STOVE 스토어

라운지 매니저
14시간 전24.04.23 07:58 -00:00
228 °C
굿즈 자랑하러 라운지 매니저 등장!제가 차곡차곡 소중히 모은 굿즈들을 소개합니다🤗(희귀할 수도?)1. 큐라레 패브릭 포스터큐라레 마법도서관 기억한다면 손~(🙋‍♂️ 저요! 저요! 🙋‍♀️)2. 로스트아크 장패드예전에 사용하던 창술사 장패드 😎지금은 고이 모셔두고 있어요 ㅋㅋ3. 에픽세븐 인형, 담요늘 피곤해 보이는 머라고라 인형 =口=뮤이 담요는 재질이 부드러워서 회사에서 잘 쓰고 있습니다. 🤗제 굿즈 자랑은 여기까지입니다.많지는 않지만 봐주셔서 감사드립니다~그럼 안녕히 ..
5
덤비면문다고
12시간 전24.04.23 09:35 -00:00


배두나
4시간 전24.04.23 17:30 -00:00

큐라레..

hashiruka48
24.04.1924.04.19 11:39 -00:00
783 °C
시스터즈 커리큘럼 게임 리뷰(上)/[우연희 루트]*본 리뷰는 24년 4월 19일 출시 버전 리뷰입니다. (下) /完 파이널 리뷰도 공개됩니다. 시스터즈 커리큘럼이 출시가 되었습니다. 와자작에서 만드는 비주얼 노벨은 어떤 게임일까 기대가 큰 작품이었습니다.2024년 4월 19일 오후 4시 출시와 동시에 게임 엔딩을 봤으며 시스터즈 커리큘럼 게임 리뷰(上)/[우연희 루트]와 (下) /完 파이널 리뷰로 나누어서 작성을 합니다.시스터즈 커리큘럼에서 정식 버전에서 가장 좋은 장면입니다. 실제 플레이 때 이 장면 이후 더 좋은 장면을 기대를 하였고,2023년 12월 5일 데모 버전 플레이를 통해서 상위 1% 재수생 자매 과외 이야기가 궁금했고, 출시까지 기대를 한 작품입니다.우연희 루트를 플레이를 하고, 엔딩을 보면서 게임에서 겪은 버그 또는 품질 마감에 대해서 아쉬움이 많습니다.게임을 실행하고 강제 종료 현상을 한번 겪었습니다. 강제 종료 이후에 발생한 아쉬운 점은엔딩씬에 이미지가 제대로 출력이 되지 않아서 엔딩 장면을 다시 실행을 하였습니다.게임 장면에 해당 대사로 이동하시겠습니까 버그가 걸렸습니다.(네, 아니오 버튼 자체가 눌러지지 않음)따라서 강제 종료 버그, 엔딩 이미지 출력 실패, 해당 대사 이동 버그등 품질 마감에 대한 아쉬운 장면이 연출되었습니다. 게임의 주인공은 과외 선생님 한태평, 그리고 과외를 받는 두 자매 우연희, 우유리 위주로 흘러갑니다.스크린샷 기준으로 왼쪽 우연희, 오른쪽 우유리입니다.두 자매의 훌륭하신 어머니 백선화도 등장을 하여 게임의 재미를 높여줍니다.다만 시스터즈 커리큘럼의 이야기는 다소 호불호 요소가 있습니다.지하철역과 뛰어서 20분 거리에 있는 낡아빠진 옥탑방에서 생활하는 주인공 한태평이S대 학생으로 잘 사는 집에 가서 두 자매의 과외를 하면서 일어나는 이야기를 담고 있는데, 처음에는 영화 기생충 같은 과외를 하러 가는 이야기일까, 동갑내기 과외하기 이야기일까 기대를 하였지만 전체적인 이야기 속에 현실 세계와 닮아 있는직업에 귀천 따지는 대한민국의 모습 또는 부모들의 이혼과 이혼 후 자녀들은 두 개의 가정이 생겨 버려, 자녀들의 삶에 대한 고통을 녹여 낸 것이 다소 호불호 요소가 있습니다.또한 우연희가 아버지 우건일을 두고 계속 이 인간 또는 저 인간으로 대화를 하는  자체가 플레이어에게 고통 요소로 작용할 수가 있습니다. 전반적으로 두 자녀에게 과외를 한다는 콘셉트와 미녀 어머니까지 있는 집 또는 그 외 장소에서 일어나는 이야기를 담고 있지만게임 후반 엔딩으로 갈수록 전체적으로 무겁게 흘러갑니다.우건일의 대사 닭장이라는 단어 선택도 아쉽습니다.에피소드 형식으로 조그마한 이야기 속에 쪼개져 있는 느낌이 흐름을 방해하는 요소로전체적인 흐름은 봄부터 수능을 치르는 가을 시즌까지 수업을 준비를 하시면 됩니다.평결 : 시스터즈 커리큘럼은 대체적으로 아쉬운 작품입니다. 게임이 종료되는 버그, 엔딩 이미지 출력 실패, 해당 대사 이동 버그 등버그가 있으며, 무거운 이혼 자녀에 대한 이야기 속에 아버지에 대한 존경이 보이지 않는 대사까지 있습니다. (닭장은 논외)결국에는 게임은 부잣집 자녀와 어머니가 살고 있는 집에 라인을 잘 타서 잘 먹고 잘 산다는 이야기로 끝이 나는 게 아쉽습니다.중간중간 흐름을 끊는 에피소드식 진행까지 여러모로 호불호가 갈리는 비주얼 노벨입니다.(下) /完 파이널 리뷰에서 계속!#시스터즈커리큘럼리뷰 #시스터즈커리큘럼 #와자작 #우연희 #우유리 #우건일 #한태평 #백선화
15
펭귄꿀꿀
24.04.2024.04.20 12:57 -00:00


