 드디어 '아마추어 도전자'에서 '스파클 도전자'로 승급하였습니다.잘 쓴 리뷰글은 아니지만, 항상 리뷰글 보시는 분들과 승급을 도와주신 스토브 인디, 모두 감사드립니다 (●'◡'●)U&I는 현재 스토브에서만 만나볼 수 있으며게시글이 올라가는 시점엔 60퍼 할인이니 구매하실 분들은 지금 사시는걸 추천드립니다.게임링크 : https://store.onstove.com/ko/games/3405#아인#게임리뷰#아인네게임식당
20
덤비면문다고
1시간 전24.04.13 09:35 -00:00


배두나
20분 전24.04.13 10:21 -00:00

인터랙티브 무비 장르의 기본기는 갖추고 있는 거 같은데 디테일이 아쉬운 편인가보네요

GMNewcoreGames
24.04.1024.04.10 13:00 -00:00
224 °C
안녕하세요?  뉴코어게임즈 입니다. 이제 데블위딘:삿갓의 앞서해보기를 시작한 지 하루가 지났습니다. 긴 여정을 거쳐 여러분들께 게임을 선보이게 되어서 영광입니다. 지금 이 순간 많은 기쁨을 느끼고 싶지만, 하루동안 게임 플레이와 커뮤니티를 모니터링 해본 바, 아직은 더욱 숨가쁘게 달려야 할 때라는 것을 깨달았습니다. 우선 긍정적인 피드백과 격려를 해주신 모든 플레이어분들께 감사를 전합니다.또한 날카로운 피드백으로 심각한 문제점들을 빠르게 지적해주신 플레이어 분들께도 깊은 감사를 전합니다. 현재 플레이를 방해하는 주요 이슈들을 파악하는 과정이며, 다음과 같은 이슈들은 바로 핫픽스로 대응하도록 하겠습니다.   1. 퍼펙트 타이밍 조정- 가드, 대쉬, 회피의 퍼펙트 발동 타이밍이 크게 완화됩니다.- 이 조정으로 플레이 전반의 체험감이 많이 달라질 수 있는데요. 이후 피드백을 계속 주시해보겠습니다.      2. 일부 몬스터의 공격 타이밍이 어긋난 문제 수정- 일부 몬스터가 실제 보이는 것과 달리 어긋난 타이밍에 공격판정이 발생하는 것을 확인했습니다.- 이 내용은 체험감을 악화시키는 요인으로 판단되어 긴급하게 수정합니다. 3. 버려진 땅의 보스 마더가이아 체력 조정- 현재 마더가이아 전투에서 많은 문제점들이 보고되고 있습니다.- 우선은 3페이즈에서 과도하게 긴 전투를 벌이는 문제를 해결하기 위해 보스의 생명력을 하향 조정 합니다.- 그 외에 보고된 문제점들은 가능한 빠르게 대응하도록 하겠습니다. ------------------------------------------------------------------------------ 다음은 앞서해보기 기간 중 최대한 빠르게 대응할 내용들입니다. 1. BGM이 부족한 의견에 관한 대응- 게임을 폴리싱하는 과정에서 일부 구간의 BGM이 누락되거나 루핑되지 않는 문제점이 발생한 것으로 보입니다.- 광범위한 체크 과정을 거쳐야 하는 사항이므로 조금 시간이 걸릴 것으로 보이나, 가능한 빠른 개선이 될 수 있도록 하겠습니다. 2. 심연의 숲 일부 구간의 체크포인트가 부족한 이슈에 관한 대응- 특정 구간에서 죽음을 맞이할 때 심한 스트레스로 작용되는 문제를 캐치했습니다.- 이런 문제들이 조금씩 보완될 수 있도록 체크포인트 배치를 검토하고 있습니다. 3. 혼백파괴의 메리트에 대해- 저희는 게임 안에서 여러 시스템들을 여러분들이 적절히 응용하며 풀어 나가는 플레이를 기대하고 있습니다.- 혼백파괴 또한 그런 시스템 중에 하나인데요. 현재로써는 사용 가치가 너무 낮아보입니다.- 혼백파괴 공격이 상황에 따라 효율적인 선택이 될 수 있도록 개선을 준비하고 있습니다. 4. 기타 간헐적으로 발생하는 주요 이슈- 특정 보스전에서 동시에 타격이 발생하면 클리어하지 못하는 현상을 개선 중입니다.- 간혹 플레이어나 몬스터가 미끄러지는 현상에 대해 개선 중입니다.- 마더가이아 전투 중 특정 몬스터의 공격에 피격당하면 간헐적으로 크래쉬가 발생하는 문제를 개선 중입니다. 5. 특정 지역에서 활성화 한 기믹들이 저장되지 않았던 이슈- 종양에 메달린 블록을 파괴하여 숏컷을 활성화 했는데, 죽음이나 재시작 이후에 저장되지 않는 문제가 보고되었습니다.- 이 이슈는 체험감에 심각한 저해가 되는 사항으로 긴급하게 대응하고 있습니다. ------------------------------------------------------------------------------ 다음은 빠른 대응은 어렵지만 주요하게 다루는 이슈들입니다. 이 또한 앞서해보기 기간 중에 해결하도록 노력하겠습니다.  1. 내러티브와 연출의 퀄리티 향상- 게임의 몰입감을 위해 연출과 내러티브는 매우 중요한 요소입니다.- 그러나 저희는 아직 여러분들의 몰입을 해치는 장면들이 다수 존재한다는 사실을 알고 있습니다.- 이 문제에 대해서는 꾸준히 단계적으로 향상하여 정식출시까지 멋진 장면을 보여드릴 수 있도록 하겠습니다. 2. 일부 스킬들의 효율성 검토- 어떤 스킬들은 게임 진행에 크게 도움되지만, 반면 어떤 스킬들은 존재감이 다소 낮기도 합니다.- 저희는 앞서해보기 기간 동안, 가급적 어떤 선택을 하더라도 흥미로운 경험이 될 수 있도록 조정해 나가겠습니다. 3. 탐험의 편의 기능- 특정 보스를 돌파하기 어려울 때, 다시 성장과정을 거쳐 도전하는 기회를 주는 것은 매우 중요합니다.- 앞서해보기까지 공개된 분량에서는 지역간 워프나 무기 강화등이 제한되어 있는데요. 저희는 이 기능들을 향후 챕터에서 등장하도록 기획하고 있었습니다.- 그러나 만약 불편함으로 게임 체험감이 무너진다면, 계획보다 앞당겨 기능을 오픈할 수 있도록 하는 내용에 대해서 검토 중입니다. ------------------------------------------------------------------------------ 여러분!현재는 문제점들이 보이더라도 여러분들의 의견을 경청하고, 최고의 게임으로 거듭날 수 있도록 꾸준히 노력하겠습니다.지금껏 보내주신 많은 성원들에 다시 한번 깊은 감사를 드립니다.앞으로도 꾸준히 여러분들과 소통하겠습니다.
한라미
24.04.1124.04.11 05:47 -00:00


