STOVE 스토어

플레이 후기
S1713025749502112
24.04.1524.04.15 14:43 -00:00
1 °C
5시간 49분 플레이
맛있네요
돔돔군
23시간 전24.04.16 15:21 -00:00
585 °C
P.S 리뷰를 기획하고 업로드 까지 시간이 많이 지연되었습니다.주 2회 업로드 때문에 주말이 거의 사라지는 매직을 겪다, 주 1회로 변경한 것도 이유겠네요.슬데 리뷰는 아무래도 슬데 진행 중에 올리려다 보니 우선 순위도 조금 바뀐 부분도 있고요.두근두근 문예부를 즐겁게 한 만큼 정말 재미있게 즐겼던 작품인데, 잘 전달될지 걱정이네요.오늘도 제 글을 읽어 주셔서 감사합니다.굿즈샵 : https://marpple.shop/kr/drunkenkitten2020
13
덤비면문다고
5시간 전24.04.17 09:44 -00:00


오믈렛은마시따
8시간 전24.04.17 06:33 -00:00

그게 사실 그러한 이슈가 있긴 했습니다 ㅎㅎ;

이 판이 작기도 하고 사고도 덩치 큰 놈이 터트려야 시끄럽다고 곰방 해프닝으로 끝나서 그게 판매에 영향이 있었냐?하면 확실하게 그렇다 할 순 없지만요

저도 지적하신 대로 딱히 남성향에 먹힐 그림체가 아님 + 게임 설명부터 우리 게임 충격적인 요소 떡칠임으로 진입장벽을 세워둔 게 큰 거 같네요

덤비면문다고
24.04.1224.04.12 10:44 -00:00
1,242 °C
나눔 다시 한번 감사드리며, 재밌게 플레이하겠습니다!
리즈의리즈시절
24.04.1324.04.13 03:31 -00:00


아인ii
24.04.1324.04.13 01:39 -00:00



스토브9700
24.04.1524.04.15 01:43 -00:00
1,100 °C
저한테도 이런일이 오네요
덤비면문다고
24.04.1524.04.15 10:01 -00:00


Sojeob
24.04.1524.04.15 10:48 -00:00


플레이 후기
STOVE168416404652700
24.04.1324.04.13 13:33 -00:00
3 °C
1시간 21분 플레이
좀씩 하고 있어서 댓 수정하면서 감상평 적어볼게요!신문을 만든다는 게 좀 자유도가 낮은 편이지만 주인공의 선택에 따라 분기도 있고 미스터리한 사건도 발생해서 흥미로워요.특히 매 기사마다 정의를 우선할건지 회사의 인정을 택할건지 둘중에 골라야해서 양심에 찔리기도 하고 흥미진진했습니다!
플레이 후기
선물주세여
24.04.1524.04.15 20:16 -00:00
3 °C
44분 플레이
1시간 정도 일단 맛봤는데  초반부 흥미를 잡는건 잘 설계한듯슬레이 더 스파이어류 좋아하는 유저라면 적극 추천
망망에엘라
2시간 전24.04.17 12:35 -00:00
257 °C
프리오더로 들어갑시다!써드파티 조건도 넉넉하게 챙겨줍시다
돔돔군
2시간 전24.04.17 12:36 -00:00


