STOVE 스토어

고요한바위
24.04.1724.04.17 14:59 -00:00
691 °C
ai 음악 써보려했는데아직 시기상조 같아요.가사를 안 넣고 악기 소리만넣으면 괜찮은 것  같습니다.좋은 하루 되세요!* 코미포, 툰스푼으로 제작 되었습니다. 일부 배경은 ai로 제작 되었습니다.#스토브게임순위툰 #고바 #문경새재 #백의소각자 #환세취호전 #오디션 #U&I우리도사랑일까 #우리도사랑일까
22
덤비면문다고
24.04.1824.04.18 12:28 -00:00


승랑
24.04.1724.04.17 15:58 -00:00



CHRONOARK
12시간 전24.04.21 02:30 -00:00
250 °C
  공기 안좋았었는데ㅎㅎ
배두나
5시간 전24.04.21 09:26 -00:00


모두가족같네
6시간 전24.04.21 08:43 -00:00


플레이 후기
세나리아
24.04.2024.04.20 11:42 -00:00
0 °C
37분 플레이
진짜 개무섭네 아 음악도 그렇고 효과음도 그렇고 피뚝뚝 소름돋고  뭔지 몰라서 죽은지도 모르고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 7까지갔는데 마지막 실패해서 1로 돌아가서 빡종했습니다 공포게임은 재미는 있습니다 공포게임은 이래야 제맛이긴하죠 ㅋㅋㅋㅋ 정식출시 기대합니다 
배두나
5시간 전24.04.21 08:54 -00:00
270 °C
지금 일어났네요..일요일이 얼마 남지 않았어..
STOVE40157233
2시간 전24.04.21 12:46 -00:00

촉촉한감자칩
5시간 전24.04.21 09:28 -00:00


플레이 후기
안개속영원
21시간 전24.04.20 17:26 -00:00
1 °C
6시간 30분 플레이
슴슴한데 서사 차곡차곡 쌓아가는 식이라 과거 행동들이 나중의 떡밥이 되기도 하고 복선이 되는 거 같아서  재밌게 즐겼습니다.너무 좋은 일만 있기 보다는 위기나 굵직한 사건들이 발생해서 남주와 히로인간 관계가 돈독해지고 극복하는 계기가 되는 모습에서 몰입도 되고, 응원도 하게 됬네요.히로인들이 몇 번씩 깜빡임 없이 훅 들어오는 부분도 맛있게 매워서 좋았습니다. 다만 가끔씩  음악이 나오다가 맥 없이 끊어지거나, 보이스가 한 박자 늦게 나오는 경우가 좀 있네요. 게임 진행이 안 되는 건 아니지만, 몰입이 이어지던 중에 저런 경우가 생기면 흥미가 팍 식는 것 같아서..
덤비면문다고
24.04.2024.04.20 03:16 -00:00
500 °C
이번 인하페 이벤트 참여하려고 게임들 플레이 중인데분명 한시간을 넘게 플레이했음에도 베타 클라에서는 59분에 멈춰있습니다...심지어는 지금 혹시나 해서 글 작성 직전에 10분 정도 더 플레이 했음에도베타 클라에서는 11시간 전에 플레이라는 문구와 함께 플탐이 더 기록되지 않네요...어디선가 30분 단위로 측정한다고 스쳐지나가면서 본 것 같은데,30분을 더 플레이해야 되는 건지 아니면 클라이언트에 표시되는 시간과 상관없이 한시간 플레이하고 이벤트에 참여하면 되는 건지 모르겠습니다.+이제보니 왠만하면 스도쿠를 하루에 한번씩 플레이 중인데스도쿠 플탐도 3월 30일에 마지막으로 플레이하고 집계되네요;;뭔가 오류가 있는 것 같습니다. ++베타 말고 기존 클라로 플레이하면 정확히 집계되네요.이벤트 참여하실 분들은 기존 클라로 게임 다운 받아서 플레이하시길 바랍니다.
Sojeob
24.04.2024.04.20 13:11 -00:00

이벤트 때문에라도 베타버전은 삭제해야 되나보네요... ㅠ

게임설치 잘 안되는 문제도 있고 플레이타임 제대로 안나오는 문제도 있고..

저같은 경우도 플레이타임 1시간이상 플레이 한것도 30분으로 나오고 후기에 적어봐도 30분 프로필도 30분 나오는 게임이 있어요

정상적으로 플레이타임이 보이는 게임도 있는데.. 버그처럼 30분에 걸린 게임이 있네요

슬데의 킬더위치 대략 1시간 20분이상 했었는데 플레이타임은 30분 고정.. 예전에는 특정게임들 플레이타임 1분도 측정안하는 것도 있었는데..

