STOVE 스토어

hashiruka48
24.04.2224.04.22 00:07 -00:00
343 °C
기본적인 게임 설치 폴더인C:\Program Files (x86)\Smilegate\Games\ECHH - Deluxe또는C:\Games\ECHH - Deluxe(저장소 경로 확인 후)설치된 게임 폴더에 가시면 "ECHH - Deluxe" 클릭 후아트북, OST, 월페이퍼 폴더가 있습니다.월페이퍼 폴더를 클릭하시면 아래와 같이 이미지가 있습니다. 인터넷 경로 https://eiyudenchroniclehundredheroes.com/home/여기에서도 다운로드할 수가 있습니다.OST 폴더에는WAV,  MP3 확장자 OST가 있습니다.아트북에는 PDF 파일이 있고요. 게임을 실행을 하시면 표시 언어가 한국어가 되어 있지 않다면옵션 게임 플레이 셋팅에서 표시 언어를 설정하시면 됩니다.최초 언어 설정 및게임 최초 시작 시에 다양한 아이템이 들어옵니다. 그럼 즐겜!#백영웅전 #백영웅전디럭스 #eiyudenchroniclehundredheroes #eiyudenchroniclehundredheroes #EiyudenChroniclestoveindie
15
GM팀테트라포드
24.04.2424.04.24 00:20 -00:00
307 °C
"4/26 18:00 [스테퍼 리본]  스토브 출시"[스테퍼 케이스]의 스핀오프 게임 [스테퍼 리본]이 4/26 18:00에 출시합니다. [스테퍼 리본]은 부활 능력자의 반복되는 죽음을 막는 것이 목표인 초능력 추리 어드벤처입니다. 많은 관심 부탁드립니다."4/26 [스테퍼 케이스]  대규모 업데이트"4월 26일에 있을 대규모 업데이트와 관련한 소식을 공지드립니다.자세한 안내 사항을 말씀드리기 전에, 4월 26일 이전의 세이브 파일은 이후 버전과 호환되지 않을 가능성이 있음을 알려드립니다.혹시 아직 진행 중인 케이스가 있다면, 4월 26일 업데이트 전에 클리어해주시기를 바랍니다.본론으로 돌아와서, 4월 26일에 진행되는 업데이트 내용은 다음과 같습니다.- 추가 언어 지원: 영어, 일본어, 중국어 간체, 중국어 번체-인터페이스 개편-각종 버그 수정
파시네
24.04.2324.04.23 06:49 -00:00
595 °C
오 2개 밖에 없는 피크닉매트 당첨이네요게임하느라 피크닉을 대체 언제 간지 모르겠네요?가끔 마당에서 고기구워먹거나 하면 사용하게 되겠네요그리고 얼마 전에 도착했던 칼리스 키캡!너무 이뻐서 제가 평소에 사용 거의 안하는 F5~F8에 껴놨습니다괜히 쓰다가 닳으면 너무 아까우니까요!
망망에엘라
24.04.2324.04.23 10:39 -00:00
오디션 매트 축하드립니다.
망망에엘라
24.04.2324.04.23 05:10 -00:00
184 °C
7010원으로 써드파티 쿠폰에 한 발짝 더 가까워집니다
리즈의리즈시절
3시간 전24.04.25 12:06 -00:00
231 °C
중간에 밥먹고 와서 스샷을 못찍었네요 ㅠㅠ이번 방송은 둘 다 재밌게 해본 게임들이기도 하고따로 게스트가 없어서인지 겜 플레이 시간 확실히 늘어난게 체감되더라고요기존 방식이랑 섞어서 해도 좋을거 같아요그리고 메이드복을 입은 김대리님...
세나리아
3시간 전24.04.25 12:07 -00:00
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아인ii
24.04.2324.04.23 07:02 -00:00