Sojeob
1시간 전24.04.17 13:21 -00:00


감고양이
24.04.1624.04.16 04:03 -00:00
805 °C
이 게시글은 주관적으로 작성되었으며 이 게임에 대한 정보는 아래와 같습니다.게임이름오크의 신부게임가격5,600원게임다운스토브 인디 : 오크의 신부 (Orc's Bride) | STOVE 스토어 (onstove.com)스팀 : 한글지원자체지원[한국 인디 게임]들어가기 앞서직전에 했던 게임과 너무나 차이가 나서 어이가 없는 감고양이입니다. 이번에 소개할 게임은 오크의 신부라고 하는 인디, 액션, 핵 앤 슬래시 게임입니다. 이 게임을 알게 되고 플레이하게 된 계기는... 오래전에 스토브 인디에서 받은 쿠폰을 사용하기 위해 프린세스 카구야와 이 게임을 발견하였고... 그 당시 이 게임을 피해 프린세스 카구야를 다운로드했다가 최근에 다시 쿠폰을 모아 이 게임을 구매하고 다운로드하고 플레이하게 되었습니다.그럼 본격적으로 제 생각을 말하기 전에 이 게임의 플레이 영상 먼저 보여드리도록 하겠습니다.플레이 영상리뷰솔직히 말해 알고 있긴 했습니다. 그렇기에 그 당시에 프린세스 카구야를 선택했는데(물론 그 게임도 망겜이였지만) 그래도 봐서 아는 것과 직접 경험하고 아는 것은 달랐ㄱ... 쉽게 말해 똥인지 된장인지 찍어 먹어보고 싶어서 했습니다.게임의 스토리를 요약... 할 것 없이 전부다 말하자면 다음과 같습니다. 나라가 자신들의 안전을 위해 오크 나라의 왕자(차기 황제 후보)에게 청혼을 받은 주인공(플레이어)를 팔아넘겼?는데 그것을 들은 주인공은 분노하여 자신을 잡으러 온 오크와 인간들을 나무배트로 후드려 팬다는 내용이었습니다.게임의 조작은 간단했지만 조작에서 오는 불편함이 존재했습니다. WASD로 이동, 마우스로 시점 조작 및 공격 등이었는데 딜레이가 존재했고(공격 키를 눌렀는데 1초 후 반응하는 형식) 간혹 조작하지 않았는데도 공격이 나가는 경우도 존재했습니다. 또한 시야를 제한하여 주위가 잘 안 보이기도 했습니다.게임의 진행 방식은 가격 대비 너무하다 싶을 정도로 아무것도 없었습니다. 몰려오는 적을 쓰러트린다. 적을 쓰러트리고 모은 돈으로 능력치를 소폭 증가시키는 스킨을 구매한다의 반복이었으니까요.그래픽은 3D 그래픽으로 애니메이션과 현실의 중간... 굳이 따지자면 현실에 가까운 그래픽이었습니다.(다만 AI로 그린 듯한 느낌이 강하게 들었고 소위 불쾌한 골짜기라고 하는 느낌의 그래픽이 다수 존재했습니다.)사운드의 경우 2개의 BGM을 돌려쓰는 형식이었지만 게임을 하면서 지루하다는 느낌은 없었습니다.(메인화면 제외) 효과음의 경우... 분명 한국에서 만든 게임임에도 일본어가 효과음으로 들어가 있었으며 그 밖의 효과음의 경우(타격 음 등) 필요한 정도는 들어가 있다고 생각되었습니다.게임을 플레이하면서 버그는 발견하지 못하였으며 단점을 요약하여 적기 전에 잡담을 하자면... 뇌를 빼고 하기엔 재밌긴 했습니다. 멍하니 다가오는 적들을 쓰러트리면 되었으니까요. 다만 이 게임의 가격이 5,600원이라는 것을 인식하고 하면 그때부턴 이야기가 달라졌습니다.-단점-1. 저작권-저처럼 리뷰를 하거나 유튜브에 업로드를 하시는 분들에 한해서 단점입니다.-해당 게임에 사용된 음악 중 'Berrydeep - break dance'라는 음악이 사용되었는데 현재로선 영상에 아무런 영향을 주지 않지만 추후 해당 음악의 원작자 등이 이의를 제기하면 어쩔 수 없이 해당 부분을 제거해야 할 수도 있습니다.-일단 발견된 게 해당 음악뿐이어서 그렇지 다른 음악 역시 해당할 수도 있기에 유튜브용으론 부적절하다고 판단되었습니다.-위에서 말했다시피 해당 게임의 BGM은 2개밖에 안됩니다. 즉 전체 영상 중 없에야 하는 구간이 50%가 될 수도 있습니다.2. 컨텐츠-그냥 정해진 지역 안에서 나타나는 적을 쓰러트리는 게 컨텐츠의 전부였습니다.-그렇다고 그게 재밌냐?라고 하면 한두 번 정도만 재밌지, 3번째부터는 전혀 재밌지 않았습니다.-똑같은 NPC가 동시에 나올 정도로 적의 종류도 적고 그나마 강화 몬스터인 오크가 특정 시간마다 나타나는데 그걸 잡는다고 무언가 더 주는 것도 아니며, 돈을 모아 옷을 사봤자 캐릭터의 외형이 바뀌고(무기는 변하지 않습니다.) 체력 정도만 늘어나는 것뿐 공격력도 그대로고 게임에 큰 영향을 주지 않았기에 게임을 계속하고 싶은 마음이 들지 않았습니다.-핵 앤 슬래시라는 장르의 장점이 적들을 손쉽게 그리고 많이 죽이는 것... 즉 시원? 통쾌한 맛인데 이 게임은 아무리 오랫동안 해도 처음과 달라지지 않고 오히려 적들은 보이지 않는 벽 넘어에서 총으로 플레이어를 쐈기에 핵 앤 슬래시라는 느낌이 적었습니다. 굳이 따지자면 소울라이크... 그중 보스가 아닌 소울라이크 속 등장하는 잡몹만 잡는듯한 느낌이었습니다.(그렇다고 소울라이크의 성취감도 없었고요.)3. 가격-위와 연관된 내용이었습니다.-스토리도 (있긴 한데)없는 것과 다름없었고, 컨텐츠라곤 그냥 몰려오는 적들을 쓰러트리는 게 전부며, 조작에서 오는 불편함과 시야에서 오는 불편함까지 있는데 가격이 5,600원이나 했습니다.-물론 게임을 얼마에 파는지는 제작사 마음대로 이긴 한데 그 내용물이 무료 게임보다 못하다면 유저들이 부정적으로 평가하는 것은 당연한 게 아닐까 싶습니다.마무리마무리하겠습니다. 솔직히 가격이 1,000원 정도라고 했다면 괜찮았을지도 모르는 게임이었습니다. '가격을 생각 않고 한다면'나름 병맛 컨셉을 갖고 있기에 멍하니 게임하기 좋았으니까요. 하지만 컨텐츠도 부족하고 오랫동안 해봤자 성취감도 없는데 조작도 불편하고 게임의 장르와 전혀 어울리지 않은 게임성을 갖고 있다 보니 자연스레 부정적으로 평가할 수밖에 없었습니다.-추가-참고로 썸네일 속 오크, 오크왕자(차기 황제후보)가 아닙니다. 그냥 잡몹 1입니다.(좀더 구체적으로 적자면 강화 몬스터 정도)
6
덤비면문다고
24.04.1624.04.16 10:21 -00:00