배두나
24.04.1024.04.10 19:43 -00:00


플레이 후기
STOVE167258749321400
24.04.1124.04.11 17:32 -00:00
0 °C
2시간 33분 플레이
백원이건 천원이건 그냥 재미없음. 
S1712995920374910
2시간 전24.04.13 08:17 -00:00
14 °C
فخ اسطوري خيالي اول بريليانت موف لنفسي ❗❗
0개 댓글
GM맷돌게임즈
24.04.1124.04.11 02:43 -00:00
51 °C
안녕하세요. 맷돌게임즈입니다.보고된 버그를 수정하였고 여러 개선사항을 적욯했습니다.v1.0.4 업데이트 내용입니다.*주요 업데이트범위 표시 개선이제 패링이 가능한 공격과 불가능한 공격의 범위 표시가 더 명확해집니다.물론 범위 표시가 나타나지 않는 공격은 직접 확인해야겠지만요!보스 개선   범위가 표시되지 않던 몇몇 보스 패턴들의 범위가 표시되고 일부 보스의 난이도가 하향되었습니다.자세한 사항은 아래를 확인해주세요!석상 디자인 수정 석상의 디자인을 통해 어떤 효과인지 추측할 수 있도록 일부 석상의 디자인이 수정되었습니다.재련기 개선 재련기의 사용 방식이 수정되었습니다.그래도 여전히 무기를 선택하면 취소가 안되니 무기를 신중하게 선택해주세요!침식 설명 침식 효과는 어떤 무기를 사용하던 소지만 하면 적용되는데 잘 모르시더군요.침식 무기를 처음 획득하면 설명 UI가 나타납니다.토템 개선사용성이 떨어지거나 약한 일부 토템들의 성능을 개선했습니다.자세한 사항은 아래를 확인해주세요!*버그 수정가끔 No - 997 전투 중 게임이 크래쉬되던 문제 수정-> 재현이 어려워 확실하진 않지만 문제의 원인으로 추정되던 부분을 수정하였습니다.-> 또 크래쉬가 발생하면 신고해주시기 바랍니다!게임이 크래쉬될 경우 계속하기 데이터가 남지 않던 문제 수정가끔 '잠든 태양의 제국'에서 방 안의 모든 적을 처치해도 문이 열리지 않던 문제 수정무기: '방패'가 2, 3타 공격만 하던 문제 수정쌍둥이가 저주: '불사'의 효과를 적용 받고 사망한 뒤, 부활 후 다시 저주: '불사'가 적용되면 무적이 되던 문제 수정아르마딜로가 벽에 부딪히지 않고 계속 구르던 문제 수정레기나에게 제압 당하는 중 레기나를 처치할 경우 플레이어의 각도가 틀어지던 문제 수정레기나의 2 페이즈가 제압 시 던지는 회전 창의 사운드가 찢어지던 문제 수정토템: '도란스' 소지 중 보호막이 비정상적으로 획득되던 문제 수정토템: '시체박쥐'가 이상하게 움직이던 문제 수정토템: '만화경' 소지 중 유도 투사체 패링 시 분열된 투사체가 플레이어에게 피해를 입히던 문제 수정UI에서 입력한 키가 게임으로 돌아감과 동시에 입력되던 문제 수정*어빌리티어빌리티: '비열한 공격' 공격력 증가량 - 5% / 10% -> 7% / 15%어빌리티: '딱딱한 피부' 입는 피해 감소량 - 10% -> 12%어빌리티: '약점포착' 지속시간 3초 고정, 공격력 증가량 10% / 20% / 30%어빌리티: '뇌진탕' 패링 기절 시간 증가량 - 0.25 / 0.5 / 0.75초 -> 0.2 / 0.4 / 0.6초어빌리티: '광전사' 적용 HP - 30% 미만 -> 50% 미만*적구더기 