STOVE 스토어

촉촉한감자칩
3시간 전24.04.24 09:53 -00:00
177 °C
아니되오... 세계관, 스토리, 갈등, 배경 모두 빌드업 잘 해 놓으시고....여기서 끝내시다뇨 ㅠㅠ플탐 3시간. (일반인 기준 4~5시간 잡으시면 맞을 듯...)싱글히로인, 4개 엔딩 중 2개 완료. (1번, 4번)배드엔딩은 4개 모두 회수 완료 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ선택지에 따라서 루트 분기는 거의 없고 엔딩만 바뀌는 편.선택지 마다 최소한의 다른 스크립트만 보여주고 바로 공통 루트로 복귀 ㅠㅠ결국 메인 줄기는 그대로 유지.시크릿 버전은 오직 1번 엔딩 이후에만 본방으로 나옴. 좋음 ^^초반에는 분위기나 내용이 정말 좋았는데... 마지막에 힘이 쭉 빠진 느낌 ㅠㅠ아쉽다 아쉬워 ㅠㅠ 이거 DLC로 내용 추가 될 때까지 숨 참아야 할 것 같네요 ㅠㅠ+ 오프닝&엔딩 무비 나올 때 소리가 확 커지니 조심하세요.
GM이튬
3시간 전24.04.24 10:04 -00:00

헉 플탐 대단하신데요...? 기획자인 저보다도 빠르신듯...?