스쿨링
24.04.2024.04.20 10:01 -00:00

빠른 리뷰 감사합니다!

배두나
18시간 전24.04.23 03:42 -00:00
393 °C
쌓여있던 쿠폰 간만에 원기옥 했네요. 고민 끝에 시크릿만 구매했습니다.PERIOD SURVIVAL는 덤...
한라미
10시간 전24.04.23 11:40 -00:00


망망에엘라
16시간 전24.04.23 05:10 -00:00


돔돔군
16시간 전24.04.23 05:52 -00:00
649 °C
오~ 오랜만에 빅딜이 정말 저렴한 가격에 떴네요.이번에 백영웅전 신규 출시 했던데, 이건 이전작인가봐요?오랜만에 구매할 생각에 좋아했는데...어 나 이거 언제 샀지?중복~ ㅜ.ㅜ
덤비면문다고
12시간 전24.04.23 09:40 -00:00

딱 백영웅전 본편 하기 전에 하라고 나오는군요. 저도 이미 플레이했네요.

망망에엘라
11시간 전24.04.23 10:40 -00:00

헐 천원 ㄷㄷ

STOVE40157233
24.04.2124.04.21 13:22 -00:00
682 °C
세계관은 넓어졌습니다. 하지만 많은 캐릭터를 보이면서 신캐릭터까지 나오니 이야기의 깊이가 좀 부족하게 느껴집니다. 기존과는 다른 새로운 해결법이 나올 수 있지 않을까 하는 기대감도 있었는데 아쉽네요. 아무튼 이번 수확은 대략 환타 40% 스프라이트 40% 콜라 20%를 더하니 생각외로 괜찮은 맛이었다는 겁니다.
돔돔군
24.04.2224.04.22 04:19 -00:00

고스트 버스터즈는 2편을 진짜 재미있게 보긴 했는데...

그게 언제였더라...


