STOVE 스토어

플레이 후기
skyskysky
24.04.1924.04.19 08:59 -00:00
23 °C
재밌게 플레이했습니다.어릴때 오락실에서 여러 게임들했었는데 그런 기억들도 나고캐릭터랑 일러스트 디자인도 귀여워서 20/30대 취향 저격게임입니다 ㅎㅎ
CHRONOARK
24.04.1924.04.19 07:20 -00:00
601 °C
험블서 번들떳을때 못질러서 아까웠었는데 이럭케 풀릴줄은ㅋㅋㅋㅋ대박
덤비면문다고
24.04.1924.04.19 12:00 -00:00

와 이거 명작이죠.


리즈의리즈시절
24.04.2024.04.20 04:07 -00:00


OFFICIALCM화덕
24.04.1924.04.19 04:45 -00:00
100 °C
악몽을 되풀이해서라도, 0에서 1로◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄CHAOS ZERO작전 개시 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◢[작전명 : 카오스 제로]이제 곧 시작됩니다.☞ 카오스 제로 나이트메어 X☞ 카오스 제로 나이트메어 YouTube고맙습니다.#게임소식 #카오스제로나이트메어 #STOVE #CM화덕
0개 댓글
GMParkPilll
24.04.1924.04.19 00:59 -00:00
91 °C
드디어 조작 방식을 개편했습니다!너무 늦어져서  죄송합니다 ㅠ0ㅠ모바일로 최적화된 게임을 PC로 포팅하다보니 조작 방식이 너무 어색했던 점이 사실입니다. 게임 개발 당시에는 PC의 조작 방식을 어떻게 모바일로 담아낼까 참 많은 고민을 했던게 기억이 납니다.그런데 정작 PC 버전을 만들때는 그 고민과 작업 시간을 투자할 여력이 안되서 미뤄왔습니다.그러다 어제 스마일게이트 직원 분들의 강의와 타 게임에 관한 고견을 듣다가 문득 '카툰 크래프트'가 다시 생각이 났습니다.그렇게 애정하는 게임인데 불편한 채로 남겨진게 너무 속상했습니다. 그래서 시간은 그 전보다 더 없지만 이대로는 이 게임의 업데이트가 무한정 미뤄질것 같은 불안감에 휩싸였죠. 그래서 결론은 시간이 없으니 잠을 좀 줄여서 업데이트 하고 체력은 서서히 회복해 나가는 걸로!어제 새벽까지 작업하다가 잠을 좀 못잤지만 드디어 원하던 업데이트를 올렸습니다!이제 막 검수 신청했는데 너무 빨리 글을 올리는 것 같긴하지만 빨리 알리고 싶었습니다 ^^검수 통과되면 꼭 다시 돌아오셔서 플레이 해주시길 부탁드립니다.그럼 즐거운 하루 보내세요.많관부!
촉촉한감자칩
24.04.1924.04.19 01:10 -00:00


돔돔군
24.04.1924.04.19 12:26 -00:00
461 °C
용량이 생각보다 크더군요.14G 라  그래도 스팀은 다운로드 속도 지원 최곱니다.최고 속도 907.9Mbps 역시 사전에 본 것처럼 대검을 사용하지만, 여성 캐릭터라서 그런지 묵직함 보단 가볍게 휘두르는 느낌이 들더군요.저 유령 여동생은 베르세르크에서 바람의 요정 파크가 생각나네요~풍기는 분위기도 그렇고 저 대검은 가츠의 여성 버전 같은 느낌 마저 들더군요.관찰자라는 저분 가면은왜 이 가면이 떠올랐지?카메라가 반 고정이라 아쉽다는 평이 있지만, 락 온 걸고 싸우면 크게 불편하진 않더군요.게임 퀄리티도 생각했던 것 보다 훌륭하더군요.역시 스팀 평가가 좋은 이유가XBOX 컨트롤러에 최적화가 되어 있던 거 같은데, 가지고 있는 컨트롤러로 플레이해보니 쾌적하네요~다시 한번 좋은 게임 나눔해주신 촉촉한감자칩 님께 감사합니다~
5
CHRONOARK
24.04.1924.04.19 13:15 -00:00