그럼 팁으로 지금 당장 END3 를 노려주십시어... 거기도 좋습니다

플레이 후기
치즈맛뇨끼
24.04.2024.04.20 15:11 -00:00
5 °C
9시간 52분 플레이
'시스터즈 커리큘럼, 사랑을 넘어 인연의 미학을 이야기하는 게임'장점 - 호화로운 캐릭터 일러스트와 이벤트 CG (캐릭터성을 해치지 않는 완벽한 캐릭터 디자인이 마음에 들었습니다...특히 따님, 어머님을 제게 주시죠!!!)-열일하는 성우 보이스와 뛰어난 연기력 -긴장감 있는 스토리 흐름과 방대한 챕터들 (뻔하고 예측하기 쉬운 스토리가 아닌 끝까지 긴장감을 놓치지 않는 흐름이 좋았습니다. 자칫하면 지루하거나 스토리가 무거워질 수 있는데도 떡밥 회수하면서 해피엔딩으로 도달하는 과정이 마음에 들었습니다.)단점- 일부 보이스가 안 나오는 버그가 있음(어느 챕터 였는지 기억안나지만 보이스가 나올법한데 안 나옴...)-게임 초중반 SD CG 퀄리티가 들쭉날쭉함(매우 아쉬운 부분이라 첨언하자면 같은 사람이 그렸나...싶을 정도로 퀄리티가 애매했고(우유리 루트 어린시절 자매의 사진 나올때) 좀 급하게 그린 티가 나서 아쉬울 따름이었음-메세지를 활용한 씬이 은근 많은데 메시지 말풍선의 레이아웃 및 이모티콘 그림을 활용하여 전개하면 어땠을까, 생각함. -타 미연시와 다르게 러브러브 꽁냥꽁냥하는 느낌이 덜함 수줍수줍하고 어색한 것이 '이것이 순애다!'라고 말하는 느낌임...(딱 15세 이용가에서 나올 법한 건-전한 연애임)-백선화 루트 왜 없냐고!!!!!!!!어머님!!!!!!!!!저랑 사귀어주세요!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!연상알파능력돌싱녀???이건 못참지~~!!!!!!!!!!
OFFICIAL라운지 매니저
24.04.2324.04.23 01:51 -00:00
61 °C
안녕하세요, 라운지 매니저입니다.라운지 & 프로필 서비스 점검이 예정되어 있어 안내를 드립니다.■ 라운지 & 프로필 서비스 점검 일시- 2024년 4월 25일 (목) 06:00 ~ 08:00■ 점검 내용- 라운지 & 프로필 서비스 서버 안정화를 위한 점검■ 점검 영향도- 점검 시간 동안 라운지 & 프로필 서비스 이용 불가변동되는 사항이 있을 시 본 공지 사항을 통해 추가 안내해  드리도록 하겠습니다.더 나은 서비스 제공을 위해 노력하는 STOVE가 되겠습니다.고맙습니다.
0개 댓글
촉촉한감자칩
24.04.2024.04.20 02:02 -00:00
1,185 °C
촉촉한감자칩 🫡🫡🫡 즐겜을 위해 하루하루 살아가고 있습니다. 미소녀 게임, 건설 경영 게임을 사랑합니다! 🤪 프로필 페이지   👌 이놈이 쓴 글들   ✨인장 만드는 법 그러니깐 위와 같은 물건 말이죠.그냥 이미지로 붙여 넣어도 되지만,  코드만으로 구성된 인장은링크를 넣거나, 손쉽게 수시로 글을 수정하거나, 반응형 웹에서도 잘 보이는 등...아무튼 이미지 그냥 넣는 것 보다는 좋다는 말을 정말 열심히 설명해 봤습니다.돈과 시간을 주신다면 인장 제작기 같은 프로그램을 만들 수도 있을 것 같지만...둘 다 없으니 그냥 장문의 글로 대신합니다.■ 초보자를 위한 쉬운 버전<div style="overflow:auto; width: 90%; margin: auto; border: 4px double white; border-radius: 8px; background-image: url(배경으로 사용할 이미지 주소);background-position: center ; background-size:100%; padding: 10px; color: whitesmoke; text-shadow: black 1px 0 5px;"> <div style="width:150px;height:150px;margin-left : 5px; margin-right: 20px;border-radius: 8px; border: 1px solid white; float:left;background-image: url(프로필 사진 주소);background-size:100%;"></div> <p style="padding-bottom:8px;font-size: 22px;">닉네임</p> <p>하고 싶은 말을 적어주세요.</p> <p><br></p> <a href="프로필 페이지 주소" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><span style="color: lightcyan;">🤪 프로필 페이지</span></a>&nbsp;&nbsp; <a href="작성한 글 페이지 주소" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><span style="color: lightcyan;">👌 작성한 글들</span></a>&nbsp;&nbsp; <a href="https://page.onstove.com/indie/global/view/10125425" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><span style="color: lightcyan;">✨인장 만드는 법</span></a> </div>여기서 노란색 배경으로 색칠 된 부분만 수정해 주시면 즉시 사용하실 수 있습니다.헷갈릴 수 있는 부분과 어려울 수 있는 부분만 지적하자면...첫번째 - 배경으로 사용할 이미지의 “인터넷 주소”를 넣어주시면 됩니다.스토브는 “외부 이미지 사용을 막고 있습니다.” 반드시 스토브에 업로드한 이미지를 사용해야 합니다.한번 업로드한 이미지는 계속 쓸 수 있으니, 최소 한번의 업로드가 필요하다는 말이죠.두번째 - 프로필 사진에 표시될 이미지의 “인터넷 주소”를 넣어주시면 됩니다. 가능한 정사각형의 200*200 이하의 이미지 사용을 권장 드립니다.프로필 주소 - https://profile.onstove.com/ko/회원번호 작성한 글 주소 - https://page.onstove.com/indie/global/activity/회원번호마지막 줄에 (회색 칠한 곳) "✨인장 만드는 법"은 통째로 지워주셔도 됩니다.