촉촉한감자칩
24.04.1624.04.16 10:18 -00:00


촉촉한감자칩
3시간 전24.04.17 11:19 -00:00
400 °C
[랜덤개그]<지구온난화의 의외의 피해자>연금 박살...<동화 시골쥐와 도시쥐의 실사판>도시 조타매! 조다매!! 이 도시쥐새끼야! 조타매! 먹을 것도 많다매!<한국인은 잘못 읽는 영단어>마굿간 아님?<좋은 말 할 때 미터법 써라...>참고로, 미국-NASA에서는 예전에 이 미터법 때문에 엄청 큰 사고가 터진 적이 있어서,이후 NASA만은 미터법을 쓰고 있습니다.<유니콘은 왜 없음?>이런 생물도 있는데 도대체 왜 유니콘은 없음?그냥 말 머리에 뿔만 달린 것 뿐인데?벌써 수요일이네요!이틀만 버티면 주말입니다~▼ 이전글 : 오늘은 고양이다옹 - https://page.onstove.com/indie/global/view/10120457
5
아인ii
36분 전24.04.17 14:05 -00:00



Sojeob
1시간 전24.04.17 13:18 -00:00


플레이 후기
12762139
3시간 전24.04.17 11:20 -00:00
0 °C

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24.02.2024.02.20 11:50 -00:00
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어드벤처 오브 플라워2 공략 - 보린 편

어드벤처 오브 플라워2 공략 - 보린 편

- 목차 -

서론

  1. 후원자
  2. 특성
  3. 장비
  4. 신들의 부름
  5. 라비린스 룬
  6. 마을
  7. 재능
  8. 직업
  9. 추종자
  10. 특화
  11.  전투