사망 시 새끼 구더기 소환 마릿수 - 4 -> 3*보스루푸스 브레스 범위 표시돈 사그난이 일정 HP 전까지는 연속공격하지 않도록 수정돈 사그난 레이저 범위 표시영구발전장치의 프레스/코일 공격간 대기 시간 증가영구발전장치 레이저 범위 표시No - 997 1페이즈 연속 찍기 범위 표시No - 997 1페이즈 점프 찍기 범위 표시No - 997 1페이즈, 2페이즈 제압 돌진 범위 표시레기나 1, 2페이즈 돌진 후속 공격의 대기 시간 증가*토템토템: '돋보기' 쿨다운 - 방 4개 -> 60초토템: '시체 박쥐' 소환 확률 - 40% -> 50%토템: '고귀한 자의 망토' 효과 - 입는 HP피해 70% 감소 -> 입는 피해 25% 감소토템: '방어 매트릭스' 지속시간 - 10초 -> 15초토템: '뒤틀린 심장' 최대 HP 증가량 - 180 -> 200토템: '광전사의 단검' 적용 HP - 30% 이하 -> 50% 이하토템: '슬라임 통' 쿨다운 - 15초 -> 8초토템: '거미 장갑' 위, 아래 키로 벽 오르내리기 효과 추가토템: '무희의 칼날' 지속시간 - 10초 -> 13초토템: '가시 목줄' HP 회복량 5 -> 10토템: '친구용 사료' 공격력, 공격속도 증가량 - 20% -> 30%토템: '성장촉진제' 최대 HP 증가량 - 10 -> 13토템: '따뜻한 코트' HP 회복량 - 8 -> 6%토템: '아르마딜로의 등갑' 쿨다운 - 40초 -> 20초토템: '빈 병' 피 저장 상한 - 30 -> 50토템: '마법공학 배터리' SP 충전량 - 15% -> 20%토템: '알람 시계' 발동 확률 - 20% -> 30%토템: '사신의 낫' 처형 확률 - 1% -> 2%토템: '용봉탕' 최대 HP 증가량 - 15 -> 20토템: '폭발 씨앗' 피해량 증가토템: '요정의 날개' 효과 수정-> 점프 키 홀드 중 낙하 속도 감소 -> 이동키로 지정한 방향으로 대쉬 가능토템: '점착 폭탄' 액티브 토템이 쿨다운 중일 때 공격력 15% 증가 효과 추가토템: '저주인형' 못 개수 - 3 -> 2-> 총 피해량은 동일합니다.*악몽의 흔적축복: '대환단' 회복량 30% -> 20%, 받피감 20% -> 15%나이트메어: 더 루나틱 디스코드를 운영 중이니 많은 참여 바랍니다!나이트메어: 더 루나틱 디스코드https://discord.gg/6hw6TTyvBg감사합니다!
5
0개 댓글
플레이 후기
Win12345
22시간 전24.04.12 12:32 -00:00
0 °C
1시간 55분 플레이
오랫만에 예전 모바일 타이쿤같은 느낌나는 게임 해보네요!플레이 하는 내내 즐거웠습니다!
ideality1011
24.04.0924.04.09 14:54 -00:00
267 °C
하고 후기 남길게요.
LrLi
24.04.1024.04.10 01:36 -00:00

좋아요!

촉촉한감자칩
24.04.0924.04.09 22:59 -00:00

파르케! 재밌을겁니다!ㅎㅎㅎ

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너잠
24.03.2524.03.25 06:06 -00:00
5 °C
1시간 13분 플레이

받은거 생각나서 자기전에 잠깐했다 늦게 자버린