STOVE 스토어

플레이 후기
STOVE163803859
24.04.1624.04.16 11:07 -00:00
0 °C
3시간 53분 플레이
설래고 재밌으며 좋은 교훈이 많은 미연시이었습니다. 현재 2개 엔딩을 봤는데 베드엔딩이 3개인가요? ,  베드3이랑 또 트루엔딩 봤어요.  
플레이 후기
초간지공략꾼
10시간 전24.04.17 06:53 -00:00
0 °C
6시간 55분 플레이

emoticon image

카시라시
24.04.1624.04.16 14:55 -00:00
220 °C
살만한거 있나요 스토브에 없는거 한글화 된걸로 추천좀
고요한바위
9시간 전24.04.17 07:46 -00:00

황혼 호텔 추천하지만... 가격이 비싸네요. 3만원 안으로 할인하면 구매 추천합니다.

https://page.onstove.com/indie/global/view/9987204?boardKey=10005

CHRONOARK
24.04.1624.04.16 16:24 -00:00

일본 올해의게임 1위도 찍고 명작으로 칭송받고 한글패치도 이미 나온 GNOSIA 추천드립니다

플레이 후기
버거튀김
10시간 전24.04.17 06:14 -00:00
0 °C
5분 플레이
가격은 싸긴 한데 제취향은 아니네요
배두나
6시간 전24.04.17 10:14 -00:00
761 °C
■ '나는 평생 그녀와 함께 한다' 는SeaDriver Games에서 개발한 작품으로 소위 '아싸'인 남자 주인공 강민우 와 '인싸' 전학생 히로인 양세은 정반대 성향을 가진 두 사람의 이야기를 담은 학원 러브 스토리 비주얼 노벨입니다. ■ 특징 및 장점1. 성장형 남주앞서 말했던 대로 '나평그'는 아싸 남주와 인싸 히로인의 이야기입니다. 그래서 초반에 남주가 굉장히 답답하지만 이야기가 진행됨에 따라 조금씩 성장하는 것을 보는 것도 재밌었습니다.2. 가격 대비 큰 볼륨과 풀 보이스 더빙최근 출시된 비주얼 노벨들이 가격 대비 볼륨이 짧아서 단점으로 많이 지적되고 있던데요. 나펑그는 5500원이라는 가격 대비 큰 볼륨을 가지고 있고 심지어 남주인 강민우를 제외한 모든 등장인물들에게 보이스 더빙이 적용되어있습니다. 보이스 스킵 없이 진행하면 4~6시간정도의 볼륨을 가지고 있습니다.3. 없을 거 빼고 다 있는 편의성 기능과 옵션환경설정에서는 음량은 물론 인물별 보이스 음량 설정까지 가능해서  기호에 따라 수정할 수 있습니다.스토브 클라이언트에는 아직 자체 캡처 기능이 없는데 '나평그'에서는 친절하게 캡처 기능까지 추가되어 있어서 굉장히 편합니다. 그리고 조작방법에 키보드와 마우스만 표기되어 있지만 패드도 지원하고 있습니다. 패드에서는 캡처 키 등 일부 키는 지원하고 있지 않은 것 같지만요.대사록에서는 특정 장면으로 돌아가거나 특정 대사의 보이스를 다시 들을 수 있도록 기능이 마련되어 있습니다.엔딩 후에는 뮤직룸이 개방되어 사운드 트랙을 따로 구매하지 않아도 단순 다시 듣기가 가능합니다.4. SD 캐릭터 일러스트중간중간 SD 캐릭터 일러스트가 사용되어 구체적인 장면 묘사  및 분위기를 환기하는 효과를 가져와서 좋았습니다.5. 3가지 멀티 엔딩'나는 평생 그녀와 함께 한다' 라는 말은 여러가지 의미로 해석될 여지가 있죠. 제 개인적인 생각이지만 하나의 엔딩으로 이야기를 만들어 놓고 게이머 배려 차원에서 나머지 2가지 엔딩을 추가하지 않았나 그런 추측을 하게 되네요. 후술하겠지만 멀티 엔딩이라 참 좋았습니다.■ 단점누구나 결말을 예측 할 수 있게 만드는 많은 복선과 클리셰알만한 사람들은 다들 초반에 벌써 눈치채셨을 겁니다. 오마주 느낌으로 언급되는 작품이 있으니까요. 네. 초반부터 '이 작품의 결말은 이렇게 될겁니다.' 를 보여주고 시작합니다. 그리고 중반부터는 복선과 클리셰들이 쏟아지죠. 필자는 4일에 걸쳐 '나평그' 를 끝까지 플레이 했는데 진득하게 플레이 하지 못한 원인이 작품이 초중반부에 결말을 뻔히 보여줬기 때문입니다. 강민우와 양세은이 학교생활을 하며 꽁냥거리는 모습을 지켜보는 과정이 재밌기는 했지만 오래 붙잡고 있기는 어려웠습니다. 결과적으로 세 가지 멀티 엔딩 덕분에 어느정도 희석되기는 했지만 아쉬운 부분이라고 생각합니다.  '어짜피 연애장르물이 이어지거나 이어지지 않거나 둘 중 하나밖에 없지 않느냐' 라고 말하면 솔직히 할 말 없긴 합니다만 어떠한 결정적인 사건으로 인해 이야기가 완성될 지 미리 아는 것과 모르는 것은 차이가 크니까요.■ 마치며필자는 노베나 다이볼로스, 서바이벌 서클 같이 미스터리, 스릴러가 가미된 비주얼 노벨과 VA-11 HALL-A와 커피토크 방식의 비주얼 노벨을 주로 해봤었습니다. 핫딜이나 야심작 이벤트에 끌려서 구매한 작품들이 많긴 하지만 순수 연애 비주얼 노벨을 제대로 접한 건 '나평그'가 사실상 처음인 것 같습니다. 러브딜리버리나 '랜챗그' 등 과거 야심작과 현재 야심작이 진행 중인 게임 등 라이브러리에 많이 잠들어 있는데 '나펑그'를 시작으로 차차 플레이할 수 있을 것 같네요. 좋은 스타트였다고 생각합니다. 재밌게 플레이 했습니다.#나는평생그녀와함께한다 #나평그 #평가 #후기 #리뷰
10
덤비면문다고
6시간 전24.04.17 10:21 -00:00


