STOVE 스토어

S1713437196663510
24.04.1824.04.18 10:49 -00:00
0 °C
s
0개 댓글
플레이 후기
물금2
24.04.1824.04.18 13:05 -00:00
12 °C
33분 플레이
플랫포머적 재미가 스테이지에 더 추가됐으면 좋겠습니다. 지금의 스테이지 디자인은 게임과 맞지 않는 것 같습니다.
플레이 후기
162150704
14시간 전24.04.20 03:45 -00:00
10 °C
4시간 48분 플레이
추억에 했는데 약간이지만 이팩트 변화도 주고 재미있네요.
플레이 후기
원별3
24.04.1724.04.17 11:31 -00:00
0 °C

emoticon image

STOVE40157233
2시간 전24.04.20 15:34 -00:00
112 °C
눈물을 머금진 않았지만 이번달 험블 취소했습니다.2020년 12월 즈음의 1달러 = 1100원 시절이 다시 오긴 할까요..
Sojeob
2시간 전24.04.20 15:47 -00:00


덤비면문다고
24.04.1924.04.19 13:15 -00:00
1,045 °C
아직 인하페 게임을 단 한 개도 플레이 해보지 못했기 때문이죠.바쁜 현생이 도움이 된 건가..?라인업이 11개니 하루의 한 게임씩 플레이하고 후기 작성하면 딱 좋겠군요.+시스터즈 커리큘럼 평이 나쁘지 않은 것 같아 다행입니다.원래 퇴근하고 바로 플레이 하려 했다가 이번주 바쁘게 살았더니 매우 피곤하군요.오늘은 일찍 자고 주말에 천천히 플레이 해야겠습니다.
리즈의리즈시절
14시간 전24.04.20 04:04 -00:00


한라미
18시간 전24.04.20 00:08 -00:00


GMGM레드문
24.04.1824.04.18 03:25 -00:00
90 °C
안녕하세요. 레드문 운영팀 입니다.금일 12:25 점검이 완료되어 게임 접속이 가능합니다.감사합니다. 
레드문일까
24.04.1824.04.18 04:25 -00:00