아직 인하페는 시작 못해서 아직이지만 미리 정식버전에서 설치해서 플레이해야 겠네요

저만 30분 고정된줄 ㅋㅋㅋ 베타런처가 역시 한 건 했네요.. 정렬기능이 편해서 베타 사용하지만.. 하..

일단 시간될때 인하페 게임들 할 땐 정식버전으로 다시 설치해서 플레이해야겠네요

리즈의리즈시절
24.04.2024.04.20 04:00 -00:00

플탐 이벤트 있어요?

촉촉한감자칩
24.04.1924.04.19 11:09 -00:00
612 °C
나눔글 : https://page.onstove.com/indie/global/view/10123044죄송합니다. 시스커리 하다 시간을 확인 못하고 늦어버렸네요 ㅋㅋㅋ1. 배두나2. 돔돔군3. 혼돈악4. 아시라시카비5. 파시네6. 아인ii소울스티스(Soulstice) 는 '돔돔군'님이 당첨되셨습니다, 축하드려요!남는 코드가 몇 개 더 있으니, 다음 나눔도 기대해 주세요.당첨되신 '돔돔군'님은 스팀코드를 받고 싶은 수단을 댓글로 남겨주시면, 해당 방법으로 전달 드리도록 하겠습니다.메일 주소를 남겨주셔도 되고, 휴대폰 번호를 남겨주셔도 되고, 오픈 톡방 주소를 남겨주셔도 좋습니다.코드 받으신 이후에는 해당 정보가 담긴 댓글 삭제하셔도 괜찮습니다 ㅎㅎㅎ다시 한번 당첨 축하드리며, 즐겜하세요!이번에 당첨되지 않으신 분들도, 혹시 모르니 에픽 게임즈의 라이브러리를 한번 뒤져보세요!예전에 에픽에서 무료배포한 이력이 있는 게임이라서, 여러분들도 모르는 사이에 라이브러리에 들어가 있을 수 있습니다 ㅋㅋㅋ나눔 글에서는 일부러 숨겼어요ㅎㅎㅎ아마 작년 10월 경이었을 겁니다. 촉촉한감자칩 🫡🫡🫡 즐겜을 위해 하루하루 살아가고 있습니다. 미소녀 게임, 건설 경영 게임을 사랑합니다! 🤪 프로필 페이지   👌 이놈이 쓴 글들  ✨인장 만드는 법
덤비면문다고
24.04.1924.04.19 13:08 -00:00


리즈의리즈시절
24.04.2024.04.20 04:06 -00:00

나눔추!

결말포함
24.04.2024.04.20 14:05 -00:00
790 °C
예~~~
덤비면문다고
13시간 전24.04.21 01:21 -00:00