헉...이겜 다렉 2만원 랜덤박스질러서 떴는데 아직도 못해본 ㅠㅠ

Sojeob
24.04.1924.04.19 13:30 -00:00


플레이 후기
sonf05
24.04.2024.04.20 18:51 -00:00
0 °C

emoticon image

모두가족같네
2시간 전24.04.22 10:58 -00:00
950 °C
기다렸다구! ㅋㅋ앞으로도 더 많은 이모티콘이 생기길  
덤비면문다고
2시간 전24.04.22 11:04 -00:00


S1713788011467012
24분 전24.04.22 12:15 -00:00


플레이 후기
horang222
4시간 전24.04.22 08:18 -00:00
0 °C
28분 플레이
너무 무서워서 식은땀이 나왔다.. 근데도 뭘 하라는건지 모르겠어서 컴퓨터 키고 제자리만 빙글빙글 돌았음..
FLAEMLOAD
24.04.1924.04.19 16:00 -00:00
405 °C
여기사 뭐시기 이벤트... 게임은 어떤지 잘 모르겠지만..뭔가 덕력 충만한 게임이라 이벤트 참여해볼까 했는데...스팀에 기적의 분식집 (올DLC), 썸썸편의점(올DLC) 를 보유하고 있는 상황이네요..다시 구매하자니 뭔가 돈 낭비하는거 같고 참 애매하게 됐네요.... 우쨰야하냐 
망망에엘라
24.04.1924.04.19 23:40 -00:00


Chim
24.04.2024.04.20 01:29 -00:00


GM이튬
24.04.1924.04.19 05:13 -00:00
477 °C
4월 25일 발매를 앞두고 있는 백의 소각자의 윤지윤 티저 영상을 공개합니다!윤지윤으로 캐릭터 티저 영상은 오늘로 마지막!다음주 24일 수요일에는 사전 구매자 한정 사전 플레이 오픈바로 그 다음날 25일 목요일은 게임 정식 오픈!!!많은 기대와 관심 부탁드립니다 ~감사합니다!#백의소각자 #백소 #미연시 #비주얼노벨 #야심작 #사전플레이 #StudioTAVI #TAVI #타비
덤비면문다고
24.04.1924.04.19 11:59 -00:00


펭귄꿀꿀
24.04.2024.04.20 12:56 -00:00


이번 주 온도 랭킹
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GMIfSunSets
24.02.2924.02.29 01:22 -00:00
649 °C
★핫픽스 업데이트 2024.02.29★

★핫픽스 업데이트 2024.02.29★


안녕하세요.
이프선셋 개발진입니다.

이번 주 핫 픽스 소식을 전달드립니다!
주말에도 여러가지를 도와주신 스토브측에도 감사드리며,
다음 버그들로 인해 플레이에 불편을 겪으신 분들께 죄송하다는 말씀 먼저 드립니다.

저번 주 유저분들께서 전달 주셨던 세이브 데이터를 파악하여

각종 버그들을 현재도 원인파악과 해결을 위해 고군분투 하고 있습니다.


소접님께서 제공해주신 그래픽이 이상하게 나오던 부분을 주로 파악하고 있으며,
최대한 빠르게 수정하도록 하겠습니다.




해당 관련 버그는 설정 -> 그래픽 설정 -> 이펙트 퀄리티를 '매우높음'으로 한번 설정 후

적용버튼을 누르면 정상적으로 나올 것입니다.


그 후 다시 원하는 설정으로 설정하시면 됩니다.
설정 값을 셋팅하고 게임을 끄고 불러오면 저장이 안되어있고,
설정에 다시 들어가서 적용해야 했던 버그를 수정 했기 때문에

이제 한번만 위에 방법으로 셋팅 후 플레이하시면 될 듯 합니다.


하지만 본 버그를 완벽히 해결한 것은 아니기에 지속적으로 연구하여

빠른 시일내로 고칠 수 있도록 하겠습니다.