접속이 안됍니다

OFFICIALCM화덕
24.04.1824.04.18 06:39 -00:00
43 °C
「에픽세븐 x 오버로드」 콜라보레이션 진행!콜라보레이션 기간에 에픽세븐에서★5 한정 영웅 「아인즈 울 고운」(CV:히노 사토시)과★5 한정 아티팩트 「스태프 오브 아인즈 울 고운」을 획득할 수 있습니다.■ 진행기간4/18(목) 12:00 ~ 5/9(목) 12:00 (한국시간)☞ 에픽세븐 공식 커뮤니티☞ 에픽세븐 X☞ 에픽세븐 YouTube고맙습니다.#게임소식 #에픽세븐 #STOVE #CM화덕
0개 댓글
플레이 후기
더겜소년
11시간 전24.04.20 07:02 -00:00
1 °C
1시간 6분 플레이
타이쿤 게임으로써 아트 스타일과 흐름이 좋았습니다.점차 성장하는 밸런싱을 잘 고려하면 재미있는 게임으로 발전할 것 같습니다.
촉촉한감자칩
16시간 전24.04.20 02:02 -00:00
951 °C
촉촉한감자칩 🫡🫡🫡 즐겜을 위해 하루하루 살아가고 있습니다. 미소녀 게임, 건설 경영 게임을 사랑합니다! 🤪 프로필 페이지   👌 이놈이 쓴 글들   ✨인장 만드는 법 그러니깐 위와 같은 물건 말이죠.그냥 이미지로 붙여 넣어도 되지만,  코드만으로 구성된 인장은링크를 넣거나, 손쉽게 수시로 글을 수정하거나, 반응형 웹에서도 잘 보이는 등...아무튼 이미지 그냥 넣는 것 보다는 좋다는 말을 정말 열심히 설명해 봤습니다.돈과 시간을 주신다면 인장 제작기 같은 프로그램을 만들 수도 있을 것 같지만...둘 다 없으니 그냥 장문의 글로 대신합니다.■ 초보자를 위한 쉬운 버전<div style="overflow:auto; width: 90%; margin: auto; border: 4px double white; border-radius: 8px; background-image: url(배경으로 사용할 이미지 주소);background-position: center ; background-size:100%; padding: 10px; color: whitesmoke; text-shadow: black 1px 0 5px;"> <div style="width:150px;height:150px;margin-left : 5px; margin-right: 20px;border-radius: 8px; border: 1px solid white; float:left;background-image: url(프로필 사진 주소);background-size:100%;"></div> <p style="padding-bottom:8px;font-size: 22px;">닉네임</p> <p>하고 싶은 말을 적어주세요.</p> <p><br></p> <a href="프로필 페이지 주소" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><span style="color: lightcyan;">🤪 프로필 페이지</span></a>&nbsp;&nbsp; <a href="작성한 글 페이지 주소" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><span style="color: lightcyan;">👌 작성한 글들</span></a>&nbsp;&nbsp; <a href="https://page.onstove.com/indie/global/view/10125425" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><span style="color: lightcyan;">✨인장 만드는 법</span></a> </div>여기서 노란색 배경으로 색칠 된 부분만 수정해 주시면 즉시 사용하실 수 있습니다.헷갈릴 수 있는 부분과 어려울 수 있는 부분만 지적하자면...첫번째 - 배경으로 사용할 이미지의 “인터넷 주소”를 넣어주시면 됩니다.스토브는 “외부 이미지 사용을 막고 있습니다.” 반드시 스토브에 업로드한 이미지를 사용해야 합니다.한번 업로드한 이미지는 계속 쓸 수 있으니, 최소 한번의 업로드가 필요하다는 말이죠.두번째 - 프로필 사진에 표시될 이미지의 “인터넷 주소”를 넣어주시면 됩니다. 가능한 정사각형의 200*200 이하의 이미지 사용을 권장 드립니다.프로필 주소 - https://profile.onstove.com/ko/회원번호 작성한 글 주소 - https://page.onstove.com/indie/global/activity/회원번호마지막 줄에 (회색 칠한 곳) "✨인장 만드는 법"은 통째로 지워주셔도 됩니다.이모티콘 - 수정이나 원하시는 이모티콘을 추가하고 싶으신 경우 "윈도우 + . " 를 누르시면 이모티콘 특문을 입력하실 수 있습니다.🫡※ 주의 : 붙여넣기를 할 때는 반드시 모든 “엔터”를 지워주세요.처음 등록 때는 아무 문제 없지만, 글 수정을 누르면 이 엔터를 전부 <br>(줄바꿈)으로 치환해서 인장이 박살납니다.이렇게 한번 만들어 놓은 코드를 메모장 등에 복사해 놓으셨다가, 글 작성 후 마지막에 </> 소스를 눌러 붙여넣으시면 끝!여기까지만 하셔도 충분하시겠지만, 조금 더 커스텀을 하고 싶으신 분은 아래를 참고해 주세요.