애니도 재미있었고요

뉴니네
24.04.2224.04.22 00:35 -00:00


돔돔군
24.04.2224.04.22 13:11 -00:00
140 °C
PS4 버전 아이돌 마스터 스탈릿 시즌!잘 보관한다고 헀지만 스티커가 꾸겨졌네요 ㅜ.ㅜ역시 그냥 보관용으로 다시 서랍행 ㅋㅋㅋ
호구뇨석아
14시간 전24.04.23 07:51 -00:00

한 10년 묵히면 엄청나질지도...?!

라운지 매니저
19시간 전24.04.23 02:17 -00:00

한정판에서만 받을 수 있는 목걸이와 스티커인가요? 아까워서 도저히 못 쓸 것 같아요 😳😳

플레이 후기
사류탄
24.04.2224.04.22 10:21 -00:00
2 °C
9시간 0분 플레이
진짜 오랜만에 재밌는 비쥬얼노벨이였습니다비교하긴 싫지만 옆집에서 나오는 비쥬얼노벨이랑은 느낌이 다릅니다..비쥬얼노벨특성상 주인공캐릭터가 답답할수있는데이게임은 그답답함이 꽤 즐길만한 답답함입니다표현하자면아 ㅋㅋ 이새끼? ㅋㅋ이느낌이고다른비쥬얼노벨은아...이새끼....이런느낌입니다강추합니다정실은 유리입니다 반박은 받지않습니다그래서 백선화루트 언제나옴
모두가족같네
24.04.1924.04.19 14:10 -00:00
502 °C
 다 죽게 생겼다 이놈들아 재작년과 작년에 험블 퍼즈를 너무 많이해서 올해는 매달결제하려고 1년 안끊었는데 망함 
스토브라이브러리
24.04.2024.04.20 06:25 -00:00

유튭보면 1440원까지 오를 수 있다던데  걱정이네요.

리즈의리즈시절
24.04.2024.04.20 04:03 -00:00


플레이 후기
ZEONG
24.04.2124.04.21 12:59 -00:00
6 °C
4시간 12분 플레이
*아직 진행 중이며 클리어 후기는 아님.그렇기에 진행 중 아쉬운 것들에 대한 이야기.-SD 일러스트 관련초반에 보여주는 두자매의 어린시절 이미지가 날림 수준임. (타 SD이미지와도 퀄차이가 많이 남)대사량도 꽤 되는 부분이고  과거 어린시절을 훓어주기에 정식 일러스트가 좋았을텐데, 많이 아쉬움.-일종에 분기점이 될법한 선택지에서의 장면을 SD로 넘어감.-톡 관련 대화를 이미지만 보여주고 대사창으로 처리한 것 역시 아쉬움.진짜 톡 느낌으로 처리하는게 더 낫지 않을까 함.-전반적인 이벤트씬에서의 사물 이미지의 퀄이 다른 이미지에 비해 아쉬움.중요하지 않아 보이지만 나름 이벤트씬에 사용되는데, 챕터 장면처럼 도트 느낌으로 통일성을 주는게이질감이 덜 하지 않을까 싶음.(사물 이미지의 완성도 편차가 있는 것도 한 몫함)-보통 이런 류의 게임은 BGM이 연출, 심경변화, 대사 등 특정 이벤트에 따라 음소거 및 변화를 주어 상황을 인지시키기마련인데, 일반적인 상황에서도 버그인지 음악길이가 짧아서 그런지 BGM이 자연스런 루프가 되지않고 끊기는 경향이 많음.-일부 챕터를 넘어갈때 뭔가 급하게 바로 씬으로 이어지거나 마(?)가 끼는 경우도 보임.예전 학교 다니면서 학원강사 알바하던 때가 생각나서 그런지 재미있게 플레이 중이긴 하지만,전체적으로  쪼끔씩 눈에 밟히는 퀄리티를 깎아먹는 마감이 보여서 하는 아쉬운 소리였음.
플레이 후기
아인ii
24.04.2124.04.21 17:20 -00:00
1 °C
빙수가 이쁘고 왕비님이 맛있어요!(?)
이번 주 온도 랭킹
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추천 게임 태그
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OFFICIAL인디매니저
24.02.2124.02.21 01:03 -00:00
1,475 °C
스토브인디 창작자, 유저와 함께 성장한 2023년 인포그래픽 공개



안녕하세요. 스토브인디 유저 여러분! 인디매니저입니다.