이모티콘 - 수정이나 원하시는 이모티콘을 추가하고 싶으신 경우 "윈도우 + . " 를 누르시면 이모티콘 특문을 입력하실 수 있습니다.🫡※ 주의 : 붙여넣기를 할 때는 반드시 모든 “엔터”를 지워주세요.처음 등록 때는 아무 문제 없지만, 글 수정을 누르면 이 엔터를 전부 <br>(줄바꿈)으로 치환해서 인장이 박살납니다.이렇게 한번 만들어 놓은 코드를 메모장 등에 복사해 놓으셨다가, 글 작성 후 마지막에 </> 소스를 눌러 붙여넣으시면 끝!여기까지만 하셔도 충분하시겠지만, 조금 더 커스텀을 하고 싶으신 분은 아래를 참고해 주세요.■ 상세한 세팅 가이드@@ 첫번째 줄<div style="overflow:auto; width: 90%; margin: auto; border: 4px double white; border-radius: 8px; background-image: url(배경으로 사용할 이미지 주소);background-position: center ; background-size:100%; padding: 10px; color: whitesmoke; text-shadow: black 1px 0 5px;"> - border : 외곽선의 스타일을 설정할 수 있습니다. “4px double white”의 3가지 값은 각각 두께, 형태, 색상을 의미합니다. 당연히 RGB 코드나 색상 코드(#000000) 무엇이든 이용하실 수 있습니다. 외곽선의 스타일은 아래 이미지를 참고해 주세요.그런데 그냥 4px double이 가장 깔끔해요 ㅋㅋㅋㅋ 색상만 조절하시길 추천 드립니다. - 배경 셋팅background-image: url(배경으로 사용할 이미지 주소);background-position: center center; background-size:100%;배경 이미지는 “반드시 스토브에 올려진 이미지”를 사용해야 합니다. 외부 이미지는 허용하지 않더라고요.그리고 인장을 2개 이상 넣으면, 스토브에 올려진 이미지라도 경고가 뜹니다. 어째선진 모르겠네요;;;;;;background-position은 X축 조정, Y축 조정을 의미합니다. px 단위로 입력하셔도 되고, 음수 (-41px)도 이용하실 수 있습니다.background-size는 배경이미지의 크기를 배경에 맞춰 조정하는 역할 입니다. 아예 지우시면 이미지는 원본 사이즈의 배경으로 (크면 잘려서) 출력됩니다.아래 샘플을 통해 어떤 느낌인지 확인해 보세요.background-image: url(https://d2x8kymwjom7h7.cloudfront.net/live/application_no/119000/indie-center/indie_%EC%9D%B4%EB%B2%A4%ED%8A%B8_%EC%83%81%EC%84%B8_%EB%B0%B0%EA%B2%BD%EC%9D%B4%EB%AF%B8%EC%A7%80_pc_2560x440_ffffff_1713406747144.jpg);background-position: center center;(background-size은 삭제)background-image: url(https://d2x8kymwjom7h7.cloudfront.net/live/member_no/307142/application_no/96001/COVER/COVER/42/71/30/0/0/307142_1701178876890.png); background-position: -21px center; background-size: 130%; - 폰트 색상과 폰트 그림자입니다.color: whitesmoke;text-shadow: black 1px 0 5px;대부분 어두운 배경을 넣으면 흰색이나 노란색 계열이 잘 맞습니다. 그래서 폰트 색상은 흰색 계열로 잡았고, 역시나 색상코드 적용 가능합니다.반대로 검은 계열 텍스트 색상에, 쉐도우는 밝은 색을 넣어주시면 글이 잘 보일 것입니다.텍스트 그림자는, 각각 색상 , X축 어긋남, Y축 어긋남, 그림자 번짐을 의미합니다. 색상 정도만 조정해 주세요. 그림자가 선명하길 원하면 가장 뒤의 5px을 낮춰주세요. @@ 두번째 줄<div style="width:150px;height:150px;margin-left : 5px; margin-right: 20px;border-radius: 100%; border: 1px solid white; float:left;background-image: url(프로필 사진 주소);background-size:100%;"></div>중요한 항목은 아래와 같습니다.border 위에서 설명한 같은 스타일입니다. 프로필 이미지를 감쌓고 있는 외곽선입니다.border-radius 프로필 이미지의 곡률을 정합니다.스토브 프사는 원형으로 출력되기에 100% 를 입력했지만, 원하시면 사각형에 가깝게 (8px 추천), 이외에도 원하시는 만큼 조정하시면 됩니다.첫번째 줄에도 border-radius가 있는데 조정해 주셔도 됩니다.그리고 border는 border-image도 사용하실 수 있는데, 이건 그냥 인터넷 검색하시고 generater 를 사용하시는 편이 좋으니 설명은 패스합니다.@@ 링크 영역span style="color: lightcyan;" 링크 부분에 색상을 주기 위해 추가한 영역인데, color가 폰트 색상입니다. 마찬가지로 색상코드 사용할 수 있습니다.@@ 주의 사항완성 후에는 “휴대폰과 라운지에서도 한번 봐 주세요.” PC와는 조금 다를 것입니다.반응형에서 문제가 없을 코드만 사용하긴 했지만, 내용에 따라 어색해 보일 수 있습니다.라운지에서링크 밑줄은 어떻게 해도 안사라지는 군요.text-decoration 스타일인데.. 흠...@@ Q&A) 이게 무슨 의미가 있나요?자기 만족입니다. 이외에는 없습니다;;;이외에도 막히거나 궁금하신 점은 언제든 댓글로 남겨주세요.아는 한도에서는 답변해 드릴 수 있을 겁니다.그리고 별거 정말 아닌 코드지만... 해당 코드의 수정 및 재배포는 자유입니다. ^^+ 정 코드 다루기 어려우신 분은 각 항목에 채울 이미지와 내용만 댓글로 남겨주시면, 시간 날 때 만들어드릴 수도 있습니다.ㅎㅎㅎ
덤비면문다고
24.04.2024.04.20 02:58 -00:00

