STOVE 스토어

촉촉한감자칩
24.04.1224.04.12 22:44 -00:00
401 °C
(미방)                                                            (미방)                                                            마우스 우클릭을 호출 하는 "메뉴 키"라고 합니다 ㅋㅋㅋ놀라운건 오직 "윈도우"에서만 사용하는 키로써, 리눅스나 맥에는 존재하지 않습니다.https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%A9%94%EB%89%B4_%ED%82%A4이외의 게임 관련 랜덤 짤한국은 민속놀이 스타 ㅋㅋㅋㅋㅋ저는 고향 다녀옵니다, 다들 즐거운 주말 되세요!
작은메이
18시간 전24.04.14 06:39 -00:00

있어도 안쓰는 버튼..

Sojeob
24.04.1324.04.13 13:25 -00:00

윈도우 키인줄.. 메뉴 키군요 

플레이 후기
고슴톨이
24.04.1024.04.10 15:24 -00:00
1 °C
6시간 27분 플레이
용광로, 모닥불 같은건 재료가 없을 때도 연로가 혼자 타던데.. 원래그런건가용?그리고 가끔 어떻게 걸리는 버그인지는 모르겠지만 상자에 F 키가 없어집니다ㅠㅠ
플레이 후기
여름비의신부
24.04.1324.04.13 04:27 -00:00
21 °C
47분 플레이
안녕하세요, 먼저 게임을 제작해주셔서 감사합니다! 도트임에도 예쁜 일러스트가 마음에 들었습니다. 난이도는 하드코어라 입문자들에게는 쉽지만은 않아 보입니다. 배트의 타격감과 효과음이 묵직해서 마음에 들었습니다. 마녀 머리가 살랑이는 게 너무 귀엽습니다!
리즈의리즈시절
24.04.1024.04.10 14:52 -00:00
561 °C
<편집장>은 2023년 10월 17일에 출시된 국산 게임으로간단한 포인트 앤 클릭 방식으로 진행할 수 있는  비주얼 노벨 작품입니다<편집장>의 작중 배경은 1990년대 가상의 대한민국이며,플레이어는 산하 언론지에서 실적을 보이고 본사의 편집장으로 발령된 언론인이 되어폐간 위기에 놓인 꼴찌 신문사 <새벽일보>를 최고의 신문사로 성장시켜야 하는 임무를 맡게 됩니다편집장으로서의 업무는 기본적으로 매일 신문 1면에 들어갈 기사의 헤드라인 3개를 정하고사진을 편집한 뒤 이를 발행하여 대중과 회사로부터 평가를 받게 되며,또한 편집'장'으로서 3명의 부하 기자와 제보자, 용의자 등으로부터 진행에 도움이 되는 여러 정보를 얻을 수 있습니다평가 기준은 1차적으로 헤드라인 간의 방향성과 편집한 사진의 적절성에 따라 대중의 평가를 받게 되며여기에 신뢰도와 독립성, 판매부수까지 포함된 종합적인 점수를 받고 신문사 순위가 정해지게 됩니다(필자의 초회차 선택 결과)<편집장>은 총 12개의 챕터로 구성되어 있으며, 플레이어의 선택에 따라전개가 달라지는 것은 물론 주인공과 다른 등장인물들, 회사의 운명까지 결정됩니다신문사의 편집장이라는 소재, 그리고 흑백 중심에 간간히 붉은 색으로 강조되는 그래픽은1990년대의 아날로그틱한 시대적 배경 느낌을 잘 살리는 듯 했으며, 여기에 한국어로 된 풀 더빙은 게임에 몰입감을 더해주었습니다그러나 <편집장>의 가장 큰 매력은 드라마틱하면서도 개연성 있는 스토리와 다양한 전개 및 엔딩이라고 생각하는데요자신의 선택에 따라서 진실과 정의를 추구하는 언론인이 될 수도,신문의 판매량만을 위해 자극적인 보도를 일삼는 속칭 기레기가 될 수도,돈과 권력에 야합하는 어용 기자가 될 수도 있다는 점이 특히 인상깊었습니다반대로 <편집장>을 플레이하며 아쉬웠던 점으로는 게임의 편의성이었는데요대표적으로는 세이브/로드가 따로 없이 챕터 단위로만 시작할 수 있는 점과스킵 기능이 있긴 한데 느리고 제한적이라는 점이었습니다또한 엔딩을 보고 나서 크레딧이 스킵되지 않는 점도 불편했네요게임 특성상 n회차 플레이를 하기에 딱 좋은데이러한 불편한 점들이 이에 지장을 주고 다소 루즈하게 만드는 느낌이었습니다(제 기준으로 완전 별개인 두 엔딩을 보는데 4시간 20분이 걸렸습니다)(최고의 신문사가 된 <새벽일보>!)사실 원래 샀던 게임들을 제외하면 이번 <편집장>이 사실상 제 첫 [인.하.페] 게임이었는데요비주얼 노벨 게임으로서의 재미와 몰입감은 물론'사회'와 '언론', '언론인'의 역할과 그 중요성에 대해 다시금 생각해 볼 수 있는 계기가 되어 만족스러운 느낌이었습니다다만 다회차 플레이가 적합한 게임이니만큼 이와 관련된 편의성은 좀 더 개선되었으면 하네요
25
Chim
24.04.1024.04.10 15:40 -00:00