창작자와 유저분들, 그리고 많은 크리에이터분들의 사랑과 응원 덕에

2023년 한해 동안 큰 성장을 이룰 수 있었습니다.


2024년에도 큰 즐거움 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다!

감사합니다🙇‍♂️🙇‍♀️








■ 출시 타이틀 1,000개 돌파! RPG 장르 플레이타임 가장 높아

■ 창작팀, 정산 금액, 지원 프로그램 참여팀, 유저 플레이타임 모두 세 자릿수 증가


스마일게이트 스토브에서 운영하고 있는 인디 게임 플랫폼 ‘스토브인디’가 급성장한 2023년의 발자취를 담은 인포그래픽을 20일(화) 공개했다.


올해로 서비스 5년차에 접어든 스토브인디는 국내 게임사에서 운영하는 유일한 인디 게임 플랫폼이다. 스토브인디는 게임 제작, 유통, 홍보를 비롯해 게임 개발 초기 멘토링부터 게임 완성 후 마케팅까지 지원하며 인디 게임의 든든한 버팀목과 역할을 자처해 인디 게임 업계에서 호평을 받고 있다. 스토브인디는 창작자와 함께 괄목할 만한 성장을 보이며 인디 게임의 동반자로 자리매김한 2023년의 기록을 인포그래픽 형태로 공개했다.

 


<스토브인디 출시 타이틀 1,000개 달성!>

스토브인디의 입점 게임은 2019년 오픈 당시 4개에 불과했다. 2022년에는 ‘러브인로그인’과 같은 비주얼 노벨 히트작을 비롯해 스토브인디 한글화로 선보인 ‘던전오브나흘벅’, ‘귀곡팔황’등이 유저들의 입소문을 타기 시작했다.

2023년은 더욱 다양한 게임들이 주목을 받은 해였다. ‘스테퍼 케이스’, ‘리프 인 부트스트랩’ 등의 국내 인디 비주얼 노벨 게임을 비롯하여 ‘갓 오브 웨폰’, ‘당신과 그녀와 그녀의 사랑’, ‘화산의 딸’ 등 스토브 한글화 작품도 다양성을 더했다.

플랫폼으로서 기념할만한 성과도 있었다. 스토브인디의 다양한 창작자 지원 프로그램이 인디 개발사/자들의 큰 지지를 받으며 출시 타이틀 1,000개를 돌파했다. 스토브인디 1,000번째 출시작은 귀여운 그림체로 사랑받는 육성 시뮬레이선 게임 ‘화산의 딸’이다.



<창작자와 함께 성장하는 스토브인디>

스토브인디의 입점을 희망하는 개발사도 늘어났다. 23년 스토브인디를 통해 게임을 출시한 창작팀은 22년 대비 215% 증가했다. 창작팀들이 받은 정산 금액 또한 두배 가까이 늘어났다.

스토브인디가 창작자와 함께 성장할 수 있었던 것은 다양한 창작자 지원 프로그램이 밑받침되었기 때문이다. 스스토브인디는 크라우드 펀딩을 준비 중인 개발사를 지원하는 ‘펀딩팩’, 유저들의 피드백이 필요한 개발사를 위한 ‘슬기로운 데모생활’ 등 다양한 인디 게임 창작 지원 프로그램을 운영 중이다. 최근에는 인디 게임 창작자들이 좋은 게임을 개발하여 출시하고 창업까지 성장할 수 있도록 지원하는 워크샵 형태의 프로그램 ‘창작자 성장 튜토리얼’을 런칭하기도 했다. 스토브인디의 다양한 지원 프로그램은 (예비) 창작자들의 뜨거운 지지 속에 참여팀이 무려 352% 증가세를 보였다.