이건 진짜 꿀팁이네요. 나중에 심심할 때 한번 만들어 보고 싶습니다.


화중지병
24.04.2124.04.21 12:01 -00:00


컴맹인 저로서는 으윽 머리가....

플레이 후기
아인ii
24.04.2124.04.21 17:20 -00:00
1 °C
빙수가 이쁘고 왕비님이 맛있어요!(?)
OFFICIAL게임매니저
8시간 전24.04.24 05:14 -00:00
21 °C
안녕하세요! 게임매니저입니다!백영웅전 이 출시 되었습니다!백영웅전(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes) [바로가기]백영웅전 - 디지털 디럭스 에디션 [바로가기]백영웅전 - 시즌 패스 [바로가기]백영웅전 - 올란 예술 패키지 [바로가기]백영웅전 컬렉션 [바로가기]백영웅전 디지털 디럭스 컬렉션 [바로가기]많은 관심 부탁드립니다 ~! 🤗[ 게임★커뮤니티 바로가기 ] 게시판 말머리 안내 리뷰&공략 : 게임 플레이 후기나 공략, tip 등을 공유하는 게시글의 말머리 입니다.창작자 소식 : 게임 업데이트, 게임 뉴스 등의 소식을 공유하는 게시글의 말머리 입니다. 자유주제 : 게임에 관한 자유로운 주제로 이야기를 나눠보세요!
7
0개 댓글
OFFICIAL인디매니저
4시간 전24.04.24 09:30 -00:00
385 °C
이번주는 목요일에 찾아왔습니다!도전 아마추어 크리에이터 Sparkle✨ 발표 시간!!▶ 커뮤니티 상시 이벤트 개편 안내 바로가기 ※ 개편에 맞춰 이후 리뷰&공략 등의 게임 관련 콘텐츠들은 Sparkle✨로 대체되어[도전! 아마추어 크리에이터] 게시판에 작성 부탁드립니다!당첨자발표 시작합니다! 👑 커뮤니티 활동왕 커뮤니티 활동 1등상 (1명) : 활동왕 커뮤니티 뱃지 (4주)- Sojeob게시글 참가상 (전원) : 스토브 인디 할인 쿠폰 1,000원댓글 참가상 (전원) : 스토브 인디 할인 쿠폰 500원※ 게시글/댓글 참가상은  계정으로 할인 쿠폰이 지급됩니다.※ 도배 게시글&댓글 미노출 처리 후, 이벤트 대상에서 제외 되었습니다. 📚 인디게임 공략왕 ✨Sparkle 도전자 (주간, 2명)- 🎁 경품! 스토브 포인트 10,000포인트, 매주 게임 이용권 1개 지급- ✨ 반짝반짝! 스파클 도전자 뱃지!✨새로운 도전자를 기다립니다✨📢 인디 게임과 콘텐츠에 관심을 갖는 분들께 많은 추천 부탁드립니다!✨Sparkle 게임이용권※ 게임이용권 모두 지급 완료! 📝긴급! 시스커리 우수 후기 시스터즈 커리큘럼에 보내주시는 많은 성원에 감사드립니다.오늘은 특별히 시스터즈 커리큘럼 후기 중 우수 후기 3작을 뽑아 봤습니다![시스터즈 커리큘럼 상점페이지 바로가기]※ 인디게임 할인 쿠폰 지급 완료!🐧펭귄바라기적절한 비유와 광기가 느껴지는 결론..!👥사람같은인간냉철한 분석..!🍕전임다성공적인 첫 후원..!현재 작성해주시는 [인하페]타이틀 후기들도 잘 보고 있답니다.인하페 후기 이벤트 종료 후! 따로 소개해드리는 시간 갖고록 하겠습니다.앞으로도 좋은 후기 많이 많이 부탁드립니다! 📌평가 후기 이벤트 무제한 쿠폰!게임 개수 제한 없이 구매한 만큼 가져가세요~~(게임당 1회 지급)무제한 평가 쿠폰 (전원) : 평가 작성자 전원, 스토브 인디 할인 쿠폰 100원무제한 후기 쿠폰 (전원) : 후기 작성자 전원, 스토브 인디 할인 쿠폰 200원※ 할인 쿠폰 모두 지급 완료!※ 주의사항✔스토브 인디 할인 쿠폰은 '내정보>쿠폰함>STOVE 인디' 에서 확인하실 수 있습니다.✔ 인디 게임 쿠폰과 커뮤니티 뱃지는 당첨자 발표일 내에 지급 됩니다.✔ 발급된 쿠폰은 중복 사용 가능 쿠폰으로 중복 사용이 가능한 쿠폰끼리 사용할 수 있습니다. 일부 쿠폰은 중복 사용이 제한될 수 있습니다.✔ 실물 경품 당첨자에게 배송 정보 수집을 위해 스토브 쪽지가 발송됩니다. 잘못된 개인정보 기재로 미발송 또는 오발송된 경우 재발송 되지 않습니다.✔실물 경품 당첨자는 당첨자 정보 수집 양식을 쪽지에 안내된 기간 내에 제출하지 않을 시 당첨이 취소될 수 있습니다.✔ 타인의 게시물이나 이미지를 무단으로 도용하는 등 부정한 방법으로 당첨한 사실이 확인될 시 당첨이 취소될 수 있습니다.
덤비면문다고
3시간 전24.04.24 09:36 -00:00