다시 한번 소중한 세이브 데이터를 제공해 주신 소접님, 정행정관님, heeri1213님께 너무나 감사드립니다!


항상 더욱 발전 시켜서 모든 버그들을 해결하는 그날 까지

최대한 낼 수 있는 모든 힘을 동원하여 노력하겠습니다.




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금주 핫 픽스 진행


- 메인화면 진입시간을 늦추는 것 중 가장 의심스러운 로딩 플러그인을 제거하였습니다.
(해당 플러그인이 제거되어, 로딩 시 로우한 모델링이 잠깐 보여지게 됩니다. 이 부분에 대한 다른 해결방법을 찾아보겠습니다.)

- DLSS를 기본적으로 ON이 되게끔 수정하였습니다.

- 최초 게임을 시작할 시 하드웨어 성능에 맞춰서 셋팅 할 지를 물어보는 알림창이 생겼습니다.
(업데이트 후 게임을 시작 시에만 나타난 뒤 그 뒤에는 나타나지 않습니다.)

- 레벨이 너무 높을 시 프레임 드랍이 심각하게 발생하던 부분을 수정하였습니다.

- 아이템 등급시스템이 추가되었습니다.
이제 무기, 방어구 아이템의 완성도가 조잡함, 좋음, 훌룡함 세가지 등급으로 나뉘게 됩니다.
완성도에 따라 아이템의 스탯과 최대 강화 수치가 달라집니다.


- 몬스터들이 무기 및 방어구를 드랍하게 되었습니다.


- 방어구의 부위별로 특수한 능력치가 추가되었습니다.

- 보스전 패턴 중 보스하고 조금만 멀어져도 대쉬 패턴이 나오는 부분을 수정하였습니다.

- 건축 모듈 중 사이즈가 맞지 않는 부분을 수정하였습니다.

- 간혹 작업대에서 활을 만들었는데 내구도가 0이 되는 문제를 수정하였습니다.

- 물 뿌리개의 표기 수치가 300/300일 시 옆으로 밀리는 현상이 있어서 30/30으로 표기하게끔 변경되었습니다.

- 새캐릭터를 아직 안만들었는데 세팅 창에서 5초정도 지나면 캐릭터가 보이던 이슈를 수정하였습니다.

- 저장소 칸에 오류가 생겨 밀리던 부분을 수정하였습니다.

- 셋팅 값이 기본값으로 셋팅되지 않던 부분을 수정하였습니다.

- 마우스 민감도의 기본값을 7.5로 수정하였습니다.

- 커스터마이징쪽에 프리셋 장착 아이템 표시가 새로 생겼습니다.

- 지붕 모듈에 천장 모듈이 지탱이 가능하다면 설치가 가능하게끔 변경되었습니다.

- 투구를 보이게/ 보이지 않게 하는 토글 버튼이 투구 ui에 새로 생겼습니다.

- 상점에서 물건을 팔 때 표기 가격이 다르던 부분을 수정하였습니다.

- 인벤토리 꽉 차 있으면 물 마시고 나서 빈병이 사라지던 버그를 수정하였습니다.

- 횃불을 사용했는데 활 숙련도가 오르던 부분을 수정하였습니다.

- 설정 값을 셋팅하고 게임을 끄고 불러오면 저장이 안되어있고,

설정에 다시 들어가서 적용해야 했던 버그를 수정하였습니다.

- 침대를 파괴했는데 재료가 들어오지 않던 것을 수정하였습니다.

- 니가 만들었잖아? 스킬의 필요 스킬포인트 수치가 1로 표기되어있는데 3포인트를 요구하던 버그를 수정하였습니다.


- 장비의 최대 강화 횟수가 +3에서 +5로 변경되었습니다.


- 장비 강화 시 성공 확률을 표시하도록 변경되었습니다.

- 강화 모루에 강화 레벨 제한이 걸렸습니다. 레벨 제한은 모루 업그레이드로 해제할 수 있습니다. ( 예시 : 모루 1단계 : 2강까지만 가능)

- 이제 로라를 구하기 전 상점 문을 열려고 하면 아직 들어갈 수 없다는 문구가 뜹니다.