서론(기본적인 캐릭터 공략과 이해)

공략에 들어가기 앞서 어드벤처 오브 플라워의 캐릭터 육성에는 다양한 방법이 존재합니다 각 캐릭터들의 특성을 극대화 할수도 있고 오히려 특성을 보조적으로 쓰면서 다른 면을 강화시켜서 공략하는 방법도 존재합니다

다만 그럼에도 어느정도 효율적인 선택과 집중을 위해 2가지 정도 주요 스탯을  정하고 플레이를 하는것을 추천합니다


예를 들어 레시아의 경우

모든 방어력의 특성이 있기에 방어력과 마법 방어력 두가지를 기준으로


보린의 경우 마력에 관련된 특성만 있기에 마력회복과 연계되는 능력치인 마법 방어력을 추가하는 식의 기준으로 육성하시는 방법이 효율적이라고 생각합니다


이런형식의 2~3가지 주요 능력치 위주로 육성을 추천하는 이유는 어오플의 랜덤성때문입니다

어오플의 선택은 일단 다양한 선택지의 등장 여부부터 확률이 존재하고 해당 선택지를 골라도 성공과 실패 여부에 따라 결과가 달라지는등 무수히 많은 선택과 결과들이 무작위성을 갖고 진행되기때문에 내가 원하는 방식으로만 캐릭터를 키워나갈수 없습니다

그렇다고 모든 능력치를 골고루 올리다보면 내 캐릭터만의 특성은 온전히 부각시키지 못하고 애매한 캐릭터가 될수 있기때문에 어느정도 선택지에서 여유를 줄수 있도록 메인 능력치를 2개정도로 잡는걸 추천드립니다

또한 메인 능력치를 2개로 정한다고 해도 그 와중에 1순위와 2순위 등 우선순위를 정해놓고 육성하시는걸 추천드립니다

 


1. 후원자들 

캐릭터 선택 시 최초로 설정하는 능력치입니다

보린의 경우 마력 최대치에 크게 영향을 받는 캐릭터기 때문에 마법사의 탑에 5포인트를 주고 나머지는 취향껏 주시면 되지만 저는 마법방어력을 올려서 강령술사 길드를 만나려고 3포인트를 줬습니다

(마을에서 만날수있는 강령술사 길드의 경우 마법방어력에 특화된 특성으로 마법방어력에 비례하여 마나 회복 등 마법방어를 기준으로 마나회복이나 마력증가등의 마법적 효과를 받을수 있습니다)


2. 특성

후원자와 같이 캐릭터 생성 시 선택하는 특성으로 체력 증가 특성은 있지만 마력 증가 특성은 없기에 보린의 경우 특성 선택에서 다소 손해를 보는 느낌이 있습니다 하지만 꼭 필요한 특성은 아니기에 자신이 필요한 특성을 선택해 주면 됩니다 기본적으로 체력이 많지도 않고 많은 가중치를 받는 캐릭터도 아니기에 저같은 경우 차라리 체력 %증가보다 기본적인 데미지 저항인 마법과 물리 저항을 챙기고 추가적으로 마법방어력을 늘려주는 특성을 선택했습니다


3. 장비

위 1, 2 과정을 설정하고 게임을 진행하다보면 아마 별다른 경우가 아니라면 대부분 전투나 장비를 발견하는 경우가 가장 흔합니다
(어오플의 이벤트들은 특정 층수에사 나오는 이벤트들을 제외하면 등장 순서나 시기 횟수등 다양한 변수가 있습니다)
장비의 경우 보린은 위에서 정한 육성방향처럼 1순위를 마력 최대치, 2순위를 마법방어력으로 정했기에 해당 목표에 최대한 맞추면서 새로고침을 이용하시면 됩니다