스토브인디는 이 외에도 인디 게임 개발자들이 게임 개발에만 집중할 수 있도록 심의를 받기 위한 행정 처리 과정 제반을 지원하고 있다. 이를 통해 2023년 한해 스토브인디가 심의를 지원한 게임은 총 568개로 이전해 보다 205프로 증가했다. 또한 스토브인디는 지난 1년 동안 36명의 파트너 크리에이터와 함께 380만 뷰에 달하는 콘텐츠 마케팅도 지원했다.


 
<유저와 함께 성장한 인디게임>

창작자와 함께 성장한 스토브인디는 유저도 증가 추세를 보이고 있다. 23년에만 신규 회원이 40만 명을 넘어섰으며, 방문 유저는 160만 명 이상을 기록했다. 스토브인디는 유저들에 보답하고자 적극적인 마케팅에 나서 2023년 유저가 사용한 쿠폰은 전년 대비 약 4배(380%) 증가했고, 쿠폰으로 제공된 혜택(금액)은 263% 달한다.

지원 프로그램을 통한 창작자들의 입점 유도, ‘스토브 한글화’ & ‘스토브 Only’ 및 경쟁력 있는 타이틀 확보와 유저 친화적인 프로모션을 바탕으로 게임 구매량은 전년대비 3배 이상 증가했고, 유저의 게임 플레이 타임은 두 배 가까이 늘어났다.

스마일게이트 스토브인디 여승환 이사는 “2023년은 스토브인디가 한층 더 성장하며 창작자와 유저들께 사랑을 받을 수 있었던 한해였다. 올해에도 더 많은 창작자들이 내실있는 서비스를 갖춘 플랫폼에서 유저들에게 좋은 게임을 선보이며 함께 성장할 수 있도록, 노력과 지원을 아끼지 않겠다.”고 말했다.


#2023인포그래픽

23개 댓글


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감고양이
24.02.2624.02.26 14:48 -00:00

스토브 인디가 오랫동안 유지되었으면 좋겠네요.

likjsjsedgar
24.02.2624.02.26 11:27 -00:00


heein
24.02.2624.02.26 09:09 -00:00


호수씌
24.02.2224.02.22 18:26 -00:00


STOVE40157233
24.02.2224.02.22 16:53 -00:00


배두나
24.02.2224.02.22 12:36 -00:00


예하나린
24.02.2224.02.22 05:59 -00:00



한라미
24.02.2224.02.22 01:21 -00:00


쭈니쿤
24.02.2124.02.21 06:08 -00:00


Ones0
24.02.2124.02.21 05:37 -00:00

고요한바위
24.02.2124.02.21 05:00 -00:00

점점 커지고 있군요. 확실히 작년에 굵직한 신작들이 많이 나왔던 것 같아요.

리즈의리즈시절
24.02.2124.02.21 03:34 -00:00

1천번째 ㄷㄷㄷㄷ

hashiruka48
24.02.2124.02.21 02:40 -00:00



치와와댄스
24.02.2124.02.21 02:37 -00:00


스토브9700
24.02.2124.02.21 02:22 -00:00

외 숫자로 보니 스토브가 참

큰일을 하셨네요

언젠가 스팀처럼 크게 번창할 수 있기를 바랍니다. 

내년엔 더 큰 효과를 홍보할 수 있도록 저도 노력할게요

dbtn67
24.02.2124.02.21 02:18 -00:00



이누파라
24.02.2124.02.21 01:52 -00:00

덤비면문다고
24.02.2124.02.21 01:45 -00:00


양건
24.02.2124.02.21 01:42 -00:00


쿠델리아
24.02.2124.02.21 01:36 -00:00


음주전후깨수깡
24.02.2124.02.21 01:32 -00:00


쌍돈까스
24.02.2124.02.21 01:27 -00:00


CiaRl
24.02.2124.02.21 01:05 -00:00