- 보스전에서 죽으면 들고있던 아이템이 보스방 안쪽에 떨어지던 버그를 수정하였습니다.

- 다양한 전략을 위해서 파운데이션 위에도 함정 설치가 가능하게 하였습니다.

- 숙련도 ui가 영어로 했을 시 짤리는 부분이 있어 폰트를 줄이는 방향으로 수정하였습니다.

- 요정의 대사가 추가되었습니다.

- 도감의 달성도가 100%를 오버해서 표기되는 것을 수정하였습니다.
(해당 이슈가 이전 세이브 데이터에서는 적용이 되지 않습니다. 새로 플레이하는 유저분들은 해당 버그가 생기지 않을 것이며, 추후 이전데이터도 업데이트 해줄 수 있는 방안을 마련해 보겠습니다.)

- 낚시대를 들었을 때 핫바 스크롤 변경이 안되던 것을 수정하였습니다.

- 음식/요리류도 도감에 추가되었습니다.

- 요리 도감을 획득하면 레시피를 볼 수 있도록 하였습니다.

- 물 뿌리개가 물을 다 사용하면 증발되던 버그를 수정하였습니다.

- Shift 달리기 기능을 토글로 on/off 할 수 있게끔 해주는 옵션이 설정창에 추가되었습니다.

- 51개가 넘어가는 물건을 한번에 판매하려고 하면 52번째 물건부터 경고 메세지가 뜨면서 아이템이 사라지던 버그를 수정하였습니다.

- 활을 쏠때 에이밍 포인트를 몸에 정확하게 놓으면 가끔 미스가 뜨던 버그를 수정하였습니다.

- 구르기 시 점프가 되지 않도록 수정되었습니다.

- 바닥이 남아 있다면 건축물이 무너지지 않던 버그를 수정하였습니다.

- 커스터 마이징 창에 줌인, 회전 기능이 추가되었습니다.

- 요리를 할 때 만들어 보지 않은 요리는 '?' 로 표시되게끔 변경되었습니다.

- 이제 상자 위에 상자를 쌓아 올릴 수 있습니다.

- 프레임 드랍이 발생하던 버그를 수정하였습니다.

- 나무를 밸 때마다 원목이 들어오던 방식에서 기존 방식으로 롤백 되었습니다.

- 횃불이 수리가 되지 않던 버그를 수정하였습니다.

- 낚시 먹통 버그를 수정하였습니다.

- 툴팁에 표기되지 않던 스탯들을 표기되게끔 수정하였습니다.

- 작업대 업그레이드 시 필요 재료에 이름이 표기되게끔 수정되었습니다.

- 세이브 로드 시 로라가 사라지는 버그를 수정하였습니다.

- 수류탄 표기 데미지는 50인데 여러 번 들어가는 버그를 수정하였습니다.

- 파운데이션(바닥 건축 모듈 )에 램프(계단 모듈) 가 달라 붙지 않는 부분이 있는 것을 수정하였습니다.

- 업그레이드 시 필요재료가 너무 많을 때 옆으로 재료 아이콘이 삐져나오던 것을 수정하였습니다.

- 여러 창들이 esc키로 닫힐 수 있도록 수정하였습니다.

- 토끼를 쐈는데 화살이 2개로 생성되던 것을 수정하였습니다.

- 니가 만들었잖아? 스킬이 가시바닥 함정에는 데미지를 받던 것을 수정하였습니다.

- 땅에서 튀어나오는 몬스터가 아이템을 드랍하지 않던 버그를 수정하였습니다.

- 연속공격의 의미를 더하기 위해 연속공격을 했을 시 데미지가 추가로 들어가게끔 변경되었습니다.

- 이동 시 끼일 수 있는 구간들을 수정하였습니다.

- 집이 부숴지고 난 뒤에도 공중에 떠있는 물건들을 수정하였습니다.

- 2단계 작업대인데 1단계 작업대에서 제작 가능한 아이템을 제작 못하던 버그를 수정하였습니다.

