통제 없는곳으로 부탁드려요
게임 다운로드않됨
같이하는 여친은 오늘 유각을먹어서돈을벌었고나는 카드작하려다 골드체크를안풀어서돈을잃어따
댓글 쿠폰+출석 2일 정신 없어서 모바일로도 못했음 ㅠㅠ
ALL CLASS MMORPG 로드나인 안녕하세요. GM 유바르입니다. 다가올 12월 25일 크리스마스를 맞아 로드님들과 함께 멋진 크리스마스 트리를 장식해보고자 합니다~!🎄 로드님들과 함께하는 첫 크리스마스를 기념하기 위해 특별히 게임 아이템을 이용하여 트리 장식을 해볼 예정인데요.아래 크리스마스 트리 이미지와 장식 아이템 표를 보신 후 트리의 빈칸에 장식하고 싶은 아이템을 골라 댓글을 남겨주세요. 가장 많이 선택된 다섯개의 아이템은 트리에 장식되며 모든 로드님들께 선물로 지급됩니다.또 선택된 다섯개의 아이템 중 1위로 선택된 아이템은 “두배”로 지급될 예정이니 로드님들의 단합력을 십분 발휘해 주시기 바랍니다! 🤜🤛 자세한 참여 방법과 이벤트 내용은 아래를 참고해주세요. [크리스마스 트리 장식하기 이벤트]◆ 이벤트 기간 : 12/5 (목) ~ 12/15 (일) 23:59 까지◆ 참여 방법 : 크리스마스 트리에 장식할 아이템 5개를 골라 댓글 작성ㄴ 댓글을 작성한 스토브 계정을 기준으로 보상이 지급됩니다. (꼭 실제 게임을 플레이 하는 스토브 계정으로 이벤트에 참여해주시기 바랍니다.)◆ 이벤트 보상지급 조건지급 대상보상모든 로드님모든 로드님가장 많이 선택된 아이템 5개 (1위 아이템은 두배 지급) 참여자 중 추첨 추첨 30명이벤트 보상 상자 (일반) 1개 추가 지급구성품 : 10만 골드, 검은 오르x50, 중급 승급서x5, 숫돌 선택 상자x5 참여자 중 추첨 추첨 10명이벤트 보상 상자 (고급) 1개 추가 지급 구성품 : 15만 골드, 시간의 조각x300, 검은 오르x50, 숙련 승급서x3, 특수 장비 재련석x3- 이벤트 참여는 전체 권역(KR/TW) 공통으로 계산됩니다.- 이벤트 보상 지급 : 12/20 (금) ~ 12/22 (일) 23:59까지 게임 접속 시 수령 가능- 이벤트 보상은 게임 내 계정 우편함으로 지급됩니다. 보관 기간이 만료되기 전에 꼭 보상을 수령해주시기 바랍니다. (우편함 보관 기간 7일) ◆ 당첨자 발표 : 12/20 (금) ※ 유의사항- 이벤트는 1회만 참여가 가능합니다. (중복 참여 시 1회 참여만 인정됩니다.)- 이벤트 당첨 인원은 참여 상황에 따라 조정될 수 있습니다.- 기타 운영 정책을 위반하는 경우는 별도의 안내 없이 삭제 또는 제재가 진행될 수 있습니다.- 해당 이벤트는 스마일게이트의 [이벤트 규약]에 따라 진행되었습니다. 감사합니다.
핑크 핑크 하고 알록 달록 한 것이 왜 이리 뗑기는지...나이 먹어서 그런가...알리 블프떼 구매하고 싶었지만..참았었 는데월간 알리 할인이니 다음 할인떼는 걍 구매 해야 겠네요.눈에 아른 거려서ㅎ
무언가 시작되고 있습니다.사전구매 시작 되었네요.테일즈샵 작품!