리즈의리즈시절
13시간 전24.04.21 01:20 -00:00


감고양이
19시간 전24.04.20 19:05 -00:00
470 °C
이 게시글은 주관적으로 작성되었으며 이 게임에 대한 정보는 아래와 같습니다.게임이름Pumpkin Panic게임가격무료게임다운itch한글지원자체지원[최신버전 미지원]들어가기 앞서우연히 재밌는 공포 게임을 찾아 신이 난 감고양이입니다. 이번에 소개할 게임은, 'Pumpkin Panic'이라 하는 무료, 인디, 공포 게임입니다. 이 게임을 알게 되고 플레이하게 된 계기는 유튜브에서 아무 생각 없이 영상을 보던 도중 이 게임의 플레이... 그중 죽은 장면만 모은 영상이 나왔고 그림체나 분위기가 상당히 마음에 들어 다운로드하고 플레이하게 되었습니다.그럼 본격적으로 제 생각을 말하기 앞서 플레이 영상 먼저 보여드리도록 하겠습니다.플레이 영상리뷰오랜만에 보는 잘 만든 무료 공포 게임이었습니다.(최근에 NOMANUAL도 있긴 한데 그것은 추후 돈을 받고 팔 예정인 게임이니까 제외하였습니다.) 심리적인 공포를 기본으로 하고 중간중간 점프스케어(갑툭튀)를 첨가함으로써 엔딩까지 계속 적절한 공포감을 주었으니까요.일단 이 게임의 스토리는... 실질적으로 없다고 봐도 무방했습니다. 그냥 갑자기 까마귀가 깨우더니 플레이어 보고 일이나 하라는 것밖에 없었으니까요. 엔딩도... 비슷한 느낌이며 게임 다운 페이지에 별도로 추가 스토리가 없는 것을 보니 스토리보단 분위기에 집중한 느낌의 게임이었습니다.게임의 조작 방법은, 최신 버전 기준으로 말하자면 다음과 같았습니다. 방향 키로 이동, F로 상호작용 및 씨앗 심기, 좌측 Shift 달리기, 스페이스바로 물 주기 등이었으며 키보드를 사용하는 게임들이면 공통적으로 사용되는 조합이나 보니 익숙하기도 하고 조작을 하면 즉각적으로 반응했기에 조작에서 오는 불편함은 없었습니다.게임의 시스템은 상당히 잘 만들어졌다고 생각되었습니다. 대표적으로 하나를 말하자면 맵에서 등장하는 아이템은 보통 플레이어가 볼 수 없는 곳에서 갑자기 나타나는 형식인데  게임은 까마귀가 놓고 갔다는 형식으로 까마귀를 등장시켜 아이템을 생성하게 만들었습니다.그래픽은 2D 그래픽으로 마치 잔혹동화를 보는듯한 그림체이다 보니 게임의 분위기를 한층 더 무섭게 만들었다고 생각되었습니다.사운드 역시 그래픽과 마찬가지로 따로 다운로드해 듣고 싶은 그런 BGM은 존재하지 않았으나 심리적인 공포를 느끼게 하는데 큰 역할을 하였다고 생각되었고 효과음 역시 적지만 확실하게 '이 게임 공포 게임이야'라는 느낌을 줬습니다.버그는 존재하지 않았으며, 무료 게임이기에 별도로 장단점 정리하지 않고 잡담 형식으로 말하자면, 위에서도 말했다시피 무료 게임임에도 매우 잘 만든 공포 게임이었습니다. 공포 게임에서 공포 분위기를 연출하는 방법은 크게 2가지입니다. 점프 스케어 소위 갑툭튀라고 하는 갑자기 큰소리와 함께 무언가를 등장시켜서 놀래키는 방식과 지형, BGM, 등 사람의 심리를 이용해 공포 분위기를 연출합니다. 이중 전자보다 후자가 하기 어렵지만 전자보다 더욱 재밌는 게임을 만들 수 있는데 이 게임은 후자의 방식을 기본으로 깔고 전자의 방식을 섞어 공포 분위기를 만들어 내었기에 게임을 하는 내내 재밌게 할 수 있었습니다.(반대로 공포 게임 못하시는 분은 더더욱 하기 힘들지만요.)그 밖에도 단순히 일정 시간마다 다가오는 괴물만 있는 게 아닌 가까이 다가가면 변신하는 괴물, 안전지대에 오랫동안 있으면 강제로 쫓아내는 괴물(접촉하면 죽음), 풍선을 건네주지 않으면 죽는 괴물 등을 이용해 위와 마찬가지로 게임을 끝까지 재밌게 만들었습니다.마무리마무리하겠습니다. 게임 재밌었습니다. 다양한 패턴을 갖은 괴물들, 마치 잔혹동화의 느낌을 주는 그래픽, '이 게임은 공포 게임이야'라고 말하는 듯한 BGM와 효과음 등 게임을 하는 동안 적절한 공포감과 긴장감을 주었으니까요.-추가-일종의 팁을 주자면, 1회차 정도만 한국어 버전을 하는 것을 추천드립니다. 최신 버전에 조작에서 오는 불편함도 있고 전반적으로 게임의 난도가 높았으며 편의 기능도 별로 지원하지 않았으니까요.
5
덤비면문다고
13시간 전24.04.21 01:33 -00:00


결말포함
8시간 전24.04.21 06:17 -00:00


덤비면문다고
24.04.1924.04.19 13:15 -00:00
1,045 °C
아직 인하페 게임을 단 한 개도 플레이 해보지 못했기 때문이죠.바쁜 현생이 도움이 된 건가..?라인업이 11개니 하루의 한 게임씩 플레이하고 후기 작성하면 딱 좋겠군요.+시스터즈 커리큘럼 평이 나쁘지 않은 것 같아 다행입니다.원래 퇴근하고 바로 플레이 하려 했다가 이번주 바쁘게 살았더니 매우 피곤하군요.오늘은 일찍 자고 주말에 천천히 플레이 해야겠습니다.
리즈의리즈시절
24.04.2024.04.20 04:04 -00:00


한라미
24.04.2024.04.20 00:08 -00:00


이번 주 온도 랭킹
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정어리MK2
24.02.2024.02.20 14:30 -00:00
73 °C
첫 게임 개발 도전과 개발일지 -5, 던전의 탐험은 재미있을까요?