스토브9700
1시간 전24.04.24 11:59 -00:00


플레이 후기
하요오오
12시간 전24.04.24 01:08 -00:00
1 °C
3분 플레이
너무 귀여운 게임 ㅠㅠㅠ ♥
플레이 후기
dogyes03
24.04.2324.04.23 11:51 -00:00
0 °C
6시간 30분 플레이
재밌게 플레이했습니다~  DLC 기대할게요!
파시네
24.04.2324.04.23 06:49 -00:00
594 °C
오 2개 밖에 없는 피크닉매트 당첨이네요게임하느라 피크닉을 대체 언제 간지 모르겠네요?가끔 마당에서 고기구워먹거나 하면 사용하게 되겠네요그리고 얼마 전에 도착했던 칼리스 키캡!너무 이뻐서 제가 평소에 사용 거의 안하는 F5~F8에 껴놨습니다괜히 쓰다가 닳으면 너무 아까우니까요!
덤비면문다고
24.04.2324.04.23 09:40 -00:00


망망에엘라
24.04.2324.04.23 10:39 -00:00

오디션 매트 축하드립니다.

이번 주 온도 랭킹
  • Sojeob
    46,271℃
  • 덤비면문다고
    39,646℃
  • Chim
    5,207℃
추천 게임 태그
  • 비주얼노벨
    208명 팔로우
  • 화산의딸
    354명 팔로우
  • 여기사아가씨
    253명 팔로우
  • RPG
    100명 팔로우
  • 회색낙원
    292명 팔로우
레파냥
24.02.2124.02.21 19:26 -00:00
170 °C
The Faith of Sin 제작일지

1치킨 알만툴 게임잼 2024에 개인으로 참가한 레파냥입니다.




  • Faith of Sin은 어떤 게임?

참가작으로 제작중인 The Faith of Sin은 포인트 앤 클릭 방식의 방탈출 게임입니다.

주인공은 한 가장의 아버지로,  어느 순간 기이한 공간에 갇힙니다. 이곳을 탈출하려 단서를 모으는 과정에서 자신의 지난 과오를 되짚어보고, 이를 속죄하는 방법을 다룬다는 스토리를 갖고 있습니다.



  • 게임의 컨셉

예전부터 알만툴로 색다른 게임을 만들어 보고자 했고, 그 중 하나가 방탈출 장르였습니다. 


게임 내에 조성하고자 했던 분위기는 '익숙하면서도 위화감이 드는 분위기'입니다. 보통 liminal space로 대표되는 요런 분위기는 '속죄'라는 다소 묵직한 대회 주제에 잘 어울릴 것이라 생각했습니다. 한때 백룸 시리즈를 좋아했던 영향도 있겠네요.

귀신이나 괴물도 없고 점프 스케어도 없으므로 본격적인 공포 게임은 아니지만, 대신 현실과는 다른 괴리감이 드는 공간임을 표현하기 위해 여러 방면으로 노력했습니다. 절제된 BGM, 현실적인 환경음과 효과음, 그리고 그 자리와 어울리지 않는 뜬금없는 오브젝트 등으로 게임 속 공간에 대해 위화감과 긴장감을 조성할 수 있게 하였습니다. 게임 내에 등장하는 오브젝트들 역시 선명하지 못한 이미지, 절제된 색감 처리 등으로 묘한 분위기를 풍기도록 하는데 주력했습니다.


*게임 내 타이틀 화면. 고요한 빗소리,  간간히 들리는 천둥 소리.


*게임 내 등장하는 이미지들 중 하나.