결말포함
1시간 전24.04.17 15:35 -00:00

멀티 엔딩은 다회차 하는 맛이있어서 굿!

돔돔군
24.04.1524.04.15 15:30 -00:00
583 °C
오늘도 3,.000 두 번 가즈아기운을 쪽쪽 다 빼먹고 달리는 중~
덤비면문다고
24.04.1624.04.16 10:14 -00:00


Chim
24.04.1624.04.16 01:40 -00:00


GMBraveTroubleshooter
24.04.1524.04.15 03:42 -00:00
30 °C
안녕하세요 여러분, 트러블슈터 개발팀입니다.서버 안정화 및 알려진 문제점 수정을 위한 점검이 진행될 예정입니다.점검 시간은 4월 25일, 목요일 오후 5시부터 2시간동안 진행될 예정입니다.더 안정적이고 즐거운 트러블슈터를 만들기 위해 앞으로도 최선을 다하겠습니다.감사합니다.
0개 댓글
Sojeob
24.04.1524.04.15 10:55 -00:00
692 °C
월요일이어서 힘든 것 인가..아니면 비가 와서 힘든 것 인가..월요일 삭제좀..
리즈의리즈시절
24.04.1624.04.16 02:14 -00:00


결말포함
24.04.1524.04.15 14:55 -00:00

자 이제 화요일이 되었습니다...

STOVE20190985
24.04.1624.04.16 01:38 -00:00
20 °C
보통이 너무 어려워서 스토리 모드로 전환하니까 난이도가 이제야 적당한 것 같음 하지만 플레이 타임이 생각보다 짧은 것 같아서 아쉬움
0개 댓글
플레이 후기
154183368
24.04.1324.04.13 17:52 -00:00
1 °C
33분 플레이
유튜브 트레일러보고 캐릭터가 매력적이어서 게임까지 왔습니다 ㅎㅎ할로윈에 구글에서 나온 고양이 마법사 게임과 같은 공격인데 화면 전체가 공격이 아니라 몹에다 그어야 죽는 판정과 몹이 순서대로 죽지않고 뒤에 몹부터 죽는 판정때문에 아쉽습니다날아다니는 몹이 아래 화살표 공격이 뜨는 경우가 있어 위에몹과 아래몹 모두에게 맞아요...날아다니는 몹은 위를향하는 화살표, 걸어다니는 몹은 아래를 향하는 화살표로 통일해주시면 더 알아보기 편할 것 같아요
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덤비면문다고
24.03.2524.03.25 11:34 -00:00
171 °C
[데모でも] 두 명의 히로인과 내가 쓰는 이야기 - 두 영웅 이야기 플레이 후기

※'데모でも'는 스토브인디에 출품된 데모 게임들을 플레이하고, 소개하는 컨텐츠입니다.



'데모でも' 첫 시간에 소개할 게임은 바로 슬기로운 데모생활 참여작인

'두 영웅 이야기'입니다.


개인적으로 슬데 참여하면서 인상 깊었던 작품 중 하나였는데요,

이 게임만의 특징을 먼저 요약하자면 다음과 같습니다.


  • 플레이어의 선택에 따라 달라지는 스토리
  • 두 캐릭터를 번갈아 플레이하는 시스템
  • 특이한 공격 방식 및 턴제 시스템


이후 글을 통해 좀 더 자세히 알아보겠습니다.