4. 신들의 부름

어느정도 진행하면 신들의 부름이라며 주신을 정하는 신앙선택이 나옵니다 이 때 마력의 신 이비아나의 경우 매층마다 마력 0.8% 회복이라는 능력치만 보고 마력 최대치가 없다고 다른 신을 고를 수 있는데 신앙 선택의 경우 캐릭터와 같이 성장하면서 다양한 관련 능력치를 증가 시켜주기 때문에  딱히 다른 신앙을 선택할게 아니라면 마력의 신 이비아나를 추천합니다


5. 라비린스 룬

진행하며 얻게되는 아이템으로 대부분의 캐릭터들은 물리 기반으로 마력 수급이 어렵기때문에 보통 만 룬(매층마다 마력 80 회복)을 선택하는 편입니다
하지만 보린의 경우 마법방어력을 기반으로한 마력회복을 구상했기에 오히려 부족한 체력 수급을 위해 인 룬(매층마다 체력 80 회복)을 선택해 주었습니다


6. 마을

이 마을 컨텐츠에서 강령술사 길드가 나왔어야 했지만 나오지 않았습니다... (물론 이후로도 쭉 나오지 않았습니다)

그렇다고 마력 최대치 증가 컨텐츠도 등장하지않았고...하지만 아쉬울뿐이지 망한건 아닌게 


마력장비 상점(마법방어력)의 경우에도 이런식으로 마법방어력에 비례한 다양한 효과와 마력회복 효과를 얻을 수 있습니다

앞서 말했듯 이렇기 때문에 되도록이면 주요 능력치 2개정도를 정해서 항상 차선책을 통해 선택과 이득 하나하나를 빌드업하는 과정이 중요합니다


7. 재능

이후에는 마력관련 재능들도 해금되기에 마력이나 마법방어관련 재능을 위주로 선택해주는게 좋고 보린의 경우 처음에는 사실 크게 의미가 있진않습니다 다만 저의 경우 부족한 체력 재생을 위해 응급치료를 선택하긴 했지만 마을에서 마력장비 상점도 없어서 기본적으로 마력 회복이 너무 안되는경우는 철학적 사고 등 자신이 부족한 부분을 보완해주면 됩니다 


8. 직업

마법사와 강령술을 추천합니다 마을에서 강령술가 길드가 나왔다면 강령술도 나쁘지 않은 선택이지만 기본적으론 마법사를 추천합니다


9. 추종자

100층을 클리어 하고 등장하는 컨텐츠로 다양한 단체의 추종자들이 등장합니다

보린의 경우 당연하게도 마법사의 탑을 추천하고 차선으로 강령술사 길드를 추천합니다


추종자의 경우 직업선택처럼 다양한 스킬을 찍을수 있고 미궁을 클리어 하면서 포인트를 얻고 더 찍으면서 강해질 수있습니다 

추종자 스킬도 그렇지만 이런 식의 매 층마다 +@ 증가 같은 스킬들은 찍을거라면 최대한 저층에서 찍어서 이득을 최대화 하는것이 좋습니다


10. 특화

가장 나중에 열리는 컨텐츠로 5포인트를 다양한 능력치 속성을 특화 시키는데 사용됩니다

보린의 경우 역시나 마력과 마법방어력에 중점적으로 투자했지만 마지막이니 만큼 너무 부족한 능력치가 있다면 해당 능력치를 보완하는것도 나쁘지않습니다

이밖에도 정말 많고 다양한 이벤트들이 등장합니다


11. 전투

보린의 경우 피격이나 방어를 통한 이득을 가져오는 캐릭이 아니기에 이런식의 마력 최대치를 통한 강한 공격력과 적극적인 스킬(Q)활용을 통해 피해없이 진행하는 방식으로 낮은 체력을 커버하는 플레이가 유리합니다


이쪽 화면은 보여드릴수 없는 어른들의  사정이...

이렇게 마지막 미궁 보스도 클리어



이렇듯 꼭 보린이 아니더라도 대부분의 캐릭터들을 이런 방식으로 우선순위를 정해서 1순위 능력치 선택지가 없을경우에는 2순위로 2순위도 없을경우엔 마력이나 체력 회복 혹은 최대치 증가 등등 현재 다소 아쉬운 부분을 선택 보완하는 방식으로 게임을 진행하시면 수월하게 진행하실수 있습니다




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