오늘은 간편하게 라면이나 먹어야지.. 요리하기 귀찮아
<시간을 머무는 피아노>는 2024년 5월 24일에 출시된 단편 비주얼노벨로,구매 자체는 예전에 했으나 스토리 관련 얘기가 많길래 안하고 있다가 판매종료 예정 공지 뜨고 내려가기 전에 한번 해봐야지 했는데공교롭게도 어제 12/30 오후 3시까지 판매예정이라고 새로운 공지가 떴네요선택지는 있긴 하나 영향은 없는 단일 루트 전개이며, 플레이타임은 제 기준으로 2시간이 좀 안걸렸습니다인터페이스는 렌파이 엔진인가 했는데 맞는지 아닌지 헷갈리네요 (렌파이 말고 딴거였던거 같은데 이름이 기억이 안나네요)제가 기억하는 렌파이랑 비교해서 디자인적으로는 더 예쁘고 기능은 좀 빠진 느낌이었습니다주인공과 히로인은 모두 원주 근처에 사는 중학교 3학년 같은 반 학생으로제목에 '시간'이 들어간 것을 보면 알 수 있듯이 루프물이며, 중학교 마지막 여름방학 첫 날 전후의 하루를 반복하는 것이 주된 내용입니다먼저 게임의 디자인적 요소는 훌륭했습니다제목에 '피아노'가 있듯이 BGM으로 나오는 피아노 곡은 듣기 편했고여기에 시각적 요소나 중간중간에 나오는 짧은 영상들의 연출 역시 인상깊었습니다 길어져서 줄인 스샷(펼치기/접기)히로인인 김예린이나 그녀와의 관계 역시 마음에 들었습니다두 사람이 모두 중학생이다보니 서로 계속 투닥거리고 달달하면서도 풋풋한 느낌이 매력적이었네요마지막으로 많은 분들이 아쉬움을 표했던 스토리(혹은 전개)의 경우저는 이 게임이 단일 엔딩이고 그 단일 엔딩이 이렇게 끝났다는 점이 가장 문제라고 하고 싶네요(중간에 스포일러 요소가 강해서 가림. 해당 부분 드래그하면 보입니다)사실 주인공들이 중학생이기도 하고 루프라는 현상 외에는 따로 판타지적인 요소도 안나와서얘네가 능동적으로 루프를 해결 못하고 데이트만 하다가 어영부영 흐르고 애매하게 마무리되는게 어떻게 보면 당연하긴 한데그래도 플레이어의 입장에선 루프가 왜 발생했는지, 어떻게 했어야 했는지 결국 그런 내용은 안나오니 답답하고그 와중에 주인공의 무력감 자체는 이해해도 막판에 그렇게 교감하던 히로인으로부터 도피하듯이 멀어지고그렇게 계속 살다 마지막에 재회하면서 끝나는데 단일 엔딩이라 이에 대한 다른 선택지도 없어요차라리 가격을 좀 더 높이더라도 현재의 엔딩 외에 사건을 전체적으로 정리해주는 루트,사건을 궁극적으로 해결한 뒤의 히로인과의 해피 엔딩 이런게 있었다면 지금보다 훨씬 반응이 좋았을거라고 생각드네요<시간을 머무는 피아노>를 플레이하면서 저는 <여름꽃>이 많이 생각났습니다스타일은 다르지만 두 작품 모두 인상적인 장면으로 불꽃놀이가 나오고, 비주얼과 연출이 인상적이었거든요개인적으로 그림체나 문체, 히로인의 캐릭터성은 오히려 이쪽이 더 취향이기도 하고요그러나 (스포일러) 루프물이면서 루프라는 현상만 나오다 결국 맥거핀처럼 끝나고,엔딩 역시 단일 루트 엔딩인데 깔끔함이나 해피엔딩도, <여름꽃> 같은 여운이나 감동도 없는 엔딩이 잘 만든 부분들까지 가려버리는 느낌이라 아쉬움을 주네요
요렇게 아가씨가 앉아있는데 .. 옆에 있는 고양이를 클릭하면 고양이가 일어나면서 이렇게 변하네요
§전사(?) 라다
- 이름 : 라다
- 종족, 성별 : 허츨링 여성
- 신장 : 123cm
- 거주 지역 : 묘지기촌, 숲길의 오두막
- 가족 관계 : 보디야(형제)
- 성향 : 악
1. 뼈도끼낫 : 기본 장비
2. 처형 도끼 : 묘지기촌, 꽃밭
3. 큰 뼈도끼낫 : 보디야의 악몽3
4. 검은 뼈도끼낫 : 검은 라다 처치 보상
5. 차가운 해체 도끼 : 식재창고(기사 루트, 만능열쇠 필요)
6. 황금 코브라 : 열사의 대지, 대사막(흡혈귀 루트, 만능열쇠 필요)
1. 묘지기촌 : 라다를 오두막에서 꺼내주면 일행 합류, '영혼 바친 자' 처치 후 일지 획득
┗ 혹은 '영혼 바친 자'를 처치하고 오두막에 돌아가 보면 알아서 굴을 파고 탈출해 있음
2. 카나리의 오두막 : 엔딩 분기
┗ 보디야를 악몽 속에 들어가 직접 깨우면 '굿 엔딩' / 약물로 깨우면 '배드 엔딩'
3. 보디야를 깨우고 5일 뒤, 묘지기촌 : '도와준다' > 진행 방식 분기
┗"주변을 둘러본다" : 묘지기촌 조사
┗"카나리에게 부탁한다" : 카나리의 오두막 방문
┗"바욜에게 부탁한다" : 자애의 성당의 바욜과 대화 후 영광의 대문 거리로 이동(피로도 2 소모)
4. 영광의 대문 거리 : 대문 거리, '검은 라다'와 전투
- 굿 엔딩
5. 교구 : 고가로 하층 수색, '검은 라다'와 전투, 결말 분기
┗"괴물은 죽으면 사라져" : 라다가 일행에서 이탈
┗"내가 아는 라다는 너뿐이야" : 일지 종료, 특성 '암사자의 몸놀림' 해금(R.p 20 필요)
- 배드 엔딩
5. 교구 : 고가로 하층 수색, '검은 라다'와 전투, 라다 사망
*보디야를 깨우고 나서 5일 뒤에 무조건 보디야가 실종되니 그 전에 굳이 방문하지 않아도 됩니다
바욜 선택지는 바욜의 일지를 마탑 파트까지 진행해서 바욜의 후각이 뛰어나다는 사실을 알아내야 생깁니다
바욜 선택지는 피로도가 하나 더 드는 만큼 CG를 하나 더 감상할 수 있습니다