모리안1
14분 전
24.07.13 13:22 -00:00
200 °C
서버 터질때마다 게시판 기어와서 욕하고다시 열리면 다시 게임하러가는능지 개박살난 가축들 구경하기진짜 개재밌다 형들ㅋㅋㅋㅋ존나웃김ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이게정상화냐
14분 전
24.07.13 13:22 -00:00
님도 그 가축에 한마리임 고객님
STOVE210284586
45분 전
24.07.13 12:51 -00:00
0 °C
지나가나 바위에 끼질 않나 메인퀘 깨는데 퀘몹이 2마리가 날 떄리고있는데 자동돌리면 왜 대체 1마리만 죽이고 다른곳가서 다른몹을 찾는지?마을서 잡화상인누르면 오른쪽으로 가야되는 방향인데 왜 계속 한 5m는 왼쪽으로갔다가 갑자기 말머리 쳐 돌려서 오른쪽으로 가는지?비정상을 정상으로 만드는게 아니라 이게 정상이라고 가스라이팅 하는거같음 ㅋㅋ
오빤내맘조뚜멀랑
1시간 전
24.07.13 12:39 -00:00
0 °C
*** 뭐하냐 개짜증나네 
캣루
1시간 전
24.07.13 12:34 -00:00
200 °C
ㅈ같네 내케릭만 안되는거냐
S1720770497741011
1시간 전
24.07.13 12:38 -00:00
꼬라지가 오늘 내일 어영부영 이대로 접속안될거같다거창하게 오픈해놓고 접속안되는사람들 다 벙찌게 만들었다성질드러워서 지금 순위떨어지고 있어서 겜접을가 생각중이다
S1720770497741011
1시간 전
24.07.13 12:36 -00:00
나도 안되 미친세끼들이 주말이랍시고 퇴근했단다 게임오픈하고 잠이오나
93372118
1시간 전
24.07.13 12:30 -00:00
0 °C
그전 쿠폰 찾을방법 없죠??
짱마시루
1시간 전
24.07.13 12:14 -00:00
0 °C
한놈만 남기고 다 퇴근하고 한놈이 하나씩 고치는데 그것마저 존나 느린거임
줄리에트보몽
2시간 전
24.07.13 11:22 -00:00
0 °C
🌟 로드나인 최초 단톡방: 저희가 다음 대안을 제시 하겠습니다 🌟(유저님들에게 짜릿함을 드리기 위해)공지에 명확한 대안 제시!!! (600명 인원 제한 비번 단톡방이며현재 577명 유저님과 함께 *^^*)https://open.kakao.com/o/g0b4I09f✨ 추신.인원 제한인 이유 - 한분한분의 글을 보며 소통 하기 위해!!!인원이 너무 많으면 글 읽을 수 도 없잖아요^^참고사항.저희방에서 거칠게 말하는  이상한 ㄴ들 다 정리 했으니 소통 하시기 편하실 꺼에요*^^*(그리고 따라다니며 비방하는 ㄴ 계속 신고중 ^^v)
S1718187562737511
2시간 전
24.07.13 11:07 -00:00
100 °C
쌀먹 정보 공유할 경험 많은분들만 받습니다.1. 정보 공유할 능력이 되는지 인증 절차 있습니다.(기본만 보기 때문에 커트라인 낮습니다.)2. 인증 절차 후 에도 정보 공유 없을시 추방입니다.(모든 카톡 내용은 저희 직원들이 검토 후 기록합니다.)인증에 개인 정보는 필요없습니다.https://open.kakao.com/o/gyUsx8eg
부처눈엔부처만보입니다
2시간 전
24.07.13 11:19 -00:00
[속보]1만 다이아 당 천원에 팔아도 아무도 안사..."이러다 우리 다 죽어요." 작업장들 울분..
이게정상화냐
2시간 전
24.07.13 11:08 -00:00
저희겜은 쌀먹을 지향하지 않습니다 고객님
순이이
24.07.12
24.07.12 07:30 -00:00
156 °C
제 첫 달빛천사는 제가 초등학교때 투니버스에서 방영 하던걸 본 기억으로 시작됩니다!!어렸을때 부터 티비보면서 만화캐릭터 따라그리는걸 정말 좋아했는데 (그러다 보니 미대를 가게 되었습니다...허허)코난, 달빛천사,피치피치피치,원피스,캐릭캐릭체인지,꿈빛파티시엘 등 많은게 있지만..단연 최고는 달빛천사라고 생각합니다!! 왜냐!!!!!!!!!!일단 옛날 애니지만 그림체가 남다릅니다!!! 보세요 예쁘지 않나요? 물론 옛날그림체 답게 왕눈이지만!! 그게 매력아닙니까!!ㅠㅠ 루나띠...그리고 제일 중요한 OST달빛천사 노래 다들아실텐데요~~ 외로운사람들의~ 마음을열어줄거야~~이용신 성우님의 엄청난 OST 슈퍼캐리... 저는 아직도 노래방가면 부릅니다...제 18번곡이에요 ㅠㅠ 한번 들어보시면 아실겁니다주변 남자애들에게 물어보면 어릴때 봤다고 하면 놀림 받아서 몰래 집에서봣다더라고요ㅋㅋㅋ 그만큼 진짜 띵작 입니다..그리고 또 다른 이유.. 내용이 너무 좋습니다. 다 큰 성인이지만 지금도 달빛천사 보면 울어요 20살 이후로 거짓말 없이 10번은 정주행 했습니다.심심하면 정주행 하고 심심하면 노래 듣고..혹시 안보신분들 꼭 보시길.. 추천드립니다!! 마지막화의 전율은 잊을 수 없는 띵작..정말슬픈장면.. ㅠㅠ움짤이 안올라가는게 너무너무너무너무 아쉽네요 ..!! 다들 어릴때 달빛천사 한번쯤은 보셧죠?,, 봤다고 해주세요,,, 띵작이니까...이상..주접글 끝입니다.. 재밌게 봐주세요그럼 이만..
6
해바라기씨좋아
12시간 전
24.07.13 01:48 -00:00
와 완전 오랜만!
선아G
24.07.12
24.07.12 11:50 -00:00
상당히 매력적인 애니메이션이죠.비슷한 취향 반갑네요.
S1718603195722800
24.07.09
24.07.09 09:46 -00:00
99 °C
지금까지 나온 직업 공유해요 스킬하고 ㅎㅎ로드나인 자유 수다 오픈톡입니다👍 거래 정보공유등 편하게 즐기실수 있는자유 오픈톡입니다방규칙은 상세하게 오픈톡들어오시면은 적혀있습니당ㅎ쌀먹하실분들 정보공유하실분 오시면되용ㅎㅎ현재 오픈톡만든지별로안됫지만꾸준하게 사람들 들어오고 계십니다로드나인 재밌게 같이 즐겨요!!같이게임즐겨봐용 ㅎ카톡:https://open.kakao.com/o/gU8bT3xg디코: https://discord.com/invite/bHKyKqgd?event=1258728367490994176
S1719223926780012
24.07.10
24.07.10 09:58 -00:00
게임유저유형권
24.01.31
24.01.31 10:09 -00:00
353 °C
[개발 참고서] 17. 유저의 혹평에 대해





