S1719863276694011
26분 전
24.07.17 10:44 -00:00
180 °C
만하면 뇌가 리셋인지그 전에 게임에서 했던 틀 다른 게임에서도 똑같은데길막 ㅈㄴ 처하는데네임드나 보스 잡을 수 있겠니?이미 알고 있는걸누군가가 말을해주고규칙을 만들어줘야뇌에서 반응하냐모바일 딸깍게임 ㅅ ㅣ발좀 망해
STOVE82673676
24분 전
24.07.17 10:46 -00:00
개돼지가 너무 많아서 넘쳐나  그래서 20년이상 쭈욱 딸깍 개돼지겜은 계속 나올거 같어 큰일이야
7497203_TR
22분 전
24.07.17 10:49 -00:00
곧 중국게임에 먹힐듯
나치당
35분 전
24.07.17 10:36 -00:00
11 °C
헛소리 말고 48시간 안에 환불 요청한 건에 대해환불 취소 철회하고 환불 해라그리고 고객센터 답변이나 해라 헛짓거리 하지말고
S1720933716965011
38분 전
24.07.17 10:32 -00:00
110 °C
작업장 어뷰징을 방지하기 위한 순위 10등까지만 보상 준다는 내용은바람:연에서 써먹는 중이고 이거때문에 핵과금러말고는 보상 먹기도힘듬결론 = 접는다 ㅅㄱ
S1720958180968412
34분 전
24.07.17 10:36 -00:00
+ 작업장을 빌미로 과금 유도하는 거고 작업장 잡을 생각 없다는 얘기ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 메랜처럼 인증 시스템 도입하면 결국 다 잡는데
이게정상화냐
37분 전
24.07.17 10:33 -00:00
핵과금러는 그만큼 대우를 받아야됩니다 손님 돈쓰고 대우 못받으면 누가 돈쓰고 회사는 망합니다이점 양해하시고 많은 과금 부탁드립니다 손님
STOVE203872520
1시간 전
24.07.17 10:07 -00:00
10 °C
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
81579371
2시간 전
24.07.17 09:21 -00:00
211 °C
1. 장비,장신구 파편으로 강화석 제작 할 수 있게 해주세요.(매물은 쌓이는데 쓸 곳이 없어요.)2. 최소 고급 장비(2종), 희귀(1종)를 제작 가능하게 해주세요.3. 호문 배양세포 드랍률을 올리거나 던전을 만들어주세요.(호문이 나름 진화개념으로 재밌는 컨텐츠인데 진입장벽이 높음)4. 장비수집 컬렉션 일괄등록 필요합니다.5. 컬렉션 검색 시 초심자만 쳐도 관련된 아이템이 다 검색되게 해주세요.(초심자 검색 -> 초심자 장비 전체 검색,  개척자 검색 -> 개척자 장비 전체 검색)6. 배틀패스 효율이 너무 안좋아요. 치킨하나 더 먹는게 날거같아요.7. 길드 초대목록 만들어주세요.이상입니다. 감사합니다
S1719201312043211
2시간 전
24.07.17 09:22 -00:00
접속할수있는거에 감사하며 게임해라 임마
STOVE162878244452711
2시간 전
24.07.17 09:06 -00:00
0 °C
열 받네..
S1720877365523011
2시간 전
24.07.17 09:01 -00:00
60 °C
프모없는 사냥터 작업장캐릭 빼면 몇캐릭 안남았다40이상 사냥터 사람 열명도 안댐망겜 현질말고 환불신청하셈전설캐릭 바로템 100마넌이다 ㅋ뽑기 하지마라 망했다 겜
7497203_TR
2시간 전
24.07.17 09:06 -00:00
며칠 지났다고 전설이 100만원이에요?ㅋㅋㅋ
S1719199592325000
3시간 전
24.07.17 08:22 -00:00
0 °C
먼놈의네트워크오류는 매번걸리냐!!!!!!!자게를 보긴하는건지??
S1720604014390112
4시간 전
24.07.17 07:34 -00:00
0 °C
접속불가8시간째 언제풀리나보자
육식토끼이
4시간 전
24.07.17 07:30 -00:00
11 °C
흐즈므르...
덤비면문다고
24.02.09
24.02.09 07:28 -00:00
16 °C

전략과 운이 모두 필요한 카드 전략 게임.


게임 진행은 플레이어와 적이 각각 150의 라이프를 가지고 시작한다. 플레이어는 본인의 턴에 각각 50%의 발동 확률을 가진 50의 대미지를 가진 공격, 100의 방어력을 올려주는 방어, 30의 라이프 회복을 시켜주는 회복 카드 중 하나를 골라 낸다. 이후 상대의 턴으로 넘어간다. 상대는 50%의 확률을 가진 공격만을 시도하며, 성공 시 플레이어에게 70의 데미지를 입힌다. 이렇게 번갈아가며 카드를 내고 상대 라이프를 먼저 0으로 만드는 쪽이 이긴다. 두 번 승리 시 VICTORY 문구와 함께 화면이 변경되는 것을 보면 3판 2선승제로 보인다.


게임 설명에는 전략과 운이 모두 필요하다고 써있으나 사실 운적인 요소가 굉장히 크다고 생각된다. 초반에 운이 좋아 공격 카드가 모두 성공하여 승리한 경우도 있었다. 몇번 플레이 해보면서 체력이 닳는다고 해도 굳이 방어나 체력 회복을 내기 보단 공격에 몰빵하는 것이 더 효율이 좋다고 생각된다. 그래도 나름의 가위바위보 같은 느낌으로 세가지 행동을 플레이어의 성향대로 고를 수 있다는 점이 괜찮았던 것 같다. 한편 카지노 같은 느낌이 물씬 드는 연필 감성의 그래픽과 코인 토스나 상대의 총 공격과 같은 애니메이션 연출도 게임의 감성과 잘 어울려 좋았다.


다만 게임의 재미적인 요소로 볼 때 좀 아쉽다. 앞서 언급했듯이 개인적으로 운적인 요소가 많다고 생각되어 전략적인 재미가 떨어진다. 방어나 회복도 50% 확률로 이어지기에 그냥 운이 좋으면 생각대로 방어도나 체력 회복을 통해 안정적으로 플레이할 수 있고 운이 나쁘면 이도저도 아닌채 상대 공격에 당한다. 또한 상대는 공격만 하는데 플레이어처럼 방어도를 올리거나 체력 회복을 하는 등의 행동이 있었으면 오히려 더 전략적인 재미가 있지 않았을까 한다. 한편 방어도 UI가 라이프 UI와 겹쳐 있어 가시성이 떨어졌다.


나름의 선택 요소가 있는 카드 게임이다. 다만 상대의 행동이 좀 더 다양했다면 시스템적으로 더 재밌지 않았을까 하는 아쉬움이 남는다.