■ 상세한 세팅 가이드@@ 첫번째 줄<div style="overflow:auto; width: 90%; margin: auto; border: 4px double white; border-radius: 8px; background-image: url(배경으로 사용할 이미지 주소);background-position: center ; background-size:100%; padding: 10px; color: whitesmoke; text-shadow: black 1px 0 5px;"> - border : 외곽선의 스타일을 설정할 수 있습니다. “4px double white”의 3가지 값은 각각 두께, 형태, 색상을 의미합니다. 당연히 RGB 코드나 색상 코드(#000000) 무엇이든 이용하실 수 있습니다. 외곽선의 스타일은 아래 이미지를 참고해 주세요.그런데 그냥 4px double이 가장 깔끔해요 ㅋㅋㅋㅋ 색상만 조절하시길 추천 드립니다. - 배경 셋팅background-image: url(배경으로 사용할 이미지 주소);background-position: center center; background-size:100%;배경 이미지는 “반드시 스토브에 올려진 이미지”를 사용해야 합니다. 외부 이미지는 허용하지 않더라고요.그리고 인장을 2개 이상 넣으면, 스토브에 올려진 이미지라도 경고가 뜹니다. 어째선진 모르겠네요;;;;;;background-position은 X축 조정, Y축 조정을 의미합니다. px 단위로 입력하셔도 되고, 음수 (-41px)도 이용하실 수 있습니다.background-size는 배경이미지의 크기를 배경에 맞춰 조정하는 역할 입니다. 아예 지우시면 이미지는 원본 사이즈의 배경으로 (크면 잘려서) 출력됩니다.아래 샘플을 통해 어떤 느낌인지 확인해 보세요.background-image: url(https://d2x8kymwjom7h7.cloudfront.net/live/application_no/119000/indie-center/indie_%EC%9D%B4%EB%B2%A4%ED%8A%B8_%EC%83%81%EC%84%B8_%EB%B0%B0%EA%B2%BD%EC%9D%B4%EB%AF%B8%EC%A7%80_pc_2560x440_ffffff_1713406747144.jpg);background-position: center center;(background-size은 삭제)background-image: url(https://d2x8kymwjom7h7.cloudfront.net/live/member_no/307142/application_no/96001/COVER/COVER/42/71/30/0/0/307142_1701178876890.png); background-position: -21px center; background-size: 130%; - 폰트 색상과 폰트 그림자입니다.color: whitesmoke;text-shadow: black 1px 0 5px;대부분 어두운 배경을 넣으면 흰색이나 노란색 계열이 잘 맞습니다. 그래서 폰트 색상은 흰색 계열로 잡았고, 역시나 색상코드 적용 가능합니다.반대로 검은 계열 텍스트 색상에, 쉐도우는 밝은 색을 넣어주시면 글이 잘 보일 것입니다.텍스트 그림자는, 각각 색상 , X축 어긋남, Y축 어긋남, 그림자 번짐을 의미합니다. 색상 정도만 조정해 주세요. 그림자가 선명하길 원하면 가장 뒤의 5px을 낮춰주세요. @@ 두번째 줄<div style="width:150px;height:150px;margin-left : 5px; margin-right: 20px;border-radius: 100%; border: 1px solid white; float:left;background-image: url(프로필 사진 주소);background-size:100%;"></div>중요한 항목은 아래와 같습니다.border 위에서 설명한 같은 스타일입니다. 프로필 이미지를 감쌓고 있는 외곽선입니다.border-radius 프로필 이미지의 곡률을 정합니다.스토브 프사는 원형으로 출력되기에 100% 를 입력했지만, 원하시면 사각형에 가깝게 (8px 추천), 이외에도 원하시는 만큼 조정하시면 됩니다.첫번째 줄에도 border-radius가 있는데 조정해 주셔도 됩니다.그리고 border는 border-image도 사용하실 수 있는데, 이건 그냥 인터넷 검색하시고 generater 를 사용하시는 편이 좋으니 설명은 패스합니다.@@ 링크 영역span style="color: lightcyan;" 링크 부분에 색상을 주기 위해 추가한 영역인데, color가 폰트 색상입니다. 마찬가지로 색상코드 사용할 수 있습니다.@@ 주의 사항완성 후에는 “휴대폰과 라운지에서도 한번 봐 주세요.” PC와는 조금 다를 것입니다.반응형에서 문제가 없을 코드만 사용하긴 했지만, 내용에 따라 어색해 보일 수 있습니다.라운지에서링크 밑줄은 어떻게 해도 안사라지는 군요.text-decoration 스타일인데.. 흠...@@ Q&A) 이게 무슨 의미가 있나요?자기 만족입니다. 이외에는 없습니다;;;이외에도 막히거나 궁금하신 점은 언제든 댓글로 남겨주세요.아는 한도에서는 답변해 드릴 수 있을 겁니다.그리고 별거 정말 아닌 코드지만... 해당 코드의 수정 및 재배포는 자유입니다. ^^+ 정 코드 다루기 어려우신 분은 각 항목에 채울 이미지와 내용만 댓글로 남겨주시면, 시간 날 때 만들어드릴 수도 있습니다.ㅎㅎㅎ
덤비면문다고
15시간 전24.04.20 02:58 -00:00