■  내가 만들어 가는 두 영웅 이야기


게임의 스토리를 잠깐 설명하자면

세계가 탄생할 때부터 싸우는 이유도 모른 채 전쟁을 벌이던 인간과 마족은,

어느 날 어떤 소원도 이뤄준다는 제단에 대한 소문을 듣게 되고

의미없는 전쟁을 끝내기 위해 각 종족의 대표 한명씩을 보낸다는 이야기입니다. 


여기서 각 종족의 대표들이 이 게임의 주인공들입니다.

그리고 이 게임의 특징, 두 플레이어를 번갈아 움직이며

특정 이벤트나 보스에 어떤 주인공이 가느냐, 누가 먼저 가느냐에 따라 세부적인 스토리가 달라집니다.



[같은 보스라도 캐릭터에 따라 달라지는 스토리]


보스전 이전의 이벤트에 있어서도 누가 먼저 이벤트칸에 도달하는지 어떤 선택을 하는 지에 따라

숨겨진 이벤트가 열리기도 합니다.


이처럼 플레이어의 선택에 의해 같은 게임이라도 다른 이야기 전개를 볼 수 있다는 점이 신선했습니다.


■  서로에게 영향을 미치는 로테이션 시스템


주인공이 2명인 게임 답게 시스템적으로도 이를 잘 구현했습니다.


각 캐릭터는 체력, 골드, 인도(상위 카드를 구매할 수 있는 화폐 개념)를 공유하지 않으며

초상화 우측의 로테이션 트리거를 이용해 교체할 수 있습니다.

당연히 게임을 진행하면서 얻은 카드와 아이템도 공유하지 않기에

말그대로 두 캐릭터를 다르게 운용하여 진행합니다.


이러한 특징은 전투 상황에서도 나옵니다.



한 캐릭터가 지나간 곳에 다른 캐릭터가 똑같이 지나게 되면?

뒤에 도착한 캐릭터는 일정 수준 체력이 깎인 같은 상대를 상대하게 됩니다.

또한 처음 전투를 치른 캐릭터가 안 먹고 남긴 보상을 뒤에 이어 도착한 캐릭터가 받을 수 있습니다.

이러한 시스템을 활용하여 특정 캐릭터에 관련 카드를 몰아주거나 전투를 빠르게 넘길 수 있습니다.


이처럼 게임의 컨셉에 맞춰 두 캐릭터를 연계한 시스템을 잘 구축했습니다. 


■  카드의 효과를 골라 전투, 선공과 후공 시스템


게임의 전투 시스템을 설명하자면


처음 보유한 카드덱에서 랜덤으로 카드 하나가 뽑힙니다.

각 카드는 공격, 방어, 특수 능력 하나씩을 가지고 있으며 이 중 하나를 골라 택합니다.



첫 턴은 플레이어의 선공으로 3장의 카드를 고를 수 있으며,

플레이어와 적이 번갈아 가며 자동으로 전투를 벌입니다.



다음 턴은 적의 선공으로 플레이어는 2장의 카드를 고를 수 있습니다.

이처럼 계속 턴을 반복하여 적을 쓰러뜨리면 전투가 마무리됩니다.


이런 선공과 후공을 번갈아 가며 진행하는 시스템이다보니

선공 시에는 앞서 두 장은 적의 공격을 방어하거나 스탯 버프 효과를 받고,

마지막 카드에 강한 공격 카드를 내는 등의 전략적인 플레이도 가능합니다.


일반적인 덱빌딩 게임과는 달리 카드마다 세 개의 다른 효과가 있고 이를 골라 전투에 임하며,

선공과 후공이 정해져 있고 이를 번갈아 진행한다는 점이 특이했습니다.


이로써 제가 뽑아 본 '두 영웅 이야기'의 특징을 알아봤습니다.

두 영웅 이야기의 슬데 기간은 '3/25'까지니 관심 있으신 분들은 빨리 플레이해보시는 것을 추천합니다.

흥미로운 세계관과 스토리를 가진 덱빌딩 게임 또는

두 캐릭터를 번갈아 플레이 하는 독특한 플레이를 원하시는 분들에게 추천드립니다.


감사합니다.

2개 댓글


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덤비면문다고
24.03.2524.03.25 11:40 -00:00
작성자

게시글 TMI

1. 글 작성 시작은 19일 이었으나 바쁨 + 여러 문제로 이제서야 마무리됐다(그래서 슬데 마감일인 오늘에서야 올리고 말았다...)

2. 초본을 작성하다가 너무 글이 길고, 구구절절이라 새로 작성하면서 확 줄였다. 근데 너무 줄인 것 같기도 하다.

3. 움짤을 첨부하는데 10MB 이하만 올릴 수 있다는 것을 작성 도중 알게 되어 게시글에 움짤 하나만 사용됐다. 

배두나
24.03.2524.03.25 11:47 -00:00