크리에이터 활동을 시작하며 겪는 첫 난관은 콘텐츠를 완성하는 것에 있다.

이렇게 쓰는 글 하나 조차도 스스로 만족할 때까지 공을 들이다보면 10시간 넘게 들어가는 일이 허다한데,

그런 텍스트가 수십배 들어가고도 따로 구성해야 할 요소가 많은 게임 개발이 되면

'어떤 형태로든 완성했다'라는 사실이 큰 경험이 되고, 개인의 만족도로 이어지게 된다.


그렇기에, 그리 공을 들여 만든 작품이 유저들의 관심을 받지 못하거나,

혹평을 받게 되었을때 느끼는 서운함은 스스로 상상했던 것보다 더 크게 다가온다.

꼭 단어 사용을 그렇게 했어야 되었나라는 아쉬움은 자처하고,

혹평 자체가 유저의 착각 혹은 지식의 차이 등으로 과장되어 표현되는 경우도 심심치 않게 볼 수 있기 때문이다.




이에 대한 예시로 내가 최근에 겪었던 일을 하나 언급해 보려 한다.


1. A라는 게임 블로거가 리뷰를 목적으로 XXX 라는 건설 / 경영 / 전략 게임을 구매했다. 

2. A는 PC / 액션 / RPG / 어드벤처 풍 게임을 주로 플레이 해왔던 유저다.

3. XXX는 오랜 시리즈물로 기존 유저들 사이에서 지명도가 높은 게임이다.


A는 게임을 시작한지 1시간 만에 나에게 메시지를 보냈다.






A: 형권님! 이 게임... 튜토리얼 시스템이 완전히 엉망이에요.


형권 : 어떻게 엉망인데요?


A: 거의 없어요. 분명, 가장 편하게 할 수 있는 지원 모드로 설정해서 게임을 플레이 했는데도,

초반 5분 정도의 간단한 기체 이동 조작만 알려줄 뿐, 경영에 필요한 어떠한 지원도 지시도 해주지 않아요.

시점 변경이나 빠른 이동 같은 단축키를 알려주지도 않고요. 이 정도면 불친절함의 끝판왕 같네요.


형권 : 그런 거라면 다소 효율이 떨어지더라도, 이것저것 시도해보라고 의도된 디자인이 아닐까요?

그 이상의 지원이나 설명이 필요하면 유저 커뮤니티를 찾아가봐도 되겠고요.