631 °C
슬데에서 진행했었던 에러보이의 피드백 참여 보상이 지급되었습니다!
리즈의리즈시절
24.04.2424.04.24 01:35 -00:00
464 °C
근데 이미 있어서 확인 불가능...
스토브9700
24.04.2324.04.23 02:12 -00:00
424 °C
처음으로커피쿠폰 받았습니다나중에 찍으려했는데지나가니 스샷 찍을 방법이 없네요기운 가져가세요사랑합니다 스토브
플레이 후기
파시네
20시간 전24.04.24 18:47 -00:00
2 °C
1시간 11분 플레이
업적의 경우 안깨지더라고요처음 업적창을 켰을 때 홀수짝수를 다른 색으로 해놔서 뭔가 업적이 달성된 느낌이었습니다만 0개였네요보스러쉬모드의 경우에는 점수창이 안없어져 진행이 안되는 버그가 있었습니다-체력이어도 게임이 계속 진행되기도 했습니다체력 0 이전에 맞는 공격에는 데미지와 상관없이 사는 것으로 보입니다이제 게임에 대해 말씀드리자면 노말 난이도로 클리어했으니 그 기준으로 작성하였습니다기본적으로 캐릭터의 체력 수치가 상당히 크고 폭탄도 많이 나오고 무적시간도 길고 피격범위도 상당히 작았습니다 하지만 못 피하는 종류의 탄막이 꽤나 있었습니다탄막이라기보다 장판? 지속딜이 들어오는 패턴도 있었고 지나치게 큰 탄막이 많아 완전히 빈틈없이 채워져있는 화면을 보고서는 탄막게임이 맞는건가 싶기도 했습니다제가 느끼기로 보스가 지나치게 쉬웠습니다보스들의 각 페이즈별로 간격이 짧은데 그 사이사이마다 체력회복을 해주고, 중간중간 체력회복 아이템을 뱉는 몬스터까지 같이 나오니까 체력이 줄어들 일이 없었습니다히든보스쯤 가야 이제 어느정도 때리기는 하는데 그럼에도 뭔가 보스로서의 위용이 부족하긴합니다그에 반해 일반 스테이지에서는 탄막부터가 보스보다 심하다 싶은 경우가 많았습니다보통 난이도로 플레이해서 그런가 싶어 쉬움 난이도를 다시 플레이했음에도 잡을 수 있는 타이밍이 엄청나게 빡빡한 구간도 많았고 화면 구석구석에서 빼꼼만 하고 있는 경우에는 탄막 나오기 전까지 알아채지 못한 경우도 있었습니다특히 너무 아래쪽에 나오면 아이템도 못먹더라고요탄막 사이사이의 간격은 너무 짧아서 피할 새도 없이 거의 맞딜해야됩니다결국 적을 처치하지 못하면 피하기만 하다가 끝나니까요그 다음으로는 이제 공격이 불가능한 경우도 있었습니다빠른 속도로 사방으로 흩어지는 패턴이라던가 애초에 탄막만 나오는 패턴들도 있었고요마지막으로 탄막도 한가득인데 적이 죽으면서 탄막색과 동일한 색깔의 이펙트가 엄청나게 큰 범위로 터지면 정신이 하나도 없었습니다
플레이 후기
명톨이
24.04.2224.04.22 07:55 -00:00
1 °C
2시간 7분 플레이
공포심을 잘 불어넣었다 별 것도 아닌 바닥도 무서워 보이고, 시간을 알려주는 시계도 공포인 듯 게임은 무섭게 잘 만들었는데 이해도가 떨어짐 어떻게 하라는지 명확하지 않아서 공포도 공포인 와중에 안 되니까 답답해 미치는 줄 알았음 
이번 주 온도 랭킹
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    40,468℃
  • 덤비면문다고
    39,762℃
  • Chim
    5,517℃
추천 게임 태그
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GMIfSunSets
24.02.1524.02.15 10:15 -00:00
502 °C
★2024.02.15 핫픽스★