양심(?)적으로 하니까 게임오버 되더라고요 ㅋㅋㅋ

배두나
7시간 전24.04.14 17:51 -00:00

저는 이거 텀블벅 펀딩했어서 증기로 바로 받아서 했었는데 저도 엔딩 하나만 보고 방치한 상태긴 하네요.. ㅎㅎ..

촉촉한감자칩
24.04.1224.04.12 10:07 -00:00
611 °C
                                                                                                                                                                                                                            (미방텍스트)                                                                                                                                                                                                                              ㅅㅂ.....그 와중에 깨알같이 NES > PS1 > PS3 > PS5 와 애들 성장하는건 ㅋㅋㅋㅋ호제던 PC판 뜨자마자 에일로이 성형 모드가 나왔는데,이번에 포비든 웨스트 PC판에서는 모델링 모드로 덮어 씌우지 못하게 하드 코딩으로 바꿔 놨다는....흥해라 스텔라 블레이드재발 흥해라 스텔라 블레이드...
리즈의리즈시절
24.04.1324.04.13 03:31 -00:00


LrLi
24.04.1224.04.12 15:26 -00:00

판타지에 왜 현실적인 외모를 강요하는가.....ㅠㅠ

STOVE170321248089500
24.04.1324.04.13 16:20 -00:00
120 °C
https://store.steampowered.com/app/2026000/Our_Adventurer_Guild/데모판을 해보았습니다.배틀 브라더스(갓겜)의 캐쥬얼판입니다.한글화 하면 무조건 흥행합니다.부탁드립니다!
펭귄꿀꿀
14시간 전24.04.14 10:31 -00:00


Chim
20시간 전24.04.14 04:28 -00:00


모두가족같네
11시간 전24.04.14 13:37 -00:00
311 °C
 더 크루 결국 오프라인 안해주고 접더니 이젠 아예 라이브러리에서 밀어버리네 앞으론 온라인 필수인 유비겜은 안사야겠음  
Sojeob
2시간 전24.04.14 22:42 -00:00


쭈니쿤
8시간 전24.04.14 16:23 -00:00

전 유비는 발할라까지만 사고 손 놨습니다

플레이 후기
얌얌초코
24.04.1324.04.13 17:34 -00:00
0 °C
9시간 5분 플레이
마더가이아에서 잡기 걸렸을때 A D 연타하면 강제종료되는 버그가 있네요
플레이 후기
리즈의리즈시절
24.04.1024.04.10 13:31 -00:00
2 °C
4시간 22분 플레이
이번 기회를 맞아 처음 해봤는데 흥미로웠습니다
플레이 후기
배두나
24.04.1124.04.11 17:36 -00:00
2 °C
1시간 43분 플레이
UI는 컨셉에 맞게 꾸며졌다고 저는 생각하지만 사람에 따라서는 부정적인 인상을 줄 수도 있을 것 같습니다.데모버전임을 감안하더라도 아무런 BGM도 없는 구간이 너무 많은 것 같구요. 추후 삽입하시겠지만..첫 시작부터해서 매우 많은 엔딩이 존재하기 때문에 엔딩 분기점이 되는 부분도 많은데요. 그에 비해 세이브 슬롯은 매우 부족한 것 같습니다.직접 사진을 넣을 수 있도록 한 부분이나 제가 느끼기에 정말 생각지도 못한 부분에서 개그 요소가 나온 점은 좋았습니다.그리고 엔딩 7, 8의 힌트 좀 주실수 있을까요? 나머지는 다 수집했는데  이 두개만 못 찾고 있습니다. ㅠㅠ
이번 주 온도 랭킹
  • 촉촉한감자칩
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추천 게임 태그
  • 비주얼노벨
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hashiruka48
24.03.2524.03.25 01:34 -00:00
318 °C
(벗정아) 벚나무의 정령을 아이돌로 만드는 법 게임 리뷰