이건 진짜 꿀팁이네요. 나중에 심심할 때 한번 만들어 보고 싶습니다.


혼돈악
7시간 전24.04.20 11:09 -00:00

스토브는 왜 스크랩기능이 없는거죠? 스크랩 마려운 글인데?

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돔돔군
24.02.2024.02.20 07:42 -00:00
387 °C
현재 빠르게 발전하는 AI, 게임에 이런 기능이 있으면 어떨까? 망상편...

1. NPC 인격 부여.

 어느 게임 영상에서 본 거 같은데, 유저의 대화에 맞춰서 상황에 맞는 답변을 하더군요.

각 캐릭터들이 자신의 역활에 맞춰서 대답을 하는데, 정해진 답변만 하는 것이 아니라서 상당히 재미있을 거 같네요.



2. 튜토리얼의 변화

게임 내에 많은 정보를 단 시간에 익혀야 하는 튜토리얼이, 유저들의 게임 경험마다 때로는 쉽고 때로는 어렵게 느껴지기 마련입니다.

AI가 유저의 행동을 파악 후에 안내에 못 따라 갔을 때에 상황에 맞는 조언을 할 수 있었으면 좋겠네요.



3. 혼자라도 두렵지 않은 AI 아군

협동 게임을 혼자서 하게 되면 어쩔 수 없이 봇이랑 팀을 맺는 경우가 있습니다. 요즘도 기술이 많이 좋아졌지만, 라디오 메세지 등을 통해서 봇이랑 역활을 조율하고, 상황에 따라서는 이를 거부하기도 하는 등 요소가 있으면 어떨까요?



4. AI GM 기능

모든 게임에서 매크로 및 비매너 유저들은 큰 문제입니다. GM들이 모니터링을 하고, 로그등으로 분석해봐도 항상 대응은 늦기 마련입니다. 이때 AI가 GM의 기능을 일부 위임 받아서 명백한 비매너 등에 대해서는 바로 출동해서 확인하고 조치가 필요하면 실제 GM에게 알람이 가면 어떨까요?



5. 난이도 조절도 이젠 AI 가?

다양한 게임의 장르가 있고, 보통 선호 장르와 비 선호 장르가 있기 마련입니다.

이런 차이는 아무래도 익숙해지지 않는 시스템과 난이도 등도 있을 거라 생각됩니다.

만약 어느 부분에서 제작자가 의도한 이상 막힌다면 유저의 동의 하에서 도움을 주는 요소가 있으면 어떨까요?

AI가 아군 지원병으로 나온다 던지, 현재 막히는 퍼즐을 보고서 상황에 맞는 힌트를 준다 거나...



6. 언어의 장벽은 이제 끝!

이미 다양한 번역 AI 들이 출시되고 있습니다.

이젠 게임에도 적용되지 않을 까요?

현재는 기계 번역이라고 퀄리티 낮은 번역을 의미 하곤 했지만, 이젠 AI를 통해서 더 매끄럽게 대부분의 언어로 번역되는 세상이 오지 않을까요?

그리고 더빙도 가능할 것이라 생각되네요.



7. 게임 심의

이건 민감한 문제일 수 있지만 상상해봅니다.

AI가 직접 게임을 플레이 해보게 하고서 측정 기준에 따라서 게임의 심의 단계를 표시하는 겁니다.

그렇다면 새로운 게임들의 대한 심의도 빠른 속도로 진행 될 것이고, 형평성에도 좋을 것이라 생각됩니다.



8. 진짜 연애 시뮬레이션?

게임 회사가 대략적인 스토리와 중요 이벤트 들을 지정합니다.

각 캐릭터의 성격 및 환경 들을 사전에 정의를 하면 AI는 그 무대에 서서 히로인 연기를 하는 겁니다.

정해진 루트 및 포인트를 따라가지만, AI와 유저의 대화들을 통해서 제작자가 정해둔 특정 결말로 가는 방식입니다.

AI가 유저와의 대화를 토대로 어떤 결말로 가는 것이 맞는지, 현재 호감도 등에 따른 대화를 실시간으로 생성 후 대응하는 것이죠.




AI 가 이미 게임 깊숙히 들어오고 있습니다.

이미 일부 게임은 AI가 만든 일러스트를 활용하고 있기도 합니다.

AI 기술이 더 발전한다면 어떤 모습일까?

어떤 점이 있으면 좋을까 망상해봤습니다.

6개 댓글


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리즈의리즈시절
24.02.2124.02.21 03:45 -00:00

1 3 6 특히 기대되네요

스토브9700
24.02.2124.02.21 02:28 -00:00

3번은 이미 구현된것같아요

곧 출시하는 드래곤즈도그마가 잘만들었다는 평이 있네요

LrLi
24.02.2024.02.20 12:34 -00:00

이미 인격 ai 적용 게임이 존재한다던데요....!찾아 보시 눈 것도....!

CiaRl
24.02.2024.02.20 09:08 -00:00

4, 7번은 유튜브나 SNS사이트의 관리 행태를 보면 비관적으로만 보게 되네요.


기술이 발전하면 이란 조건이 붙어도 개악만 해대고 개선을 하는 것을 본 적이 없기에...


8번과 1번이 결합된 게임이 나오지 않을까 기대는 됩니다.

고요한바위
24.02.2024.02.20 08:06 -00:00

저도 특이점 관심이 많아서 지켜보는 중인데 조만간 가능할지도 모르겠습니다.

범용에 완전한 형태는 아니더라도 특정 사람의 성격을 흉내내내는 것은 충분히 가능할 것 같습니다.

Sojeob
24.02.2024.02.20 07:55 -00:00