★2024.02.15 핫픽스★ 업데이트 완료


안녕하세요. 이프선셋 개발진 입니다.

금일 이프선셋의 핫 픽스 적용 업데이트가 진행되었습니다!


지난 주 (2024.02.08) 핫픽스를 진행하였으나, 게임 내 문제로 인해 다시 그 전 버전으로 돌려야 했던 상황이 있었습니다.

이번 주 핫픽스에서는 지난 주에 진행했던 핫픽스의 문제들을 해결하여 적용하고 

추가로 유저분들께서 발견해주신 다양한 버그들과 밸런스 수정 등을 적용하였습니다.


저희는 핫픽스와 컨텐츠 업데이트. 이렇게 두 가지로 나누어 개발을 이어가고 있습니다.

지금은 여러가지 테스트를 거치고 있고, 

감사하게도 많은 유저 분들께서 주신 여러 좋은 의견들과 찾아주신 버그들을 수정하는 데에 집중하고 있습니다.

하지만, 저희 개발진들은 게임이 더욱 재밌어질만한 요소들이 들어간 

컨텐츠 업데이트 개발 또한 소흘히 하지 않고, 열심히 개발을 이어가고 있습니다!

컨텐츠 업데이트가 진행되었을 때 

기쁜 마음으로 여러분들께 소식을 전할 수 있도록 최선을 다해 개발에 전념하겠습니다.


감사합니다!




[중요 핫 픽스 내용]


- 설정 관련 버그들을 해결하였습니다.

업데이트 이후 프레임이 갑자기 좋지 않게 된다던가, 라이트가 이상해진다던가 하는 등

설정 관련 부분이 제대로 작동하지 않아서 생기는 문제일 것으로 보고 이 문제를 해결하였습니다.


- 심각하게 프레임 드랍이 발생하는 원인을 찾아서 해결하였습니다.

무한 연료로 인해 세이브를 하거나, 로드 시 1~10프레임 까지도 게임 프레임이 심각하게 드랍 되던 문제를 해결하였습니다.



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[핫 픽스 내용]


- 마우스 상하 반전, 좌우 반전 옵션을 설정할 수 있습니다.


- 철광석은 얻기 힘들고 금광석은 얻기 쉬웠던 문제를 해결하면서 몇몇 철광석 및 금광석의 위치가 변경되었습니다.

- 건물을 수리하는데 필요한 재료가 하향되었습니다.

- 나무, 돌을 재료로 사용하는 건물의 내구도가 상향되었습니다.

- 대형 상자가 추가되었습니다.

- 메뉴창에 끼임이 발생했을 시 패널티를 받고 다시 리스폰 할 수 있도록 하는 '사망 후 부활' 버튼이 추가되었습니다.

- 이제 esc를 눌러서 지도 닫을 수 있습니다.

- 집 내구도를 상향 시키고 , 수리에 필요한 아이템을 하향시켰습니다.

- 제단 뒤 언덕을 높여서 올라가지 못 하도록 막았습니다.

- 보스전 퍼즐이 두 개가 생기는 버그를 해결하였습니다.

- 채광 중에 맵을 열면 무한 채광을 하던것을 수정하였습니다.

- 보스를 쉽게 공략할 수 있었던 지형을 막았습니다.

- 탄환/ 화살의 중첩 수량을 대폭 늘렸습니다.

- 물체에 아이템이 들어있고 그 물체가 파괴되었을 시 해당 물체안에 들어가 있는 아이템들이 사라졌던 전과 달리 이제 부수면 안에있던 아이템들이 밖으로 빠져나오게 됩니다.

- 드랍 상자 통들을 부숴지거나 부술 수 있도록 하였습니다.
(위 내용과 마찬가지로 그냥 부순다면 안에있던 아이템들이 밖으로 빠져나오게 됩니다.)

- 건물을 수리할 때 해당 물체의 내구도를 보이게끔 하였습니다.

- 집 안에서 공격할 시 내가 지은 건물에 주는 데미지를 90% 하향시켰습니다.
(이 부분은 추후 월드설정에서 조절 할 수 있게끔 하겠습니다.)

- 인벤토리 정렬이 가끔 뭘 선택했는지 안뜨는 문제를 해결하였습니다.