A: 그런 기초적인 정보를 얻기 위한 과정이 게임 내가 아니라 밖이 되어야 하는 과정 자체를 이해하기 어렵네요.

제가 알기로 이 게임은 시리즈 물도 한참 내놓은 걸로 아는데, 어떻게 최신작이 이럴 수 있죠?


형권: 추측이지만, 기존 작품도 비슷한 형식의 디자인을 가지고 있었고,

그것이 과거 유저들로부터 전반적으로 나쁘지 않은 평가를 받은게 영향이 있을수도 있겠지요.

튜토리얼도 결국 시간과 자원을 들여 개발되는 것이니,

어중간한 완성도의 튜토리얼 캠페인을 만드는 것보다,

자료 정리 잘 되어있고 연구도 된 웹 커뮤니티를 의지하는게 개발상 효율적이라 판단했을 수도 있을 테고요.


A: 그렇다면, 게임 시작 단계에서 그러한 안내를 해도 되지 않았을까요?

일단 저는 이쪽 시리즈 물은 처음하는 초심자인데 너무 안내가 없잖아요.


형권: 그러면 좋지 않을까 저도 생각하는 바는 있지만...

게임마다 성격이나 의도하는 바가 각기 다르잖아요?

자유도가 높은 게임이라면 필요 최저한의 가이드만 주고 나머지는 알려주지 않는게 새로운 정보를 알고 몰입하는데 도움이 될 수 있고,

레벨 디자인에 자신이 있는 게임이라면 튜토리얼이 없어도 유저가 헤매는 비중도 낮아지겠죠.

유저 전체 평가율이 높은 것도, 해당 디자인에 대한 만족도를 일부 반영하고 있다고 생각합니다.



A님에게 XXX의 첫인상이 다소 나쁘게 잡힌 점은 있겠지만..

'건의나 피드백'이 될 수 있는 요소이지,

시스템이 엉망이냐느니 불친절을 이야기 하기엔 조금 이른 판단이거나 공감하기 어려운 내용이 될 수 있을 것 같네요.







만약 A가 나 혹은 주변 유저들에게서 충분한 정보를 모으지 않고, 느낀 바를 그대로 리뷰에 담았다면 어떻게 되었을까?

단어 설정이야 신중하게 골라 표현하는 것이 가능하겠으나,

처음부터 착각하거나 놓치고 있던 정보가 있다면 개발자가 알고 있는 사실과 다른 내용이 써질 수 밖에 없다. 

리뷰를 본 개발자가 사실과 다른 점을 지적해도, 

유저가 리뷰를 쓰는 시점은 대부분의 콘텐츠를 접한 이후가 되기에 '내용 정정' 이상의 행동을 바라기 어렵다. 

이러한 착각 / 놓치는 현상은 유저 1명의 선에서 끝날 이야기가 아닐테고 말이다. 


이래나 저래나 개발자는 전혀 생각치 않은 부분에서 유저의 혹평을 받아 서운한 감정을 받기 쉬운 위치에 있다는 것을 기억해두는 것이 좋다.

전혀 인식을 하지 않고 있다가 당하면, 올라오는 서운한 감정이 보통이 아니다.

이 과정에서 유저에게 과격한 발언을 해 논란이 되었던 유명 개발자도 한둘이 아니었듯이 말이다.



그렇기에 인식을 전환할 필요가 있다.

유저가 착각하거나 놓쳤던 부분이 혹평으로 이어질 정도라는 것은

-> 이미 게임에 구현되어 있는 것을 조금만 손보는 것으로 해결할 수 있는 가성비 피드백이라는 것이 된다.

별도로 콘텐츠를 개발하거나, 밸런스 조정이 필요한 정도가 아닌, 가이드를 덧붙여 이해를 돕는 정도면 충분하기 때문이다.

반대로 말하면, 유저가 착각하는 과정에는 그만큼 게임 내 디자인이나 환경에 빈틈이 있다는 것이고,

그것을 감정적으로 받아들이지 않고 / 겸허히 받아들일 때 더 완성도 높은 게임으로 다가갈 수 있을 것이다.


그 이외에도 '혹평'이라 말할 정도의 요소는 취향 차이는 있겠으나, 유저의 몰입을 방해하는 디자인과 관계된 이슈일 가능성이 높다.

그렇기에, 욕을 욕으로 듣지 않고 / 해당 피드백이 현실적으로 반영할 수 있는 순위의 어디쯤에 해당되는지 하나씩 검토해보는 것이 좋다. 


물론, 유저도 가능한 단어 선택을 신중히 골라 말해주면 개발자 입장에서 더할 나위 없는 감사가 되겠지만 말이다.








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Sojeob
24.02.01
24.02.01 01:05 -00:00


선아G
24.01.31
24.01.31 11:04 -00:00


망망에엘라
24.01.31
24.01.31 10:12 -00:00