RPGMAKER로 게임 만들기 그 다섯 번째입니다.

이번에도 이전과 같이 던전을 만들고 있는데 던전의 진행과정이 제가 생각한 것처럼 재미있게 전개되지 않아서 몇 번 갈아엎다 보니 오래 걸린 반면 완성된 것은 많지 않네요

현재 세 가지 정도는 괜찮다 싶었고 그나마 괜찮다 싶은 진행들을 설명하면 다음과 같습니다.

첫 번째 진행은 방에 들어가면 적들이 출현합니다. 이 적들은 주인공을 보면 주인공에게 달려듭니다. 이 적들을 전부 쓰러뜨리면 상자가 출현하게 됩니다.
적들을 피해서 도망칠 수도 있겠지만 그럼 상자를 얻지 못할 것입니다.


<방에 들어가려는 순간 적들이 출현합니다.>





<전부 쓰러뜨리면 상자가 출현합니다.>






두 번째는 평범하게 길에 돈이 떨어져 있습니다. 하지만 돈 근처 여기저기에는 함정이 있습니다. 그래서 돈을 보고 마구 달려들었다가는 함정에 공격당하게 될 것입니다.

그래서 적절히 함정을 피하거나 또는 함정을 해체 시킬 수 있는 동료를 데리고 다니면서 돈을 주워야 함정에 공격당하지 않고 안전하게 돈을 얻을 수 있을 것입니다.

이건 본격적인 장치보다는 길을 가는 도중에 돈이 떨어져 있고 이 돈을 주우려 접근하면 근처에 함정을 숨겨 놓는 식으로 배치하면 나름 재미있지 않을까 싶어서 만들어 보았습니다.



<동전 무더기 근처에는 함정이 숨겨져 있습니다.>




세 번째는 보물 상자만 있는 방인데 이 보물 상자가 있는 방의 상자 중에는 미믹이 있는 상자가 섞여 있습니다.

하지만 처음부터 미믹이 나오면 재미가 없을 것 같아서 첫 번째 상자는 반드시 보물을 얻지만 두 번째 상자부터는 색이 변하고 상자 중에 미믹이 나오는 경우가 생깁니다.

그리고 미믹이 나올 경우 열리지 않은 상자가 전부 미믹으로 변해서 전투에 참가하는 것을 구상했는데 이게 생각대로 안돼서 현재는 미믹 하나만 나옵니다.

그래서 첫 상자는 보상을 주지만 두 번째 상자부터는 조심해서 열어야 하는 진행인 셈이죠



<어떤 상자는 보물을 얻지만>

<어떤 상자는 미믹이 나옵니다.>







<이외에도 여러 가지 진행을 구상해 보았는데 좀 미묘하더군요>




던전에서 어떤 상황에 처하고 이걸 어떻게 해결해야 재미있을까?

이게 참 복잡한 문제입니다. 처음에는 퍼즐류를 구상해 보았는데 퍼즐류는 가볍게 하기에는 별로 어울리지 않을 것 같아서 빼고 대신 로그라이크 형식으로 방마다 간단한 조건을 걸어 보는 방식으로 수정해 보았습니다.

이것저것 다양한 방식의 던전을 만들어 보았는데 구상 단계에서는 재미있을듯한데 막상 만들어서 진행해 보면 귀찮기만 하거나 또는 쓸데없이 어렵기만 해서 폐기한 부분이 좀 있습니다.

게임 만들기에서 가장 어려운 부분이 이 부분이 아닐까 합니다. 구상 단계에서는 재미있어 보이는 진행 방식이, 만들어 보면 상당히 미묘하다는 것입니다. 여러 번 바꿔보다가 잘 안돼서 폐기하는 걸 반복하다 보면  시간은 엄청나게 들였는데 만들어진 건 없습니다.

여러 가지 시도 중 이 정도면 괜찮다 싶은 세 가지를 소개해 보았는데 여러분은 던전에서 어떤 방식으로 진행된다면 재미있을 것 같나요?

제가 소개한 방식도 이렇게 고치면 재미있을 것 같다는 부분이 있다면 한번 댓글을 달아주세요 그럼 참고하여 열심히 만들어 보도록 하겠습니다.



<그림을 누르면 라운지로 이동합니다.>


*. 개발 일지는 스토브 라운지에도 같이 올리고 있습니다. 스토브 라운지 링크를 추가합니다.





#RPGMAKER, #게임개발


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