- 웨이브 몬스터가 간혼 한군데에 쌓여있던 버그를 수정하였습니다.

- 떠 있는 물체들을 발견하여 수정하였습니다.

- 이름은 작업대인데 설명에 제작대로 되어있던 부분을 수정하였습니다.

- 몬스터와 아이템의 밸런스가 수정되었습니다.

- 아이언 하트 전투 시 끼임이 발생하던 부분을 수정하였습니다.

- 몬스터들의 hp가 전반적으로 상향되었습니다.

- 충돌이 발생하지 않는 몇몇 물체들을 수정하였습니다.

- 바닥 함정에 대한 밸런스가 조정되었습니다.
내구도 500 -> 400
필요재료 증가
제작 시간 증가
수리 시 판자 필요하도록 수정

- 이제 로라가 씨앗, 물 뿌리개를 판매합니다.

- 작업대에 바스타드 소드가 두개인 것을 수정하였습니다.

- 행운의 여신 스킬포인트 필요를 1->5로 변경되었습니다.

- 삼각가시 함정, 가시벽의 내구도가 상향되었습니다.

- 엘크, 토끼의 리젠 시간이 변경되었습니다.

- 가시벽과 함정류를 수리할 때 드는 필요 원목 갯수가 1 ->2 로 변경되었습니다.

- 함정을 제작할 때 드는 필요 원목 수가 증가되었습니다.

- 초반 연못에 물뜨기가 잘 인식이 되지 않던 버그를 수정하였습니다.

- 큰 몽둥이를 기본 작업대에서 제작할 수 있도록 변경하였습니다.

- 팰 수 있는 나무들에 몽둥이나 검으로 때릴 때 이펙트나 사운드가 나오지 않던 버그를 수정하였습니다.

- 업그레이드를 하면 해당 건축물의 크기가 커져서 집 벽을 뚫고 나오던 부분을 수정하였습니다.
(해당 수정은 기존 이미 설치된 건축물에는 적용되지 않으나, 추후 가구 이동 기능이 개발 되었을 옮기실 수 있도록 하겠습니다.)

- 창문이 이상하게 배치되던 문제를 해결하였습니다.

- 메리의 치료 가격이 너무 부담스럽던 부분을 수정하였습니다.



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진행중인 작업


- 페이탈에러(FatalError 문구가 뜨면서 게임이 종료되는 현상)를 테스트하며 수정 중입니다.

- 그림자가 엄청 까맣게 되고, 그래픽이 깨지는 버그를 수정 중입니다.

-몬스터 밸런스를 더 세밀하게 조정 중입니다.

- 여러가지 모션들을 변경 중입니다.

- 저장소에 내 물품 중 중복되는 물품을 한꺼번에 넣을 수 있도록 하는 기능을 추가 중입니다.

- 몬스터 AI를 전면 상향시키는 개발 중입니다.

몬스턱가 턱을 자연스럽게 넘고 높은 곳 까지 쫓아오게 되며, 보스들이 각각의 ai를 가지고 각각의 모션을 취하게 됩니다.


- 가구 회수 기능을 추가 중입니다.

- 아이템 등급에 따라 내구도를 다르게 하고 있습니다.

- 각종 그래픽 버그, 프레임 드랍 버그들을 해결하고 있습니다.


- 보스 몬스터의 보상을 반복적으로 얻을 수 있는 문제를 해결 중입니다.

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그리고 한가지 소개해드릴 것이 있는데요!


저희는 예전 처음으로 게임을 개발하기로 마음먹고

3D아티스트 2명이서 주말마다 게임을 공부하기 시작했습니다.


그렇게 게임을 제작하는 방법을 공부하면서

우리가 성장해 나가는 제작일지를 올리며, 

사람들과 소통하자고 마음먹고


매주 개발일지를 영상으로 제작해 유튜브에 올리기 시작했습니다!



어느덧 1년 반이라는 시간이 지나, 저희 유튜브 채널에도 많은 영상이 올라가게 되었는데요! 