(벗정아) 벚나무의 정령을 아이돌로 만드는 법 게임 리뷰

시나리오 라이터 "ELIN" 님의 원작이 있는 "벚나무 정령을 아이돌로 만드는 법"이 게임으로 출시가 되었습니다.
"큰꼬리빌리지"의 작품으로 큰 꼬리 빌리지는 웹툰, 게임, 애니메이션 콘텐츠 제작사로 카카오 페이지, 카카오 웹툰에서 연재하는
"던전 호텔에 오신 것을 환영합니다" 같은 웹 소설이 있습니다.


벚나무의 정령을 아이돌로 만드는 법을 게임 엔딩을 보니 게임 볼륨이 너무나 작습니다.
게임 음성을 듣고 게임을 하시는 분들 그리고 마우스로 클릭을 해서 게임을 빨리 진행하시는 분들 모두 아마 엔딩 크레디트가 올라가면
게임 볼륨에 대해서 아쉽다고 느끼실 겁니다.

게임 메뉴의 EXTRA에 가시면 게임 일러스트, 에피소드, 캐릭터 프로필, 크레디트를 보실 수가 있으며, 혹시나 게임 엔딩을 보시고
다른 엔딩을 보시고 싶으시다면 에피소드로 가셔서 공략하고 싶은 PART에 가시면 다른 엔딩을 쉽게 보실 수가 있으십니다.
(예시 PART16에 가셔서 다른 선택지를 공략)


게임의 주요인물로는 벚나무 정령의 "체리"


호수의 정령 "워티"


주인공의 소꿉친구 "우리"가 있습니다.


작품은 한마디로 표현하자면 너무나 착한 작품입니다. 자극적이지 않고, 주인공이 다소 두려움을 느낀다고 해도 주인공 주변의
등장인물들이 하나같이 친구 그 이상의 존재로 주인공을 믿고 지지하고 좋은 말을 계속해 주기 때문입니다.


또한 등장인물들이 하나같이 밝은 심성을 가지고 있습니다. 게임에는 큰 갈등 요소도 자극적인 게임 내용이 없기 때문에
이런 방식의 비주얼노벨을 선호하지 않는 분들이라면 작품이 다소 심심해 보일 수도 있는 내용과 주제를 담고 있습니다.


이 작품을 하면서 체리라는 게임 주인공을 살펴보면 말을 참 예쁘게 하는 여주인공입니다.
음식을 만들고, 대사와 음성 연기까지 뭔가 힐링 받는 느낌을 주는 등장인물이었습니다.
게임 영문 제목은 특이하게 "how to make cherry an idol"입니다.

은둔형 외톨이나 다름없던 삶에 찾아온 주인공에게 찾아온 학교 친구들과 정령들과 함께 일어나는 이야기로 맑은 영혼들과 함께 하면서
주인공과 그 등장인물들의 어두웠던 그림자를 걷어내고 희망찬 이야기가 궁금하시면 게임을 직접 해보시는 것을 추천합니다.


평결 : (벗정아) 벚나무의 정령을 아이돌로 만드는 법은 너무나 착한 등장인물들과 힐링을 보여주는 작품으로
손을 내밀어 줄 수 있는 맑은 영혼들이 등장하는 희망찬 게임입니다.



#벚정아 #큰꼬리빌리지 #엔박스게임즈 #벚나무의정령을아이돌로만드는법


4개 댓글


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돔돔군
24.03.2524.03.25 02:41 -00:00

요즘은 비주얼 노벨이 많이 나오는데, 볼륨 이슈가 많군요.

게임은 잘 나온 거 같아 프리오더로 구매했는데, 저도 조만간 즐겨봐야겠네요


hashiruka48
24.03.2524.03.25 03:08 -00:00
작성자



Chim
24.03.2524.03.25 02:19 -00:00

원작이 있는 게임이었군요

hashiruka48
24.03.2524.03.25 02:26 -00:00
작성자