- 죽은 후에 나오는 요정 멘트를 한번만 나오도록 변경하였습니다.

- 키 맵핑이 되지 않던 문제를 해결하였습니다.

- 멧돼지가 제 자리로 돌아갈 때 너무 느리게 이동하던 것을 변경하였습니다.

- 이미 제단에 돌을 바친 이후 보스전 입장 시 돌을 가지고 있음에도 부족하다고 뜨며 입장이 안되던 문제를 해결하였습니다.

- 광석 위에 뱀이 올라가지 못 하도록 막았습니다.

- 우람한 허벅지 스킬을 찍으면 너무 지나치게 빠른 속도로 스태미나가 회복이 되는 문제를 수정하였습니다.

- 카사노의 모자를 쓰면 머리 색이 검은색으로 바뀌던 문제를 수정하였습니다.

- 절벽 안에서 밤에 나타나는 몬스터가 생성 되는 것을 막았습니다.

- 크투가의 돌 조각이 떠 있는 것을 수정하였습니다.

- 아이언 하트에도 갈색수염이나 아포테라스처럼 서비스 보물상자를 넣었습니다.

- 농작물이 4개를 심을 수 있는 농장터에 어떤 경우에는 3개가 심어지고, 2개가 심어지고 , 정상적으로 심어지는 문제들을 해결하였습니다.

- 청동 바지에 청동이 아니라 철괴가 들어가는 문제를 해결하였습니다.

- 철광석과 금광석이 리젠이 안되던 문제를 해결하였습니다.
(철광석&금광석의 리스폰 시간을 1.5일로 줄였습니다. )

- 나무가 리젠이 되지 않는 문제가 있는데 ,이는 섬을 꾸밀 수 있도록 조경 시스템을 넣기 전 상태이기 때문에 섬은 나무가 리젠이 되지 않습니다. 추후, 나무를 심을 수 있는 시스템이 들어갈 예정입니다.
나무 자원을 수집할 수 있도록 수집 가능한 나무 더미가 더 추가되었습니다.

- 간혹 감시탑 밑 부분에 갇히는 문제가 발생하여 이를 해결하였습니다.

- 천막 방향으로 구를 시 지형을 무시하고 굴러버리는 경향이 있는 것을 해결하였습니다.

- 보스 몬스터들이 멈추던 현상을 수정하였습니다.

- 제단 이동할 시 한참 있다가 몬스터가 와서 안마주치는 경우를 수정하였습니다.

- 보스전 제단에 돌을 바칠 때 보스전 시작하기 버튼이 뜨기 전까지는 E키를 누르는만큼 돌이 계속 빠져나가는 문제를 해결하였습니다.

- 아이템들이 겹쳐있는 경우와 2개 이상씩 획득 가능하던 문제를 해결하였습니다.

- 환경 라이팅이 조정되었습니다.

- 물고기 방어는 구우면 효율이 더 떨어졌던 문제를 수정하였으며, 모든 물고기들의 굽기 전 회복량&구운 후 회복량을 더 밸런스에 맞게끔 변경하였습니다.

- 대장장이 작업대에서 [청동 도끼, 청동 곡괭이, 철제 도끼, 철제 곡괭이] 를 제작할 수 없었던 문제가 해결되었습니다.

- 농작물들이 자라는 시간이 감소되었으며, 수확량이 모두 [농작물1개, 씨앗1~2개] 로 변경되었습니다. 농사 수확 시 얻는 경험치가 증가 되었습니다.

- 야생 양배추가 추가되었습니다.

- 보스 몬스터를 반복적으로 잡을 수 있는 점을 고려하여 보상이 하향 조정 되었습니다.
( 이 부분은 계속해서 수정 중입니다. 아예 반복 도전을 막을 지, 혹은 두 번째부터 보상을 하향할 지 논의 중입니다. 효과적인 방향을 찾아서 적용 시키도록 하겠습니다.)