  • 설계

게임의 전체적인 무대는 플레이어의 집입니다. 다만 복잡다단한 플레이어의 이야기를 하나의 공간에서만 풀어나가기엔 무리가 있으므로, 시간대별로 총 5개의 챕터로 나누었으며, 챕터별 분위기와 벌어지는 사건에 대해 차이점을 두었습니다.


챕터 1에서는 현재 시점으로 전체적인 게임 분위기 설정 및 주인공이 과거를 돌아볼 수 있는 능력을 갖게 된 경위를 설명하고 있습니다. 챕터 2~4에서는 주인공의 과거를 보여주며, 챕터 5에서는 다시 현재로 돌아와 주인공이 지난 과거에 대해 어떤 선택을 하는지를 보여줍니다.


전체적인 구성이 끝났으면 챕터별로 상세한 진행 과정을 계획합니다. 일단 게임 내에 들어갈 퍼즐을 구현하고, 이것들 사이를 이어줄 단서와 이야깃거리를 채우는 식으로 진행했습니다. 놀랍게도 이것이 요번 게임 제작에서 가장 어렵고 힘든 작업이었습니다...



  • 구현

플레이어의 별다른 조작 없이 스토리 진행으로만 풀어 나가는 게임도 있긴 하지만, 모름지기 게임이라면 플레이어가 고민하고 생각하여 조작하는 파트가 분명히 있어야 한다고 생각합니다. 그게 진짜 게임의 즐겁고 재밌는 부분이죠.


방탈출 게임에서 플레이어가 기대하는 것은 숨겨진 단서의 발견, 그리고 각종 퍼즐일 것입니다. 처음 1주 동안은 대충 스토리만 짜 놓은 다음, 계속 퍼즐 구현에만 몰두했습니다. 제가 알만툴에 대해 아는 것, 모르는 것 전부 동원해야 하는 쉽지 않은 작업이었습니다.


*게임 중에 등장하는 주사위 굴리기. 개인적으로 꽤 멋지다고 생각!


*흔히 '펜토미노'라고 부르는 조각 맞추기 퍼즐.


이렇게 여러 개의 퍼즐을 구현해 냈지만 진짜 어려운 것은 그 다음부터였습니다. 바로 만들어 놓은 요소를 유기적으로 하나로 묶는 일이었습니다. 이 퍼즐에서 저 퍼즐까지 가는 과정이 플레이어로 하여금 흥미를 유발하게 하고, 또 방탈출 게임이므로 납득 가능한 개연성이 있어야 합니다. 구현하는 것은 둘째치고 각종 단서와 해결 과정을 구상하는 데에 많은 시간이 걸렸습니다.


*잠긴 서랍장에서부터 베개까지 모든 것이 단서다. 추후 개발해 가면서 더 많은 것을 채울 예정.


요번 알만툴 제작엔 대부분 그림(show picture) 요소를 차용했습니다. 맵칩도, 캐릭터칩도 거의 사용하지 않았고, 화면에 보이는 대부분 요소가 그림으로 표현되어 있습니다. 이것은 꽤 대단한 혼잡을 불러일으켰는데, 알만툴을 사용해 보신 분들이라면 아시겠지만, 그림 ID 지정이 중복되거나 잘못되면 그림이 제대로 표시되지 않는 문제가 있습니다. 따라서 게임 제작 도중 틈틈히 게임에 쓰인 요소를 정리해 둘 필요가 있었습니다.


*헷갈리지 않기 위한 몸부림




  • 후기

아직 완성되지 않는 게임 제작 후기를 적으려니 딱히 할 말이 없습니다.


혼자 게임을 만든다는 것은 언제나 어려운 일입니다. 그림, 사운드, 스토리, 프로그래밍 등 서로 상이한 분야를 혼자 해결하는 멀티 아티스트가 되어야 하지요. 요번엔 특히 더 그런 것 같습니다. 욕심이 생기니 일거리도 많아지고, 그럼 마음은 바빠지고... 출근하고 밥 먹고 자는 시간 빼고는 오롯이 게임 만드는 데 시간을 쏟아붓고 있습니다. 재미도 있고 보람도 있으니 하는 일이지만, 다음에 대회가 열린다면 그땐 저도 팀을 찾아봐야겠네요.


지금은 마지막 챕터 제작에 총력을 기울이고 있고, 그저 기한 내 완성하길 바랄 뿐입니다. 그럼 안녕!

0개 댓글


로그인 후 댓글을 달아보세요!
문자 : 0/1000