현재도 2~3주 텀으로 현재 개발되거나, 몇 주간 있었던 이슈,
이프선셋이 나아가는 방향 등을 영상으로 제작하여 업로드 하고 있습니다!


앞으로 어떻게 제작되어갈지

어떤 제작 과정을 거쳐 이프선셋이 만들어져 왔는지 궁금하신 분들!
또 건의 주시고 싶은 것들이나, 이프선셋 컨텐츠에 관한 소통을 원하시는 분들은
저희의 개발일지 채널 ' 겜만남 ' 에서 확인하시고 소통하실 수 있습니다!


영상 댓글에 여러가지 의견을 남겨주시면 기쁜 마음으로 소통하겠습니다!!


감사합니다!


유튜브 채널 : https://www.youtube.com/@polymorph_studios_IfSunSets/

12개 댓글


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41258954
24.02.2924.02.29 11:19 -00:00

아! 그리고 게임에 접속이 안되던 문제는

전에 지포스 익스피리언스 설정에서 게임 내 오버레이 를 끄니 되는거 같아요


근데 그때가 게임 업데이트 하고 그래픽카드 새버전이 나와서 업데이트 해서


어느 조건때문에 다시 되는지는 모르겟어요


1. 지포스 익스피리언스 설정에서 게임 내 오버레이 끄기

2. 게임 업데이트

3. 그래픽 드라이버 새 버전 업데이트 (근데 이건 전에도 최신 버전이라서)


41258954
24.02.2924.02.29 11:25 -00:00

이번 업데이트 아니고 지난번 업데이트요

41258954
24.02.2924.02.29 11:17 -00:00

그림자가 엄청 까맣게 되고, 그래픽이 깨지는 버그 

이 버그는 그래픽에 들어가서 초기화 하면 고쳐 지던데요

그다음에 원하는대로 세팅하면 되더라구요


한번 확인해 보세요

정행정관
24.02.2924.02.29 05:47 -00:00

짝짝짝  고생 많으셨습니다.. 한층 편안한 마음으로 열심히 즐길게요~~  일주일간 프레임 드랍으로 겜을 못하고 있어 손이 너무 근질 근질했습니다..


또 열심히 즐길게요 ^^ 감사합니다~~~

GMIfSunSets
24.02.2924.02.29 10:46 -00:00
작성자

플레이해주셔서 감사드리고 소중한 데이터 제공에 감사드립니다!!!

즐거운 생존 되시기를 바랍니다! ㅎㅎ

Sojeob
24.02.2924.02.29 02:56 -00:00

버그 해결법 감사합니다!

GMIfSunSets
24.02.2924.02.29 04:54 -00:00
작성자

소중한 데이터 제공에 감사드립니다!!

덤비면문다고
24.02.2924.02.29 02:46 -00:00


keilli
24.02.2924.02.29 01:44 -00:00

정말 고생 많으십니다 건강도 잘챙기며 일해주세요 화팅!

아 그래고 건의 하고 싶은게 있습니다 뒤늦게 겜만남 이프선셋 유투브를 보고있습니다 이거 대박인데 공지사항처럼 항목을 크게 만들어서 다들 볼수 있게 만들어 주셧으면 합니다 왜냐면 유저들이 이 영상을 보면 아 이렇게 빡세게 작업중이구나 하는 

기대감도 생기고 게임 홍보도 되고 그리고 생각보다 굉장히 재밌습니다 ㅋㅋㅋ 몹들이 턱못넘던 장면, 칼휘두르는데 마지막에 

이미지 증폭되서 대두가 되는 모션등 너무 재밌는게 많네요 화팅입니다!

GMIfSunSets
24.02.2924.02.29 04:53 -00:00
작성자

해당 의견 반영하여 공지에 올리도록 하겠습니다!

좋은 의견 주셔서 너무 감사드립니다!!

항상 열심히 화이팅 하겠습니다!!!

hashiruka48
24.02.2924.02.29 01:40 -00:00

@Sojeob 



Sojeob
24.02.2924.02.29 02:57 -00:00