- 가끔 밤 웨이브 몬스터가 바다에 끼여있던 문제를 수정하였습니다.

- 여러가지 오타들이 수정되었습니다.

- 몇몇 몬스터의 능력치가 상향 조정되었습니다.

- 피스톨탄환 아이템 복사 버그를 수정하였습니다.

- 구르기가 생각대로 잘 되지 않던 문제를 해결하였습니다.
(이제 캐릭터 기준이 아닌 카메라가 보고 있는 시점 기준으로 방향성을 계산합니다.)

- 파운데이션 밑에서 웨이브몬스터 젠되는 문제를 해결하였습니다.

- 상인이 복사되는 버그를 수정하였습니다.

- 보고 되었던 벽 끼임 문제를 해결하였습니다!.

-도끼 외에는 나무에 데미지가 적게 들어가게끔 수정되었습니다.


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[아직 해결 중인 것들]

지도(M키)를 띄웠을 때 지도가 나오지 않고 검게만 나오는 경우

- 해당 부분은 이펙트 퀄리티가 '매우낮음' 상태일 때 지도의 이미지에 영향을 끼치는 것으로 파악되었습니다. 

해당 부분 해결 중이며, 현재 이 증상을 겪고 계신 분들은 이펙트 퀄리티를 낮음이나, 

중간으로 설정하신다면 정상적으로 보이게 될 것입니다.

무기 아이템에 양손검, 창, 한손검 등등 정보를 표시하도록 수정 중입니다.

ui들의 사이즈를 잘 보이도록 수정중입니다.

동물들이 도망치다가 잘 끼이는 부분을 수정중에 있습니다.

건설 재료가 없어서 안 지어질 때 알림을 설정 중입니다.

특성 [전투,생활] 에서 전투를 누르면 글자가 활성화로 보이게 할 예정입니다.

ui들의 사이즈를 잘 보이도록 수정중입니다.

동물들이 도망치다가 잘 끼이는 부분을 수정중에 있습니다.

특성 [전투,생활] 에서 전투를 누르면 글자가 활성화로 보이게 할 예정입니다.

스킬찍고 마지막에 확인을 눌러서 적용하는 시스템을 제작 중입니다.

튜토리얼 퀘스트를 제작하고 있습니다.

장비템과 인벤토리 아이템의 비교탭을 제작 중입니다.

착지할 때 애니메이션이 미끄러지는 현상을 수정 중입니다.

전반적으로 캐릭터의 이동 모션들을 수정 중입니다.

웨이브 몬스터들이 집을 부술 수 있을 지, 얼마나 내구도 피해를 주게 할지 등을 초반 월드를 생성할 때 플레이어들이 직접 설정 할 수 있도록 하기 위한 작업을 하고 있습니다.

요리 레시피를 효과적으로 플레이어들이 어떻게 확인하게 할 수 있을 지를 논의 중입니다.

요리들의 효율성에 관해 리밸런싱을 진행 중입니다.

중간보스급의 몬스터들과 일반 몬스터들을 추가 예정입니다.
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문자 : 0/1000
14093454
24.02.2124.02.21 10:04 -00:00


gooooooooooood

리위슬
24.02.1724.02.17 03:37 -00:00

외장 사운드 카드 사용중인 게이머 입니다 . 

소리가 안나오는데 이거는 언제 패치해주시나요 ??  

GMIfSunSets
24.02.1824.02.18 04:48 -00:00
작성자

외장 사운드 카드 사용 시 발생하는 불편함에 대해 빠르게 해결해보도록 하겠습니다.

정확히 언제 패치 할 지에 대해서는 바로 말씀드리기 어려우나 저희가 할 수 있는 최대한으로 빠르게 해결할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.


STOVE87240022
24.02.1624.02.16 18:33 -00:00


   

Sojeob
24.02.1524.02.15 17:26 -00:00


hashiruka48
24.02.1524.02.15 10:43 -00:00


배두나
24.02.1524.02.15 10:42 -00:00


덤비면문다고
24.02.1524.02.15 10:33 -00:00